色・体型・状態

Last-modified: 2013-07-17 (水) 01:34:00

身体の色と耐性

属性耐性
火+2 水-2
水+2 電-2
電+2 土-2
土+2 風-2
風+2 氷-2
氷+2 火-2
闇+2 光-2
耐性なし
なし全て-2
闇+3 光+3 その他全て-1
なし火+2 氷+2 水+2 電-4 闇-2
なし火-2 その他全て+1

ちなみに、ピンク色は誘惑付き、銀色は防御力2倍、金色はゴールド1.2倍付き。
属性攻撃は氷←炎←水←雷←土←風←氷、闇←光の順で効く。

ペイント屋

妖精の里の右奥にある。
電波人間のからだの色を変えられる貴重なアイテム「ペイントざい」を作成できる施設。
ペイントざいを作成するには、「変えたい色と同じ色の花」が必要。
ペイントを落とせば、元の色に戻る。
花の種類や色によって完成までに必要な花の数が異なる。

状態異常

名前説明
ラウンド終了時に(小)ダメージ
猛毒ラウンド終了時に(大)ダメージ
やけど炎ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
水びたし水ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
土ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
呪い闇ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
感電電気ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
風邪風ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ
氷結氷ダメージ2倍、何も行動できない
マヒ何も行動できない
ねむり何も行動できない、攻撃を受けると目を覚ます
ブラインド打撃の当たる確率が1/2
即死(ダウン)1~7ターン後に即死する

経験値

戦闘に勝利することにより経験値を得られますが、各人が得られる経験値は以下のようになってます。

  • 8人パーティーで得られる経験値を基礎点する。
    • これがミュージアムにのモンスターの項目に登録されてる経験値。
  • 8人パーティーを基準に、人数が1人減るごとに戦闘で得られる経験値は+15%される。小数点以下は切り捨て。
    • たとえば、8人パーティーが戦闘で得られる経験値が100だとして、パーティー人数ごとの経験値は以下の通り。
      人数経験値備考
      8100基礎点
      7115
      6130
      5145
      4160
      3175
      2190
      1205主人公1人
      よって、主人公1人で戦闘すれば約2倍の経験値が貰える。
  • 経験値増加アイテムは、それを装備してる者のみ影響を与える。
    • 他のパーティーや、デンパハウス待ちのメンバーに影響なし。
  • 電波人間ハウスにいる電波人間は、パーティが戦闘で得た経験値の基礎点分のみを貰える。
    • ハウスに居て戦闘に参加してない電波人間も、経験値を得ることができる。
    • ただし、ハウスにいる電波人間には、少人数パーティーによる増加分や、デンパハウス内で経験値増加アイテム効果なし。
      • たとえば、基礎点100の戦闘を主人公1人で戦って205の経験値を得られたとしても、デンパハウスに居る者が得られる経験値は100。ハウスにいる者が経験値増加装備していても100しかもらえない。

体型

大きいのから小さいのが居ます。
体型によってステータスが変わります。

小さい電波人間は回避率が高く、すばやさが早い以外は低ステータスで、
大きい電波人間は回避率が低く、すばやさ低く、高ステータスです。
また、太っているか痩せているかでも違います(要検証)。
痩せた電波人間はすばやさが早く、
太った電波人間は攻撃、防御、HPが高いです。
また、頭の形が変わっている電波人間は、APが高いです。

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