アルバム
ゲーム中にどんなチャイルドが存在するのか確認ができます。
チャイルドをタップすると詳細情報が確認できます。
①全てのチャイルド
ゲーム中に登場する全てのプレイアブルチャイルドが確認できます。
全てのチャイルドタブの横のタブは「保有チャイルド」タブとなります。
②獲得済みチャイルド
獲得済みチャイルドはカラーで表示されます。
1度獲得したチャイルドは合成やアフェクションで削除されてもここには残ります。
称号
チャイルドを初めて獲得した時、またはアフェクションを全て開放した際に一定のポイントが貯まります。
獲得できるポイントは各チャイルドのレアリティによって異なり、ポイントが一定量貯まると称号が獲得できます。
獲得した称号に応じて報酬も追加で獲得できます。
①現在獲得中の称号
ポイントを貯めて獲得した称号の確認と達成度が表示されます。
②称号獲得
ポイントが一定数貯まった時に活性化され、タップすると称号と追加報酬が獲得できます。
報酬は主にチャイルド召還チケット、装備召還チケット等です。
ユニット
ある一定のチャイルドの組み合わせを所持しているとユニットとして扱われ、
ユニットバフと報酬が獲得できます。
①ユニット
ユニットタブです。
②ユニットバフ説明
ユニットバフを獲得した際の効果が書かれています。
③ユニット対象チャイルド
互いに縁のあるチャイルドがユニットとして設定されています。
④報酬獲得
ユニット対象チャイルドを全て集めると活性化されます。
対象チャイルド全てをSアフェクションまで開放すると追加でもう1度報酬が獲得できます。
なお、現在手持ちにあるチャイルドが対象になります。
過去に所持していたとしても、合成やオニキス抽出に使用し、今手元にないチャイルドは対象となりません。
⑤バフ適用
ユニットを構成するとバフが活性化されます。
全てのユニットバフから1つだけを選択し、使用できます。
一度獲得したバフは対象チャイルドが手元からいなくなっても消えることはありません。