Chakramのコストを(ほぼ)ゼロにしてメインスキルとして運用するビルド。
コンセプト
DHの攻撃スキルの多くは軒並みダメージ倍率が低く集団相手では数に圧されやすいという欠点をがあり、
Bola Shot/Spike Trapエコー型やHungering Arrow/Elemental Arrow型のようなメジャーなビルドにおいても、
雑魚処理に時間がかかるためPTでお荷物扱いされやすいという悩みを抱えている。
Chakramは素で貫通性能を持っているので、コレをメインに据えて集団戦での戦力向上を図る。
長所
- 長射程の貫通スキルをメインにするのでDHにとって苦手な状況である大集団相手でも圧され難い。
Ver1.08の敵密度修正で各actの狩場の敵密度が上がったことにより運用上のメリットが大きい。 - 集団相手でNSの恩恵を受けやすいので、常時Gloomが可能。
- Bola Shot/Spike Trapエコー型と同様に、Tank型Kite型どちらのスタイルにも対応できる柔軟さがある。
- コストゼロ系の特殊ビルドの中では導入コストが抜群に低く、それ以外の部位は普通のDHと何ら変わらないため敷居が低い。
短所
- メイン火力であるChakramもご他聞に漏れず低火力スキルなので、単体・少数の敵相手での殲滅速度はイマイチ。
- 狭い場所での戦闘では十分な力を発揮できない。
- Chakramが貫通スキルであるにもかかわらず、Wallerには完全に潰されてしまうため苦手。
特にレアが使ってくるコの字型の壁の中に閉じ込められると、Chakramが初弾で止められてしまい前に飛ばなくなってしまう。
アクティブスキル
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パッシブスキル
装備
武器
- Chakramの低火力を手数で補うためにも1Hxを推奨。
ソケ付きCalamityとDead Man's Legacyの組み合わせがオススメ。 - Manticoreの場合連射速度が落ちることで、1HxよりもDisciplineの確保しづらくなる恐れあり。
- Windforceは結構な頻度でKBが発生するためKiteしやすくなるものの、肝心のSpike Trapが当たり難くなってしまう為非推奨。
防具
- Chakramの連射自体はHatred Regeneration込みでHatred回復力>Hatred消費にすれば問題ないが、
これだけではSpike Trapを使う為のリソースを捻出しづらいのでコスト低減装備を導入する。
2箇所でReduces resource costを9(10でコストゼロには出来ない模様)稼ぐことが出来れば1hでも運用可能。 - あとは普通のDHと同じようになるべく高CC%を意識した装備を。
- Natalya's EmbraceでReduces resource costとHatred Regenerationの両方を狙える組み合わせを選択したいところ。
コスト低減装備は以下の5つ
- Natalya's Embrace/Cloaks/最大5
- The Inquisitor/Cloaks/最大5
- Mara's Kaleidoscope/Amulet/最大5
- Stone of Jordan/Ring/最大5
- Skull Grasp/Ring/最大4
性能面と入手のしやすさを考えるとNatalya's Embrace+Stone of Jordanの組み合わせがオススメ。
Mara's KaleidoscopeとSkull Graspはコスト減そのものの入手は楽な部類だが、組み合わせの関係で良品入手が困難。
The Inquisitorは激安で入手できるが、基本性能に問題アリ。
立ち回り
- ソロ・PT共に多くの敵を巻き込めるような位置に陣取ってChakramを連射。
Spike Trapは複数敵を巻き込める場所に設置。接敵された場合は足元に複数設置することで安定する。 - 近距離、遠距離どちらでも対応できるので状況に応じて切り替える。
エリートの設置物の上でぼっ立ちする必要はないのでVaultで立ち位置の調整をしよう。
コメント
- 1.04の頃から存在するマイナービルドの一つだけど、何故か無かったので。1.08の密度修正の恩恵を受けて非常に使いやすくなっています。 -- 2013-05-10 (金) 19:38:25
- 高低差があっても当たるという不具合が修正されたようで、狩場によっては使い辛くなったけどね -- 2013-05-10 (金) 21:21:44
- RoVが以外?にもこのビルドにはかなり相性がいいので追加。個人的にはオプションはPreparationとRoVの組み合わせがベストでした。RoVのCD30秒はDark Cloudだとあまり気にならないレベルなので、チャージ終わり次第ガンガン使っていく感じで特に温存する必要はないです。もしSoJが氷属性付きのものであればRoVが広範囲スネアスキルになるので、パッシブにCull the Weakを入れるという選択もでてきます。 -- 2013-05-17 (金) 04:06:27