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Raise Skeletal Mage
Last-modified: 2009-03-22 (日) 22:07:29
Raise Skeletal Mage
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| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| # of Skeletal Mages | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
| Mana Cost | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| Defense Bonus +X | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Life | 61 | |||||||||
| Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| # of Skeletal Mages | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||
| Mana Cost | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| Defense Bonus +X | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
| Life | 61 | |||||||||
各メイジのDamageはコチラ
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
『火力が足りない・すぐにラグる・骨戦士の方が壁として優秀』といった理由から、
Raise Skeletonと比べるといささか(というか多分に)人気に劣るスキル。
それでも数を揃えれば火力も整うし、あらゆる属性の敵にダメージが与えられるという利点もある。
だが同じMax運用するにしても、骨戦士の方が火力・体力共に優れているという事実。
本気でやるなら骨メイジネクを目指そう。
さらに、スキルブースト分で増員された骨メイジは本体からある程度引き離されると消えるというバグがあるため、その辺りのストレスも感じられるかもしれない。
属性を揃えてナンボなので、減ったら常に補充。
後ろを付いてくる傾向が多いので、骨戦士と比べて行方不明になりやすい?
Teleportで収束させるのが無難。
攻撃するときは立ち止まって攻撃する。
そのため細長い通路やドアの入り口などでは、つっかえて骨兵士の行く手を阻むことがある。
狭い場所では召喚を控えた方が効率的かもしれない。
基本的にはReviveへの経過スキル扱い、ということで1+ブースト。
骨メイジネクを目指す物好きか、とにかく骨が大好きな骨マスターならMaxでどうぞ。
http://www.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#skeletalmage