旧バージョンの情報も含まれています。デーモンハンターの各バージョンにおける推移はこちらで確認してください。
現時点で最もよく使われているビルドはこちら(外部サイト/Diablo III Most Popular Builds and Skills)で集計されています。
よくあるビルド例
- Hungering/Elemental Arrow型(初心者~育成中の人向け)
- Bola Shot/Echoing Blast型(中級者/高MP向け)
低MP向けビルド例
- Strafe型(初心者~中級者向け)
- Rocket Strafe型(初心者~中級者向け)
高MP向けビルド例
- Cluster Grenades/Bombardment型(中級者~上級者向け)
スキル特化型
- Impaler(Tank)(上級者向け)
- Chakram Shooter(中級者向け)
- Cluster Arrow特化(初心者~中級者向け)
装備特化型/その他
- 旧ナタ装備Sharpshooter維持型(復帰者向け)
- 殴りDH(マゾ向け)
簡易投稿欄
「ページを作るのは良くわからないけど投稿してみたい」「こんなの思いついたからとりあえず投稿したい」
そんな時は見出しの右にある鉛筆マークから編集。
スキルURL http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter
名称(URL) | 概要 |
Stun Grenadier | テスト投稿です。 |
Tank DH | 1.05用Tank型 |
なんちゃってTank | 良く言うと遠近両用。 遠距離及び雑魚相手はBall Lightningで蹴散らし、引き撃ちが面倒になった時や引き撃ちしづらい高速・吸い込んでくる相手はGloomからのEchoing Blastを1~3個置いてその場で踏ん張って戦う。 BLや地雷は初撃が遅めなので、即着弾でかつアーマーを強化してくれるルーンのEvasive Fireを適宜使って補う。 Vault枠は別の物に変えても良いが、Jailerや追い込まれた時、緊急回復でhealth globeを取りに行くのにVaultが安定する。 必須のパッシブスキルは無いが、Hatred上限を伸ばし楽勝な時も苦しい時もhealth globeを活用出来るVengeanceがオススメ。 クリティカルをそれなりに載せているならNight Stalkerも知らない内に役立つ。 3枠目は更に自由。Tactical Advantage、Archery、Numbing Traps辺りで。 回復はLSやLoHが有るに越したことはないが、基本的にShadow PowerからのBL・地雷で賄うので難易度にも拠るがDPSはいくらか欲しい。 |
SS CalTrapper | Caltropsを置けるだけ置いて、SharpshooterでCC上げたマルチでDis回収。 行動パターンは、まずRoV(キャストディレイ終わってなければ省略)→接敵してSentry & Caltropso置けるだけ置く→すこし離れてマルチでDis回収。 殲滅力は、まあ・・あれですが。ちょこまか戦場を動き回るのが楽しいです、パーティの先頭を歩かないと空気になる恐れがあるので、馬場や禿げと先陣を競いあったあげく、ゴキブリのように前線を逃げ回りましょう |
1.08 Rapid FIreビルド Jagged Rocketer | セカンダリにRapid Fireをつけるだけでは捻りがないので、対集団用にJagged Spikeを採用し、ロケット属性を付加してみました。 Gloom→jagged Spike5枚おきするために、ナタ4セットが必要になります。武器はHatredとDisの消費、供給のバランスからCalamityなどの高速なものが良いです。 プライマリのEntangling Shot/SHock CollarはDis回収に優れているので採用、ガチタンクスタイルならCluster Grenadesもありかと。 |
低火力でもお荷物じゃない!Stun Locker | スタンで敵を封殺するビルドです、貧乏でDPS低いけど、Pabで貢献したいって人向けです。 凍結wizほどの封殺力はないですが、重要なのはASだけですので、装備が整ってなくても問題ないのが魅力です。 4種(+1足止め)のスタンスキルを華麗にまわして、スタイリッシュに敵をハメ殺しましょう。 |
周りと違ったことがしたいひねくれ者!Chain of jagged | LSを乗せたJagged Spikesでふんばりつつ、Chainを展開していく長期戦向きのビルドです(上のJagged Rocketerの元です)。 一撃を耐える守備力が要りますが、高MPやboss戦が得意。 Strafeは敵軍内での位置調整と逃げAI対策、オブジェ破壊と痒いところを補うサブスキルなので、長時間撃つ必要はなく、武器は1hxbでパッシブにArcheryがはいります。 |
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- ~2013/XX/XX?