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議論板

Last-modified: 2018-01-14 (日) 23:43:20

当ページは、当該wikiにおいての編集指標及び<Infinite Dendrogram>について読者間で語るページとなります。
このページの利用は当該wikiの利用規約・編集規約(編集の方向性)に依存します。
また、利用上の注意として

  • 作者様のご迷惑になるような発言は控えること。
  • 作品の批評はこちらでは行わないこと。(妄想やキャラの好き々々は別)
  • 公序良俗に反することは書き込まないこと。
    以上、最低限の一般常識を持って利用してください。

目次





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魔法スキルの属性について Edit

(2017-12-27 (水) 20:09:43)

有りそうでなかった魔法スキルの属性についての議論。
これまで、本編で出てきた魔法スキルは火、風、地、雷、光、闇、聖、の全部で7つ(のはず)。超級職から天と海が確定してますが他にもあるはず。
皆さんはどんな魔法があると思いますか?


  • 天に光と聖があるなら海に水と氷はありそう -- 2017-12-30 (土) 07:47:22
  • ジョブからならあと地は確定してるでしょ -- 2018-01-14 (日) 21:58:34
  • ↑地は上に書いてあるでしょう -- 2018-01-14 (日) 23:43:19

wikiの編集指標 Edit

(2017-07-09 (日) 22:19:19)

ページや表記についての質問や回答、指摘などは、雑談掲示板ではなく、こちらにお願いします。

※なお、これはwikiを完璧なものにするのではなく、より良くしていく目的で作られたものです。そのため、なんでもかんでも否定したり、肯定したりしないようにお願いします。(wikiは有志で作られているため、完璧で完全なものではないということを重々ご理解ください)
※あまりに酷く熱くなった場合は、そのまま変更せずに現状維持でいきましょう。(はっきりした時に変更しましょう)
※特典SSの内容をwikiに追加するのは、活動報告で作者さんから概要が提示されてからにしましょう


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そもそもグレイテスト・ワンは体内に動力炉があるからMP切れないよ -- 2018-01-21 (日) 00:36:22 New!
  • 仮にメーサーキャノンが亜音速程度でも範囲が純竜100体まるまる入るくらいだから避けるのは無理だと思う -- 2018-01-21 (日) 00:39:59 New!
  • え?このままでいいんだ。クマニーサンを含む最強クラスはSUBMと単独で互角で倒せるでいいんだね。ふーん -- 2018-01-21 (日) 00:45:38 New!
  • 倒せるとは書いていないけどね。 -- 2018-01-21 (日) 00:47:24 New!
  • 獣王とクマニーサンは互角、これは本編でも書かれているから確定で良いとして、<SUBM>に関してのみ変更するというのは? -- 2018-01-21 (日) 00:49:28 New!
  • 酷く熱くはなってるから別のところでやれば? ここwikiの編集指標で最強議論するとこじゃないよ。別の項目作って決着が付いたら結果だけここに書けばいいよ -- 2018-01-21 (日) 00:50:24 New!
  • 約四名って確定的に書かれてるのがいやなんだろ?一部に変えたからこれで文句ないだろ -- 2018-01-21 (日) 00:51:28 New!
  • そもそも、SUBMを尺度に使っているのが間違いなんだよな。必殺スキル状態ではグローリア単独首最大戦闘形態と互角とかなら分かるのに、SUBMとかにするから(話を盛るから) -- 2018-01-21 (日) 00:52:46 New!
  • <UBM>のところが修正されたみたいだしもう良くね -- 2018-01-21 (日) 00:54:40 New!
  • ↑×7熱くなったら変更しない。 熱くなって意見が分かれるようなことって、たいていどっちの意見もある程度の根拠等を持っているから熱くなる。(一方の根拠が全くないとここまで熱くはならない) そういう話題は避けて、はっきりした時に修正しようという、ここの趣旨のどこが変なのか? 君は全部わかっているのかな? -- 2018-01-21 (日) 01:06:28 New!
お名前:

ヴィンセントと冬子の結婚生活 Edit

(2017-06-13 (火) 23:30:03)

心配が尽きない二人の結婚生活を考えよう。
大丈夫だろうか。ヴィンセント死なない?


  • ↑リアルネームで書いたけどデンドロ内の話でもOKです -- 2017-06-13 (火) 23:32:02
  • リアルだとドキドキしすぎて、毎日搬送確定ですね -- 2017-06-15 (木) 15:30:26
  • ゲームではラブラブ&決闘する -- 2017-07-09 (日) 14:24:54
  • 「共に戦っている」のでなく「鉄柱が降ってくる戦場」として捉える事が出来ればゲーム内でも共闘できるのかなとかふと思った -- 2017-12-10 (日) 02:52:02

<エンブリオ>のTYPEを予想しよう Edit

(2017-05-21 (日) 17:02:48)

<エンブリオ>のTYPEについて、どんな時にどんなTYPEに進化するのかが判明してきたので、現在TYPEが不明な人のTYPEを能力や系列から予想してみましょう。

※ある程度の根拠も書いてもらえるとわかりやすいと思います


  • バババ先輩の<エンブリオ>は「自身の外側に重力をかける」ので無難にTYPE:ワールドだと思う。 -- 2017-05-21 (日) 17:05:35
  • ヴァーミンの【アマノジャク】はアームズ派生で、自身に特定の効果を与える、【スルト】に近い感じがするから、TYPE:ルール・アームズかな。 -- 2017-05-21 (日) 19:09:48
  • まんま銃なのにレギオンな虹がいるからなあ -- 2017-05-21 (日) 19:45:30
  • ユーゴーの【コキュートス】はチャリオッツと言われなければ、まず間違いなくテリトリー系列だと思うほどテリトリー系に近い能力だから、TYPE:ワールド・ギアかな。 -- 2017-06-15 (木) 11:04:56
  • ↑↑弾が本体で銃はおまけなんだよきっと -- 2017-08-16 (水) 19:21:02
  • ラビットの無限時間はワールド、ルールのハイブリットだと思う -- 2017-09-01 (金) 10:21:26
  • グレイAケンタウリの【ラピュータ】はスカイフォートレスじゃないかな飛行要塞だし -- 2017-10-08 (日) 11:53:30
  • 自分に影響を与えるのがルールで、カシミヤがルール・アームズならば、エミリーの<超級エンブリオ>のTYPEもルール・アームズと予想。 -- 2017-10-13 (金) 18:32:57
  • 「うちのオーナーのところもそうだけど、人型は本当に食事スタイル変わってるね!」 「オーナーって、<セフィロト>の?」 「そうだよ。オーナーのところはみんなオーナーの手作り料理しか食べないのさ」 -- 2017-11-16 (木) 00:48:22
  • ↑途中送信してしまった。 上記のセリフからみんなって言葉が気になった。メイデンwithレギオンはいるって言ってるのでセフィロトのオーナーのことかな? -- 2017-11-16 (木) 00:50:36

【冥王】について Edit

(2017-05-05 (金) 08:48:25)

ティアンの死を受け入れられなかった<マスター>だと思うんだがどうだろう? レイのデミドラ戦みたいなことになって、斃せたもののティアンを救えなかった。みたいな。


  • 性質はレイに似ていて悲劇を見過ごせず首を突っ込むが後味悪い結果で終わるタイプじゃないかな -- 2017-05-17 (水) 23:20:32
  • 死なせてしまったティアンを生き返らせるために死霊術師系統の【冥王】になったと予想 -- 2017-05-17 (水) 23:59:51
  • 感想返しにて「レイと最も近く、最も遠い男」という内容があったから、一番上の予想はあってるかもしれない -- 2017-06-13 (火) 23:31:19
  • SUBM呼び出せるマン(二重の意味で) -- 2017-07-09 (日) 23:22:40
  • ↑下半身だけだけどね。<UBM>は死後、基本的に特典武具に魂があるから、必殺スキルでも蘇生できないから。 -- 2017-07-10 (月) 14:57:40
  • 特典武具に魂があるなら、別の物からリソース取り出して特典武具の内部の魂に使えば蘇らせられるのだろうか。まあ、そんなことするよりアンデットにした方が早そうではあるが。 -- 2017-07-12 (水) 16:54:05
  • 分裂した二体のUBMが同時に死んだ時魂は一つなのか二つなのか?特典武具化する魂は一つか二つか?気になるところだ。 -- 2017-07-12 (水) 23:15:48
  • フランクリン「MGD」にはトラグニウムの魂はあるのか?殺ったら必殺スキルで蘇生できるのか?むむむ………(ドラグニウム……ガルドランダと同日にやられたUBM こいつ核だよね?違ったらすみません) -- 2017-08-04 (金) 10:52:22

みんなの第七形態を考えよう Edit

(2017-04-11 (火) 21:02:52)

マリーは最終的に全色混ぜると思う


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  • ネイリングは、スキル効果はそのままで発動条件を易しくすれば超級っぽくなりそうですね。 -- アヒルの青さん? 2017-07-29 (土) 18:56:55
  • 破壊後の一〇分間、破壊された刃を光によって再構成する。  同時に、自身を破壊したものの防御力を攻撃力、攻撃力を防御力に、そしてAGIを自身のAGIに上乗せする。これを1分毎にやるとかなら超級っぽい。合計10のステータス上昇があるみたいな。 -- 2017-07-29 (土) 19:35:12
  • 完全にフィガロメタだな。知ってれば逆に強化のタイミングでステ落とす事もバッファーとかならできそう -- 2017-07-29 (土) 20:20:54
  • クマニーサンも普通に対処できる。だって、クマニーサンの通常攻撃でネイリングを破壊し、必殺スキルを発動したら、今度は壊屋系統のアクティブスキルを使えば良い、もしくは、始めに軽く攻撃してネイリングを破壊し、次は本気で攻撃する。ネイリングの必殺スキルは破壊時の相手の攻撃力、防御力、AGIを基準にするから、ステータスが高くて困るのはAGIだけで、他はステータス通りになるわけじゃない。まあ、第六形態のアームズ系列<エンブリオ>を手加減して破壊できる人はそうはいないだろうけど。(破壊するだけなら戦闘タイプの準<超級>ならアクティブスキルを使えばいけるだろうけど)クマニーサンは元々AGIが低いから必殺スキル発動後もフォルテスラのAGIはほとんど変わらない。 -- 2017-07-30 (日) 13:43:12
  • 可哀想なチェルシーに超級の力を!マグマ召喚・・・は自分もダメージ受けるかな?20股野郎をTU・BU・SE☆ -- アヒルの青さん? 2017-08-12 (土) 10:41:33
  • オボログルマは速度が上がる?隠密度が上がる? -- 2017-09-01 (金) 19:06:07
  • ↑隠密性能じゃないかな?朧ってついてるくらいだしスルトは自身への継続ダメージが無くなると予想 -- 2017-09-01 (金) 19:09:35
  • ↑↑↑↑そんな事わざわざせんでもクマニーサンならネイリングに拳当てん(破壊せん)まま完封できるやろ -- 2017-10-13 (金) 14:00:47
  • カシミヤの<エンブリオ>に『<マスター>と同じAGIで動ける』とか言うスキルあるのかな?じゃないと、高が<上級エンブリオ>がAGI50万と同じ速度で動いて抜刀を補助していることになる。 -- 2017-10-13 (金) 18:30:45
  • 仮面ライザーブラックRX!全身スライム置換と全身機械置換に変身できる -- 2017-10-17 (火) 10:11:22
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<DIN>の専用ページについて。 Edit

(2017-03-13 (月) 14:30:14)

そろそろ<DIN>の内訳も明かされ始めたので(双子社長とか、アリスンさんとか)、<DIN>の専用ページを、「各国家」のところに作ってほしいと管理人にお願いしようと考えているのですが、そうすると、マリーをアルター王国と<DIN>のどっちにいれるのか困ってしまいます。みなさんは専用ページは作るべきだと思いますか?

お目汚しすみません。


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  • いや、閣下もゼタもドライフに所属してるじゃない。じゃなきゃ決闘ランキングに載れないし、閣下に関しては国に気づかれていない可能性すらあるし。 -- 2017-03-13 (月) 17:36:21
  • ↑じゃあ別に閣下とかを移動しても良いけど、そうすると<IF>のメンバーはバラバラになるけど、良いのであれば。 <DIN>の場合は元々各国に支部があるからバラバラでも構わないし。 -- 2017-03-13 (月) 18:20:53
  • もういっそのことクラン専用ページでも作って、そこに各国のクランの概要とメンバー(名前、ジョブ、<超級>か否かくらい)を表示したら如何ですか? そして各国の所属<マスター>の所に詳しいことを書くようにすれば良いと思います。 -- 2017-03-13 (月) 18:49:26
  • 板主ですが、とりあえず無所属のところに<DIN>の情報をまとめておきます。 -- 板主? 2017-03-13 (月) 19:42:08
  • うーん、やってみたけど、<DIN>はティアンと<マスター>が混ざった組織であるし、ひとまとめにするのは違和感があります。 -- 2017-03-13 (月) 20:19:12
  • 無所属のティアンのところに書き込める方法誰かわかりませんか? -- 2017-03-13 (月) 20:30:19
  • すみません、もうわかりましたので大丈夫です。失礼しました。 -- 2017-03-13 (月) 20:33:52
  • 無所属<マスター>のところは、マリーがそこにいることに違和感があったため消しました。 -- 板主? 2017-03-13 (月) 20:43:12
  • 企画部のアリスンさんはティアンかどうかは語られていませんが後述の理由のためとりあえずティアンページに載せました。(アリス疑惑があるため) -- 2017-03-13 (月) 20:45:31
  • アスリンさんティアンに無関心なのにルポライターなんてできるのかな? -- 2017-05-14 (日) 22:03:22
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デンドロ三大パワーワード Edit

(2017-02-23 (木) 19:25:03)

【キャサリン金剛】
【醤油抗菌】
あと一つは?


  • 【カルル・ルールルー】に一票 -- 2017-02-24 (金) 00:22:23
  • フラから始まる人 -- 2017-03-05 (日) 16:55:31
  • 【モヒカンレッド】は未だ忘れられない -- 2017-03-05 (日) 17:47:47
  • 『ドキキャハ』はかなりツボにはまった。ネメシスがたまにやるあのナゾ命名は何処から来るんだ。 -- 2017-03-14 (火) 23:48:51
  • 『みたらし』で。これは究極。 -- 2017-05-18 (木) 23:09:56
  • 『クマニーソ』これを越える物など無いでしょう -- 2017-06-04 (日) 20:19:37
  • 妖怪ホームワラシ -- 2017-11-29 (水) 21:47:02
  • 状況も加味するなら「バルドル、自爆」も素晴らしいが、 -- 2018-01-08 (月) 01:32:05
  • ワードというかセンテンスだが -- 2018-01-08 (月) 08:42:36
  • ↑すまん途中送信。センテンスだが「お手数ですが、その私の頭をパスしてください」も中々にパワーあるシュールな言葉。 -- 2018-01-08 (月) 08:43:35

お気に入りのシーン・タイトル Edit

(2016-11-25 (金) 22:10:44)

に限らずこの辺の表現好きだなーってのを書いてちょー


  • という訳で例も兼ねて一つ シーンは【大霊道士】張葬奇VS【撃墜王】AR・I・CA 特に「張の勝利で決着する―― 『――《災姫は終焉に瞼を閉じる》』  ――未来が失われて。」の辺り -- 2016-11-25 (金) 22:18:39
  • ↑あのシーン格好いいですよね!その決着シーンも勿論ですけど、夜空での空中戦というのがFate/zeroのF-15vsヴィマーナのドッグファイトみたいな感じで、物凄くアニメ映えしそう -- 2016-11-26 (土) 15:29:59
  • チェシャ本体降臨からの「いざいざ躍らん――」 「――《猫八百万色(グリマルキン)》」 なんかこう、ここまでの流れから本気モードって感じがしていい(スキル名の変化が好きなだけかもしれぬ -- 2016-11-26 (土) 20:42:05
  • 「《シャイニング――」ああ、考えてみれば……全くこれは皮肉な名前だ。「――ディスペアァァァァァァアア》!!」それは歪んだ希望を焼き尽くす、“輝くシャイニング・絶望ディスペアー”。タイトルの「歪んだ希望、輝く絶望」と合わせて大好き -- 2016-11-28 (月) 03:54:34
  • ↑私もそのタイトルとシーンめっちゃ好きです。 -- 2016-12-05 (月) 21:13:16
  • 猛獣達のダンスの戦いは何度も読み直す位好きですね -- 2017-02-09 (木) 04:02:24
  • 『――それは“弟”と“俺”を敵に回したことだ』 このシーンは最高だった。 -- 2017-03-30 (木) 00:03:28
  • 『燃え上がれ、我が魂』。飛び火で激アツ。意見分かれそうだけど、グローリア編で一番好き。 -- アヒルの青さん? 2017-04-26 (水) 00:23:51
  • クマニーサン初<UBM>戦のラスト。「……うるせぇよ」がすごい心に残ってる。 -- 2017-05-18 (木) 23:14:28

管理AIについて Edit

(2016-11-06 (日) 17:55:59)

好きな管理AI、設定、管理AIのTYPEの予想など、管理AIに関して何でも書いていきましょう。


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  • 監獄があると外にいる犯罪者は必死にデスペナを避けようとする(例外あり)って理由もありそうかな。必死になった方がエンブリオが進化しやすいと思うし。 -- 2017-07-06 (木) 22:31:58
  • ラビットの時間操作ってクロックアップとアクセルフォームのどっちなんだろ -- 2017-09-01 (金) 10:27:54
  • あとAGI換算でどのくらいなんだろ -- 2017-09-01 (金) 10:30:46
  • 【無限時間 クロノス・カイロス・アイオーン】と予想 -- 2017-09-03 (日) 20:29:26
  • 【無限流転】はキャタピラーだろうけど【無限幻想】はだれだろう -- 2017-09-26 (火) 22:07:41
  • 初期にチェシャが雲のエントロピーがーって言ってたしグラフィック担当のダッチェスでしょ -- 2017-09-26 (火) 22:30:16
  • 0号はエンブリオを生み出すエンブリオと予想 名前はラドゥエリエルとかそのへん -- 2017-10-01 (日) 14:28:57
  • クロノの能力使えば ティアンもマスターも妊娠できるかも?2日を20倍速で40日あれば可能性は十分 -- 2017-10-11 (水) 23:54:00
  • ↑20倍って言うと多分第6出力のこと指してるんやと思うけどあれはバフやから体感時間伸びるだけで絶対時間は変わらんよ。無限モードの世界ごと加速ならいけるとは思う。(常時3倍とか戦争結界の30倍みたいな) -- 2017-10-13 (金) 14:20:43
  • ↑↑排卵から着床までは約2週間だから、戦争結界中なら相手の女性を妊娠させることは可能。自分が女性の場合はどうなるのかな?妊娠さえしてしまえば、デスペナにならなければログアウトOK?(デスペナ以外だと基本的に身体の状態は引き継がれる) -- 2018-01-15 (月) 22:19:07
お名前:

見てみたいバトル Edit

(2016-11-05 (土) 07:15:43)

皆さんが見てみたいと思った対決の組み合わせをどうぞ!
作品中で触れられたもの、if、将来的なもの(超級になった○○)、非戦闘(料理バトル)など何でもOK


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  • ↑×20シュウ対レヴィってまともに観戦しようと思ったらどんだけステータスいるんだろ -- 2017-11-19 (日) 06:05:27
  • 【獣王】単体とカシミア -- 2017-12-02 (土) 02:44:20
  • ↑AGIの差でカシミアはベヘモットの倍くらいの速度だから、普通にやればベヘモットが勝つ。ただ、ベヘモットが自分より速い相手と戦ったことがない、とかだとカシミア有利。(まあ、皇国には【兎神】がいて、多分第六形態の時に戦っただろうから大丈夫だとは思うけど)月夜がいれば、カシミアが断然有利。ベヘモットには対カシミア用の装備があるようなので結果は微妙。まあ、どちらにしても超級武具を使えば絶対ベヘモットが勝つ。 -- 2017-12-02 (土) 02:49:19
  • 各国の最速でバトルロワイヤルあと歴代【神】の皆さんでバトロワ -- 2017-12-04 (月) 01:25:47
  • 無限増殖グリマルキンvs無命軍団エルデバルサ -- 2017-12-13 (水) 02:31:39
  • レイVSツングースカは見てみたい、カルディナが国境を封鎖しているなかで黄河に行く必要があるとかなら実現しそう。 -- 2017-12-24 (日) 08:08:24
  • いずれやるだろう、レイVS魔法最強、レイVS技巧最強、レイVS物理最強(今度はベヘモットだけでなく【レヴィアタン】も含めて、レイ単独で戦闘)、レイVS<SUBM>、後はやるかは不明だけど、レイVS【天竜王】、レイVS【地竜王】、レイVS【海竜王】、レイVS【ツングースカ】、レイVS【犯罪王】、レイVS【疫病王】、レイVS【覇王】、レイVS先々代【龍帝】とかは見てみたい。 -- 2017-12-24 (日) 12:34:03
  • 【天竜王】と【地竜王】と【海竜王】 -- 2017-12-26 (火) 16:04:30
  • カシミヤVSホロビマルが早く見たい -- 2017-12-27 (水) 00:33:54
  • ↑↑↑これ、全部やってぎりぎりでも良いからレイが全勝したら、レイに世界最強の二つ名を贈りたいレベル。 -- 2018-01-04 (木) 23:18:17
お名前:

<超級>の能力考察 Edit

(2016-11-03 (木) 09:47:43)

本編ではまだ能力の明かされていない<超級>の能力を予想してみましょう。


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  • ↑↑&↑Thanks!レベルは《薄明》で割れるから、必殺スキルはマスターをリアルの状態(初ログイン時)にするのが本命っぼそうですね -- アヒルの青さん? 2017-12-28 (木) 10:39:06
  • 女化生先輩の必殺は対マスターでアバター解除・リアルボディ化だと思ってる。 -- 2018-01-08 (月) 01:40:01
  • ↑補足。これならフィガ公の天敵だしスキル発動後の硬直中に素で強いクマニーサンに負けるという三竦みが出来そう。 -- 2018-01-08 (月) 01:41:25
  • ↑↑カグヤの除算でこの能力だったら、言葉遊びみたいで面白いです。必殺スキルから逆算しての<エンブリオ>っぽいですね。 -- アヒルの青さん? 2018-01-08 (月) 10:53:59
  • カルディナの爺様は特殊広域制圧型らしいけど、敵味方巻き込んでチェス盤の駒に当て嵌める能力と予想 -- 2018-01-21 (日) 09:02:32 New!
  • ↑もし、そうなら範囲内条件付き空間系スキルだからハンニャタイプかな? -- 2018-01-21 (日) 09:08:58 New!
  • それってチェスのように敵の位置を把握しながら味方の配置を変更出来るってこと?  -- 2018-01-21 (日) 13:44:44 New!
  • ↑途中送信した。それともチェスの駒と同じ様な能力を敵味方に与えるってこと? 前者なら転移系になって強すぎないか? それよりも味方の位置を全て把握出来て全ての味方に指示を出せるようになる【テレパシーカフス】の超強化版だと予想 -- 2018-01-21 (日) 13:47:43 New!
  • ↑確かにただでさえ転移系はリソース食うのに。物凄く効果時間が短いか物凄くコストが高くなる。 -- 2018-01-21 (日) 14:22:58 New!
  • タイキョクズが敵位置把握とユニット配置だから無理ではないと思うがメタ的に同じ能力は出さないだろ -- 2018-01-21 (日) 14:53:20 New!
お名前:

あの人のジョブ構成を考えよう Edit

(2016-10-28 (金) 23:11:34)

デンドロには、ガーベラのようにジョブと<エンブリオ>が全くシナジーしていない、または相性が微妙で中途半端な強さになっている人が結構います。
そんな人にピッタリのジョブ構成を考えてみましょう。


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  • 配下のモンスターを強化する系ジョブってまだ他にもあるの?なかったら商人系とか汎用スキルが多い系のジョブに就くと思うけど。 -- 2017-08-04 (金) 23:52:51
  • まだ出てきてないだけで(それこそ東方のジョブとか)あると思うけど、ルークの場合、単一の配下だけあげても意味が薄いから汎用寄りになるかも。如何にも竜が強くなるパッシブありそうな竜騎士とかは相性悪いかも -- 2017-08-05 (土) 09:35:41
  • ちょっと違うけどフウタって全<マスター>中最低のステータスだよね。アポストルだから<超級>であってもステータス補正ないし、合計レベル0。 -- 2017-08-10 (木) 10:00:40
  • ルークのジョブ4文字!【死霊術師】かな? -- アヒルの青さん? 2017-08-12 (土) 02:01:45
  • ↑未登場ジョブの可能大。だって、四文字の下級職は今のところ【死霊術師】【錬金術師】【付与術師】しかないから。敷いていえばありそうなのは【付与術師】 -- 2017-08-12 (土) 02:06:32
  • クマニーサンはバルドルの必殺スキルで戦艦ロボとして殴り合いをするわけだが、それの補助のためにビーズリー先輩が盾巨人取ってるみたいな◯◯巨人みたいなジョブを取ってたりするかな? -- 2017-08-21 (月) 07:49:11
  • 取ってないと思うぞ -- 2017-08-21 (月) 12:05:23
  • マリーの隠密系統以外のレベル1のジョブって料理人なのかな?勇者殺しの疫病王を殺したから実は勇者なのかなと思っていてけど、特殊超級職だったし。 -- 2017-12-24 (日) 07:34:23
  • ↑普通に過去のコメント返しで【料理人】だって書いてあったよ -- 2017-12-24 (日) 08:01:03
  • ↑thanks -- 2017-12-24 (日) 08:11:03
お名前:

もし自分がデンドロをプレイしていたら Edit

(2016-10-17 (月) 15:01:00)

中二病全開でいってみましょう


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  • 少数精鋭の最強クラン結成して各国で暗躍しながら運営に戦い挑みたい。 -- 2017-10-08 (日) 12:46:30
  • ↑どんな名前のクランかな。 -- 2017-10-25 (水) 11:54:53
  • 見た目はネタで性能が高いのを作りたい。 -- 2017-12-02 (土) 10:48:14
  • みんな結構個性的なことしたいんだなぁ。まあ中には非常に難易度が高すぎるものもあるけど。(最強クランは厳しい(≧ω≦)) -- 2017-12-02 (土) 11:34:20
  • ドラゴン肉食いてぇ -- 2017-12-03 (日) 20:39:52
  • とりあえず空飛びたい -- 2017-12-13 (水) 20:46:23
  • ドラゴンになりたい -- 2017-12-27 (水) 14:46:17
  • ↑・↑↑↑ 食われてるw -- 2017-12-29 (金) 10:47:02
  • 実際、竜に変化するとかファンタジーではそこそこありがちだけどエンブレム次第では出来るのかな?竜とか龍が結構世界観的にも重要だからできないとかあるかな -- 2017-12-29 (金) 14:41:53
  • ↑スライムの全身置換があるしいけないかなー -- 2017-12-30 (土) 11:32:34
お名前:

ぼくのかんがえたさいきょうのかっか Edit

(2016-10-15 (土) 01:42:22)

みんなで不遇な閣下(笑)のジョブを考えましょう


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  • 個人的にはリビルド後の主力はギーガナイトあたりじゃないかと思ってたりする。ゼタとの会話でコスト貯める話出てたから神話級は違うだろうし、元が伝説級と高いから割合強化が乗った時の上昇も大きいだろうし -- 2017-12-10 (日) 02:58:42
  • ギーガナイトに獣心憑依したらSTRとEND70万行くやんけ! -- 2017-12-23 (土) 17:23:38
  • (ギガナイステータス×10)+600%の計算があってたらだけど… -- 2017-12-23 (土) 17:25:04
  • あ、ギーガナイトってパーティ枠モンスターだから獣心憑依効かなかったわ。ごめんなさい -- 2017-12-23 (土) 17:27:21
  • 悪魔大量に召喚して物量で押す脳筋ビルドと予想。モンスター狩り効率を極限まで上げてるかもね -- 2017-12-24 (日) 08:58:55
  • アストロガードの防御五倍を十倍させて、防御力五十倍にして立て籠りながら悪魔召喚すればいい説 -- 2018-01-01 (月) 21:24:53
  • もしくは防御力五十倍で相手を動けないようにして、防御力を攻撃力に変換するとか。まんまBBB先輩のビルドだけど -- 2018-01-01 (月) 21:28:18
  • ↑↑【魔将軍】のENDは5000くらいだから、防御力25万くらいになる。 -- 2018-01-01 (月) 21:42:57
  • ていうか【魔将軍】以外まんまヴァーミンのビルド構成で、あとは状態異常をどうにか出来るジョブか特典武具を持ってればいつか勝てるんじゃね -- 2018-01-03 (水) 15:50:47
  • とりあえずリアル閣下のジョブが大学生くらいにならないと、いくら最強の閣下作り出しても下級職に負けそう -- 2018-01-05 (金) 02:11:45
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【犯罪王】ゼクス・ヴュルフェル Edit

(2016-10-13 (木) 18:19:14)

【犯罪王】についての考察


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  • 硝子職人でリソース溜めてる疑惑がある -- 2017-07-12 (水) 23:20:32
  • 【殺人姫】の奥義スキル『屍山血河(デッド・レコード)』が殺した人間範疇生物の数だけ全ステータスを上昇させる能力だから、【犯罪王】の奥義スキル『犯罪史(ワールド・レコード)』の能力は、自身が犯した犯罪の総懲役年数分全ステータス上昇させる能力ではないんかな? -- 2017-10-26 (木) 13:58:52
  • ゼクスが毎回「この私」って言ってるのは何か意味があるんだろうか -- 2017-10-30 (月) 22:18:08
  • 変身ごとに自分を区別しているとか。通常の自分、必殺スキルを使って巨大な自分、【聖女】な自分とか。 -- 2017-10-30 (月) 22:58:36
  • ↑なるほど、確かに必殺スキルの時「あの私」って言ってたし多分そうだ -- 2017-10-31 (火) 18:52:08
  • 悪人としての【犯罪王】善人としての【聖女】みたいな感じなのかねー -- 2017-10-31 (火) 20:29:47
  • 硝子職人はゼクス的にはシナジーしてるらしいし、硝子職人のセンススキルで自分の造形を変える時にある程度補助しているとみた -- 2018-01-05 (金) 17:52:40
  • なんとなく左近さんは超級職が似たような性質を持つってのをしたがらない気がするから『犯罪史』は自身の凶悪度的(指名手配とかティアンからの悪感情)に比例したジョブレベル毎のステータス上昇値向上と予想 -- 2018-01-07 (日) 22:00:06
  • ガラス職人もしかしてジェムの容器作れんのか?聖女の回復魔法ストックされちゃうのだが… -- 2018-01-16 (火) 14:20:58
  • ゼクスメインジョブ1000オーバーって何やったんだあいつマジで -- 2018-01-16 (火) 22:56:02 New
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デンドロの声優妄想 Edit

(2016-10-13 (木) 13:31:33)

デンドロのキャラに声優がつくとしたら誰かを妄想してみよう

例)ゼクス:子安武人


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  • エリザベート:くぎゅ -- 2017-02-13 (月) 14:52:29
  • エリザベート:長縄まりあ バビロン:佐倉綾音 チェシャ:鈴村健一 -- 2017-04-30 (日) 20:53:04
  • アズライト:奈々様、某絶唱の防人的な感じで似合いそう。 -- 2017-06-13 (火) 10:00:08
  • エルドリッジ:細谷佳正 最近はリーダー系のキャラ演じる事が多かったイメージあるから -- 2017-10-03 (火) 23:37:38
  • ネメシスはちょっと低めの声の麻倉ももさんとか合うと思う。 -- 2017-10-11 (水) 21:31:39
  • ネメシスはちょっと低めの声の麻倉ももさんとか合うと思う。 -- 2017-10-11 (水) 21:31:39
  • アズライトは金元寿子とかかな -- 2017-10-11 (水) 21:33:45
  • いや、ネメシスが金元寿子でもいいと思うけどな。 -- 2017-12-01 (金) 04:24:19
  • アルティミア⇒戸松遥 レイ⇒松岡禎丞 クマニーサン⇒中村悠一 -- 2017-12-02 (土) 09:27:51
  • ベルドルベル:山路和弘 -- 2017-12-07 (木) 12:27:04
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感想欄において Edit

(2016-10-12 (水) 15:51:53)


移動しました。詳細はこちら

ネメシスの進化を妄想しよう Edit

(2016-10-12 (水) 08:59:38)

みんなで上級進化したネメシスのスキル形態を考えよう


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  • 使用後メネシスの形態1つ永久使用不可化で、効果がその形態の超強化!とか?名前はー…【断罪するは我にあり】?(いーかげん) -- 2017-03-30 (木) 13:00:17
  • 形態の超強化はあるかもしれない。でも、永久使用不可は流石にやらないんじゃないかな?一日とか一カ月とかならありそうだと思うけど。 -- 2017-07-12 (水) 20:50:05
  • 短剣二刀流で、攻撃当てるほどステータス差減少とか。 -- 2017-09-30 (土) 15:29:29
  • 自身のHPを0にした相手のHPを0にするだと、死兵生かせて獣王も倒せるな -- 2017-10-17 (火) 10:20:27
  • ネメシスはダメージをリソースにしてスキルを発動するなら、<上級エンブリオ>のリソースをスキルとステータス補正にのみ回せることになって、<超級エンブリオ>になった時性能ヤバくなるかも? -- 2017-10-24 (火) 22:34:05
  • レイの経験値とかHPとか食ってリソースにする、とかまでいかないかな?ダメージ以外もリソースとして懸けて討つスタイル -- 2017-12-03 (日) 20:47:24
  • ↑↑↑↑短剣二刀流が大当たり -- 2017-12-24 (日) 07:39:58
  • 対複数は -- 2017-12-25 (月) 11:26:04
  • ↑の続き、可能性有りかも -- 2017-12-25 (月) 11:26:59
  • 傷付くことで強くなる進化で、部位欠損箇所の損失体積分をダメージカウンターに増量する。 -- 2017-12-28 (木) 01:09:05
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<UBM>を皆で考えてみよう Edit

(2016-10-10 (月) 15:52:37)

考えてみよう<UBM>Ver
皆で管理AI<UBM>担当『ジャバウォック』さんに認定してもらえるような<UBM>を考えてみましょう。
事前に決めておきますが、誰某に討伐して欲しいとか特定キャラの強化のためだけの<UBM>は禁止します。(誰某なら簡単に倒しそうや相性が悪いは可)
書き方もなるべく分かり易く、

【名称】《主な能力》:逸話や説明、設定等

といった感じでお願いします。(分かり易ければ何でもOK)
強すぎたりおかしかったりしてもあまり激しく否定・ツッコミをしないで、やんわりと注意してあげて下さい。された側もあまり熱くならないようにお願いします。
それでは皆さん中二病と妄想を全開にして張り切ってどうぞ。

※諍いの原因にもなりかねないためランクは一律で逸話級スタートとします。その後の成長は不明。どの<UBM>も神話級・超級になる可能性あり。 2016/10/11追記
※ステータスも成長する可能性あり。STR特化・END特化等、大まかで構いません。 2016/10/11追記


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  • 【魅力爆発 セクシーダイナマイト】 サキュバスのUBM。MP高め。スキル《誘惑》相手を【魅了】する。《増殖》MPを消費して自分を増やす(性別と服装は固定だが、それ以外は任意で変更できる)。《魅力爆発》自分を爆発(固定ダメージ)させ、その周囲の生物を【魅了】。《吸精》【魅了】状態の生物からHPとMPを吸収。 -- 2017-12-09 (土) 20:08:05
  • 【衝斬熊 スラッシュインパクト】 熊のUBM。MPは低くそれ以外は高い。(HP>STR≧END>AGI≧DEX>LUC) スキル《スラッシュ・ハンド》手から斬撃をとばす。同時にとばせる斬撃の数は爪の数と同等。《インパクト・レッグ》足から衝撃をとばす。このスキルを使って短い時間だけ高速で移動する。空中でも移動できる。《怪力》《熊の毛皮》被ダメージの減少と軽減。《状態異常耐性》《野生の感》殺気感知と危険察知と気配操作。 -- 2017-12-12 (火) 21:37:41
  • 【星虹鳥 スターボウ】 鳥のUBM。黒色の体に七本の線があり、それが七色に光っている。AGI高め。スキル《流星群ー七》遠距離攻撃。七色ごとに特徴があり、赤は爆発、オレンジは曲がる、黄色は発光、緑は分散、水色は物質透過、青は水から水への移動、紫は状態異常。《星虹放》直線上に光速の超火力攻撃。使用前には、七秒前から円の虹ができる。《星空に生きる》星空限定で前のスキル2つが使用できる。移動補正。HPとMPの回復。星の光を浴びることによって、食事と睡眠が必要なくなる。 -- 2017-12-20 (水) 23:17:45
  • ↑訂正 オレンジは追尾 《流星群ー七》は直角とかは無理だけど緩やかになら曲げられる。 -- 2017-12-20 (水) 23:21:51
  • 【永遠刀神 セツナ】 見た目は3〜4mの和風の全身鎧で太刀を持っている。《永遠(とわ)に生きて》全身鎧。聖属性の攻撃の被ダメージを10倍、刀や剣によるダメージを1倍、それ以外を5分の1にする。HPの自動回復。AGI低下。行動がパターン化。《刹那に生きろ》全身鎧を破壊(《永遠に生きて》が使用不可)し、本来の姿(身長が1mちょっとの人)になる。30分後に自分のHPを0にする。STRとAGIが超上昇。《最期まであなたと共に》HPが0かつ刀が手にもっていない時に使用。刀が絶対に再生かつセツナの手へ転移する。《至高》《最期まであなたと共に》使用後に使用。至高の一刀。 セツナはもとはティアン(<Infinite Dendrogram>発売以前)で、天才で努力家。当時すでに他の人が超級職についていたため、超級職になれなかったが、もしセツナがなれていたら三強時代に五本の指に入っていたかもしれないほどの実力者。好きな女性がいてその女性もセツナが好きで両想いだったが、周囲の人からはそのことは丸分かりだったのだが本人達は相手の好意に気付かず、じれったい思いをしていた(周囲の人が)。周囲からの後押しもあり、同棲する事になったが、同棲から数ヶ月後にセツナと相性の悪いUBMが村を襲撃何とか追い返すも、意識が朦朧とし、いつ死んでもおかしくない状態になった。女性はセツナを救うために一生を費やして全身鎧をつくりだした(鎧の効果でセツナは人ではなくなった)。完成後女性はセツナに「自殺しないこと」と「負けないこと」の2つをお願いし死亡。その後セツナは偶然村を襲撃したUBMと遭遇しこれを討伐。それをジャバウォックに見られて、「女性の墓をつくること」「墓は女性の好きな花がたくさんあり、村につくること」「自分が討伐された時にその墓に自分の名前を入れること」この3つを条件にUBMとなった。 -- 2017-12-23 (土) 10:38:24
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ガルドランダちゃんを登場させよう Edit

(2016-10-09 (日) 10:29:47)

日常でも見たい。でもデメリットがつらい、どうしよう。


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  • 前にあったランクによって消費MPをあげるとか言ってたけど、ランクによってデメリットの方を変えればいいじゃないかと -- 2016-10-09 (日) 10:30:55
  • 手乗りガル姫ちゃんなんてどうだろう?ガル姫ちゃんの意思で自由に出入り出来るが、戦闘行動もレイ(というか手甲)からあまり離れることもというかほぼ何も出来ない、意思疎通のためだけの手段としてって感じで。ぶっちゃけ気絶中しか意思疎通出来ないのって結構不便なのでそれぐらいだったら許容範囲じゃないのかな? -- 2016-10-10 (月) 14:07:51
  • 手乗りいいね!頭に乗っていたり。 あとはスタンドみたいに背後霊ぽくするとか。どっちの場合でも周囲の監視はできるんじゃない。ネメシスもいるけど -- 2016-10-20 (木) 22:37:30
  • ↑サンクス!誰も何も反応しないからダメなのかと不安に思ってた。レイの指をカプカプしてるガル姫ちゃんも良くないか?背後霊とか周囲が認識できないのは作者さん的にアウトっぽい。いつだか忘れたけど、コメ返しに誰もいない所に話しかける見た目暗黒騎士の危ない青年が出来上がるみたいなこと言ってたから。 -- 2016-10-21 (金) 00:53:32
  • 日常で出すくらいでのデメリットなら、出てる間のレイのHPMPSP回復が止まるとか微減し続けるとかでもよいのかも知れぬな… -- 2016-12-07 (水) 20:26:48
  • 憑依の器を用意するという方向で精霊人形というアイテムはどうか? -- 2017-05-15 (月) 01:24:15
  • ヒントから察するに人化の術を習得する可能性がある -- 2018-01-11 (木) 04:57:22
お名前:

最強のフュージョンはどの組み合わせ? Edit

(2016-10-08 (土) 15:55:20)

二番煎じだけども思いついて気になったので立ててみました。
マスターやティアン、先頭にこだわらず装備やモンスターなど様々な方面の最悪、もとい最強を考えましょう!


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  • わりとヤバ気なのが、ガーベラにガードナー獣戦士理論を適応させること。 -- 2017-10-21 (土) 19:42:54
  • ↑いや、アルハザードは純竜級のステータスしかないから全然意味ないと思う。 -- 2017-10-21 (土) 22:25:35
  • ゼクスとエイミーそしてカルルじゃない? -- 2017-10-27 (金) 23:27:42
  • グリマルキン×レヴィアタンwith獣王 ガードナー系列のキャパシティがゼロなら増殖してもゼロだよね(^^♪ -- 2017-10-27 (金) 23:42:54
  • アブラスマシとグリマルキンの無限チェシャ爆弾 -- 2017-10-28 (土) 15:22:21
  • ↑↑獣心憑依の対象は一体だけらしいのでなかったことにしてください -- 2017-11-08 (水) 23:25:35
  • ルンペルシュティルツヒェン×レヴィアタンwith獣王 ↑を踏まえて単純に強くしてみた。レヴィアタンのとんでもステータスの1000%が乗った獣王は最強なのでは? -- 2017-11-08 (水) 23:38:59
  • グレイテスト・ワンとグローリア -- 2017-12-12 (火) 20:45:39
  • 対人限定で暗殺王×エミリー -- 2017-12-13 (水) 02:28:50
  • 《今、アナタの後ろメリにいるのー》×伏王×《紅月ノ刻》=野伏一撃必殺理論、完成には100万を越えるダメージを2回以上に分割する能力が欲しい。 -- 2017-12-26 (火) 02:17:44
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読者の間などでできたデンドロ用語 Edit

(2016-10-07 (金) 08:11:39)

論議とはちょっとずれてるかもだけど、デンドロ読者の間で流行って定着した用語を上げていきましょう。


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  • エルドリッジさんの用語って何かちょうどいいのあったっけ? -- 2016-10-10 (月) 20:47:17
  • 『<超級>に強奪(・・)される()』だっけ? -- 2016-10-10 (月) 21:22:20
  • たしか「強(すぎる奴らに命を)奪(われる)王」じゃなかったっけ? -- 2016-10-11 (火) 00:47:00
  • 超級にの方であってる -- 2016-10-11 (火) 06:37:37
  • 補正込み二十万パンチはありかな? -- 2016-10-14 (金) 17:48:56
  • Newゼクスライム -- 2016-10-20 (木) 21:34:34
  • ダウナーガーベラ(パッド入り) -- 2016-10-21 (金) 18:20:07
  • 八無茶しやがって…… -- 2017-03-07 (火) 11:49:56
  • AAA(アルティミア・アズライト・アルター) -- 2017-03-07 (火) 18:34:18
  • マッド才媛ティスト -- 2017-07-31 (月) 00:44:17
お名前:

ぼく・わたしのかんがえた最強の<エンブリオ> Edit

(2016-10-04 (火) 23:02:30)

タイトル通り、妄想全開・厨二病全開でどうぞ(暗黒微笑)

おかしいと思っても突っ込み等は軽めに(根掘り葉掘りやらないこと)、受けた側も過剰に熱くならない事ー
以上、はりきってどぞー

モチーフは神話・伝説・逸話・都市伝説・童話・各地のUMA・偉人・天体・自然現象などであることに気をつけてください。

新たなTYPEを生み出すのはやめましょう。


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  • 【鷲獅子狼 マルコシアス】TYPE:カリキュレーター 能力特性:解答 脳型のエンブリオ。能力はアンサートーカー。 -- 2017-12-19 (火) 00:54:54
  • 【偽装人間 ゾンビー】 :アポストルwithフォートレス 普段はマスターそっくりの顔をしたスーツの男。フォートレス時には棺桶を想起させる箱になる。性格はおろか会話すら成立しない(支離滅裂な返答)。人型範疇生物をじっと見つめる癖がある。食癖は血の滴るものしか食べられない。必殺スキル《汝は汝なりや?》身元不明の<ティアン>を大量に創造するスキル。<マスター>の命令でためらいなく人を殺しにくる。そして、スキル終了後は当然のように一般社会に溶け込んでいく。彼らの反応は自動対応に近く感情は存在しない。なお一度スキルを終了すればその時に生産した<ティアン>はもう<マスター>の命令を聞かない。 ゾンビだと思った?哲学的ゾンビでした!な<エンブリオ>。 -- 2017-12-22 (金) 22:50:33
  • 【二合必壊 チンユエン】TYPE:ウェポン・カリキュレーター 黄の柄に黒の刃を持つ刺突剣。スキル《我は死を穿つ者》 一度刃先が接触した物体の脆い部分、力が集中している部分を見抜き自動でそこを貫く。二撃目には剣先に毒が塗られており、弱点に当たれば装備が崩壊する。必殺スキル《崑崙山に我有り》:刺突時のAGIが10倍になるパッシブスキル。他のスキルとは乗算される -- 2018-01-05 (金) 18:02:24
  • 【変態紳士 マゾヒスト】TYPE:ルール 《右の頬を打たれたら、左の頬も差し出しなさい》必殺スキル、パッシブスキル 他人から与えられたダメージの数値分全ステータスが増える。上限に達した場合、上限ごと増える。これはクールダウンすると元に戻る。 -- 2018-01-14 (日) 19:11:59
  • 続き 補正はHPがEX、ENDがマイナスで他は補正無し -- 2018-01-14 (日) 19:17:42
お名前:

王国・皇国間戦争について Edit

(2016-10-04 (火) 00:12:45

第七章で遂に王国と皇国の戦争が始まります。
レイやその他王国側の戦力には戦力不足が騒がれていますが、どうなると思いますか?
想像・妄想していきましょう。


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  • 参考価格:現在は上位のマスター間では当たり前の様に装備されている救命のブローチ、お一つ500万リル -- 2018-01-12 (金) 13:29:16
  • ……やはり戦争の30倍期間の間他所で狩りした方が圧倒的にリスクも少なく報酬も美味いのでは? -- 2018-01-12 (金) 13:30:52
  • ちょいと話はズレるが<IF>が期間中に何するかは気になるな。ただログアウトしてるような奴らじゃないだろうが相手はシステムだし…… -- 2018-01-12 (金) 13:40:55
  • ↑↑貢献度や日当にせず撃破数にする事で、広域殲滅や数を保有している人達を優先的に集めたかったのかもしれませんね。国の特徴的にも戦争向きですし、戦前戦後に非戦闘組も貢献出来そうですし。↑<IF>ってログイン出来ないと思ってました。もしかして【車騎王】の言ってた陸上戦艦って【テトラ・グラマトン】の事でしょうか? -- アヒルの青さん? 2018-01-12 (金) 14:06:38
  • ログイン制限はあくまで戦争当事国のアルター王国とドライフ皇国のみで、その二国に入れないだけで他のところでなら全<マスター>が活動可能。だから<IF>も普通に活動できる。 -- 2018-01-12 (金) 14:28:49
  • ↑有り難うございます。読み返したら↑×9にも書いてたのに、お手数おかけしてすいませんでした。 -- アヒルの青さん? 2018-01-12 (金) 14:45:15
  • 王国皇国以外に制限がないのであれば、各国各<超級>の動きも気になりますね。戦争結界の担当がレドキングなら隙を見て…ってなったら楽しみですね。 -- アヒルの青さん? 2018-01-12 (金) 14:54:41
  • 王国を棚に上げて報酬の低さで人が少ないとか草しか出ない。前回との差で考えるなら既に複数回に渡って描写されてる王国の人材流出の方が大きい筈だし -- 2018-01-12 (金) 15:20:55
  • 戦争前に超級の数が減るでおもったけど、閣下って戦争前に皇国抜けそうじゃね?ゼタも既に抜けてるし -- 2018-01-12 (金) 18:09:00
  • ↑閣下の性格的に戦争は出ると思ってました。<IF>も結界内に誰かいた方が活動の幅が広がりそうですし。皇国にとってゼタは痛手ですよね。月夜の絶界も知ってたみたいですしね。 -- アヒルの青さん? 2018-01-12 (金) 22:44:09
お名前:

超級職について Edit

(2016-10-02 (日) 04:18:12)

本編や話には、全く登場していないけど、ありそうな超級職・あったら面白そうな超級職、それらに就きそうなキャラなどについて、妄想を語り合いたいです


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  • 【覇王】ってどんなジョブ。 -- 2018-01-08 (月) 02:15:43
  • ↑ステータスが凄いって載ってたような(自信無い)。レヴィ(+MP)みたいにステータスのみに特化したジョブでしょうか?【魔将軍】は条件に性格が入ってそうなくらい【ましょうぐん】に近いものを感じましたね。 -- アヒルの青さん? 2018-01-08 (月) 11:39:11
  • 【撃墜王】は出ているわりにはジョブの情報が少ないですね。【飛行操縦士(パイロット?)】関係と思ってたけど、対【操縦士】スキル関係の超級職でしょうか? -- アヒルの青さん? 2018-01-08 (月) 11:51:10
  • ていうか、撃墜王の読みって「エース」何だよな。キング・オブがつかないけどなんか理由が -- 2018-01-11 (木) 18:23:41
  • ↑途中送信した。なんか理由があるのかな? -- 2018-01-11 (木) 18:24:23
  • コメント返しでは普通に撃墜王だったらエースでしょう、くらいの答えだった -- 2018-01-11 (木) 18:35:52
  • 魔将軍、もしかしたら条件の1つとして「生き物を生贄に捧げて得たポイント合計が〜〜以上になる」とかそういうのもあったりしそうだなとか。 -- 2018-01-12 (金) 23:17:53
  • ↑とりあえず「一定以上のランクの悪魔を一定数以上の召喚する」とかの条件はあるみたいだし、そんな条件があってもおかしくない。別に人間じゃなくてモンスターをコストにすればいいだけだし。 -- 2018-01-13 (土) 04:11:43
  • 【味将軍】味覚に訴えることで人を魅惑して配下を集める事に特化した超級職。将軍系統であるため配下を強化するスキルを持つが、それらが戦闘方面でなく料理方面という変わった特性を持つ。奥義により作成された料理は、食べた生物を長期間かつ重度の魅了状態に陥らせ味奴隷を作り出す -- 2018-01-21 (日) 01:28:25 New!
  • 【冬将軍】氷モンスター指揮特化型超級職。氷属性のモンスターを<UBM>やテイム済みモンスター以外を強制的に洗脳し、自身の配下にする。そのモンスター達を強化して戦う。 -- 2018-01-21 (日) 01:39:50 New!
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レイについて Edit

(2016-10-02 (日) 02:15:08)

レイの<エンブリオ>、ジョブなどのこれからを議論したいです


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  • 命名法則だと死兵系統超級職は死騎王かな車騎王の前例があるし -- 2017-08-01 (火) 22:45:28
  • (=?ω?=)<聖騎士と暗黒騎士の組み合わせ超級職“は”ないです。が楽しみだ -- 2017-08-01 (火) 22:45:33
  • 煌騎兵と死兵系統の上級職どちらに就くんだろう? -- 2017-08-03 (木) 01:34:26
  • ラストコマンドに味を占めたり、隠し技とか覚えちゃったりしたら死兵な気がするけど現状だと煌騎兵の上級職に期待してたからそっちじゃない? -- 2017-08-03 (木) 11:23:52
  • 死兵、死ぬとゾンビ化して死肉兵 骸骨兵 死霊兵 計4回特攻できるよ  -- 2017-08-05 (土) 13:16:40
  • ↑×2いや、レイのことだから、条件が無駄に高難易度のロストジョブのレア上級職を取るかも。 -- 2017-08-05 (土) 13:31:06
  • 逆転発動させた状態で元の状態異常って治せるのかな? -- 2017-08-27 (日) 12:26:49
  • 防具が壊れすぎ。基本的に戦う敵が適正レベルじゃないのに、防具はレベル制限がある以上しょうがないけど。やっぱり特典武具は優秀。 レイは基本的に武器は要らないから、特典武具は防具とアクセサリーが中心になると思うから、後は上半身と下半身、アクセサリーが四枠(一枠は【ブローチ】だから)になる。今後、装備箇所の被りが出てくる可能性が非常に高い。 -- 2018-01-01 (月) 21:49:08
  • ↑追記。 【ガルドランダ】召喚中の篭手は必要だと思う。STRの装備補正が+100%で装備スキルやより攻撃に特化しているものが望ましい。 -- 2018-01-01 (月) 21:52:52
  • 使用武器の種類の多さと装備枠の圧迫具合から闘士系統のジョブはありだと思うのだが適職診断に出ない辺りが微妙である。フィールド上の主力攻撃の《煉獄火炎》のことと【聖炎騎】を意識するなら《火炎適正》高レベルの装備が欲しいし、契約書に状態異常をありったけ詰め込むという使用法が敵対者から受けた状態異常に含まれるのなら第二形態最強説とか色々考えることが増えた。 -- 2018-01-20 (土) 17:10:55 New
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クマニーサンのSTR Edit

(2016-09-30 (金) 17:23:22)

クマニーサンこと【破壊王】シュウ・スターリングのステータスについて思った事を考察していきたいです


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  • クマニーサンのSTRは素で十万未満、装備などの補正込みで二十万オーバーだったはずです。1/6で三万オーバー。 -- 2016-12-20 (火) 21:36:06
  • ↑↑↑↑空間破壊か?もしや……。 -- 2017-01-21 (土) 18:48:05
  • もしやも何ももう本編で明かされてるだろうに…空間ごと破壊してその揺り戻しも含めて敵を破壊する防御力ガン無視のえぐい攻撃。第一形態は補正込み20万の35倍で700万オーバー(速度は低い)の一日一度の必殺砲だろ -- 2017-01-27 (金) 20:53:17
  • ↑いや、もしやっていうのは「【犯罪王】と引き分けた方法が最終奥義によるものか?」ってこと(↑×4だから四つ上の話題)、今までは【バルドル】の自爆が最有力候補だったけど、最終奥義も自爆技に限りなく近いことが分かったし。 -- 2017-01-27 (金) 23:36:54
  • 今は【破壊王】のレベルが1080だけど、1200くらいになったら素のSTRが20万を超えて、必殺スキル使用時はHP2000万・STR40万・END20万・AGI10万になって、【獣王】すら圧倒しそう。 -- 2017-10-13 (金) 18:37:21
  • ↑【獣王】の必殺スキルが予想通りならば、全然圧倒できないけどね -- 2017-12-26 (火) 11:45:40
  • クマニーサンのジャンプ力を考えてみる。普通(STR10)の人が軽く30cmジャンプしたとする。クマニーサンのSTRは20万だから、6kmの高さまで軽くジャンプできる。 必殺スキル使用時では、体重が100倍になるとし、身長180cmの人が30cm跳ぶから、STR1000で16m跳ぶ計算になる。必殺スキル使用時のSTRは36万だから、5760m、約6km跳ぶことになってあまり変わらないが、全長100mで重さ7tの巨大ロボが5km以上ジャンプするのって恐怖でしかない。 -- 2018-01-03 (水) 21:26:32
  • ↑申し訳ないが体長とジャンプ力はあまり関係がない。というか大体の生物はどんなにでかくても筋力と自重の関係でジャンプは30cmが限界。STR補正とかあるだろうけどもう少し低くなるで -- 2018-01-03 (水) 21:48:56
  • ↑自重と筋力については計算におりこんでいて、体重が10倍なら同じようにジャンプするのに必要な筋力も10倍になるとしているが。(そもそも自然界に人間の10倍の体重で10倍の筋力なんてものはいないけど) ちなみに成人男性のジャンプ力は平均65cmくらいやで -- 2018-01-03 (水) 22:38:27
  • ↑↑↑人間台の大きさの昆虫理論でいけばこうなるね。(この理論が違うと言うなら話は別) -- 2018-01-04 (木) 12:36:28
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【獣王】について Edit

(2016-09-29 (木) 22:58:29)


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  • 格上殺しのメイデンなのに本人がすでに最強な【獣王】…… -- 2017-05-18 (木) 02:58:56
  • 【怪獣女王】は“非人間範疇巨大生物”に対しての格上殺し、必殺スキルはクマニーサンと鏡写しみたいに【怪獣女王】が【獣王】の“着ぐるみ”になる、そして【獣王】のスキルで四肢が地面と接している状態だとステータス倍加が適応されて最終的にトンデモステータスになる、と妄想 -- 2017-05-30 (火) 15:21:15
  • 【獣王】個人戦闘に広域殲滅が混ざってるってあったけどでかい体で叩き潰してるだけなんじゃないのか -- 2017-10-30 (月) 00:09:37
  • ↑そうだよ。【レヴィアタン】は、デカい(100メートルを優に越える)+速い(AGI20万以上の超々音速)+力強い(STR20万以上)だから、腕の一振で大惨事、災害そのもの。クマニーサンの戦神状態も似た感じだけど、必殺スキルだから常にその状態なわけではない。 -- 2017-10-30 (月) 10:33:58
  • 超級武具所持とか今思えばそりゃそうですよね···って感じだけどマジかよ··· -- 2017-11-02 (木) 18:53:50
  • 単独全力戦闘携帯時のステータスを基に計算してみた。最大速度約72M(メガ)m/s。体重(身長158.5m、BMI22と仮定)約553t(内手の重さ約4.4t)。握力約6kt. -- 2017-12-10 (日) 14:40:42
  • 途中で送信してしまった。持ち上げられる物理限界重量約12kt。つくづく頭おかしいよこの人。計算ざるだし人間基準だからあちこち違うかもしれないけど参考までに。質問等あればどうぞ。 -- 2017-12-10 (日) 14:44:16
  • ↑補足 ENDの仕様が分からないのでSTRと同じと考えました -- 2017-12-10 (日) 16:56:44
  • ↑レヴィアタンのこと? -- 2017-12-10 (日) 18:12:20
  • はい -- 2017-12-10 (日) 20:25:19
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【破壊王】<超級>シュウ・スターリング攻略方法 Edit

(2016-09-29 (木) 22:42:44)

【戦神艦 バルドル】
TYPE:ガーディアン・フォートレス・ギア・ウェポン 到達形態:
能力特性:兵器&力
スキル:形態欄参照
必殺スキル:《無双之戦神(バルドル)
モチーフ:北欧神話の光の神“バルドル(とバルドルが所有する船フリングホルニ)”
備考:装備としてアームズのハイエンドである“ウェポン”、戦艦としてチャリオッツのハイエンドである“ギア”、弾薬製造工場としてキャッスルのハイエンドである“フォートレス”、自律稼動が可能なパートナーとしてガードナーのハイエンドである“ガーディアン”の、テリトリーを除く基本カテゴリー四種を網羅した、ハイブリッドでも珍しい四重複合型(クアドラプル・ハイブリッド)
多機能ゆえにリソース面では問題を抱えており、以下の三つの欠点がある。
|凸製造のコストが非常に重くなっていること(生産系の<エンブリオ>ならば、もっとコストが軽い)
形態間で余りにサイズや仕組みが違うため、<エンブリオ>の形態を切り替える際に紋章を通じて<マスター>自身にまで短時間だが硬直が発生してしまうこと
<超級エンブリオ>としては、必殺スキルの強化率が低く、使用者であるシュウ・スターリングのステータスに極端に依存した性能になっていること
<超級>では陸上戦艦,広域殲滅型,超火力超コスト
第四形態、つまりは上級に進化した段階から喋り始めた。
第一声は『次に使い捨てたら撃ちます』で、事実、【破壊王】の転職クエストで自身を自爆させた(使い捨てた)シュウをその後、事故で(・・・)轢いている。

  • 第一形態:《ストレングス・キャノン》
    手に嵌める形の大砲,銃火器型,極めてシンプル,切り札
  • 第二形態
    ガトリング砲
  • 第三形態
    固定砲台(トーチカ)型,遠隔操作可能
  • 第四形態
    戦車型,オートパイロット機能付き
  • 第五形態
    軽巡洋艦サイズ,火力控えめ,オプション装備少なめ,無限軌道
  • 第六形態
    重巡洋艦サイズ,火力増,ホバー追加で水上・海上対応
  • 第七形態:《両舷五連装自在砲塔(ツイン・クィンティブルカノン)》《七十七連装誘導飛翔体発射機構(スターダスト・ジェノサイダー)》《光学斬式近接防御網(ブラッディー・レイザーストーム)
    戦艦サイズ,火力極大,オプション過多,自爆機能あり

※《攻略》=《デスペナルティ》《負けを認めさせる》《クエスト失敗(目的未達成)》を中心とします。
※条件未設定:攻略に於ける《場所》《人物》《状況》等、各自で考え、設定して下さい。


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  • クマニーサンは最強にも劣らない手数とセンスと強さを持ってるけどあくまでも“最強”では無いからなー。批判くると思うけどエルドリッジさんとかやり方次第でいい線いけそうだと思う。もちろん正面からは無理だけど、強奪王なら着ぐるみ盗めるだろうし、体の部位も盗めるだろう。あとはエンブリオ次第でどうにかできなくもない? 不確定要素多すぎか。ていうかこれ書いてて思ったんだけど、クマニーサンって遠距離から不可避の攻撃してくる奴に弱くない? いくら十倍先読みしても遅いから追いつけないし、そうやすやすと必殺スキルとか自爆とか熊神衣とか最終奥義とか使うわけにもいかないし。もちろん全力勝負前提っていうなら話は別だが。あ、あと奢りを捨てた完全体ガーベラさんとか -- 2018-01-05 (金) 16:58:42
  • ↑着ぐるみは特典武具だから盗めない。 -- 2018-01-05 (金) 17:16:28
  • ↑あ、ほんとだ。すまん忘れてくれ。 -- 2018-01-05 (金) 17:39:04
  • 大木を井桁のように組んで藤蔓を使って巣穴の口をふさぎ、その奥にさまざまな木を突っ込むと、行き場を失って穴の口へ出て来るので、そこを狙って槍で突き、鉄砲で撃ち取る。というのはどうでしょう -- 2018-01-11 (木) 17:47:01
  • ↑スコップで横穴を掘られる -- 2018-01-11 (木) 20:12:05
  • 戦艦のパルドルは弾代がいるみたいだけど重巡洋艦パルドルから空気砲パルドルはどうなんだろう。全部弾代がいるんなら1獣王をぶつけて弾をなくさせる2フランクリンのモンスター軍団と閣下(笑)の悪魔軍団で制圧。これで拠点防衛戦なら勝てると思う。 -- 2018-01-20 (土) 14:24:00 New
  • 【獣王】ぶつけた時点で勝ちだろ。クマニーサンに幻想を抱きすぎ -- 2018-01-20 (土) 23:05:30 New!
  • ↑勝ち確定ではない。本編をきちんと読んだ方が良い。 -- 2018-01-20 (土) 23:52:21 New!
  • ↑すまんな、ちょっと飛躍しすぎた。同格の【獣王】いるんだから追加で<超級>二人も要らないだろって事が言いたかった -- 2018-01-20 (土) 23:56:37 New!
  • ↑確かにその通り、獣王と本気でやり合うと勝ったとしてももう戦えなくなるから、獣王+準<超級>一人くらいでも十分 -- 2018-01-21 (日) 00:45:28 New!
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jobの派生考察 Edit

(2016-09-29 (木) 22:02:08)

[聖職者系のジョブって?]
・【巫女】は天地のみ?
・系統亜種がある。(蛮戦士等)

簡単にしかまとめてません…
すみません…


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  • まあ結局、馬上戦闘ができる剣士or騎乗しないでも単騎で戦える騎兵ってことだろ? -- 2018-01-18 (木) 23:57:11 New
  • 剣士と騎兵の二つでジョブ欄を埋めなくても騎士一つである程度どっちもできるのがメリットだとしたら、回復魔法や対アンデッドも可能で司祭も兼ねてる聖騎士が騎士の純粋上位な気がする -- 2018-01-19 (金) 00:01:26 New
  • ↑じゃあ暗黒騎士やら竜騎士はどうなんだよっていう。騎士に何か(多分呪術師と銃士)混ざってるのは同じだよ。 -- 2018-01-19 (金) 06:12:59 New
  • 竜騎士はどんなジョブか詳しくはわからないからノーコメント 暗黒騎士と聖騎士の違いは、暗黒騎士の場合はそのジョブ一つで呪いも完備、聖騎士の場合は回復魔法は司祭に就かないと気休め程度しか使えない つまり、騎士=騎兵+剣士、聖騎士=騎兵+剣士(+司祭)、暗黒騎士=騎兵+剣士+呪術師で、どっちも騎士の上位だけど二つを比べたら聖騎士の方が元の騎士に近い -- 2018-01-19 (金) 10:02:08 New
  • ここまで議論になるとは考えてもいませんでした。余計なことを聞いて申し訳ありません。 -- 上で「まじりっけなしってどういう意味?」なんて発言した者? 2018-01-19 (金) 10:39:53 New
  • 別に議論になる事は悪い事じゃないやろ -- 2018-01-19 (金) 11:32:15 New
  • 「【剛闘士】は闘士系統の上級職の一つ。肉弾戦闘に特化したジョブだったはずだ。」とユーゴーが言ってたので剛闘士は派生の一つでしかなく、フィガロも剛闘士を取得している描写は探した限りでは無かったので純粋な上位職は別にあると考えている。あと剣闘士のwiki頁を見ると分かるが本来の剣闘士自体結構な種類があるので本当は派生が多いのではないかとも。 -- 2018-01-20 (土) 15:15:35 New
  • ↑一度素手の剛闘士が超闘士になるのおかしいのでは?と聞いた人がいて、コメント返しで素手でも利点はあると、回答が来たので超級職は超闘士のみ。 上級職は不明 -- 2018-01-20 (土) 15:24:41 New
  • 色んな派生があって、最終的に全部【超闘士】に収束するんじゃね -- 2018-01-20 (土) 22:59:47 New!
  • たしか剣士がそんな感じだったと思う。剣士→剛剣士or剣聖→剣王 -- 2018-01-21 (日) 01:50:09 New!
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当Wikiについて Edit

管理者? (2016-08-14 (日) 04:53:32)

2016/8/13に作成
ぼちぼち更新していきます

要望等あればここか要望・報告にお願いします


  • 作成お疲れ様です。コメント返しとかに出た情報を真っ先に乗せるのいかがでしょうか?過去誰かが似たようなコメントしてても感想探せばあると言おうにも感想数も膨大で言うのも気が引けますし… -- 2016-08-27 (土) 23:26:21
  • ふむふむ、取り敢えずメニューのデンドロ総合の方にそれ用のページ作っときますね -- 管理者? 2016-08-28 (日) 00:32:19
  • 要望です。 お題の記事の所を加筆・修正が出来るといいと思います。 コメント欄だとまとめ等がしづらいので -- 2016-10-06 (木) 22:22:27
  • コメントの修正ができると良いと思います。結構、間違って投稿したものなどが目立ってきたので。 -- 2016-10-07 (金) 08:16:41
  • 議論の種類が多くなってきたので、目次を作った方が良いかも知れませんね -- 2016-10-07 (金) 17:37:40
  • 1.目次作成しました 2.加筆・修正等が可能なようにこのページの凍結を解除しました P.S.対応遅くて申し訳ない -- 管理者? 2016-10-08 (土) 21:43:36
  • お疲れ様です。ありがとうございます。 -- 2016-10-08 (土) 21:46:44
  • お疲れ様です。なんかぼく・わたしの最強のエンブリオのところがおかしくなってます。 -- 2016-10-10 (月) 13:24:24
  • ↑コメントの挿入が出来なくなってますね。 -- 2016-10-10 (月) 21:52:24
  • ↑修正させて頂きました。どうやら#commentの記述が無くなってたみたいです -- 2016-10-10 (月) 22:10:31
  • 『感想欄において』はもう消してもいいんでないだろうか?それとも今後のことも残しておくべき? -- 2016-10-21 (金) 00:57:33
  • ↑書籍発売で新規読者が増えていって、また同じようなことを言うバカが出てくる可能性もあるから、ここから消すにしても、隔離してどこかに残しておいた方が良いと思います。 -- 2016-10-21 (金) 15:05:35
  • 議論版全体を一斉表示だと、最近は書き込みも増えて不便だと思います。 議題と最初のコメント、新着情報だけ表示して目次からその議論に飛ぶ、とか出来ないんですかね? wikiはよくわからないのですけど。 -- 2016-10-22 (土) 10:37:39
  • 編集を手伝って下さったもう一方、お疲れさまです。有り難うございました -- 2016-10-22 (土) 23:10:43
  • クランno -- 2016-11-05 (土) 04:57:39
  • 要望になるんですけどクランの一覧があると便利だなって思いました -- 2016-11-05 (土) 05:05:41
  • フロントページの有志企画の欄で、わかる範囲で作製者さんの名前いれたほうが良いと思いました。 -- 2016-11-05 (土) 18:29:42
  • ジョブのところ、ルビがすごく読みづらい・・・。かと言って、ルビをやめるとすごく長くなるしなぁ・・・ -- 2016-11-09 (水) 21:41:30
  • マスターとエンブリオは同一ページに纏めた方が閲覧時に欲しい情報が得やすいのではないかと思います。 -- 2017-10-09 (月) 16:24:46
  • 文字数の制限があるから一つのページにまとめられても後々入らなくなってしまいます -- 2017-10-09 (月) 16:34:43
  • ガードナー獣戦士理論だっけ -- 2017-10-13 (金) 01:28:00
  • 途中送信してしまった。獣戦士理論の話が思い出せないので書いてあるwiki内ページでも本家の回でもいいので教えてもらえませんか? -- 2017-10-13 (金) 01:30:08
  • ↑それ以前に書く場所間違えました。荒らしみたいになってすみませんでした。 -- 2017-10-13 (金) 01:32:03
  • 名台詞の項目に感想返しの項があってもいいのではと思う。迅羽の「自分の歩いた道を否定しちゃ何にもならないだロ?」とかかなりいい言葉だと思うのだが。 -- 2018-01-06 (土) 18:18:31
  • やってもいいと思うよ。俺はあの莫大な量の割烹を探す気にはなれんが -- 2018-01-06 (土) 19:23:49