Shock Web

Last-modified: 2022-07-23 (土) 19:40:06

日本名:ショック・ウェブ 略称: 意訳:電撃網

shockweb.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinTraps

フレーバーテキスト

These traps comprise a collection of small conductive components that arc electricity between one another, damaging any opponents who tread upon them.

 

導電性物質でできた網を投げ、そこに電流を流して、触れた者すべてを感電させるトラップ。

(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)

効果

 目標地点を中心とした狭い範囲に電磁ネットが出現し、触れた敵に対し雷属性ダメージを継続的に与える。
 罠系スキルの中では珍しくFacet等の雷属性レジスト低下効果を享受できる。
 設置型の罠ではないので、罠を5つ設置した後でも使用することが可能。

基本情報(D2X

SLv12345678910
Mana Cast6
Spikes678
Lightning Damage1-101-131-161-191-221-251-281-311-371-43
Spikes Duration Seconds3.6
SLv11121314151617181920
Mana Cast6
Spikes891011
Lightning Damage1-491-551-611-671-731-791-891-991-1091-119
Spikes Duration Seconds3.6
Bonusを受けるスキル
Fire Blast: +1 Spike Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Death Sentry: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Fire Blast: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +12% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)

基本情報(D2R

SLv12345678910
Mana Cast6
Spikes678
Lightning Damage1-101-131-161-191-221-251-281-311-371-43
Spikes Duration Seconds3.6
SLv11121314151617181920
Mana Cast6
Spikes891011
Lightning Damage1-491-551-611-671-731-791-891-991-1091-119
Spikes Duration Seconds3.6
Bonusを受けるスキル
Fire Blast: +1 Spike Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +17% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Fire Blast: +11% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Charged Bolt Sentry: +1 Bolt Per 3 Levels (Synergy Bonus)
Lightning Sentry: +18% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)

評価

 現行バージョンでは残念ながらシナジーボーナス供給源以上の評価を与えるのは困難なスキル。
 ダメージはそれなりにあるが、雷スキルの常でバラ付きも大きい…というより数値だけ見ればFire Blastに比べ確実に弱い(最大ダメージは同程度、最小は1固定)。ダメージが雷属性なのでLI対策のサブスキルにもなれない。
 一応裏装備でRW Infinityを持っているPvPな罠朝ならば、Convictionに加えてRW Infinity自体についている膨大なレジ下げ効果のおかげでそれなりのダメージになるのだが、こんなものを蒔いている暇など無いだろう。
 さらにFire Blast同様うまく狙わないと当たらず、おまけに長い長いNext Delayのせいで同じ敵には1秒間に1度しか当たらないと使いにくい事この上ない。
 見た目がマキビシなだけに、何らかの足止め効果が欲しかったところである。

D2R追記
 Death Sentryから受けるシナジーボーナスが削除され、代わりに他の雷罠系スキルから受ける&他の罠系スキルに与えるシナジーボーナス量が上昇した。
 十分なスキルポイントをつぎ込んだ場合のダメージ量はD2X時代とさほど変わらず、しかしDeath Sentryにポイントを振らずに済むようになったため、基本的には上方修正と言える。

使い方

  • 設置型の罠を5つ置いた後気休め程度に撒くか、もしくは全く使わない。
    Fire Blastがあるならそちらの方が使いやすい場合がほとんど。

スキル振り

その他

  • D2Xではサーバーへの負荷が結構高いようで、エフェクトが重い他のスキルと重複して使うとゲームから全員蹴られることがある。
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