『迅速な研究』達成に必要な研究力=31,860
『研究完了!』達成に必要な研究力=365,460
『迅速な研究』達成に必要な数=35個
『研究完了!』達成に必要な数=56個
数 | 名称 | 研究力 | 効果 |
---|---|---|---|
01 | 建築の技術 | 15 | 建築費用-15% |
02 | 普及 | 15 | 全ての武器の装弾量+2(弓は除く) |
03 | ミニ-銀行 | 60 | 銀行の建設費用-50% |
04 | カルキュレーター | 150 | 銀行収入+50% |
05 | ギルド銀行 | 300 | 像のレベルと共に銀行の収入+1% |
06 | 巨大な像 | 600 | 像の収入+50% |
07 | 株式市場 | 3,000 | 達成したアチーブメント1個あたり、銀行の収入+2% |
08 | オークションハウス | 6,000 | アイテム等級によって販売価格は上がる(~400%) |
09 | 古代の像 | 6,000 | 生存日数によって、彫刻像の収入増加(+0.2%) |
10 | ショッピングモール | 60 | 商店のアイテム品質が増加 |
11 | 教育 | 90 | ステージクリアの経験値+100% |
12 | 病院 | 150 | ダンジョンの体力回復量+50% |
13 | 薬 | 300 | 突然変異の成長率-20% |
14 | 強化壁 | 600 | ダンジョンが受けるダメージ-20% |
15 | ギルド | 300 | 失業傭兵のレベルも上がる |
16 | ダンジョンの旗 | 900 | 1秒あたりの怒り充電+1 |
17 | 瞑想 | 1,800 | 時間必殺技充電+100% |
18 | 鉱山 | 60 | 改造と強化の費用-20% |
19 | 鍛冶屋 | 150 | 武器の改造レベル+1 |
20 | 鉄敷き | 450 | 強化の回数+1 |
21 | 強化石 | 1,200 | 強化レベルの上昇量+1 |
22 | 超越の改造 | 1,500 | 武器改造のスロットが追加できる |
23 | 鎧の研究 | 180 | vs鎧のダメージ+10% |
24 | 魔法の研究 | 180 | vs魔法ダメージ+10% |
25 | 望遠鏡 | 300 | 傭兵の射距離が最大に増加 |
26 | 訓練 | 900 | 武器の熟練度要求値-15% |
27 | 多発射撃の強化 | 1,200 | 多発射撃の時、矢+2 |
28 | 追加射撃の強化 | 1,200 | 追加射撃のダメージ+30% |
29 | ファイアジャベリンの強化 | 1,200 | ファイアジャベリンのダメージ+30% |
30 | ファイアボールの強化 | 1,200 | ファイアボールが敵を1回貫通 |
31 | 跳弾の強化 | 1,200 | 跳弾が武器を弾くたびに攻撃力+50% |
32 | 巨大武器の強化 | 1,200 | 巨大武器のサイズとダメージ+20% |
33 | 魂の爆発の強化 | 1,200 | 魂の爆発で敵をやっつけたら体力1を回復 |
34 | 「連続キック」の強化 | 2,400 | キック回数+1 |
35 | 「剣と意思」の強化 | 2,400 | 30%の確率で1本の剣を追加召喚 |
36 | 冷気爆発の強化 | 2,400 | 冷気爆発のダメージ範囲+40% |
37 | 連続斬りの強化 | 12,000 | 連続斬り回数+2 |
38 | レーザー発射の強化 | 12,000 | 基本レーザーダメージ+15% |
39 | サンダーの強化 | 24,000 | サンダーのダメージ範囲+30% |
40 | 元素放出の強化 | 30,000 | 元素放出のダメージ範囲+50% |
41 | 古代の力 | 3,000 | 必殺技の威力+15% |
42 | 古代の呼びかけ | 3,000 | 必殺技の時、すぐ充電される確率+5% |
43 | 古代の壁 | 3,600 | ダンジョンが受ける被害を無効確率+20% |
44 | 神聖化 | 6,000 | 突然変異の数が1個減少(最小1個) |
45 | 古代の血統 | 3,600 | 主人公の攻撃力+50% |
46 | 遺物武器 | 6,000 | 武器のレベル当りのダメージ+0.1%(最大100%) |
47 | 伝説的の力 | 16,000 | 伝説等級の武器攻撃力+15% |
48 | 戦闘経験 | 3,000 | 経験値獲得量+20% |
49 | 鋼 | 4,800 | 物理武器のダメージ+12% |
50 | 大魔法 | 4,800 | 魔法武器のダメージ+12% |
51 | 戦闘訓練 | 6,000 | 全ての武器ダメージ+8% |
52 | 傭兵訓練 | 10,800 | 傭兵の攻撃力+30% |
53 | 覚醒した力 | 16,000 | 覚醒したキャラクターの攻撃力+20% |
54 | 職人改造 | 30,000 | 武器に適用された改造たちのレベル総和によって、武器攻撃力が増加(1レベルあたり1%増加) |
55 | 覚醒補助装置 | 30,000 | 覚醒スキルの再使用待機時間-50% |
56 | 元素感応 | 100,000 | 転生で獲得する属性ダンジョンの経験値+100% |
57 | 無限の力 | 初回:500 | キャラクターの攻撃力+1%(繰り返し研究が可能) |
58 | 無限の結界 | 初回:500 | ダンジョンの防御力+1(繰り返し研究が可能) |