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よくある質問

Last-modified: 2017-03-11 (土) 10:48:00

FAQ Edit

easyすらクリアできないんだけど Edit

・ゲームフォルダに入っている「Easyクリアまでの道」を熟読
 ・ヴァルグリンドAの他、バスラムAで鍛冶とヒール1から始めて進めるのもお勧め
・耐性は優先してとる
・クリアリプレイみてみる

食糧不足になるんだけど Edit

・草や肉も食ってるか?一部の超危険物以外は食べろ。
・マナ食ってでもイカは全部火でトドメ。
・無駄なくマップは回っているか?何度も同じ部屋通るならまだ未熟。
・チュンソフト系(シレン、トルネコ)と違ってこのゲームは一歩1回復固定。
 なのでHP10回復で満腹度1消費。基本的に足踏みは無駄。回復はヒーリングで。
 ・できればヒーリングもあまり使わず、MPを攻撃に回して被害を抑える

同じ見た目で色だけ違う敵は何が違うの? Edit

基本的には全く同じ敵で、色によってステータスや行動に差があったりはしません
同色の敵を続けて倒すことで経験値にボーナスが入る、というシステムが色の意義の9割です
詳しくはゲームのreadme.txtの●敵キャラボーナスの項やシステムのページ

合成ってどうやるの? Edit

・ひとくち系のモンスターにアイテムを投げると合成される。
 ただし口の数しかアイテムを飲み込まないので「ひとくち」に投げても無駄。「ふたくち」以上で。

 吸い込み事故対策はMPダメージ/MP吸収/スキル封印/混乱/魅了(モンスターのアイテムを吸い込むので不完全)。
 逃げ対策には変化の杖/ドールの杖/毒/時限爆弾/狂戦士(モンスターのアイテムを吸い込むので不完全)。
 どっちもできるのが麻痺の杖、金縛りの巻物。

武器の合成ってメインを先に食わせるんだよな? Edit

・武器盾の印は、先に飲み込まれた物をベースに、後から飲み込まれたものの印が左からスロット数分だけ入る
 また、装備のLvは高いものと低いもののどちらをベースにしても、出来上がりのレベルは同じ

 例1:セプターLv1(魔攻+)(空)とセプターLv3(魔攻+)を合成する場合、どちらを先に合成してもLv3or4ができるが、
   スロットの多いLv1をベースにした場合は(魔攻+)(空)の2スロット品が出来る

 例2:ギガシールドLv1(クリティG)(防HP+)(空)にギガシールドLv3(クリティG)(全+)を合成すると、
   ギガシールドLv3or4(クリティG)(防HP+)(全+) になる

 例3:バトルアックス(クリティカル)(攻HP+)(空)にレイピア(攻弱点)(追ダウン)(攻HP+)を合成すると、
   バトルアックス(クリティカル)(攻HP+)(攻弱点) ができ、(追ダウン)はスロットが足りず消える
   この時(攻HP+)印はLvが上がる可能性がある

その他、詳しいことは合成のページへ

サルの相手が辛い/○○と戦うのがきつい Edit

テクニックのモンスター対処法等参照

識別の巻物が全然出ない/呪いの巻物が辛すぎる Edit

・(不思議なダンジョン系と違い)識別の巻物は十分な数が出ないため、店の値段で当たりをつけつつも
 未識別品をそのまま使う漢識別を頻繁に行う必要がある
・指輪への合成である程度の巻物と全ての草の判別が可能
・識別は草から行い、目薬草等を有効活用する
・解呪手段が確保できない限り、呪いの巻物の可能性がある巻物は読まない

・その他、細かいことはアイテム鑑定概論参照

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