ミスター「死」

Last-modified: 2020-04-19 (日) 09:46:01

基本性能

ミスター「死」
職業死霊使い
装備できる武器ワンド・スタッフ
ゲーム内紹介敵の魂を爆破させ、ダンジョンの養分とする邪悪な死霊使い!

ver1.1 実装
地味に初期キャラクターではなく、アチーブメントを10個以上達成しアンロックすることで選択できる

「衰弱」「恐怖」スキルで敵の攻撃を削ぎ「稲から米を!」「魂の爆発」スキルで回復するという耐久戦の申し子。(魂の爆発は研究によって敵を倒したとき体力が回復するようになる。)
...のようにも思えるが回復に関しては高難度ではそこまで期待できるという訳ではなく、自動修復の方が回復手段としては優秀になってくる。
だが攻撃を落とすパーティスキルと回復の恩恵は大きく、ミスター目までのつなぎ役として採用するのもアリだろう。

専用アクセサリーを装着することによって、味方が敵を倒した際にも魂の爆発が発動するようになるため、パーティー全体の火力を上げることができる。
さらにはリングで回復量も上がり、魂の爆発Lvも上げることが出来るのでアクセ、リングを同時装備することによって耐久の底上げ役として復権も充分あり得る。

習得スキル

スキル効果最大SLv備考
魔法熟練度より高いレベルのワンド・スタッフを装備できる。
(レベルアップで自動的に増加する)
9999
必殺毒の霧短い間、何度も強力な毒ダメージを与える。
(SLv最大時:11秒間、1秒ごとの180%ダメージ)
100
PT稲から米を!敵を倒したとき、低確率で体力を吸収する。45
PT衰弱全ての敵の攻撃力を下げる。
(SLv最大時:50%減少)
23
PT恐怖全ての敵の攻撃速度を遅らせる。
(SLv最大時:50%減少)}
47
魂の爆発敵を倒すと、魂を爆発させ、周りの敵にダメージを与える。
(SLv最大時:確率100%で1000%の爆発ダメージ)
100
記憶低確率で、弾を消費せずに攻撃する。5
御仕舞い体力の減った敵へ与えるダメージが増加する。
(最大200%)
40
追加射撃低確率で弾を3発発射する。
(最大35%)
20弾丸の消費量は通常通り
多発射撃低確率で弾を5発発射する。
(最大15%)
20弾丸の消費量は通常通り
魔法の貫通?敵魔法使いに大きなダメージを与える。
(最大4000%増加)
998
守護者の力攻撃力が増加する。
(最大300%増加)
100
連写速度攻撃速度が増加するが、命中率が下がる。
(SLv最大時:攻撃速度600%増加、命中率6%減少)
299ver1.91.3 命中率減少量緩和
基本訓練トレーニングして強くなる。
(ダメージ[SLv×1.5+2]%増加)
9999
速いリロード武器をより速くリロードできる。
(最大600%増加)
299
クリティカルクリティカル率が増加する。
(最大56%増加)
36
潜在力レベルアップ時に選べるスキルが増える。3

覚醒後に習得するスキル

スキル効果最大SLv備考
覚醒必殺魂のフェスティバル指定回数、「魂の爆発」になる弾丸を発射する。15傭兵時は覚醒必殺スキルを習得できない
PT傷の悪化敵の体力回復量が下がる。
(SLv最大時:-75%)
48
魂の一撃低確率で、魂の爆発を起こす弾丸を発射する。20
弱い一撃敵にダメージを与える度に、敵の攻撃力が減少する20
力の収穫体力を収穫するたびに、攻撃力が下がる。(原文)90
毒の採集「毒の霧」で敵を倒すと、ダンジョンの体力が回復する。18

専用アクセサリー・リング

名称効果効果(強化後)備考
ネックレスMK-36ダメージ10%増加
クリティカル確率5%増加
パーティーメンバーが敵を倒しても「魂の爆発」が発動(ダメージ25%)
ダメージ30%増加
クリティカル確率15%増加
パーティーメンバーが敵を倒しても「魂の爆発」が発動(ダメージ55%)
魂の爆発のダメージはミスター「死」の攻撃力が反映し、ミスター「死」の攻撃として発動する
(ミスター「死」の武器を外すと発動しない)
リングMK-20ダメージ10%増加
魂の爆発Lv+5
「稲から米を!」の回復量+100%

昇級

ver1.91.5
効果必要メダル数(累計)
+20追加射撃の発動確率+10%1,247,400
+40魂の一撃の発動確率 +5%16,186,800
+60追加射撃の攻撃力 +100%76,018,200
+80魂の一撃の攻撃力 +100%231,141,600
+100ダメージ50%増加551,157,000
+120追加射撃の発動確率 +20%1,124,864,400
+140魂の一撃の発動確率 +10%2,060,263,800
+160追加射撃の攻撃力 +300%3,484,555,200
+180魂の一撃の攻撃力 +300%5,554,138,600
+200ダメージ150%増加8,404,614,000

特性

ver1.92.0
名称効果上昇値最大Lv備考必要特性
固有魂の吸収敵にダメージを与える度に、収穫が発動する。1
伝説の傭兵傭兵のとき、攻撃力が増加する。
(Lv最大時:100%増加)
+10%101以上
固有収穫強化収穫による体力回復量が増加する。
(Lv最大時:100%増加)
+10%10
傭兵の王リーダーの時、傭兵たちの攻撃力が増加する。
(Lv最大時:50%増加)
+5%1011以上
固有連鎖魂爆発魂爆発が追加爆発を起こします。
(Lv最大時:2回)
+1回2
ドラゴンスレイヤーボスに与えるダメージが増加する。
(Lv最大時:100%増加)
+10%1021以上
固有魂の充填収穫で体力が回復される度に、次の魂爆発のダメージ量が増加する。
(Lv最大時:20%増加)
+2%10
蘇る記憶戦闘で獲得する経験値が増加する。
(Lv最大時:50%増加)
+5%1031以上
固有連鎖魂爆発の強化連鎖魂爆発のダメージ量が増加する。
(Lv最大時:200%増加)
+20%1031以上
(要)
連鎖魂爆発
運命共同体転生時、傭兵として雇われていればリーダーが獲得する転生経験値の50%ほどの追加経験値を獲得する。+50%141以上
固有精神分裂攻撃する度に小さな魂爆発を起こす。
(Lv最大時:300%ダメージの小範囲攻撃)
(100)+20%10