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戦闘の基本情報

Last-modified: 2013-10-15 (火) 20:47:59

ここは、戦闘の基本システムに関する解説と検証をするぺージです。
まだわからない事ばかりです。3DSの解析は無理なので内部的なことは不明な部分が多いです。

戦闘の基礎知識

・敵とぶつかると戦闘開始。
・電波人間のHPが0になると「ダウン」状態になる。
・敵のHPを0にすれば倒せる。敵を全て倒すと勝利。経験値、ゴールド、(一定確率で)アイテムが手に入る。
・仲間全員がダウンすると全滅。主人公とみちる、あかり、ひのわ以外の仲間全員が元の電波に帰っていく。

コマンド

名称説明
こうげき敵に物理攻撃を行う。
特技自分の持っている特技を使う。
属性攻撃をしたり回復したりとアンテナによって効果は様々。
電波人間につき特技は1種類のみ。
アンテナなしの電波人間にはこのコマンドは表示されない。
アイテムを使う持っているアイテムを使う。
にげる戦闘から離脱する。失敗することもある。
自分のレベルが敵のレベルを大きく上回っている場合は確実に逃げられる。

作戦

名称説明
がんばれすべての特技と打撃を使って戦う。
せつやく打撃のみで戦う。
かいふく体力が下がったら早めに回復系特技を使う。
ぼうぎょ防御と防御系の特技を使って身を守る。
ピンチ!アイテムも使って回復しながら戦う。

・電波人間の最大HPは9999だと思われる

物理攻撃ダメージ計算式

検証すべき内容の一覧。
・攻撃力、防御力による影響
・ダメージのブレの範囲
・属性攻撃の場合、相手の耐性によるダメージの変化
・ダメージ倍率装備の効果
・クリティカルヒットの場合のダメージ
・たくわえる・つよくなれ等のアンテナによる物理攻撃力の上昇率
・「だんけつ」での複数人による攻撃力の上昇率

ステータス

ステータス名説明増加させる方法
Lv電波人間の総合的な強さを表す。この数値が高いほど全般的な能力も高くなる。敵を倒して獲得できるExを一定値まで溜めることで上がる。
最大値は199。
Ex経験値のこと。敵を倒すことで獲得出来る。
電波人間のステータス画面には表示されない。
一定値溜まるとLvが上がり、能力が上がる。
小さい電波人間ほどLVアップに必要な経験値が少ない。
敵を倒すことで獲得できる。
スキル「経験値増加」により、獲得経験値を増加させることも可能。
最大値は99,999,999。(但しExが99,999,999になる前にレベルは199になる)
HP「ヒットポイント」の略称。電波人間の生命力を表す。
この数値が0になると電波人間は「ダウン」する。
レベルを上げて増加させるほか、
ハートのチョーカー等の装備で最大値を増加できる。
またライフフルーツの使用で最大HPが2上がる。
APアンテナポイント」の略称。
アンテナ(特技)を使う為に必要。
レベルを上げて増加させるほか、まほうのチョーカー等の装備で最大値を増加できる。
また、APフルーツの使用により、最大APが2上がる。
但し、アンテナなしの電波人間はレベルアップによる最大APの上昇が無い。
こうげきりょく打撃で与えられる基本ダメージ。この数値が大きいほど敵に与えるダメージが大きくなる。レベルを上げて増加させるほか、
ちからのうでわ等の装備で増加できる。
また、パワーフルーツの使用でこうげきりょくが2上がる。
ぼうぎょりょく守りの堅さを表す。この数値が大きいほど敵から受けるダメージが少なくなる。
ただし一部の攻撃は防御力によってダメージを軽減できない。
この数値がどれだけ高くても敵から受けるダメージを1未満に出来ない。
レベルを上げて増加させるほか、ボーダー等の装備で増加できる。
また、スタミナフルーツの使用でぼうぎょりょくが2上がり、
銀色の電波人間はぼうぎょりょくが通常の2倍になる。
すばやさ素早さを表す。この数値が大きい者から行動がはじまる。レベルを上げて増加させるほか、すばやさアンクレット等の装備で増加できる。
また、スピードフルーツの使用ですばやさが2上がる。
かいひりつ敵の攻撃を回避する確率を表す。たとえば数値が6の場合は6%の確率で攻撃を回避する。
ただし一部の攻撃には回避がはたらかない。
小さい電波人間はこの数値は高くなる場合が多い。
バレエシューズなどの装備で上げられる。
この数値は電波人間の個体ごとに決められている為、レベルアップでの増加は無い。

属性

属性には火、氷、風、土、電気、水、光、闇の8つ存在し、属性の相性によってダメージが増減する。

状態異常

状態異常名効果効果治療方法
どくターン終了時ダメージどくなおし,げどく,みんなげどく
もうどくターン終了時(大)ダメージ
やけどターン終了時ダメージ
火ダメージ2倍
やけどなおし,やけどなおす,みんなやけどなおす
水びたしターン終了時ダメージ
水ダメージ2倍
みずびたしなおし,かわかす,みんなかわかす
風邪ターン終了時ダメージ
風ダメージ2倍
かぜなおし,かぜなおす,みんなかぜなおす
ターン終了時ダメージ
土ダメージ2倍
どろだらけなおし,どろおとす,みんなどろおとす
呪いターン終了時ダメージ
闇ダメージ2倍
のろいなおし,おはらい,みんなおはらい,光属性攻撃を食らう
感電ターン終了時ダメージ
電ダメージ2倍
かんでんなおし,かんでんなおす,みんなかんでんなおす
氷結行動できない
氷ダメージ2倍
こおりなおし,あたためる,みんなあたためる,火属性攻撃を食らう
マヒ行動できないマヒなおし,しびれとる,みんなしびれとる
ねむり行動できないねむけざまし,めざめる,みんなめざめる,打撃攻撃を食らう
ブラインド打撃の当たる確率が1/2めぐすり,みんなめぐすり
突然死1〜5ターン後に即死するのろいなおし,おはらい,みんなおはらい
ダウン行動できないふっかつのくすり,かんぜんふっかつやく,ふっかつのくすりS,かんぜんふっかつやくS,ちょっとふっかつ,ふっかつ,かんぜんふっかつ,みんなちょっとふっかつ,みんなふっかつ,みんなかんぜんふっかつ

耐性

耐性には属性耐性と状態異常耐性の2つが存在する。
属性耐性ではその属性での受けるダメージが減少し、
状態異常耐性ではその状態異常を受ける確率が減少する。
電波人間の色や装備により、各耐性を上げることができる。
耐性は敵の個体ごとにも存在している。

補助効果、スキル

補助効果

アンテナやスキルの効果によって付与される、自分を有利にする効果である。
ターンが経過したり、一部の敵の技を喰らうと消滅する。

ステータス名説明
むてき全ての攻撃のダメージを無効化する。但しどくなど、状態異常のダメージは無効化できない。
また、状態異常も防げない。
はんしゃアンテナによる攻撃や敵の一部の技を敵に跳ね返す。
こうふん物理攻撃のクリティカルヒットとミスの確率が上がる。
ため物理攻撃のダメージが強化される。数値が大きいほどダメージも大きくなる。攻撃を行うとリセットされる。
攻撃+こうげきりょくが上がる。数値が大きいほどこうげきりょくも大きく上がる。(他の能力値も含め最大で5段階まで)
守備+ぼうぎょりょくが上がる。数値が大きいほどぼうぎょりょくも大きく上がる。
素早+すばやさが上がる。数値が大きいほどすばやさも大きく上がる。
回避+かいひりつが上がる。数値が大きいほどかいひりつも大きく上がる。

スキル

装備品や一部のペイントに付与されている、特殊な効果である。
どのようなスキルが発動しているかは、自分の装備枠の下に表示されている。
自分に付けられるスキルの数は11個(ペイント分+装備分×10)まで。

HNI_0056_JPG.JPG

↑の写真を例にすると、クリティカル、かじば、ふゆう、オート防御の4つのスキルが発動している。

「経験値増加」「つかまえる率増加」「ゴールド増加」「ドロップ率」「レアドロップ率」「激レアドロップ率」「にげる」
「ダメージ倍増」「こうげき倍増」「HP回復効果倍増」「APせつやく」「HP自動回復」「AP自動回復」
の上記12以外のスキルは重複しない。
(例えばテンプテーション、てんしのゆみの同じスキル「ゆうわく」を持った装備を同時に装備しても敵を動けなくさせる確率が上がったりすることは無い)
また、属性攻撃スキル、「固定ダメージ」「クリティカル」は腕装備限定、「かじば」「ゴーストバスター」は背中装備限定のスキルの為、装備によるスキル効果の重複は発生しない。

スキル名説明付与装備の例
はんしゃ常時「はんしゃ」状態になる。
ターン経過や一部の敵の技を喰らっても消滅しない。
ミラースーツ
にゅうしプリント等
こうふん常時「こうふん」状態になる。
ターン経過や一部の敵の技を喰らっても消滅しない。
おみきとっくり
ひゃくじゅうのしっぽ
ターゲットすべての攻撃において狙われやすくなる。まと
ぶたばなのしっぽ
火ターゲット火属性の攻撃に狙われやすくなる。ひのまと
氷ターゲット氷属性の攻撃に狙われやすくなる。こおりのまと
風ターゲット風属性の攻撃に狙われやすくなる。かぜのまと
土ターゲット土属性の攻撃に狙われやすくなる。つちのまと
電ターゲット雷属性の攻撃に狙われやすくなる。でんきのまと
水ターゲット水属性の攻撃に狙われやすくなる。みずのまと
光ターゲット光属性の攻撃に狙われやすくなる。ひかりのまと
パンダ
闇ターゲット闇属性の攻撃に狙われやすくなる。やみのまと
パンダ等
火こうげき攻撃が火属性になる。ひのうでわ
ひのグラブ
氷こうげき攻撃が氷属性になる。こおりのうでわ
こおりのグラブ
風こうげき攻撃が風属性になる。かぜのうでわ
かぜのグラブ
土こうげき攻撃が土属性になる。つちのうでわ
つちのグラブ
電こうげき攻撃が電気属性になる。でんきのうでわ
でんきのグラブ
水こうげき攻撃が水属性になる。みずのうでわ
みずのグラブ
光こうげき攻撃が光属性になる。ひかりのうでわ
ひかりのグラブ
闇こうげき攻撃が闇属性になる。やみのうでわ
やみのグラブ等
どく攻撃攻撃した敵をどく状態にすることがある。するどいつめ
もうどく攻撃攻撃した敵をもうどく状態にすることがある。とてもするどいつめ
マヒ攻撃攻撃した敵をマヒ状態にすることがある。しびれるつめ
ねむり攻撃攻撃した敵をねむり状態にすることがある。ねむらせのつめ
ドクターてぶくろ
突然死攻撃攻撃した敵を突然死状態にすることがある。とつぜんしのうでわ
あくまのはね等
一撃必殺攻撃した敵を一撃で倒すことがある。ひっさつのこて
攻撃おとし攻撃した敵のこうげきりょくを1段階下げることがある。ねこのにくきゅう
防御おとし攻撃した敵のぼうぎょりょくを1段階下げることがある。ぴこぴこハンマー
パンダのにくきゅう
素早さおとし攻撃した敵のすばやさを1段階下げることがある。しろのにくきゅう
回避おとし攻撃した敵のかいひりつを1段階下げることがある。くろのにくきゅう
どくボディ攻撃してきた敵をどく状態にすることがある。どくどく
もうどくボディ攻撃してきた敵をもうどく状態にすることがある。もうどく
やけどボディ攻撃してきた敵をやけど状態にすることがある。やけど
みずボディ攻撃してきた敵をみずびたし状態にすることがある。みずびたし
かぜボディ攻撃してきた敵をかぜっぴき状態にすることがある。かぜウイルス
どろボディ攻撃してきた敵をどろだらけ状態にすることがある。どろだらけ
かんでんボディ攻撃してきた敵をかんでん状態にすることがある。かんでん
こおりボディ攻撃してきた敵をこおり状態にすることがある。こおりつけ
対突然死突然死状態になる確率が軽減される。えんめいのスカーフ
えんめいのリボン等
ゴーストバスターゴースト化の敵に物理攻撃を当てられる。
数値はダメージ倍率。2の場合、ゴースト化の敵に2倍のダメージを与える。
おはらいぼう
はまや等
シールドバスター敵のガードシールドやミラーシールド(はんしゃ)を貫通できる。ちゅうしゃき
はまや等
クリティカルクリティカルヒットの確率が上がる。こうきゅうどけい
クリティカルのうでわ等
床ダメージ無床ダメージを無効化出来る。スパイク
ふゆう床ダメージ・地属性攻撃を無効化出来る。
但し、コロシアムの対人戦では発動しない。
むしのはね
ちょうのはね等
逆ギレ敵から物理攻撃のダメージを受けるとこうげきりょくが1段階上がる。カミナリだいこ等
硬化敵から物理攻撃のダメージを受けるとぼうぎょりょくが1段階上がる。ダイヤモンド
かじば残りHPが少なくなると物理攻撃のダメージが上がる。さびたつるぎ
どぶろく等
だんけつ同スキル「だんけつ」を持った電波人間が攻撃を行う度に物理攻撃のダメージが上がる。おだんご
こんじょうHPが0になるようなダメージを喰らっても1だけ残ることがある。だるま等
かばう確率で味方が受けるダメージを全て自分が受ける。
このスキルの発動時、自動的に「こんじょう」の効果が発動することもある。
みがわりくん
たて
かそくターン終了時にすばやさが1段階上がる。ロケットブーツ
ロボエンジン
ゆうわく敵を確率で動けなくさせる。テンプテーション
てんしのゆみ等
トゲトゲ物理攻撃を受けたとき確率で敵にもダメージを与える。とげこうら
ロボット等
カウンター物理攻撃を受けた時、確率で反撃する。おもちゃのかたな
ロボエンジン
ひっちゅう物理攻撃を必ず当てられる。敵にダメージを与えれない場合でも1ダメージは与える。ホームランバット
ニンジャ等

|ゴースト化|物理攻撃のダメージを無効化する。|おにび
しにがみのカマ
|

オート防御攻撃を受けた時、自動的に「ぼうぎょ」を使うことがある。かめのこうら
かいじゅうのあし等
3人こうげき攻撃を当てた敵の左右の敵にもダメージを与えられる。みつまたのやり
5人こうげき3人こうげきでの攻撃範囲に加え、さらに左右の敵にもダメージを与えられる。ニンジャスター
固定ダメージ敵に必ず決まったダメージを与える。
数値が4の場合は必ず4ダメージを与える。
クリティカルも発動せず、スキル「ダメージ倍増」の効果は受けれる。
ダメージ4のうでわ
たこのうで
ダメージ倍増物理攻撃のダメージが上がる。でんせつのつるぎ
ドラゴンのうろこ
こうげき倍増物理攻撃の攻撃回数が増える。かいじゅうのしっぽ
まおうのそで等
とくぎ×2自分の特技を2回連続して使用できる。
但しAPが不足していたり、単体攻撃技の際にターゲットの敵を倒している場合はこの効果は発動しない。
おおきなかね
しゃちほこ等
HP自動回復ターン終了時や移動中にHPが回復する。
数値は最大HPに対する回復の割合。
数値が15の場合はターン終了時、最大HPの15%回復する。
てんしのはね
いやしのスカーフ等
AP自動回復ターン終了時や移動中にAPが回復する。
数値は回復量。
数値が7の場合はターン終了時APが7回復する。
ねこのくびわ
フルーツバッジ等
HP吸収攻撃時に敵に与えたダメージの一部をHPとして奪うことがある。
同スキルでもレア度が高い装備ほど与ダメージに対する回復の割合も大きい。
コウモリのはね
バンパイアマント等
HP回復効果倍増自分の使うHP回復系の効果が上がる。フルーツ
ナースのしるし等
APせつやく特技の消費APが減る。まほうつかいのほうき
まほうつかいのマント等
経験値増加獲得経験値が増加。おうさま
しあわせのおまもり等
ゴールド増加獲得ゴールドが増加。最大で20倍。きんのチョーカー
きんぴか等
つかまえる率増加特技「つかまえる」の成功率が増加。ちていじんプリント
ヒーローマント等
ドロップ率おたからのドロップ率が増加。最大で5倍。ぬのぶくろ
クローバー等
レアドロップ率レアおたからのドロップ率が増加。最大で10倍。ふろしきぶくろ
ラッキースター等
激レアドロップ率激レアおたからのドロップ率が増加。最大で50倍。シークレットスター
ダブルシークレット等
にげるコマンド「にげる」の成功率が増加。めいさい
ローラースケート等

お勧めスキル組み合わせ

装備品の組み合わせで複数個付けられるスキルには組み合わせ次第でより強力になるものもある。
この表ではその一部を紹介する。

スキル説明
ゴースト化+はんしゃ通称「無敵セット」。
その名の通り、ほぼ全ての攻撃に対してダメージを無効化出来るので、
実用的に見れば最強の組み合わせである。
クリティカル+ダメージ倍増一撃で非常に強力なダメージを与えられる。
腕装備はクリティカルグラブが良い。
雑魚敵には勿論、ボス戦でもかなり有効。
状態異常こうげき+ワイド複数の敵に攻撃しつつ、複数の敵に状態異常に与えられる。
特にマヒや一撃必殺等と組み合わせれば非常に強力。
一撃必殺+ひっちゅう確実に攻撃を当てて一撃必殺を狙えるだけでなく、
ゴースト化の敵にゴーストバスターを付けなくても一撃必殺を狙える。
こんじょう+かじば物理攻撃の大ダメージを受けても残りHP1で耐えつつ、かじばの効果で攻撃力を上げられる。
逆ギレやカウンターとの相性も良い。
HP吸収+HP回復効果倍増吸収によるHP回復量がかなり上がる。攻撃力強化アンテナやダメージ倍増、こうげき倍増と組み合わせるとより効果的。
HP自動回復+HP回復効果倍増ターン終了時にも関わらず、大幅にHPを回復出来る。長期戦やボス戦で特に有効だ。
かばう+はんしゃ相手の特技や技をかばったとき、それが全体攻撃でパーティが8人だとしたら8人分反射し、大ダメージを与えれる。

情報追加

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  • 無敵セットと書いてますが技を反射されると普通にダメージを受けるので無敵ではないと思います -- 2016-07-20 (水) 17:37:28
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  • 装備のスキルですが例えば捕まえる確率アップだと捕まえる系のアンテナを使える電波人間に装備させないと意味がないのですか?あと電波人間がダウンしている状態だと効果は発揮されませんか? -- さま? 2016-07-20 (水) 18:19:15
  • ドラゴンのうろこと伝説の剣、ヒーローグローブを装備するとみんムキなしで1500ダメージぐらい、クリティカルで3300ダメージぐらい与えられます。 -- 2016-07-22 (金) 07:42:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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