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日本名:ブラッド・ゴーレム 略称:血ゴレ
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~&ref(Necromancer/bloodgolem.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Summoning Spells>Necromancer#summoning]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 18
-[[必要スキル>Prerequisite]]: [[Clay Golem]]
-マウス配置: 右ボタン専用
-攻撃属性: Physical
>Utilizing a small quantity of his own blood, the [[Necromancer]] is able to give life to a creature neither living nor dead, yet formed of human tissue. This homunculus gains nourishment from the fresh blood of its slain enemies, from whic
*効果 [#md6ba11a]
術者とある程度ライフを共有するゴーレムを召喚する。
ゴーレムが与えたダメージの一定割合が術者に還元される。
1.12以前は、ゴーレムが受けたダメージの一定割合を術者も受けると言う仕様だった。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|25|29|33|37|41|45|49|53|57|61|
|Damage|9-23|12-31|12-39|15-47|18-55|21-63|24-71|27-79|30-87|33-95|
|Convert Damage to Life %|86|95|102|108|112|116|119|121|124|126|
|Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|201(Nor)/388(NM)/637(Hell)|
|[[Defense]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|80|
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|65|69|73|77|81|85|89|93|97|101|
|Damage|36-103|39-111|42-119|45-127|48-135|51-143|54-151|57-159|60-167|63-175|
|Convert Damage to Life %|128|129|131|132|133|135|135|136|137|138|
|Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|201(Nor)/388(NM)/637(Hell)|
|[[Defense]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|80|
~
Stolen life transfered to caster: 30%
%%Damage on golem transfered to caster: 10% %%
Caster healing transfered to golem: 25%
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DCDCDC):|BGCOLOR(#DCDCDC):Physical|BGCOLOR(#ECDCDC):Fire|BGCOLOR(#DCDCEC):Cold|BGCOLOR(#ECECDC):Lightning|BGCOLOR(#DCECDC):Poison|BGCOLOR(#DCDCDC):Magical|
|[[Resistance]] %|0|0|0|0|20|20|
:Bonusを受けるスキル|
[[Golem Mastery]]: Life、移動速度、Attackの上昇(Passive)
[[Summon Resist]]: レジストの上昇(Passive)
[[Clay Golem]]: +20 [[Attack Rating]] Per Level
[[Iron Golem]]: +35 [[Defense]] Per Level(Passive)
[[Fire Golem]]: +6% Damage Per Level
:Bonusを与えるスキル|
[[Clay Golem]]: +5% Life Per Level
[[Iron Golem]]: +5% Life Per Level
[[Fire Golem]]: +5% Life Per Level
*評価 [#f8bedd1c]
血で作られたゴーレムを召喚する。
このゴーレムの最大の特徴は「術者とある程度ライフを共有する」事で、[[Blood Golem]]が敵を殴った際に与えたダメージの一部が術者のライフに還元される。
%%しかしながらこの能力にはもう一つの顔があり、[[Blood Golem]]が食らったダメージの一部が術者に反映されてしまうのである。これでは何のための囮かわからない。%%
[[Clay Golem]]の使い勝手の良さ、[[Iron Golem]]のポテンシャルの高さ故、ライフ共有以外にさしたる能力の無い[[Blood Golem]]を使う理由が見出しにくかったが、1.13以降は一方的に還元されるだけの仕様になったので常用も可能となった。流石にボス戦では[[C
*使い方 [#nf9a7308]
これ自体を使うというより、[[Iron Golem]]への前提兼Lifeボーナス供給源として取られる事が殆どと思われる。
昔は[[Iron Maiden]]で跳ね返したダメージも[[Blood Golem]]が与えたダメージとして扱われていたため、お手軽かつ強力なコンビネーションが実現していたが、Ver1.10以降は還元されなくなったので無意味になった。
*スキル振り [#jc043ae6]
-振らない
土ゴレは[[Clay Golem]]自体と[[Golem Mastery]]でLifeが十分に得られる。
また、土ゴレ自体はほぼ壁にしかならず、土ゴレ使いは殲滅力確保のため他のスキルを必要とするため余裕がない。
-1~ある程度+ブースト
[[Iron Golem]]を本気で使いたいなら[[Passive Bonus]]を利用し、[[Iron Golem]]を少しでも固くするためにある程度は振ると吉。
が、1ptあたりたったの5%(難易度Hellで49)しかLifeの上昇効果は望めないため、Max振りは真のマスターを目指すのでない限り薦められない。
*その他 [#nf6245f9]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#bloodgolem
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)
終了行:
日本名:ブラッド・ゴーレム 略称:血ゴレ
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|~&ref(Necromancer/bloodgolem.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Summoning Spells>Necromancer#summoning]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 18
-[[必要スキル>Prerequisite]]: [[Clay Golem]]
-マウス配置: 右ボタン専用
-攻撃属性: Physical
>Utilizing a small quantity of his own blood, the [[Necromancer]] is able to give life to a creature neither living nor dead, yet formed of human tissue. This homunculus gains nourishment from the fresh blood of its slain enemies, from whic
*効果 [#md6ba11a]
術者とある程度ライフを共有するゴーレムを召喚する。
ゴーレムが与えたダメージの一定割合が術者に還元される。
1.12以前は、ゴーレムが受けたダメージの一定割合を術者も受けると言う仕様だった。
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|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|25|29|33|37|41|45|49|53|57|61|
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|Convert Damage to Life %|86|95|102|108|112|116|119|121|124|126|
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|Mana Cost|65|69|73|77|81|85|89|93|97|101|
|Damage|36-103|39-111|42-119|45-127|48-135|51-143|54-151|57-159|60-167|63-175|
|Convert Damage to Life %|128|129|131|132|133|135|135|136|137|138|
|Life|>|>|>|>|>|>|>|>|>|201(Nor)/388(NM)/637(Hell)|
|[[Defense]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|80|
~
Stolen life transfered to caster: 30%
%%Damage on golem transfered to caster: 10% %%
Caster healing transfered to golem: 25%
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|BGCOLOR(#DCDCDC):|BGCOLOR(#DCDCDC):Physical|BGCOLOR(#ECDCDC):Fire|BGCOLOR(#DCDCEC):Cold|BGCOLOR(#ECECDC):Lightning|BGCOLOR(#DCECDC):Poison|BGCOLOR(#DCDCDC):Magical|
|[[Resistance]] %|0|0|0|0|20|20|
:Bonusを受けるスキル|
[[Golem Mastery]]: Life、移動速度、Attackの上昇(Passive)
[[Summon Resist]]: レジストの上昇(Passive)
[[Clay Golem]]: +20 [[Attack Rating]] Per Level
[[Iron Golem]]: +35 [[Defense]] Per Level(Passive)
[[Fire Golem]]: +6% Damage Per Level
:Bonusを与えるスキル|
[[Clay Golem]]: +5% Life Per Level
[[Iron Golem]]: +5% Life Per Level
[[Fire Golem]]: +5% Life Per Level
*評価 [#f8bedd1c]
血で作られたゴーレムを召喚する。
このゴーレムの最大の特徴は「術者とある程度ライフを共有する」事で、[[Blood Golem]]が敵を殴った際に与えたダメージの一部が術者のライフに還元される。
%%しかしながらこの能力にはもう一つの顔があり、[[Blood Golem]]が食らったダメージの一部が術者に反映されてしまうのである。これでは何のための囮かわからない。%%
[[Clay Golem]]の使い勝手の良さ、[[Iron Golem]]のポテンシャルの高さ故、ライフ共有以外にさしたる能力の無い[[Blood Golem]]を使う理由が見出しにくかったが、1.13以降は一方的に還元されるだけの仕様になったので常用も可能となった。流石にボス戦では[[C
*使い方 [#nf9a7308]
これ自体を使うというより、[[Iron Golem]]への前提兼Lifeボーナス供給源として取られる事が殆どと思われる。
昔は[[Iron Maiden]]で跳ね返したダメージも[[Blood Golem]]が与えたダメージとして扱われていたため、お手軽かつ強力なコンビネーションが実現していたが、Ver1.10以降は還元されなくなったので無意味になった。
*スキル振り [#jc043ae6]
-振らない
土ゴレは[[Clay Golem]]自体と[[Golem Mastery]]でLifeが十分に得られる。
また、土ゴレ自体はほぼ壁にしかならず、土ゴレ使いは殲滅力確保のため他のスキルを必要とするため余裕がない。
-1~ある程度+ブースト
[[Iron Golem]]を本気で使いたいなら[[Passive Bonus]]を利用し、[[Iron Golem]]を少しでも固くするためにある程度は振ると吉。
が、1ptあたりたったの5%(難易度Hellで49)しかLifeの上昇効果は望めないため、Max振りは真のマスターを目指すのでない限り薦められない。
*その他 [#nf6245f9]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#bloodgolem
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)
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