Enigma Meteo Sor

Last-modified: 2015-05-29 (金) 17:11:08

コンセプト

  • ただでさえ強力なFirebird's FineryのBBQにTal Rasha's Sacrificeの発動お任せ各種属性ダメージをプラスし表記ダメージ以上を目指す。
  • 死んだあとでも飛びまくれる。
  • 炎だけではつまらないMeteor好きの人向け、結局炎になるが。
  • AwAw言ってもらえる。
  • ※AetherWalker Meteor Wizardのことです。

長所

  • 兎に角敵のライフ(とくにボス)は減る、デカいやつほど良く当たる。
  • 一回程度は瀕死でも大丈夫、パッシブで2回復活ようにする手もある。その場合二度目発動後最低1分逃げ回る。

短所

  • しつこいストーカーに困ることになる,Femaleだとなんだかハラハラする。
  • 基本高ダメージだがランダム要素の権化は否めない。
  • こいつもかと言われる。
  • Coopでは、ここぞという時に高DAMを見せつけましょう、ザコ戦は鰤でも撒いて大人しくしていましょう。

アクティブスキル

ElectrocuteElectrocute / Surge of Power(攻撃がヒットした敵毎に 1 ArcanePowerを得る。)
ソース回復なら何の道Fireは諦めることになるので遠隔と当て易さでボス戦の保険として。
連射の場合全てのスキルで立ち止まることになるのでコレの使用頻度は少なめ。
後述のReaper's Wrapsがある場合Primaryは割愛し長効果時間のスキルで更にダメージを重ねる手も
MeteorMeteor / Meteor Shower(7個のsmaller meteorが落下.各々が武器ダメ228%を炎で与る)
落下ラグがあるため当て難さは連射で誤摩化し敵の動きを読んで落とす、右クリ推奨。
※Cool DownがあるためMeteor Impactはお薦しません。
Blizzard.pngBlizzard / Apocalypse(Fire属性になり範囲が30ydに,同範囲に詠唱してもDamageは蓄積しない)
広範囲なので炎Meteor発動確率は上がりますが、おかしな所に落ちてしまうことも。
付き纏う敵には逃げ乍ら撒くと案外優秀。
ボス戦ではこれで辺りを更地にしてしまえば確実にでっかいのに降ります。
BlackHole.pngBlack Hole / Blazar(消滅時に爆発し15yd以内の敵に武器ダメの725%を炎属性で与える。)
基本は纏めてドカン用。用途は工夫次第。
範囲なので炎Meteor発動と焼鳥用Damage蓄積も期待。
集団に追尾される場合等の時間稼ぎに、飛来しスタンさせるゴリラ等に使えば鳥渡の間安心。
Teleport.pngTeleport / Wormhole(使用後Cooldown発生遅延時間が3秒間生じ,その間再度1回使用可能に。)
極力sourseを減らさずに飛び続けるのが生命線です。
装備で稼ぎたいところですが2setという制約上これがいいと思われます。
どうしてもCosmicStrand使いたい場合はTeleport沢山するのでRuneはCalamityでしょうか。
☝️の場合通常移動時発動がややウザ、そこらのモノにArcaneMeteorが降ります。
FamiliarFamiliar / Arcanot(Companionが存在する限り、毎秒4.5ArcanePowerを得る。)
Aether WalkerのTeleport用25Arcane Power程度は速攻で回復します。
装備等のPrimary sourse回復が十分なら防御系等でも良い感じ。

パッシブスキル

Power HungryPower Hungry
Health globeからHealを受けると次に使用するArcane Power消費Skillが只に。
最大10Chargeまで貯まる。
>>後述のReaper's Wrapsとの相性を考えて。
Glass CannonGlass Cannon
全与Damage15%増加、Armorとresistances10%低下。
>>どのみち紙切れ防御なのだから不死鳥復活と連続Teleportでの回避に期待し与ダメを上げを選択。
Astral PresenceAstral Presence
最大Arcane Power20%増加、毎秒2.5Arcane Powerが回復。
>>兎にも角にも回復重視。
ConflagrationConflagration
Fire Damageは敵を炎上状態にしその敵はクリティカルヒットを受ける確率が3秒間で6%増加する。
>>かぶってる?...アヤスイと思ったらUnstable Anomalyなどでも
Unstable Anomaly01.pngUnstable Anomaly
致命傷を受けた時ライフを45%回復し衝撃波を生じ敵にKnockBackと60%のSlowを3秒間付与。
60秒に1度発動。
>>BBQ復活と併せて選択しておくと安心。あちらは5分こちらは1分。

装備

※装備は取捨選択の幅があり結構悩ましいいです。

HandAether Walkerこれを使うビルドです。ドロップ率はそれほど低くない気がします。
Teleport no longer has a cooldown but costs 25 Arcane Power.
JeweryRing of Royal Grandeurこれも使います。CHCがついてるのが理想、世間体重視の表記派はCHDとIAS。
Reduces the number of items needed for set bonuses by 1 (to a minimum of 2).
7setFirebird's Fineryこのセットは5/7使います。
5つ揃えてRing of Royal GrandeurもAC1バウンティで調達。
まずこちら優先で慣らし運転しておきます。
5setTal Rasha's Sacrificeこのセットは3/5使います。
Firebird's Fineryはリフト前のおばさんで難無く揃いますが、こちらが難関。
wristsReaper's WrapsCraftも数撃ちゃ当たる良品生産
貧乏してでもFireSkill20%を忘れずに。畢竟赤玉拾いが主目的ではありますが。
Health globes restore 25–30% of your primary resource.
※此の効果に回復丸投げも考えましたがなんとなく止めておきました。
以下両Set以外の互換装備
Off-HandCosmic StrandWarmHole装備、ワープ座礁というより着地点で昇天か。
Teleport gains the effect of the Wormhole rune.
Off-HandThe Oculus若干かぶってる気もしますがCH回復が吉のお目々。
Reduces cooldown of Teleport by 1–4 seconds. (Wizard Only)
Taking damage has up to a 15–20% chance to reset the cooldown on Teleport.
Off-HandTriumvirate三巨頭ならぬ3属性ダメ上げ用、面白いかも
Fire,Arcane,Lightning,skills deal 7–10% more damage.
HeadAndariel's Visage炎Damage追加用次点、Respecで化けるなら本命
表記ダメージ命ではないのでASはあまり気にしない
5–10% more Fire damage taken.
One of 7 Magic Properties (varies)#Fire skills deal 15–20% more damage.
HandsMagefist炎Damage追加用次点、Respecで化けるなら本命
こいつもASはあまり気にしなくていいがモレ無く付いているので嬉しい
Fire skills deal 15–20% more damage.
TorsoCindercoat炎Damage追加用本命というか省エネ対策、手数が多いので助かる
Fire特盛でもRespecする選択肢が少ない寒さ
※本家鰤のは少々古いようですので当Wikiを参照してください
Fire skills deal 15–20% more damage.
Reduces the resource cost of Fire skills by 23–30%.
JeweryHellfire Ringどうだ的なものが好きな方絨毯マニアの方はどうぞ確実に蓄積できる、と思いたい
One of 7 Magic Properties (varies)#Fire skills deal 15–20% more damage.
Chance on hit to engulf the ground in lava, dealing 200% weapon damage per second for 6 seconds.
JeweryHellfire AmuretPassive枠を一つ増やせる唯一無二の装備
地道な野良廻りの甲斐あってすっごいの出ちゃったけどPassiveが氷とか泣けます
Enables one random passive from the class of the character that crafts the Amulet.
JeweryStone of Jordan他がしょぼくても属性効果と最低25%のエリダメ確保
Bane of the Powerfullと併せればRing一個で最大45%のエリダメ。
Increases damage against elites by 25.0–30.0%
One of 7 Magic Properties (varies)#Fire skills deal 15–20% more damage.

立ち回り

  • 飛んで落として、たまに止まって回復、また落として飛んで、纏めて落として撒いて。
  • 早足必要性稀薄、金切り声の場合は愛らしい走りを堪能できます。
  • 前線に壁がいるときは回復しながらじゃんじゃん落とします。地面にはくれぐれも注意します。
  • 集団にBlackHole詠唱後即座に集客地点にMeteorを連発すれば大概の場合はきれいに掃除できます。
  • Meteorは落下ラグがあり、Metor Showerの落下地点もランダムですが手数で乗り切ってください、
    そのための回復重視です。

その他

  • 範囲特化なのでCHDよりもCHC大盛りがいいようです。
  • 壁越しに落としてもグラフィックでは当たっているように見えます、壁越しオブジェクト破壊は出来ないようなので気のせいかも。
  • 正直外してもいいのですがTal Rasha's SacrificeのランダムMeteorにも装備"Increases Meteor Damage by xx%"効果があると信じ統一ダメージアップを狙いMeteorを使います。"(^_^)"

コメント

  • おかしなところがあればどしどし修正してください。 -- 書いちゃった人? 2015-01-09 (金) 20:51:54
  • 問題はないんだが、「ダム」って表現に違和感がある -- 2015-02-07 (土) 03:18:50
  • ダムってなに? -- 2015-02-20 (金) 14:58:21
  • 本文読んでりゃわかるでしょ。思いっきり口語っぽいけど別に意味通じるしいいんじゃない -- 2015-02-20 (金) 16:05:05
  • damなんでダムにしてた、気が付かなかったダメージでダメね。 -- 2015-02-20 (金) 17:43:45
  • 他はダメと書いてあるのに、一部だけダムなのは変に感じたのでダメージに直しました -- 2015-03-02 (月) 22:44:30
  • 改行少なくするためにテキスト整形の積りでなるべく略していましたが、大変結構です、それでこそのWikiです -- 2015-03-03 (火) 07:30:03
  • テレポートの代わりに分身(5人分身)してるけど目がチカチカする -- 2015-03-21 (土) 00:27:58
  • 防御捨ててタルセット2にして他に有用な何かを付けるってのもありな気がするな -- 2015-05-29 (金) 17:11:08