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#ref(Assassin/char_assassin.gif,nolink,right,around,"They'll never see me coming.")
''日本名:アサシン 略称:Asn, Sin, 朝''
|#contents|
#clear
*特徴 [#about]
D2X(拡張版)追加キャラクターの一人で、格闘スキルとトラップを駆使して標的を葬る暗殺者。
本体は少し打たれ弱いが、その代わりに鍵無しで施錠された宝箱を開けられたり、壁役からサポートまでこなせる分身スキルを有するなど、他の世界で言うシーフや忍者に近い感じのクラスとなっている。
[[アサシン専用爪>アイテムガイド/ベース/武器#asnclaws]]のみ左右の手に一本ずつ装備しての二刀(爪)流が可能。また一部スキルで[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を利用したKick攻撃を行うことが可能であり、このクラスのみ靴のステータスウィンド
アサシンは爪や[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を武器に近接戦闘を行う「格闘アサ」と、設置後自動で敵を攻撃する罠とともに波状攻撃を仕掛ける「罠アサ」の2タイプに分かれる。格闘スキルは「[[Charge-up Skill]]」と「[[Finishing Move]]」に分
残念ながらサポートスキルが全般的にクセが強いため、あまりパーティープレイ向きでは無い。特に敵の視界を奪う[[Cloak of Shadows]]や、一定範囲内の敵をスタン&[[ノックバック>Knockback]]&改宗する[[Mind Blast]]などの使用には注意しよう。ソロプレイ
ちなみに、[[Shadow Disciplines系>#shadowdisciplines]]の詠唱速度は[[FCR>Faster Cast Rate]]に、[[Trap>#traps]]の設置速度は[[EIAS>Increased Attack Speed]]に依存とややこしい構成になっているため、両立させようとするとなかなか大変。
*基本能力 [#stats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||Life|Mana|Stamina|Strength|Dexterity|Vitality|Energy|h
|Default|50|25|95|20|20|20|25|
|UP/Lvl|2|1.5|1.25|-|-|-|-|
|UP/Pts|3|1.75|1.25|-|-|-|-|
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Cast Frame|9|10|11|12|13|14|15|16|h
|[[FCR>Faster Cast Rate]](%)|174|102|65|42|27|16|8|0|
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Hit Recovery Frame|2|3|4|5|6|7|8|9|h
|[[FHR>Faster Hit Recovery]](%)|4680|200|86|48|27|15|7|0|
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Block Frame|1|2|3|4|5|h
|[[FBR>Block Rate]](%)|600|86|32|13|0|
*攻撃手段評価 [#attacks]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Physical|COLOR(#FF0000):Fire|&COLOR(#ffd700){Lightning};|COLOR(#0000FF):Cold|COLOR(#008000):Poison|COLOR(#FF9900):Magic|h
|★★★★|COLOR(#FF0000):★★★★★|COLOR(#ffd700):★★★★★|COLOR(#0000FF):★★★|COLOR(#008000):★★★★|COLOR(#FF9900):★|
★1 殆ど無い。
★3 無理すれば。
★5 メインダメージ源たりえる存在。
スキルポイントや装備をそれ用に注ぎ込んだ場合の評価とする。
*スキル [#skills]
**Martial Arts [#martialarts]
|35|300|300|c
|~&ref(Assassin/tigerstrike.gif,75%);|[[Tiger Strike]] [1] |BGCOLOR(#EEEEEE):#ref(Assassin/asn_ma.jpg,nolink);|
|~&ref(Assassin/dragontalon.gif,75%);|[[Dragon Talon]] [1] |~|
|~&ref(Assassin/fistsoffire.gif,75%);|[[Fists of Fire]] [6] |~|
|~&ref(Assassin/dragonclaw.gif,75%);|[[Dragon Claw]] [6] |~|
|~&ref(Assassin/cobrastrike.gif,75%);|[[Cobra Strike]] [12] |~|
|~&ref(Assassin/clawsofthunder.gif,75%);|[[Claws of Thunder]] [18] |~|
|~&ref(Assassin/dragontail.gif,75%);|[[Dragon Tail]] [18] |~|
|~&ref(Assassin/bladesofice.gif,75%);|[[Blades of Ice]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/dragonflight.gif,75%);|[[Dragon Flight]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/phoenixstrike.gif,75%);|[[Phoenix Strike]] [30] |~|
**Shadow Disciplines [#shadowdisciplines]
|35|300|300|c
|~&ref(Assassin/clawmastery.gif,75%);|[[Claw Mastery]] [1] |BGCOLOR(#EEEEEE):#ref(Assassin/asn_shadow.jpg,nolink);|
|~&ref(Assassin/psychichammer.gif,75%);|[[Psychic Hammer]] [1] |~|
|~&ref(Assassin/burstofspeed.gif,75%);|[[Burst of Speed]] [6] |~|
|~&ref(Assassin/cloakofshadows.gif,75%);|[[Cloak of Shadows]] [12] |~|
|~&ref(Assassin/weaponblock.gif,75%);|[[Weapon Block]] [12] |~|
|~&ref(Assassin/fade.gif,75%);|[[Fade]] [18] |~|
|~&ref(Assassin/shadowwarrior.gif,75%);|[[Shadow Warrior]] [18] |~|
|~&ref(Assassin/mindblast.gif,75%);|[[Mind Blast]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/venom.gif,75%);|[[Venom]] [30] |~|
|~&ref(Assassin/shadowmaster.gif,75%);|[[Shadow Master]] [30] |~|
**Traps [#traps]
|35|300|300|c
|~&ref(Assassin/fireblast.gif,75%);|[[Fire Blast]] [1] |BGCOLOR(#EEEEEE):#ref(Assassin/asn_trap.jpg,nolink);|
|~&ref(Assassin/shockweb.gif,75%);|[[Shock Web]] [6] |~|
|~&ref(Assassin/bladesentinel.gif,75%);|[[Blade Sentinel]] [6] |~|
|~&ref(Assassin/chargedboltsentry.gif,75%);|[[Charged Bolt Sentry]] [12] |~|
|~&ref(Assassin/wakeoffire.gif,75%);|[[Wake of Fire]] [12] |~|
|~&ref(Assassin/bladefury.gif,75%);|[[Blade Fury]] [18] |~|
|~&ref(Assassin/lightningsentry.gif,75%);|[[Lightning Sentry]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/wakeofinferno.gif,75%);|[[Wake of Inferno]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/deathsentry.gif,75%);|[[Death Sentry]] [30] |~|
|~&ref(Assassin/bladeshield.gif,75%);|[[Blade Shield]] [30] |~|
*Tips [#tips]
:スキル使用速度 (動作フレーム数)|
[[Shadow Disciplines>#shadowdisciplines]]のアクティブスキルは[[FCR>Faster Cast Rate]]で、[[Martial Arts>#martialarts]]と[[Traps>#traps]]の各スキルは[[EIAS>Increased Attack Speed]]で決まる(一部例外あり)。
詳しくは各スキルのページや[[関連リンク]]の速度計算サイトを参照。
:NPC Introduction|
街の[[NPC>キャラクターガイド/NPC]]には特定のクラスに異なる応対をしてくれる人がいる。
Act入り後初の会話(Talk→Introduction)がクラス専用となるNPCの対応表は以下の通り。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Act1|Act2|Act3|Act4|Act5|h
|-|-|-|-|Nihlathak|
:合鍵無用|
[[Assassin]]は[[Key]]が無くてもLocked Chestを開けられるため、鍵を一本も持ち歩く必要がない。
:[[二爪流>Dual Wield#dualwield-asa]]|
[[アサシン専用爪>アイテムガイド/ベース/武器#asnclaws]]を左右の手に装備した二爪流が可能。詳細は上記リンク先を参照。
*各種罠について [#traps]
[[Blade Sentinel]]、[[Charged Bolt Sentry]]、[[Wake of Fire]]、[[Lightning Sentry]]、[[Wake of Inferno]]、[[Death Sentry]]の6種のスキルは、設置系のトラップを仕掛けることから「罠」と呼ばれている。
ここでは各種罠に共通した仕様について記載する。
-各種罠は合計で5個まで設置可能。6個目を設置しようとすると古い順から消える。このカウントには[[Shadow Warrior]]及び[[Shadow Master]]が設置した物も含まれる。
-「装備品に付与されている属性レジスト低下効果」及び「[[X% Fire / Lightning Skill Damage>Elemental Skill Damage]]」の効果が罠の攻撃に適用されない。
-各種罠の設置速度は[[EIAS>Increased Attack Speed]]で決まる。
<罠の設置速度とEIAS>
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|EIAS|-19|-15|-10|-5|0|8|15|24|34|47|61|h
|Frames|19|18|17|16|15|14|13|12|11|10|9|
*靴のKick Damageについて [#kick-damage]
[[Martial Arts>#martialarts]]ツリー右列の[[Dragon Talon]], [[Dragon Tail]], [[Dragon Flight]]の3スキルは[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を使って攻撃を行う。
この時は靴に表示されたKick Damageを基準に威力を計算する。また、右手に装備した武器の効果は部分的に発揮される。
詳しくは各スキルの記事や、それらを主力とする[[ビルド>ビルドガイド#martial]]の記事を参照。
靴のKick Damageの計算式は下記の通り。なお、[[Dragon Tail]]の爆風ダメージはこの物理属性ダメージを元に算出される。
>蹴りの最小ダメージ…素足の最小ダメージ +(靴の最小ダメージ × 靴へのEnhanced Damage)
>蹴りの最大ダメージ…素足の最大ダメージ +(靴の最大ダメージ × 靴へのEnhanced Damage)
>
>※素足の最小ダメージ…((STR+DEX)÷4)×(攻撃手段&[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
>※素足の最大ダメージ…((STR+DEX)÷3)×(攻撃手段&[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
>※靴へのEnhanced Damage…STRボーナス(※STR1=EDam1.2%)+(攻撃手段・防具・オーラ・[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
要は「良い[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を履く」「STRとDEXを上げる」「[[Dragon Talon]]と[[Dragon Flight]]のSLvを上げる」「[[Tiger Strike]]のSLvを上げ、さらに高Lvチャージ解放を行う」「武器以外のEnhanced Damageを稼ぐ」等すれば高ダ
なお、下記に挙げるプロパティは効果を発揮しない。
-武器のEnhanced Damage
- +X Mininum Damage/Maximum Damage
- +X% Damage to Demons/Undead
-Damage +X
-[[Claw Mastery]]
-[[Critical Strike]] / [[Deadly Strike]]
*その他 [#other]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/assassin.shtml
**Resurrected情報 [#d2r]
[[d2r:Assassin]]
D2Rでは「装備品に付与されている属性レジスト低下効果」及び「X% Fire / Lightning Skill Damage」の効果が罠の攻撃に適用される。
終了行:
#ref(Assassin/char_assassin.gif,nolink,right,around,"They'll never see me coming.")
''日本名:アサシン 略称:Asn, Sin, 朝''
|#contents|
#clear
*特徴 [#about]
D2X(拡張版)追加キャラクターの一人で、格闘スキルとトラップを駆使して標的を葬る暗殺者。
本体は少し打たれ弱いが、その代わりに鍵無しで施錠された宝箱を開けられたり、壁役からサポートまでこなせる分身スキルを有するなど、他の世界で言うシーフや忍者に近い感じのクラスとなっている。
[[アサシン専用爪>アイテムガイド/ベース/武器#asnclaws]]のみ左右の手に一本ずつ装備しての二刀(爪)流が可能。また一部スキルで[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を利用したKick攻撃を行うことが可能であり、このクラスのみ靴のステータスウィンド
アサシンは爪や[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を武器に近接戦闘を行う「格闘アサ」と、設置後自動で敵を攻撃する罠とともに波状攻撃を仕掛ける「罠アサ」の2タイプに分かれる。格闘スキルは「[[Charge-up Skill]]」と「[[Finishing Move]]」に分
残念ながらサポートスキルが全般的にクセが強いため、あまりパーティープレイ向きでは無い。特に敵の視界を奪う[[Cloak of Shadows]]や、一定範囲内の敵をスタン&[[ノックバック>Knockback]]&改宗する[[Mind Blast]]などの使用には注意しよう。ソロプレイ
ちなみに、[[Shadow Disciplines系>#shadowdisciplines]]の詠唱速度は[[FCR>Faster Cast Rate]]に、[[Trap>#traps]]の設置速度は[[EIAS>Increased Attack Speed]]に依存とややこしい構成になっているため、両立させようとするとなかなか大変。
*基本能力 [#stats]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||Life|Mana|Stamina|Strength|Dexterity|Vitality|Energy|h
|Default|50|25|95|20|20|20|25|
|UP/Lvl|2|1.5|1.25|-|-|-|-|
|UP/Pts|3|1.75|1.25|-|-|-|-|
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Cast Frame|9|10|11|12|13|14|15|16|h
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~
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|Hit Recovery Frame|2|3|4|5|6|7|8|9|h
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~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Block Frame|1|2|3|4|5|h
|[[FBR>Block Rate]](%)|600|86|32|13|0|
*攻撃手段評価 [#attacks]
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★1 殆ど無い。
★3 無理すれば。
★5 メインダメージ源たりえる存在。
スキルポイントや装備をそれ用に注ぎ込んだ場合の評価とする。
*スキル [#skills]
**Martial Arts [#martialarts]
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**Traps [#traps]
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|~&ref(Assassin/wakeofinferno.gif,75%);|[[Wake of Inferno]] [24] |~|
|~&ref(Assassin/deathsentry.gif,75%);|[[Death Sentry]] [30] |~|
|~&ref(Assassin/bladeshield.gif,75%);|[[Blade Shield]] [30] |~|
*Tips [#tips]
:スキル使用速度 (動作フレーム数)|
[[Shadow Disciplines>#shadowdisciplines]]のアクティブスキルは[[FCR>Faster Cast Rate]]で、[[Martial Arts>#martialarts]]と[[Traps>#traps]]の各スキルは[[EIAS>Increased Attack Speed]]で決まる(一部例外あり)。
詳しくは各スキルのページや[[関連リンク]]の速度計算サイトを参照。
:NPC Introduction|
街の[[NPC>キャラクターガイド/NPC]]には特定のクラスに異なる応対をしてくれる人がいる。
Act入り後初の会話(Talk→Introduction)がクラス専用となるNPCの対応表は以下の通り。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Act1|Act2|Act3|Act4|Act5|h
|-|-|-|-|Nihlathak|
:合鍵無用|
[[Assassin]]は[[Key]]が無くてもLocked Chestを開けられるため、鍵を一本も持ち歩く必要がない。
:[[二爪流>Dual Wield#dualwield-asa]]|
[[アサシン専用爪>アイテムガイド/ベース/武器#asnclaws]]を左右の手に装備した二爪流が可能。詳細は上記リンク先を参照。
*各種罠について [#traps]
[[Blade Sentinel]]、[[Charged Bolt Sentry]]、[[Wake of Fire]]、[[Lightning Sentry]]、[[Wake of Inferno]]、[[Death Sentry]]の6種のスキルは、設置系のトラップを仕掛けることから「罠」と呼ばれている。
ここでは各種罠に共通した仕様について記載する。
-各種罠は合計で5個まで設置可能。6個目を設置しようとすると古い順から消える。このカウントには[[Shadow Warrior]]及び[[Shadow Master]]が設置した物も含まれる。
-「装備品に付与されている属性レジスト低下効果」及び「[[X% Fire / Lightning Skill Damage>Elemental Skill Damage]]」の効果が罠の攻撃に適用されない。
-各種罠の設置速度は[[EIAS>Increased Attack Speed]]で決まる。
<罠の設置速度とEIAS>
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*靴のKick Damageについて [#kick-damage]
[[Martial Arts>#martialarts]]ツリー右列の[[Dragon Talon]], [[Dragon Tail]], [[Dragon Flight]]の3スキルは[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を使って攻撃を行う。
この時は靴に表示されたKick Damageを基準に威力を計算する。また、右手に装備した武器の効果は部分的に発揮される。
詳しくは各スキルの記事や、それらを主力とする[[ビルド>ビルドガイド#martial]]の記事を参照。
靴のKick Damageの計算式は下記の通り。なお、[[Dragon Tail]]の爆風ダメージはこの物理属性ダメージを元に算出される。
>蹴りの最小ダメージ…素足の最小ダメージ +(靴の最小ダメージ × 靴へのEnhanced Damage)
>蹴りの最大ダメージ…素足の最大ダメージ +(靴の最大ダメージ × 靴へのEnhanced Damage)
>
>※素足の最小ダメージ…((STR+DEX)÷4)×(攻撃手段&[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
>※素足の最大ダメージ…((STR+DEX)÷3)×(攻撃手段&[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
>※靴へのEnhanced Damage…STRボーナス(※STR1=EDam1.2%)+(攻撃手段・防具・オーラ・[[Tiger Strike]](※チャージ解放)のEnhanced Damage)
要は「良い[[靴>アイテムガイド/ベース/防具#boots]]を履く」「STRとDEXを上げる」「[[Dragon Talon]]と[[Dragon Flight]]のSLvを上げる」「[[Tiger Strike]]のSLvを上げ、さらに高Lvチャージ解放を行う」「武器以外のEnhanced Damageを稼ぐ」等すれば高ダ
なお、下記に挙げるプロパティは効果を発揮しない。
-武器のEnhanced Damage
- +X Mininum Damage/Maximum Damage
- +X% Damage to Demons/Undead
-Damage +X
-[[Claw Mastery]]
-[[Critical Strike]] / [[Deadly Strike]]
*その他 [#other]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/assassin.shtml
**Resurrected情報 [#d2r]
[[d2r:Assassin]]
D2Rでは「装備品に付与されている属性レジスト低下効果」及び「X% Fire / Lightning Skill Damage」の効果が罠の攻撃に適用される。
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