概要
クラス | DH推奨 | とにかく壷を割りまくるため、長射程・移動速度UPが豊富なDH推奨 |
レベル | 60推奨 | 危険度皆無であるためInferno推奨、一応下位難易度でも可能 |
人数 | 1 | Sarkothランと同じく、短時間をとにかくこなす為1人 |
収入 | 300k~500k | Inferno・GF250%・DHで、アイテム未売の時給 |
危険度 | 低 | 敵はノーマルスケルトンのみで、基本的に無視 |
周回時間 | 1分 | RESUME→壷割り→LEAVEまでの1セットで1分前後 |
やりかた
- クエスト「Act1 / 6.THE BROKEN BLADE / TALK TO ALARIC」(1-6-2)を選択。
- 稼ぎポイントにチェックポイントがあり、街に戻ってもチェックポイントが更新されないクエスト
- クエスト「Act1 / 5.SWORD OF THE STRANGER / KHAZRA DEN」(1-5-2)でもOK
- 1-6-2はリアの引率あり、1-5-2は引率無し
- WayPointからThe Royal Cryptsに飛び、少し引き返してチェックポイントを更新する
- 壷や墓・死体などを物色しながら進み、Leoric's Swordが中央にある十字路奥までの壷等全て回収
- 一番奥(スケキン方面)の壷は、イベントでスケルトンを召喚していた柱の手前までで止める
- 壷や墓・死体などを物色しながら進み、Leoric's Swordが中央にある十字路奥までの壷等全て回収
- Town Portal→Leave Gameで1週、次週はチェックポイントからのスタートとなる。
ドロップ等
- ポーション・ジェムなど各種消耗品はそれなりに溜まる
- ただし、ジェムはSarkothランほどは出ず、特にFlawlessSquareが出る確率は低め
- プランも一応出る、ただし4Affixesプラン以外は確認できず
- 相応なレアやM級レジェンドが出る確率はあるものの、当然ながらまず期待できない
- Demolition Derby(オブジェクト50個連続破壊)の実績が狙える、1度は狙ってみる価値あり
効率の上げ方
- とにかくGold Find (ゴールド取得増加) を稼ぐ
- 盾にもGold Find(やMagic Find)が付くため、FollowerはTemplarを推奨
- Pickup Radius (ゴールド取得半径増加) は20ヤード程度を推奨
- 20ヤードあれば通路の横幅がほぼカバーできる
- Movement Speed (移動速度)UP
- Attack Speed (攻撃速度)UP
- 当然ながら攻撃で壷を割る為、馬鹿にならない差が出る
- 回数をこなす事による最適化
長所と短所
- 長所
- Sarkothや金箱・ゴブリンと違い確実に存在しているMAPである為、稼ぎポイントが出ないと嘆く事が無い
- 現金が主な収入源なので、相場に左右されない稼ぎがある
- 現在は安定しているが、消耗品AHが死んでいても稼ぎには支障が無い
- 壷を割るだけなのでNerfされる可能性が他に比べて低い・・・か?
- 短所
- とにかく地道に壷を割るだけの作業
- 一発がほぼ狙えず、壷割りに快感を見出せなければ辛い
- 現金が主な収入源なので、AH全体が死んでいる場合は強化に直結し難い
- 現在は安定しているので、あまり心配する必要は無さそうではあるが
クラスについて
- 壷を割るだけなのでどのクラスでも可能ではあるが、DHを推奨する
- Ferret Companion(GF+10%)
- Tactical Advantage,Hot Pursuit(移動速度UP)
- Acid Strike,Twin Chakrams(長射程・広範囲攻撃)
- と壷割りスキル(?)が豊富
- バーバリアンの場合
- モンクの場合
- Mantra of HearingのCircular BreathingとパッシブChant of ResonanceでSpiritを確保し、Sweeping Windで壺を割る。攻撃モーションがいらないので速い。
- Sweeping Windの効果時間は壺を割っただけでも回復するので、Thunderclapで飛びながら割ると維持できる。
- Spirit回復装備が合計3.5ほどあれば、上記スキルと組み合わせてTempest RushのNorthern Breezeで走り続けることができる。
- Mantra of HearingのCircular BreathingとパッシブChant of ResonanceでSpiritを確保し、Sweeping Windで壺を割る。攻撃モーションがいらないので速い。
- ウィザードの場合
- ウィッチドクターの場合
- FirebombのGhost Bomb(長射程&28ヤードのAoE攻撃スキル)があるため、一回の攻撃で殆どの壷を割ることが出来る。
- 攻撃する地点をきちんと緻密に計算すれば、一つの通路を一回の攻撃で壷をすべて割ることが出来る。
- しかし、移動速度増加スキルがSpirit WalkとHorrifyだけ。
- どちらのスキルも移動速度関係のルーンをはめる。パッシブのSpirit Vesselで二つのスキルのCDを下げる。
- 召還スキルを3つ搭載し守ってもらう事で、敵をがん無視してLeaveも可能。
- Leave中に致命傷を受けてもパッシブのSpirit Vesselがあり3秒無敵なので死なない。(あくまで保険)
- DHを超えることは難しいが、GF200%、取得ヤード33増加で時給450k。一周1分10秒程。(Horrify不使用)それなりの可能性はありそうです。
- FirebombのGhost Bomb(長射程&28ヤードのAoE攻撃スキル)があるため、一回の攻撃で殆どの壷を割ることが出来る。
コメント欄
- WDを勝手に編集しました。何かあれば消します。 -- 2012-06-08 (金) 21:43:00
- 馬場のWW2000破壊稼ぎに使える WWが産廃過ぎて常用できないから・・・ -- 2012-06-08 (金) 21:56:25
- ついにこの金策が書かれたかー。正直NM無双なんかよりよっぽど稼げるよね ちなみにwizだとAP消費20ルーンつけたブリザード連射するだけです -- 2012-06-09 (土) 03:31:34
- 追記 GF230wizで時給440kくらいでした。後、死体や棺や床から出る金が高額なので、チェック必須です。暗くて見にくいけど -- 2012-06-09 (土) 03:46:32
- 300k~って1回30万前後出るってことですか? -- 2012-06-09 (土) 09:42:38
- 普通に考えて時給 -- 2012-06-09 (土) 10:02:54
- 1回30万出るなら時給18Mじゃないかw 表記のものより効率が悪いと嘆いてる人は多分1回1回に時間をかけすぎてる。 -- 2012-06-09 (土) 10:24:18
- GF234で350k/hでした。50台のレジェンダリや+4のプランも出ました。 -- 2012-06-09 (土) 11:26:09
- ババもCleave+Seizmic+Stomp+Sprintでそこそこ。seizmicは射程も範囲も結構あるので楽っす。 -- 2012-06-09 (土) 12:08:48
- ババだと操作量多くて1回に1分30秒ぐらいかかるな。1回に30秒違えば効率も2/3になるから痛いわ -- 2012-06-09 (土) 12:21:15
- 一発のレアもなくひたすらGOLDのために壷割ってると、俺なにやってんだろって思えてきた -- 2012-06-09 (土) 13:22:20
- 確かに発狂しそう -- 2012-06-09 (土) 17:28:07
- モンクGF200で400k/hいきました。この場所はきっと修正されますね -- 2012-06-09 (土) 14:37:47
- 『Pots of ashes in Act I and vases in Act IV will now drop less gold when destroyed』壷のことだろ?これ -- 2012-06-09 (土) 21:17:35
- さっそく修正されました。さすが糞鰤 -- 2012-06-09 (土) 21:23:59
- マジメにモンスター狩って金稼げってこった -- 2012-06-09 (土) 21:29:23
- そもそも敵が強すぎて倒せないし、火力や装甲が落ちるからまともにMF稼げない。仮に倒せても3のアイテムはランダム要素が強すぎて良い物が全然出ない。なので地道にお金を貯めてAHで購入しよう!!→修正される・・・( ゚д゚)ポカーン -- 2012-06-10 (日) 04:33:04
- 地道にお金を貯めてAHで買う良い物は誰かが手に入れたもんなんだから、良い物が全然出ないってのは矛盾してないか。 -- 2012-06-10 (日) 05:43:27
- なんで地道にお金を貯める手段に「狩れる場所で戦う」っていう選択肢が無いんだ?リストに有るNMAct3でも有る程度やればInf序盤戦えるようになる位の装備買えるだろ -- 2012-06-10 (日) 07:18:58
- 今回は2と違ってAHの存在があるからドロップ率がかなり下がってるよ。だから正しいとは言わないまでも矛盾してるとも言えないんでない?Act飛ばしのインチキ先行が大量にAHに流したりもしてるんだしそこら辺は何とも言いがたいしなぁ -- 2012-06-10 (日) 19:24:33
- 壺からゴールドが出なくなりました -- 2012-06-09 (土) 21:43:43
- 真面目にMob狩れないからゴブや壺や箱やってるのにな -- 2012-06-10 (日) 00:29:09
- ブリは常々ゴールドインフレーションをコントロールしたいって言ってたし、ここは手軽に出来すぎで稼げすぎだった。ふさがれて当然。むしろこんなの放置した方がクソ。 -- 2012-06-10 (日) 01:23:39
- インフレーション抑えるも何ももういまさらだよなあ。先行組と後発組で格差が出来すぎててどうしようもないわ。 -- 2012-06-10 (日) 01:31:37
- ブリがコントロールしようとしてるのは「ゲーム全体で産出されるゴールド量」だから ユーザー間格差をどうかしようとしているわけではない -- 2012-06-10 (日) 01:55:21
- 先行組と後発組やら文句言ってる奴は、仮にリセットあってもすぐ後発組になるんだし他人と比べなくてもいいよ -- 2012-06-10 (日) 07:22:46
- 自分が後発組になるかどうかではなく先行組がバグ利用してたことが問題 ちなみにこの壷稼ぎもバグ扱いらしいよw -- 2012-06-10 (日) 08:29:05
- 君の言うバグ利用ってたぶん英語で表現するとglitchだと思うんだ -- 2012-06-10 (日) 09:38:28
- 自分が後発組になるかどうかではなく先行組がバグ利用してたことが問題 ちなみにこの壷稼ぎもバグ扱いらしいよw -- 2012-06-10 (日) 08:29:05
- 「◦壷を割るだけなのでNerfされる可能性が他に比べて低い・・・か?」疑問形にしておいて良かったねw -- 2012-06-10 (日) 14:17:33
- むしろ敵を倒してトレハンするゲームだし高かった気がするw -- 2012-06-10 (日) 19:52:34