カードとしてのバフォメット
バフォメット | ||
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レアリティ:★★★★ | コスト:7 | 入手先:ダンジョン固有 |
7固定ダメージx3 敵の状態変化を全解除 |
敵の「状態変化」を全消しするカード。
つまり補助効果だけでなく、こちらから仕掛けた状態異常も全部解除してしまう。
補助効果を消すだけなら社の聖獣など、普通の補助効果解除で用は足りる。これを起用するならそれなりのメリットを見出したいところ。
例えば相手にとって有益にもなり得る状態異常、具体的には狂乱には補助効果の解除は通用しない。
そういった場合はこのバフォメット(か、タイムアタックの賞品であるセイメイ?)が役に立つだろう。
これに頼るなら状態異常には極力頼らないデッキにするか、または付与した状態異常を一旦あきらめるか。前者を満たせるなら採用のハードルも低くなる。
攻撃能力はデーモンが二回り強くなった感じ。連撃使いということで集中デッキなどが相性がよさそう。
対になるカードとしてホムンクルスがある。こちらはプレイヤー自身の状態変化を有利・不利問わず全消しする。
このカードは召喚の祭儀場のダンジョン固有ドロップ。
ピックカードとしては他のダンジョンでも出るので、それを拾ってからクラフトで作成する手順でも入手できる。
関連カード
- (敵の)状態変化解除つながり
- バフォメット・陰陽師 セイメイ?
- 補助効果解除つながり
- 社の聖獣・バンシー・ガラティア・セラフィム・当惑する イルミナ
バフォメット(状態異常ごと全解除)・陰陽師 セイメイ?(状態異常ごと全解除) - 魔王
- 魔王 モードレッド・ベルゼブブ?・バフォメット・(サタン・魔界の簒奪者 ヴァルブルガ)
- 悪魔
- デーモン・ナイトメア?・サキュバス?・グレートデーモン?・デーモンロード・パズズ?・デビルクイーン?・ブラッククラウン?
サタン・ベルゼバブ?・バフォメット・マルコシアス・アスモデウス?・貪る者・リリス・バエル?・ゲヘナ?・ナベリウス・ウヴァル?
(とばりの夢魔 アンジェラ?・汚れた聖魔 ルーシー?)
ボス敵としてのバフォメット
名前 | HP | 使用技 | 常時発動 | ||
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バフォメット | 412 | ダークストリーム | 3nターン | 7固定ダメージx2 | 守護 2ガード |
闇の盟約 | 5nターン | 14ガード2T 6治癒5T 守護2T 3抵抗5T | |||
身代わり | 1nターン | 1分身2T | |||
ダークシャッター | 4nターン | 4通常ダメージx4 敵の補助効果を全種類解除 | |||
堕落の印 | 5nターン | 15失意5T |
召喚の祭儀場15Fボス。守護ガード持ち。
難易度ノーマルではダークストリームを耐え抜けるかどうかに尽きる。
3ターンごとと攻撃間隔は長めなので、落ち着いて回復なりシールドなりで受けの態勢を作りたい。
身代わりは大した障害にはならないだろう。闇の盟約も使用頻度は低いが、気になるならドラゴンなどで破防でも掛けておけばよい。
高難易度ではダークシャッターの補助効果全消しがまず脅威。
4ターン目は後述の堕落の印、8ターン目はダークストリームがそれぞれすぐ次のターンに来る。急いで守りを固め直したい。
堕落の印は食らうと最大PPが5まで減り、ほとんど身動きが取れなくなる。しっかり5ターン続くので大抵の場合は敗北が確定する。
直前のターンにダークシャッターで抵抗などを剥がされるため、そのままだと避けられない。あらかじめ抵抗カードを握って備えておくこと。
強力な頑健カードで最大PP減を相殺する手もなくはないが、抵抗の方が簡単だろう。賭血も効果的。
過去作品でのバフォメット
「黒の盟約者 バフォメット」。DDFでも召喚の祭儀場のボスを務めた。
悪魔の王のひとり。魔界における熾烈な権力闘争の中、数え切れないほどの裏切りを経て現在の地位に上り詰めた。
堕落を操る能力を持ち、これを使って人間で遊ぶためたまに人間界に姿を現す。
もっとも登場するダンジョンがダンジョンだけに、このバフォメットは誰かに召喚されて現れたと考えるのが自然だろう。
前述の通り裏切りが彼の常套手段であり、使えるものは人間でも悪魔でも構わず利用する。
身代わりも幻術とかそういう特殊能力ではなく、その辺のモンスターでも引っつかんで盾にしているのだろう。なんて奴だ。