コメント/Wizard/Summary
Last-modified: 2021-12-14 (火) 21:58:33
Wizard/Summary
- とりあえず記事を立ててみましたが、私自身はDHと禿以外はまともにプレイしていないので、具体的な内容を書くことが出来ません。ぜひ書き加えて頂けると嬉しいです --
- 今回の調整でArchon型が超優位になってBuildの楽しみが減った上に、エンドコンテンツのトレハンにおいて弱すぎるせいで目に見えて過疎って来てる。せめて永続の移動速度上昇スキルでもあれば息を吹き返しそうなんだけど・・・ --
- ちょくちょくビルド変えて遊んでるけど、Archon強すぎ凍結楽すぎで、この記事も編集したいけど「Wiz面白そう!やりたい!」って思える文章を書ける自信がない・・・ --
- ビルドは1強、2強とかしかない。他のビルドも試すけどやっぱり強いビルドがいいからそうなるわな。効率厨の自分にはビルドの多様性などないに等しいわ。 --
- 短所しか書けなかったのでとりあえず書いておきました。長所としてはArchon使えば操作が楽ってことぐらいでしょうか。 --
- Wiz面白いんだけど正直馬場禿の方が操作も楽で強くて安定もして効率良いから、複数持ってるとソロでは特にそっちでプレイしてしまうんだよな。COOPでWIZ輝いてると感じるのは超密集MAPでの対雑魚殲滅くらいかな。 --
- タルの3%ダメ増加とかしょぼせこい設定よな。夢がない。 --
- タルセットは個別強化じゃなくて全属性強化がプラスされていくようにしてくれないとありがたみないよね。 --
- 1.05の弱体化でかなり中途半端なキャラになった。スキルが派手なことくらいが取り柄 --
- ハードコアではたぶん1番の不人気クラス --
- ぶっちゃけ,HCでは,馬場,monk以外,くそに近いとおもう.DC時の一方的な10秒間に耐えられるかどうかが長くHCで稼業を続けるためのコツ --
- ArmorスペルにモンクのMantraみたいな「使用後○秒間」の効果があればいいのにね。Storm Armorは足速くするとか。 --
- ディアブロ3 両手に武器 --