身体の色と耐性
色 | 属性 | 耐性 |
---|---|---|
赤 | 火 | 火+2 水-2 |
青 | 水 | 水+2 電-2 |
黄 | 電 | 電+2 土-2 |
橙 | 土 | 土+2 風-2 |
緑 | 風 | 風+2 氷-2 |
水 | 氷 | 氷+2 火-2 |
白 | 光 | 闇+2 光-2 |
黒 | 無 | 耐性なし |
桃 | なし | 全て-2 |
紫 | 闇 | 闇+3 光+3 その他全て-1 |
銀 | なし | 火+2 氷+2 水+2 電-4 闇-2 |
金 | なし | 火-2 その他全て+1 |
ちなみに、ピンク色は誘惑付き、銀色は防御力2倍、金色はゴールド1.2倍付き。
属性攻撃は氷←炎←水←雷←土←風←氷、闇←光の順で効く。
ペイント屋
妖精の里の右奥にある。
電波人間のからだの色を変えられる貴重なアイテム「ペイントざい」を作成できる施設。
ペイントざいを作成するには、「変えたい色と同じ色の花」が必要。
ペイントを落とせば、元の色に戻る。
花の種類や色によって完成までに必要な花の数が異なる。
状態異常
名前 | 説明 |
---|---|
毒 | ラウンド終了時に(小)ダメージ |
猛毒 | ラウンド終了時に(大)ダメージ |
やけど | 炎ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
水びたし | 水ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
泥 | 土ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
呪い | 闇ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
感電 | 電気ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
風邪 | 風ダメージ2倍、ラウンド終了時にダメージ |
氷結 | 氷ダメージ2倍、何も行動できない |
マヒ | 何も行動できない |
ねむり | 何も行動できない、攻撃を受けると目を覚ます |
ブラインド | 打撃の当たる確率が1/2 |
即死(ダウン) | 1~7ターン後に即死する |
経験値
戦闘に勝利することにより経験値を得られますが、各人が得られる経験値は以下のようになってます。
- 8人パーティーで得られる経験値を基礎点する。
- これがミュージアムにのモンスターの項目に登録されてる経験値。
- 8人パーティーを基準に、人数が1人減るごとに戦闘で得られる経験値は+15%される。小数点以下は切り捨て。
- たとえば、8人パーティーが戦闘で得られる経験値が100だとして、パーティー人数ごとの経験値は以下の通り。
よって、主人公1人で戦闘すれば約2倍の経験値が貰える。
人数 経験値 備考 8 100 基礎点 7 115 6 130 5 145 4 160 3 175 2 190 1 205 主人公1人
- たとえば、8人パーティーが戦闘で得られる経験値が100だとして、パーティー人数ごとの経験値は以下の通り。
- 経験値増加アイテムは、それを装備してる者のみ影響を与える。
- 他のパーティーや、デンパハウス待ちのメンバーに影響なし。
- 電波人間ハウスにいる電波人間は、パーティが戦闘で得た経験値の基礎点分のみを貰える。
- ハウスに居て戦闘に参加してない電波人間も、経験値を得ることができる。
- ただし、ハウスにいる電波人間には、少人数パーティーによる増加分や、デンパハウス内で経験値増加アイテム効果なし。
- たとえば、基礎点100の戦闘を主人公1人で戦って205の経験値を得られたとしても、デンパハウスに居る者が得られる経験値は100。ハウスにいる者が経験値増加装備していても100しかもらえない。
体型
大きいのから小さいのが居ます。
体型によってステータスが変わります。
小さい電波人間は回避率が高く、すばやさが早い以外は低ステータスで、
大きい電波人間は回避率が低く、すばやさ低く、高ステータスです。
また、太っているか痩せているかでも違います(要検証)。
痩せた電波人間はすばやさが早く、
太った電波人間は攻撃、防御、HPが高いです。
また、頭の形が変わっている電波人間は、APが高いです。
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