基本性能
職業 | 死霊使い |
装備できる武器 | ワンド・スタッフ |
ゲーム内紹介 | 敵の魂を爆破させ、ダンジョンの養分とする邪悪な死霊使い! |
ver1.1 実装
地味に初期キャラクターではなく、アチーブメントを10個以上達成しアンロックすることで選択できる
「衰弱」「恐怖」スキルで敵の攻撃を削ぎ「稲から米を!」「魂の爆発」スキルで回復するという耐久戦の申し子。(魂の爆発は研究によって敵を倒したとき体力が回復するようになる。)
...のようにも思えるが回復に関しては高難度ではそこまで期待できるという訳ではなく、自動修復の方が回復手段としては優秀になってくる。
だが攻撃を落とすパーティスキルと回復の恩恵は大きく、ミスター目までのつなぎ役として採用するのもアリだろう。
専用アクセサリーを装着することによって、味方が敵を倒した際にも魂の爆発が発動するようになるため、パーティー全体の火力を上げることができる。
さらにはリングで回復量も上がり、魂の爆発Lvも上げることが出来るのでアクセ、リングを同時装備することによって耐久の底上げ役として復権も充分あり得る。
習得スキル
スキル | 効果 | 最大SLv | 備考 | |
---|---|---|---|---|
魔法熟練度 | より高いレベルのワンド・スタッフを装備できる。 (レベルアップで自動的に増加する) | 9999 | ||
必殺 | 毒の霧 | 短い間、何度も強力な毒ダメージを与える。 (SLv最大時:11秒間、1秒ごとの180%ダメージ) | 100 | |
PT | 稲から米を! | 敵を倒したとき、低確率で体力を吸収する。 | 45 | |
PT | 衰弱 | 全ての敵の攻撃力を下げる。 (SLv最大時:50%減少) | 23 | |
PT | 恐怖 | 全ての敵の攻撃速度を遅らせる。 (SLv最大時:50%減少)} | 47 | |
魂の爆発 | 敵を倒すと、魂を爆発させ、周りの敵にダメージを与える。 (SLv最大時:確率100%で1000%の爆発ダメージ) | 100 | ||
記憶 | 低確率で、弾を消費せずに攻撃する。 | 5 | ||
御仕舞い | 体力の減った敵へ与えるダメージが増加する。 (最大200%) | 40 | ||
追加射撃 | 低確率で弾を3発発射する。 (最大35%) | 20 | 弾丸の消費量は通常通り | |
多発射撃 | 低確率で弾を5発発射する。 (最大15%) | 20 | 弾丸の消費量は通常通り | |
魔法の貫通? | 敵魔法使いに大きなダメージを与える。 (最大4000%増加) | 998 | ||
守護者の力 | 攻撃力が増加する。 (最大300%増加) | 100 | ||
連写速度 | 攻撃速度が増加するが、命中率が下がる。 (SLv最大時:攻撃速度600%増加、命中率6%減少) | 299 | ver1.91.3 命中率減少量緩和 | |
基本訓練 | トレーニングして強くなる。 (ダメージ[SLv×1.5+2]%増加) | 9999 | ||
速いリロード | 武器をより速くリロードできる。 (最大600%増加) | 299 | ||
クリティカル | クリティカル率が増加する。 (最大56%増加) | 36 | ||
潜在力 | レベルアップ時に選べるスキルが増える。 | 3 |
覚醒後に習得するスキル
スキル | 効果 | 最大SLv | 備考 | |
---|---|---|---|---|
覚醒必殺 | 魂のフェスティバル | 指定回数、「魂の爆発」になる弾丸を発射する。 | 15 | 傭兵時は覚醒必殺スキルを習得できない |
PT | 傷の悪化 | 敵の体力回復量が下がる。 (SLv最大時:-75%) | 48 | |
魂の一撃 | 低確率で、魂の爆発を起こす弾丸を発射する。 | 20 | ||
弱い一撃 | 敵にダメージを与える度に、敵の攻撃力が減少する | 20 | ||
力の収穫 | 体力を収穫するたびに、攻撃力が下がる。(原文) | 90 | ||
毒の採集 | 「毒の霧」で敵を倒すと、ダンジョンの体力が回復する。 | 18 |
専用アクセサリー・リング
名称 | 効果 | 効果(強化後) | 備考 | |
---|---|---|---|---|
ネックレスMK-36 | ダメージ10%増加 クリティカル確率5%増加 パーティーメンバーが敵を倒しても「魂の爆発」が発動(ダメージ25%) | ダメージ30%増加 クリティカル確率15%増加 パーティーメンバーが敵を倒しても「魂の爆発」が発動(ダメージ55%) | 魂の爆発のダメージはミスター「死」の攻撃力が反映し、ミスター「死」の攻撃として発動する (ミスター「死」の武器を外すと発動しない) | |
リングMK-20 | ダメージ10%増加 魂の爆発Lv+5 「稲から米を!」の回復量+100% |
昇級
ver1.91.5
効果 | 必要メダル数(累計) | |
---|---|---|
+20 | 追加射撃の発動確率+10% | 1,247,400 |
+40 | 魂の一撃の発動確率 +5% | 16,186,800 |
+60 | 追加射撃の攻撃力 +100% | 76,018,200 |
+80 | 魂の一撃の攻撃力 +100% | 231,141,600 |
+100 | ダメージ50%増加 | 551,157,000 |
+120 | 追加射撃の発動確率 +20% | 1,124,864,400 |
+140 | 魂の一撃の発動確率 +10% | 2,060,263,800 |
+160 | 追加射撃の攻撃力 +300% | 3,484,555,200 |
+180 | 魂の一撃の攻撃力 +300% | 5,554,138,600 |
+200 | ダメージ150%増加 | 8,404,614,000 |
特性
ver1.92.0
名称 | 効果 | 上昇値 | 最大Lv | 備考 | 必要特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 魂の吸収 | 敵にダメージを与える度に、収穫が発動する。 | 1 | |||
伝説の傭兵 | 傭兵のとき、攻撃力が増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 1以上 | ||
固有 | 収穫強化 | 収穫による体力回復量が増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | ||
傭兵の王 | リーダーの時、傭兵たちの攻撃力が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 11以上 | ||
固有 | 連鎖魂爆発 | 魂爆発が追加爆発を起こします。 (Lv最大時:2回) | +1回 | 2 | ||
ドラゴンスレイヤー | ボスに与えるダメージが増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 21以上 | ||
固有 | 魂の充填 | 収穫で体力が回復される度に、次の魂爆発のダメージ量が増加する。 (Lv最大時:20%増加) | +2% | 10 | ||
蘇る記憶 | 戦闘で獲得する経験値が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 31以上 | ||
固有 | 連鎖魂爆発の強化 | 連鎖魂爆発のダメージ量が増加する。 (Lv最大時:200%増加) | +20% | 10 | 31以上 (要) 連鎖魂爆発 | |
運命共同体 | 転生時、傭兵として雇われていればリーダーが獲得する転生経験値の50%ほどの追加経験値を獲得する。 | +50% | 1 | 41以上 | ||
固有 | 精神分裂 | 攻撃する度に小さな魂爆発を起こす。 (Lv最大時:300%ダメージの小範囲攻撃) | (100)+20% | 10 |