Xモード

Last-modified: 2009-03-19 (木) 22:58:31

概要

初心者向けと銘打たれたXBOX360版オリジナルモード
オートボムや弾消しハイパーなどの救済要素が盛り込まれている
またXモードオリジナルエレメントドール「パイパー」追加されている
大体の人は良くも悪くも大味に感じるだろう

どういうアレンジ?

敵が弾を撃つ間隔が速くなっている。虫姫アレンジを思い浮かべてもらうとわかりやすい
HIT数の増加ペースが非常に早く、点数がかなりのインフレを見せる
なんだかんだでクリア重視にするとなかなか死なない
エンディングとドールのデザインとBGMもアレンジ
良くも悪くも大味

ドール

ショーティア

ボム所持数3-6 オートボム搭載
ボムを残機数に数えれば残5+計所持ボム30で残36となる。すげえ!
ハイパーを使用するとショットによる弾消しが可能になる。

 

オートボム能力によって生存能力が向上している上、
ハイパー時の弾消しショットは敵弾をちょっとずつ消して稼ぐことが容易なため、
Xモードの独特の大味さをはじめにあじわうには最適なエレメントドールかもしれない。
後半面になるとあまりの敵弾にハイパーショットが撃ち負ける場面が多々あるため
そういう場合にどう敵弾をやり過ごすかがこのエレメントドールのキモ。
また、他の3人と違い弾消しレーザーでボスをごり押せない反面
死ににくいという特徴も併せ持つため、ひそかにボスのガチ避け練習にもオススメ。

レイニャン

ボム所持数2-4 ボムMAX所持のときに1回だけ発動するオートボム搭載
ハイパーを使用するとレーザーによる弾消しが可能になる

 

脅威の弾消しレーザーで道中もボスも一息に殲滅せしめる赤い旋風。
とにかく敵弾の発生源にだけ気をつけつつハイパーレーザーを放っていればまず死なない。
各ステージボスも激突事故にのみ気をつけつつ密着オーラ撃ちでほぼ完封安定。
ハイパーレーザーの勢いが良すぎて雑魚を潰しすぎてしまい、
道中の稼ぎがややしづらいのが難点といえば難点か。

エクスィ

ボム所持数1-2
ハイパーを2個以上所持し使用するとショットとレーザーによる弾消しが可能になる

 

オートボムも無ければ弾消しモードに2個のハイパーアイテムが必要など
Xモードの中ではやや上級者向けのエレメントドール。
もともと敵の攻撃量が底上げされていることもあり、アイテム1個の通常ハイパーモードでは
苛烈な敵の攻撃の前に昇天必死と思われる。
ショーティアの稼ぎ能力とレイニャンの殲滅力を併せ持っているという見方も出来るため、
いかにハイパー中にハイパーゲージを2本貯めて俺TUEEE状態を維持するか、
あるいはアイテムを再び2個回収するまでガチ避けするかのスキルがほどほどに問われるため
そういう意味ではバランスと難易度の両立しているエレメントドールであるともいえる。

パイパー

ボム所持数0 常時ハイパー状態。敵弾が速いとかは無いのでご安心を
ハイパーを使用するとショットとレーザーによる弾消しが可能になる

 

ご存知常時ハイパーモードの破壊力とインパクトは他の追随を許さない。
ショット・レーザーともにハイパーアイテム1個消費で弾消しモード突入。
見た目の派手さなら任せとけ。

 

だがしかしボム使用可能数はなんとゼロ。
またハイパー持続時間も全4キャラ中最も短いため、
「いかにハイパー状態を維持し続けるか」というところがこのキャラのキモではないだろうか。
うっかりボス戦でハイパーを切らそうものならXモード補正+ハイパーランク補正の脅威の弾速に撃墜必至。
さらに「残ボム0なのにボス戦でハイパーアイテムが降って来ないバグ」にも悩まされがちで
見た目の派手さとは裏腹にそれなりに緻密さと強靭な胃腸が要求されるキャラでもある。

クリアするなら

人によって変わるでしょう。
脅威のストックのショーティアで進むのが楽と考える人もいるでしょうし
弾消しレーザーかつ1回だけのオートボムのレイニャンでという人もいなくは無いでしょうし
パイパーの殲滅力が楽という人もいるでしょう
まず全てのドールをためして自分にあったドールを見つけるのがよいでしょう
また弾消しレーザーは万能ではありません。弾の発生源に重なってればレーザーより先に自機に当たってミスすることもあるでしょう。

  • ハイパーが切れると、2秒間ぐらい無敵時間が発生。
    画面上部で待機しているとハイパー取得→ハイパー発生で、弾に関しては永久無敵。
    ただ、空中判定の敵に当たると死ぬ。

稼ぎ

ドールによってはショットやレーザーのHIT数増加にボーナスがある
敵弾消去でもHIT数が増加しHITボーナスも獲得できる
色々試してください。参考までに1面はコツを覚えればA-Hで35億はわりと出ます

緋蜂

X MODEは1周エンドなので、黄流を倒したあとに緋蜂が出現する
ARCADE MODEの緋蜂との違いは、しばらくダメージを与えると緋蜂がハイパーを使ってきて、弾消しのできないオレンジと緑色の弾を撃ってくるというもの

 

まずまともに避けられないので、ARCADE MODE同様、残機を潰しながら戦うことになる
弾が当たらないことを祈りながら、ハイパー状態でオーラ撃ちすると意外と効果的

 

このハイパー発狂状態になるタイミングは、

  • ノーコンティニュー、ノーミスで発狂に到達→体力を半分削ったとき(残り体力:多)
  • ノーコンティニューで一度でもミスをして到達→1Pスコアの5桁目あたりまで体力を削ったとき(残り体力:中)
  • コンティニューを一度でもして到達→1Pスコアの9桁目あたりまで体力を削ったとき(残り体力:少)

なので、ノーミスで緋蜂まで来た場合、クリア重視なら発狂直前に1ミスしておくと楽になる