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Smite

Last-modified: 2016-05-13 (金) 08:53:54

日本名:スマイト 略称:

smite.gif分類クラススキルツリー
SkillPaladinCombat Skills

基本情報 Edit

  • 必要レベル: 1
  • 必要スキル: なし
  • マウス配置: 左右両対応
  • 攻撃属性: Physical

The sword of a Paladin represents the might of righteousness and his shield symbolizes the strength of his faith. Both are tools he uses to mete out justice. Just as righteousness can give his spirit the fortitude to overcome the attacks of the unjust, so too can faith be a weapon to strike back at those who work to defeat him. To this end, the Paladin has developed several combat techniques that use the shield not only for defense, but also as an offensive weapon.

効果 Edit

装備中の盾で敵を殴って攻撃する。
他の物理攻撃スキルと仕様がかなり異なっており、下記に挙げる特徴が存在する。

  • ベースダメージ算出は武器ではなく盾に表記されている数値を使用する。
  • ステータスによるEnhanced Damage補正は「STR×100%」。したがって、STR1=ED1%に相当する。
  • 攻撃速度はIASの影響を受ける。最速で6フレ。
  • 攻撃射程は装備中の武器のレンジの影響を受けて変動する。
  • 使用すると盾の耐久度ではなく装備中の武器の耐久度を消耗する。ただし、これによって武器の耐久度が0になっても即座に壊れることはない(後述)。
  • 基本命中率100%。ARや特殊な補補正の影響を一切受けない。
  • ブロック不可。
  • 被弾した敵はノックバックし、また一定時間スタンする。スタン効果時間はsmiteのスキルLvに比例して上昇していく。
  • Smiteに載る特殊効果には制限がある(後述)。
Level12345678910
Mana Cost2
Damage +%153045607590105120135150
Stun (seconds)0.60.81.01.21.41.61.82.02.22.4
Level11121314151617181920
Mana Cost2
Damage +%165180195210225240255270285300
Stun (seconds)2.62.83.03.23.43.63.84.04.24.4
Bonusを受けるスキル
Holy ShieldSmite Damage Per Level (Passive Bonus)
Bonusを与えるスキル
なし

Smiteのベースダメージ計算式 Edit

盾の表記ダメージ+加算ベースダメージ
  • 加算ベースダメージ…「SmiteとHolyShieldのスキルLv上昇による補正」と「Damage +X」が該当する。

Smiteに乗る効果・乗らない効果 Edit

  • Damage編
    効果適用の可否
    One-Hand Damage×
    Weapon Enhanced Damage×
    Armor Enhanced Damage
    Adds XX-YY Damage×
    Adds Fire/Cold/Lightning/Poison Damage*1×
    Sanctuary Aura Damage +X% vs Undead*2×
    Damage +X

評価 Edit

タイマンかつ接近戦においてはゲーム中最強の攻撃と言っても過言ではない攻撃スキル。
必中かつスタン効果があるため、至近距離で繰り出せば相手を一方的にハメ殺せる。PvPは勿論のこと、Lv100超のUber Boss相手でもARやブロックを気にせずヒットさせられるのが頼もしい。


ただし、強いのはあくまで一騎打ちが前提の話であり、対集団戦での使い勝手や殲滅速度はZealBlessed Hammerに著しく劣る。
また、強いことは強いが、やはりいくつかの問題点は抱えている。
一つは、物理攻撃の追加効果のうち、いくつかはSmite使用時に効果が適用されないこと。中でもLSMSが機能しないのが非常に痛く、このスキルだけで戦い続けるとなるとPotionが何本あっても足りない。Hellfire Torchクエスト関連などの強敵と戦う場合は長期戦となる事は確実なため、On StrikingLife Tapを発動できる装備(Dracul's GraspRW Exile)がほぼ必須となる。
さらに、ダメージの積み増し手段が限られてくる点にも注意が必要。ストレスなく敵を殲滅しようと思うなら、「Damage +X」の付いた武器(どれもかなりレア品。最高峰はRW Grief)を身に付けたうえで、さらにCrushing Blowを装備品で稼ぐ必要がある。超高級品ではあるが、RW Fortitude(鎧発動)
の投入も検討すべきであろう。

使い方 Edit

  • ボス戦
  • Oblivion Knightや蘇生スキル持ちなどの危険な敵をハメる。(パーティプレイで特に有効)
  • PvPの接近戦主力兵器

スキル振り Edit

  • ほぼ全てのビルドで、ChargeまたはHoly Shieldの通過スキルとして1pt。
  • PvMに限った話なら、装備を工夫すれば1+ブーストでもHellfire Torch獲得まで十分実用に堪える。
  • 特化Smiterなら20

Smiteとの相性が良い武器 Edit

あわせてSmiter-Hammer併用タイプSmite概論も参照してみて欲しい。

Damage +XCrushing BlowOpen WoundsPrevent Monster HealSlows TargetCast Static Field On StrikingSkill BonusReq LVReq STRReq DEXRangeBase SpeedIAS
RW Grief340-400-----59----30-40%
RW Beast-20%25%--Lv9 Fanaticism63----40%
RW Kingslayer-33%50%---53----30%
RW Crescent Moon--25%--7%, Lv13-47----20%
RW Black-40%----------15%
Stormlash-33%---15%, Lv10-82125773-1030%
Astreon's Iron Ward40-8533%--25%-+2-4 Pal Combat6697702-1010%
The Redeemer60-120-----+2 Paladin725026100
Heaven's Light-33%----+2-3 Paladin61125651020%
Fleshripper-25%50%20%--6842861-200
Stone Crusher10-3040%-----68189-1200
Fleshrender-20%25%---*43830-200
The Gnasher-20%50%----5--100

その他 Edit

Smiteが武器の耐久度を消費することは先に述べた通り。しかし耐久度がゼロになっても実は壊れず、武器の効果そのままにSmiteし続けることが可能。ただし通常の武器を使う攻撃をするとその瞬間に壊れる。
左がSmiteで壊れた武器、右が通常の壊れた武器。ネームが赤くならず、ブースト効果やCrushing Blowも依然有効だ。
smite.JPG

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*1 Holy Fire, Holy Freeze, Holy Shockの、武器への上乗せ分を含む。EnchantVenomも同様
*2 Undeadの物理レジスト無視の効果は有効だが、それと別に与えられる物理ダメージボーナスは効かない、ということらしい
*3 ヒット時の呪いや攻撃スキル発動
*4 +1 Druid, +2 Shape Shifting