報酬として試練のメダルと転生石を入手できる
追加報酬としてアクセサリーを確率で入手できる(入手できる内容はランダム)
試練の塔に挑戦できるのは生存10日以降
成功しても失敗してもゲーム内の1日に一回挑戦可能
ゲーム内の1日にクリアできるのは1フロアまで
いつの間にか日数に関係なく、失敗した直後に何度でも再挑戦可能になった
ver1.91.1より、生存500日以降は1日に何度でもクリア可能になった
フロアごとに難易度(敵のステータスが増減)を選択できるのでそのときの自分のパーティーに合わせて決めよう
決められた日数以内に<難しい>をクリアすると報酬が増加するので可能な限り挑戦すること
ver1.92.0より、更に上の難易度<地獄>が追加された
ver1.91.0のバランス調整後より、ゲーム開始時に決めた難易度によって報酬が増加するようになった
・試練のメダル獲得枚数
日数経過で敵の強化がされる模様?
例:100日目で挑むより、Lv1000日目で挑む方がボスのHPゲージを減らせない
「傭兵の戦闘参加不可」のフロアであっても傭兵のPTスキルと装備しているアクセサリの効果は適用される
1F 農民蜂起
- 周期的に農民を召喚する
- ボスを倒せばクリアなので、周囲の取り巻きはスルーしても構わない
農民が結託して攻めてくるとは、我らがダンジョンは高利貸しか何かなんだろうか
- 難易度<難しい>を20日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を124日以内にクリアしたら報酬増加
2F 犠牲
- 敵が倒れた時、周りのモンスターは一定時間、無敵
- ボスと取り巻きにダンジョンまで寄り切られるとなかなか厄介、遠くにいる間に仕留めよう
- 難易度<難しい>を40日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を148日以内にクリアしたら報酬増加
3F ダビデとゴリアテ
- 超小型ボス
- 巨大なモンスターが登場、体力+100%
- 端末によってはボスを視認しにくいので注意
- 範囲攻撃や貫通する武器が有効
- 難易度<難しい>を60日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を172日以内にクリアしたら報酬増加
4F 神の恩寵
- 全ての敵は最初に受けたダメージを何度も無効にする
- 難易度<難しい>を80日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を196日以内にクリアしたら報酬増加
5F 神の僕
- 保護の機運がますます高まっている
- 敵の生命力減少また受けるダメージが1になる
- 攻撃間隔が短く、かつ貫通する攻撃が望ましい
- 難易度<難しい>を100日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を220日以内にクリアしたら報酬増加
6F 反射
- 怒っている敵は、触らないでください
- 傭兵の戦闘参加不可
- 時間経過でこちらの攻撃を反射するバリアを展開してくる
- 難易度<普通>まではバリアを展開するタイミングを示すゲージが表示される
- 反射とあるが、バリアを張っている間にもダメージは通る
なのでダンジョンの体力次第では気にせず攻撃した方がいい場合もある
- 難易度<難しい>を120日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を244日以内にクリアしたら報酬増加
7F 最後のチャンス
- リロードの価値
- 100%の確率で二つの弾薬を消費
- リロード速度-300%
- (ボス)10秒ごとに強制リロード
- 強制リロードのタイミングによってはまったく攻撃できない可能性がある
- 難易度<難しい>を140日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を268日以内にクリアしたら報酬増加
8F タンカー
- リーダーとフォロワー
- (ボス)10秒ごとに5秒間無敵
- (ボス)10秒ごとに5秒の間すべての攻撃が自分に向けるようにする
- (ボス)ボスに触られた武器が100%の確率で消滅
- 敵の遠距離攻撃力+100%
- >(ボス)ボスに触られた武器が100%の確率で消滅
→ボスにヒットした攻撃はそれ以上貫通しない - レーザーや範囲攻撃はボスにヒットしても周囲への当たり判定が継続するため非常に効果的
- >(ボス)ボスに触られた武器が100%の確率で消滅
- 難易度<難しい>を160日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を292日以内にクリアしたら報酬増加
9F 影
- 彼を直接殴ることはできない。
- 魔法武器や刀さんでのみ攻撃可能
- 主人公が物理武器の場合は、傭兵を魔法武器で揃えてまともなLvの武器を持たせたうえで、自分は取り巻きの排除に専念しよう
- 難易度<難しい>を180日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を316日以内にクリアしたら報酬増加
10F ワンパンチ・モン
- 一撃。。耐えられるのか?
- 難易度<難しい>を200日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を日340以内にクリアしたら報酬増加
- その名の通りボスの攻撃がダンジョンに当たると即死。火力勝負になる。
11F 透き
- クリティカルを除いて、全てのダメージが1になる
- 1ダメージで殴り続けて勝てる体力ではないので、主人公のクリティカル率をできる限り高めてから挑むこと
- 難易度<難しい>を220日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を364日以内にクリアしたら報酬増加
12F 体力検定
- 死ぬか生きるか
- 巨大なモンスターが登場、体力+100%
- (ボス)1秒ごとにダンジョン体力-???(ダンジョンの最大体力によって増加)
- 難易度<難しい>を240日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を388日以内にクリアしたら報酬増加
13F 双子
- お互いを思いやる心
- 傭兵の戦闘参加不可
‐上のボスは魔法使い、下は鎧系の属性持ちと思われる - 難易度<難しい>を260日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を日412以内にクリアしたら報酬増加
14F 黒霧
- 一寸先も見えなかった
- 画面の7割ほどが視認できなくなるが、ボスは必ず真正面から登場する
- 目視できていなくても攻撃は当たる
- AIは見えていない敵も攻撃する
- 難易度<難しい>を280日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を日436以内にクリアしたら報酬増加
15F 数学教師
- 数学の問題を解く。
- 戦闘中、項数2の掛け算が出題される
- 回答を間違えるか時間切れとなった場合、一定時間ボスが無敵状態となる
- 設定画面を開くとポーズが掛かるので計算が間に合わないと思ったらどうぞ
- 問題は画面右下に表示されているので設定画面で停止させていても計算式は確認できる。
- 戦闘スピード2倍は使わないこと
- 難易度<難しい>を300日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を460日以内にクリアしたら報酬増加
16F ボスと子供たち
- 子供がいる限り、彼は無敵である。
- 難易度<難しい>を320日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を484日以内にクリアしたら報酬増加
- 無敵(大嘘)。先頭に立つ武器消滅効果を持つ子供を貫通してダメージを与えられる手段のあるPTなら普通に殴れてしまう。
17F 聖域
- 怒り禁止、必殺技の使用も禁止
- 難易度<難しい>を340日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を508日以内にクリアしたら報酬増加
- あなたは怒りのありがたみを知るだろう。
18F 4つの試練
- 君。。このような試練に耐えられるのかな?
- 4体すべてのボスを倒す必要がある
- それぞれにステータス(攻撃・体力・攻撃速度?・命中?)の特徴がある模様
- 難易度<難しい>を360日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を日532以内にクリアしたら報酬増加
19F 分裂
- 死は生を産んで。。
- 倒れたときに2匹の小スライムに分裂していく
- 跳弾や範囲攻撃・連鎖攻撃が効果的
- すべて倒しきる必要がある
- 難易度<難しい>を380日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を556日以内にクリアしたら報酬増加
20F ???
- ???
- 右下に表示されている時間内に倒しきれなければ強制敗北
- 難易度<難しい>を400日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を580日以内にクリアしたら報酬増加
21F 鉄の騎士団
- 鉄の騎士団に立ち向かえ!
- 物理武器のダメージ-66%
- 難易度<難しい>を450日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を640日以内にクリアしたら報酬増加
22F たっだ一つだけ
- 許されたのはたっだ1つだけだ(原文)
- 結局全員倒す必要がある
- 追加射撃などが発動しなくなる。1発の攻撃で1つの弾しか出ない。
- 難易度<難しい>を500日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を700日以内にクリアしたら報酬増加
23F 魔法の破壊者
- 魔法は使えません
- 魔法武器のダメージ-66%
- >魔法は使えません
これは魔法使いの格好をしたボスのことです(笑)
- >魔法は使えません
- 難易度<難しい>を550日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を760日以内にクリアしたら報酬増加
24F カチカチ
- 見逃さないでくださいね
- 画面上に現れる青いカウントダウンを時間内に押さないと一定時間行動不能になってしまう
- 残り一秒ぐらいで押すと良い
- 難易度<難しい>を600日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を820日以内にクリアしたら報酬増加
25F ドリストラム
- ポータルを開けなきゃ
- ボスの周囲の6つのボタンを決められた順番通りに押すと攻撃が有効になる
- 正解の順番は戦闘開始時に決まり、戦闘終了まで変わることはない
- すべてのボタンを青く光らせるまで総当たりに試行するほかない
- 戦闘スピード2倍は使わないこと
- 難易度<難しい>を650日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を880日以内にクリアしたら報酬増加
- 攻略には何の関係もないが、題名は古いPCゲーム、Diablo1の舞台の街のパロディであると思われる。「ポータル」もこのゲームに登場する事物である。
26F 数学教師2
- もっと難しい問題を出してみましょう。
- 戦闘中、項数3の掛け算が出題される
- 回答を間違えるか時間切れとなった場合、一定時間ボスが無敵状態となる
- 設定画面を開くとポーズが掛かるので計算が間に合わないと思ったらどうぞ
- 戦闘スピード2倍は使わないこと
- 難易度<難しい>を700日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を940日以内にクリアしたら報酬増加
27F バランス
- バランスを維持しろう(原文)
- 左右のボタンを押してゲージを中央に維持する
- ゲージが左右に振り切った状態だと特大ダメージが飛んでくる
- ボタンを押したかどうかの判定は指が画面から離れたときに行われることに注意
- 主人公自動戦闘がなければまともに戦えない
- ゲージの動きにも倍速戦闘が影響しているのでオフ推奨
- 難易度<難しい>を750日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を1000日以内にクリアしたら報酬増加
28F 力の試練
- 仲間たちの力を信じるか?
- 魔法武器のダメージ-100%
- 主人公は一切攻撃できない。
- 難易度<難しい>を800日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を1060日以内にクリアしたら報酬増加
29F 魔法の試練
- 仲間たちの魔法を信じるか?
- 物理武器のダメージ-100%
- 主人公は一切攻撃できない。
- 難易度<難しい>を850日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を1120日以内にクリアしたら報酬増加
30F 完全なる防御
- 更に硬くなった防御と小さな亀裂
- クリティカルを除いて、全てのダメージが1になる
- クリティカル率-100%
- (-100%)は(x0)とは違い、クリティカル率が0になるわけではない
- 1ダメージで殴り続けて勝てる体力ではないので、主人公のクリティカル率を最大限に高めてから挑むこと
- オークに専用アクセサリーを装備させると簡単に勝てる
- 難易度<難しい>を900日以内にクリアしたら報酬増加
- 難易度<地獄>を1180日以内にクリアしたら報酬増加
試練のメダル獲得枚数
メダルの獲得枚数は1Fを基本値として、2F,3Fと上がるごとに2倍3倍と上がっていく
地獄5までの26~30Fでは、25倍に+4倍ずつ増えるが、地獄6以降は26~30倍となる
試練の難易度による獲得量は難易度および階数にかかわらず一定の倍数となっている
メダル獲得枚数 = 基本値 x 階数倍率 x 試練の難易度倍率
簡単 | 普通 | 難しい(指定日後) | 難しい(指定日内) | 地獄(指定日後) | 地獄(指定日内) |
1/2倍 | 1倍 | 2倍 | 4倍 | 6倍 | 12倍 |
階数 | 地獄5以下の倍率 | 地獄6以降の倍率 |
1F | 1倍 | |
2F | 2倍 | |
3F | 3倍 | |
... | ... | |
25F | 25倍 | |
26F | 29倍 | 26倍 |
27F | 33倍 | 27倍 |
28F | 37倍 | 28倍 |
29F | 41倍 | 29倍 |
30F | 45倍 | 30倍 |
合計 | 510倍 | 465倍 |
難易度別メダル獲得量一覧
1F基本値 | 1つ低い難易度との倍率差 | 合計量 | ||||||||
難易度 | 簡単 | 普通 | 難しい(後) | 難しい(内) | 地獄(後) | 地獄(内) | 基本値 | 全階 | 難しい(内) | 地獄(内) |
簡単 | 2 | 5 | 10 | 20 | 30 | 60 | 10,200 | 30,600 | ||
普通 | 5 | 10 | 20 | 40 | 80 | 120 | 2 | 20,400 | 61,200 | |
難しい | 20 | 40 | 80 | 160 | 240 | 480 | 4 | 81,600 | 244,800 | |
地獄(insane) | 68 | 135 | 270 | 540 | 810 | 1,620 | 3.38 | 275,400 | 826,200 | |
超越 | 160 | 320 | 640 | 1,280 | 1,920 | 3,840 | 2.37 | 652,800 | 1,958,400 | |
神 | 312 | 625 | 1,250 | 2,500 | 3750 | 7,500 | 1.953125 | 1,275,000 | 3,825,000 | |
地獄1 | 858 | 1,715 | 3,430 | 6,860 | 10,290 | 20,580 | 2.74 | 3,498,600 | 10,495,800 | |
地獄2 | 1,822 | 3,645 | 7,290 | 14,580 | 21,870 | 43,740 | 2.13 | 7,435,800 | 22,307,400 | |
地獄3 | 3,328 | 6,655 | 13,310 | 26,620 | 39,930 | 79,860 | 1.82 | 13,576,200 | 40,728,600 | |
地獄4 | 5,492 | 10,985 | 21,970 | 43,940 | 65,910 | 131,820 | 1.65 | 22,409,400 | 67,228,200 | |
地獄5 | 8,438 | 16,875 | 33,750 | 67,500 | 101,250 | 202,500 | 1.54 | 34,425,000 | 103,275,000 | |
地獄6 | 14,580 | 29,160 | 58,320 | 116,640 | 174,960 | 349,920 | 1.73 | 1.57 | 54,237,600 | 162,712,800 |
地獄7 | 23,152 | 46,305 | 92,610 | 185,220 | 277,830 | 555,660 | 1.59 | 86,127,300 | 258,381,900 | |
地獄8 | 34,560 | 69,120 | 138,240 | 276,480 | 414,720 | 829,440 | 1.49 | 128,563,200 | 385,689,600 | |
地獄9 | 49,208 | 98,415 | 196,830 | 393,660 | 590,490 | 1,180,980 | 1.42 | 183,051,900 | 549,155,700 |
ver1.92.4にて調査