チャネルWiz

Last-modified: 2021-01-19 (火) 21:53:26

編集中

コンセプト

Legendary SourceのEtched Sigilを軸にしたシナジービルド
チャネリング中は、与ダメージ強化と該当スキルが自動使用されるのを上手に利用する。

  • ざっくりと3点さえ間違わなければ、快適にプレイできるはず。
    1.自動使用させるスキルは高威力の物を1つ。多くても2つに絞る。
    2.リソースの回復と軽減を調整して、APの残量を維持できる様にしておく。
    3.IAS(攻撃速度)はなるべく上げずに、他の要素でDPSを稼ぐ。

長所

必須が1つなので、所持品やパーティに合わせた調整ができる。
装備を揃え無くても動けるのでSeasonなどで最初から初めて、TormentやGRを駆け上がるのに向いている

Ver2.6.6からLegacy of Dreamsが実装されたことでセットビルドに匹敵する火力が手軽に手に入る様になった。
更に必要なエンシェントアイテムが揃えばLONビルド仕様にすることも可能

短所

チャネリングで立ち止まるので、~Runなどの高速戦闘には基本的に向かない。

アクティブスキル

  • チャネリングスキル Channeling Skill
    Ray of FrostRay of Frost / 好きなルーン
    ChillによるSlowが魅力。Bane of the Trappedとも高相性
    DisintegrateDisintegrate / 好きなルーン
    標準で貫通する為、扱いやすい。消費コストが他の2つよりは少し多めなのが欠点。
    Arcane TorrentArcane Torrent / 好きなルーン
    主にStatic Dischargeの高Proc(=Obsidian Ring of the ZodiacMagic WeaponのConduit)と、Flame Wordの被ダメージ軽減を使用する。全体的に癖がある
     
  • Etched Sigilの自動使用候補スキル(メイン火力)
    MeteorMeteor / 好きなルーン
    装備がそろわない内から高威力が期待できる。Nilfur's BoastThe Grand Vizierと好相性。
    Arcane OrbArcane Orb / 好きなルーン
    Unstable Scepterや、Delsere's Magnum Opusで主力ダメージへ。Season14を最初からプレイする場合、JourneyでDelsereが入手できるので、早い段階で高威力のシナジーに繋がることも多いはず。
    Energy TwisterEnergy Twister / 好きなルーン
    The Twisted Swordや、Delsere's Magnum Opusで主力ダメージへ。Ranslor's Follyで雑魚を吸い込むことで被ダメ率がぐっと減る。
     
  • Tal Rasha's Elementsを使用する際には、候補になるSkill。
    HydraHydra / 好きなルーン
    チャネリング中でもダメージを与え続けてくれる、1匹出ていれば自動使用されないので、中々相性が良い。Serpent's SparkerTasker and Theoが影響、Manald Heal改良のおかげで、Lightning Hydraが一躍脚光を浴びる様に。
    Black HoleBlack Hole / 好きなルーン
    かなりの種類を無力化したり、まとめることができるので、Tal Rashaでなくても被ダメが気になる場合は、投入すると安定感を得られるかも知れない。
    TeleortTeleport / Calamity
    自動使用を起こさない、当てればStunさせ、緊急時に待避可能と、Arcane枠として優秀
    Diamond SkinDiamond Skin / Diamond Shards
    自動使用を起こさず、バリア効果+Arcane枠が埋められる点で、選択肢として充分有り
 
  • 補助候補スキル
    FamiliarFamiliar / Arcanot
    ArcanotのAP回復量がかなり大きいので、特定の装備を使わないなら入れた方が安定する。
    Storm ArmorStorm Armor / Power of the Storm
    消費APの軽減は単一では心許ないが、他のスキルと重ねることではっきり体感できる効果になる。またHalo of KariniManald Healを拾えば、Shocking Aspectの選択も有る
    Magic WeaponMagic Weapon / 好きなルーン
    ダメージの底上げ以外にも、ConduitのAP回復、DeflectionのShieldも強力

パッシブスキル

 
  • 装備やスキル、プレイスタイルに合わせて選んでいくので、これといって固定はないが、リソース回復として有用な点でお勧め。
    Astral PresenceAstral Presence
    FamiliarのArcanotと組み合わせるだけで、大抵のビルドでリソースの問題がほとんど解決できるはず

装備

Deathwishが強烈に強化されたので、1つ目が装備に値しないなら、ひとまずKanaiに入れても6SetやRingとAmulet周りの調整だけでGR70Solo突破してPrimal Ancientの条件達成くらいまでは余裕。

必須・最優先

  • Etched Sigil
    運良く?60未満で手に入れてしまったら、装備の更新に合わせてKanaiに入れてしまって2Hを装備すれば70まで大分楽になる。
    自動使用に関係する、Cool Downを持つAP消費攻撃スキル(Black HoleExplosive Blastなど)は、装備品のCDRやObsidian Ring of the ZodiacでCDを削れるし、ShrineやPylonの効果も受ける。
  • Deathwish
    チャネリング中、与ダメージが250-325%上昇する1H Sword。
    クオリティが低いなら、とりあえずKanaiに入れて325%を確保してしまった方が楽になる。
    普通にやっていると、たぶん他の装備が整う前にどうせ2本目が出るし、
    出ていないなら、もうその時点ではKanaiかKadalaで強引に出せる段階のはず。

高相性装備

  • Mantle of Channeling
    チャネリング中、与ダメージが最大25%上昇と、被ダメージが25%軽減される。
    とりあえず装備しない理由は無いが、Tal Rasha以外の6Setと被るので、そこは問題点。
  • Hergbrash's Binding
    チャネリングスキルの消費コストを最大で65%軽減するBelt。
    単純に相性は良いが、Tal Rashaの場合Belt枠はおそらく譲れない。

Set 装備

  • Delsere's Magnum Opus
    基本的にはSlow TimeをCDRで軽減したり、誘発させる側の高火力スキルを使ってCDを削り取って使う。
    Season14現在、Journeyで手に入る6Setがこれ。
    DeathwishはKanaiに入れて、Gesture of OrpheusのAIでもParagon2桁でGR70クリアにかなり余裕があった。
    Unstable ScepterThe Twisted Sword辺りならNormalでももっと楽になるはず。
    ただし、他の2種類の6Setより相性は良くないので、SoloでGRを潜っていくなら、いずれ乗り換えになる。
  • Firebird's Finery
    筆者はまだそろって無いので未調査だが、Set効果は非常に強力
    こっちでもかなり潜れる可能性が高い。
  • Tal Rasha's Elements
    4種類の属性の攻撃スキルを付ける必要があり、1つはチャネリング、1つはメイン火力で埋まる。
    残りの2つを「自動使用しないか、しても頻発はしない有効なスキル」で埋める必要がある。
    前者はTeleportのCalamityや2つ目のチャネリングスキル、APを消費しないSignatureなど。
    後者はBlack HoleやHydraが該当。
  • Endless Walk
    AmuletとRingのSet
    最大で、移動中は被ダメージが半減、チャネリング中は与ダメージが倍は、2Setとしては破格の性能
  • Bastions of Will
    ちょくちょくSignatureを使用して命中させる必要があるのは、このビルドではデメリットだが、Ring2つで与ダメージが倍以上になるのは魅力的。

Kanai枠候補

両手枠候補

  • The Twisted Sword
    Twisterの威力を数倍に引き上げる1H Sword
    Deathwish目当てに、Kanaiで1H SwordのLegendをRareから作成していると、ポロッと出る可能性もあるので、主力になりやすいかも知れない。相棒のRanslor's Follyが与ダメージも強化してくれる様になったので、そろえば凶悪。
  • Unstable Scepter
    Drop率が悪くないので、見かけることも多いArcane Orbを強化するWand
    相棒のTriumvirateが被ってしまうので、そろえばそれらでビルドするのも手。このビルドでも充分過ぎる性能なのは確か。
  • The Grand Vizier
    Meteorの威力を数倍に引き上げ、AP消費を半減させる。
    惜しくも2Hの為、このビルドではほぼKanai専門。単体でも強力なのにNilfur's Boastと重なると凶悪。

防具枠候補

  • Aquila Cuirass
    専用に調整すると、下回ることはまず無くなるので、ほぼ常時被ダメージ50%軽減も可能。
    GR90以上ではほぼ固定化している模様。
  • Ashnagarr's Blood Bracer
    スキルによるShield効果が75-100%増えるBracers
    Galvanizing Wardで、5秒ごとにMAX Life以上のShieldを発生させられたり、便利。
  • Nemesis Bracers
    Shrine Pylonに触れるとElite Pack(Rare Monster)を生成してくれる。
    Solo GRではほぼ必須に近いが、固有の数値が固定+Drop多めなのでどちらかと言うと装備してしまうことが多いはず。

装飾枠候補

  • Ring of Royal Grandeur
    6setがそろわない間や、競合する枠を他に使う為に活躍する。
  • Convention of Elements
    属性が合っている数秒は2.5~3倍ダメージという、Ring1つにしては若干やりすぎな性能。
  • Manald Heal
    Paralysisを用意する必要があっても、専用に組めば絶大なダメージを与えてくれる。
  • Halo of Karini
    Storm Armorを付け15y離れた相手に落雷すると、5秒間被ダメが60-80%軽減されるRing
    Kanaiで80%軽減は、さすがにダメージ軽減が苦手なWizでも、たった1つで効果は覿面。

立ち回り

装備やスキルで消費APを調整した、チャネリングスキルをひたすら敵に向かって放っていく。
回復量さえ調整していれば、APが空になっても数秒で回復するはずなので、都度高火力スキルも直接使用したりする。

  • 序盤 Torment13を目指す
    とりあえず手に入れた高DPSの武器を持って、6Setそろえるのが最優先。
    6Setのダメージ恩恵は絶大なので、Season Journey、Act1のBountiesで手に入るRingRing of Royal Grandeurなどを駆使して強引にでもそろえてしまう。Off Handが被るなら、良品でもなければEtched SigilはKanaiに入れてしまっても問題は無い。
  • 中盤 GR70Soloを目指す
    6setをそろえたら、一気に適正Tormentが跳ね上がるはずなので、ダメージの上昇、被ダメージの軽減を考える。
    最優先で手に入れたいのはDeathwish
    The Twisted SwordUnstable ScepterThe Grand Vizier辺りがあればKanaiの有力候補。
    前2つがハイクオリティなら、Deathwishの方をKanaiに突っ込んでも良い。
    どれも無くて、Deathwishの性能も今ひとつなら、一先ずDPSの高い1Hを装備して、DeathwishをKanaiに入れてしまった方が、結果的に先の展開が早いはずだし、それでもきちんとSkill構成をしておけばGR70クリアに余裕があるはず。
  • 終盤 GR100以上Soloを目指す
    GR70をSoloでクリアできれば、ひとまずPrimal Ancientの入手条件達成。
    良品を拾い集め、装備をVerUPし、RingとAmulet、Skill構成を駆使して、与被ダメを改善していく。
    AIをKanaiでGEM強化しなくても、定番のEndless WalkBastions of WillのSetや、Convention of ElementsManald HealHalo of Kariniの中で良品をチョイスしていけばGR90までは到達できるはず。

その他

一例として、GR90到達した時点での運用状況。
Paragon600、Legendary GEMは3つともLv40。
Ramaladni's Giftもまだ出ていない為、DeathwishはAIにリロールでSocket。Damage2700、固有270%くらい。

装備

スキル

コメント

  • 長らくプレイしてなかったが、先日復帰したので内容を2.6.1に合わせ更新。 -- 2018-07-07 (土) 12:18:39
  • 予ダメ→与ダメ、ですよ -- 2018-07-08 (日) 15:24:16
  • ご指摘頂いた誤字を修正 -- 2018-07-16 (月) 14:59:47
  • 更新、ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2018-07-18 (水) 05:18:35
  • wizのsolo ladder見る限りだと、FBでチャネルするのが一番潜れるっぽい?でも、結局Paragon Level2,000越えてて、そこのダメージ補正差がありすぎるし、そこまでやる気にはなれないんだよなぁ・・・ -- 2018-07-21 (土) 03:18:35
  • 2シーズンをチャネルWizで遊んでいます。お手軽さ一番なのがタルメテオだと思います。PLが1000なくても装備次第でソロGR100行けます。 ただし、105超えたくらいからきつくなってくるので、FBメテオに移行を考えたほうがよさそうです。 FBメテオシャワーはエリート狙いで、スターパクトは雑魚も処理が早いので現時点では最強かも? -- 2018-07-28 (土) 10:49:41
  • LONでこれをやると、面白い。久しぶりにはまった。 -- 2019-01-29 (火) 11:51:12
  • 上ですが、DISINTEGRATEを放つだけの簡易操作でGR104までいけました。これ以上行くには、GEMを埋めまくり、PL1000超えないと自分は無理そう。 -- 2019-02-14 (木) 18:40:31
  • 楽しいビルドです。ありがとう。 -- 2019-05-31 (金) 04:08:16
  • Patch 2.6.10でEtched Sigilの効果が変更され、新規にこのビルドを作成出来なくなりました。 -- 2021-01-19 (火) 21:53:26