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Exploding Palm

Last-modified: 2016-05-03 (火) 03:14:08
 

効果 Edit

LEVELSKILL
13Exploding Palm01.pngCost : 40 Spirit を消費
ターゲットを出血(Bleed)状態にし、9秒間で武器ダメージの1200%をPhysicalダメージとして与える。出血状態の敵が倒れた場合爆発し、周囲の全ての敵に2770%の武器ダメージを、Physicalダメージとして与える。
Skill Runes
18Indigo02.pngThe Flesh is Weak
ターゲットは9秒間、15%の追加ダメージを受けるようになる。
25Alabaster02.pngStrong Spirit
出血状態の敵が爆発する時、衝撃に巻き込まれた敵1体につき 15 Spiritを得る。ダメージ属性はHolyとなる。
36Golden02.pngImpending Doom
ターゲットは出血状態とならないが、Exploding Palmの影響を受けている間に倒れた場合爆発し、周囲の全ての敵に武器ダメージの6305%Coldダメージとして与える。
44Obsidian02.pngShocking Grasp
ターゲットと扇状の15yard以内の敵1体にExploding Palmを与える。ダメージ属性はLightningとなる。
51Crimson02.pngEssence Burn
出血効果の代わりに炎上させ、ターゲットに9秒間で武器ダメージの 1875%Fireダメージとして与える。炎上中に倒れた敵は爆発し、周囲の全ての敵に3秒間で武器ダメージの 3260%Fireダメージとして与える。
 
 

評価 Edit

  • 2.1.0で死亡時爆破ダメージが武器ダメージに変更となった
  • 複数の敵にPalmを貼り付けて連鎖爆破を狙っていく。
  • 威力が大きく落ちたとはいえ、死亡時の爆発力は未だモンク最高クラス。HPの低い雑魚や死にそうな敵にうまく貼り付けてエリートを巻き込むように活用したい。
     

使い方 Edit

  • The Flesh is Weak
    持続中の敵へ与えるダメージが20%増加するデバフ効果。
    ソロ・PT共に効率が上昇する強力なルーン。
     
  • Strong Spirit
    一体あたり5Spiritなので、巻き込めば巻き込む程一気に回復できる。
     
  • Impending Doom
    DoTを与えない代わりに死亡時に6,305%を与える。雑魚や死に掛けのエリートにかけて爆発に巻き込もう。
    The Fist of Az'Turrasqの効果を最大限に生かすならこのルーンとなる。
 
  • Shocking Grasp
    一度に2体の敵にPalmを張ることが出来る。ソロでは一番使いやすいだろう。
     
  • Essence Burn
    2.1.0で爆発の連鎖効果が無くなった。Fireに特化しているならこのルーンを選択。
 

関連装備 Edit

  • Uliana's Stratagem
    (2) Set:
     Every third hit of your Spirit Generators applies Exploding Palm.
    Spirit生成スキルの3段目が敵に命中する毎に、その敵にExploding Palmが適用されるようになる。
    (6) Set:
     Increase the damage of your Exploding Palm by 250% and
    Your Seven-Sided Strike detonates your Exploding Palm.
    Exploding Palmのダメージが250%増加し、Seven-Sided Strikeは、敵に付加されているExploding Palmを爆破するようになる。
  • The Fist of Az'Turrasq
    Exploding Palm's on-death explosion is increased by 250–300%.
    Exploding Palmの爆発ダメージを250–300%上昇させる。
  • Gungdo Gear
    Exploding Palm's on-death explosion applies Exploding Palm.
    Exploding Palmが付加された敵を倒した際の爆発にもExploding Palmを付加する。

詳細 Edit

  • ダメージの補正は、Palmを貼り付けた当初の補正で固定されるもの(ここでは当初補正と呼称する)と、その時点のダメージ補正が動的に随時適用されるものに分けられる。
  • Gungdo Gearによって拡散したPalmは、拡散元の当初補正を引き継ぐ。
  • Palm付加済みの敵に対して、Exploding Palmを直接使用した場合、Palm効果時間は延長され、当初補正は新たなものに上書きされる。
    • Palm付加済みの敵に対して、Gungdo Gearによる拡散やUliana's Stratagem2セット効果が発揮された場合、Palm効果時間は延長されるが、当初補正は変更されない。
  • Uliana's Stratagem2セット効果でSpirit生成スキルの3段目が複数の敵にHitすると、そのHitした全ての敵にPalmが付く。
    • Mythic Rhythmを併用していた場合、Mythic Rhythmの+40%ダメージ当初補正は1体のみに付く。Mythic Rhythm効果はここで消費されるので、このあとリソース消費スキルを使用しても+40%ダメージの恩恵は得られない
    • Mythic Rhythmを併用していて、かつ3段目のHitした敵全てが既にPalm付加済みだった場合、Mythic Rhythm効果はここで消費されず、このあとリソース消費スキルを使用すれば+40%ダメージの恩恵を得られる。
    • Way of the Hundred Fists-Assimilationルーンで使用した場合、先に2セット効果によるPalm付与が処理され、その後AssimilationルーンBuff付与が処理される。 Patch2.4のアップデートノートによると、2セットPalm付与に対してAssimilationルーンBuffが乗る模様。

その他 Edit

  • 2.1.0でダメージが武器ダメージに変更された。

公式 Edit

http://us.battle.net/d3/en/class/monk/active/exploding-palm

 

 
 
 
  • 気分はまるで北斗の拳。ただ、40Spirit消費は高い印象。 -- 2012-05-27 (日) 23:54:29
  • Essence Burnは雑魚戦に大変お世話になっております。HPバー出しは必須 -- 2012-05-30 (水) 23:08:15
  • 体力の少ない敵を起爆剤にして大型の敵を削ってこれを使えば、結構殲滅力は上がる印象 -- 2012-06-03 (日) 01:54:23
  • 純粋に使ってて楽しい技だ -- 2012-06-03 (日) 13:57:56
  • これの爆破ダメってマルチの時はマルチのHP基準でダメージを与えるのかな? -- 2012-06-25 (月) 12:54:21
  • 4人でもソロ基準だね。ネクロのCEと同じ仕様。 -- 2012-06-26 (火) 17:58:39
  • 現状モンクの中で最も使われていないスキルだそうです。開発者談。 -- 2012-06-26 (火) 21:36:23
  • 性能はいいとおもうけどコストで問題外な扱いだもんな -- 2012-06-27 (水) 20:11:04
  • Essence Burnの連続爆破はいいけど、他の価値があまりないような。爆破する前に倒すか不発になるパターンが多い。 -- 2012-06-30 (土) 09:48:19
  • 見た目だけで使ってる pubで誰ともかぶらないし -- 2012-06-30 (土) 16:27:21
  • Essence Burnを入れると爆発ダメの代わりにDoTになります。正直無双出来る場所で遊ぶ為のスキル。 -- 2012-07-04 (水) 06:02:06
  • これで爆殺すると、バグで同時に倒した数だけドロップが増えます。エリートを爆殺するよう意識すれば、効率が凄く上がります。 -- 2012-07-09 (月) 20:53:59
  • 当たり前かもしれないけど、Daibo等の両手持ち武器で使うと出血ダメージがぐんと上がるね。効果時間延長のルーンで1発当てて逃げるだけでもエリートの体力をどんどん削れる。あとエリートの分身一掃出来る上に本体にダメージも入れられて便利。 -- 2012-08-26 (日) 11:00:13
  • 雑魚グループの1匹にブチ込んで連爆させると気持ちいいですな -- 2012-08-26 (日) 21:18:29
  • 一度起爆した後Cyclone Strikeで追加の敵を連れてくるとびっくりする位に連爆してくれるので楽しいね。周辺に起爆剤になる雑魚さえいればエリートもすぐ処理できるレベル。 -- 2012-09-23 (日) 13:36:41
  • 面白いスキルなのだが倒す順番や巻き込む範囲を考える必要が出てくるので、お手軽スキルというわけではない。 -- 2013-03-07 (木) 05:01:43
  • 背伸びファームをするときにThe Flesh is Weakを使ってるけど、チャンピオン処理がとても楽になる。しかし反射に気をつけないと相手が爆発すると同時に自分もはじけ飛ぶ -- 2013-03-14 (木) 23:01:57
  • 50%ダメージに増加したため雑魚殲滅が目に見えて上がるようになった。パブでの火力補助にならないのは惜しいが、ソロでの高レベルMPには選択肢に入れてもいいかも。 -- 2013-03-19 (火) 18:00:45
  • 説明と現状が真逆になったね。現状最も使われ連発する全職最強重要スキルに昇格。2.1で超絶nerfでゴミスキル化目前ですが・・・ -- 2014-07-22 (火) 00:48:59
  • Wave of Lightもそうだけど超強化→超nerfばっかじゃねえか極端なんだよ調整っていわねえだろこんなもん -- 2014-08-21 (木) 11:27:50
  • Impending DoomとCreeping Demiseは超使える。2.1.0以降は装備ブーストで相当強くなるよ -- 2014-08-21 (木) 13:36:01
  • Madstoneの事なら既にnerfで一発しか張り手が付かない事になったようですが -- 2014-08-21 (木) 14:22:51
  • Gungdo Gearの効果が高難易度で光る。連爆がはまったときの爽快感は格別。GRのボスがお供を一切呼ばない場合は諦めよう。The Fist of Az'TurrasqとImpending Doomと組み合わせるとすごいことになりそう。Az'Turrasqを入手したら試してみる -- 2015-02-16 (月) 20:57:54
  • マッドストーン含めセブンストライク関係を強化しまくったシーズン4新セットが凶悪すぎて、モンクで一番使われないスキルから良くぞここまで強化されたんだなと思う -- 2015-07-10 (金) 01:39:02
  • 詳細の項目を作りました。ちょっとわかりづらいけど、これ以上整理できない・・・ -- 2015-10-04 (日) 00:42:36

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