効果
LEVEL | SKILL | |
22 | Cost: 10 Essence を消費 | |
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵はライフが15%以下になると死亡する。この効果は30秒間持続する。 | ||
26 | Scent of Blood 呪われた敵はプレイヤーのミニオンから受けるダメージが15%増加する。 | |
30 | Volatile Death 呪われた敵は死亡すると爆発し、周囲の敵に武器ダメージの100%を与える。 | |
39 | Aura of Frailty 呪いはオーラになりプレイヤーから15ヤード以内の敵をすべてを呪う。 効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。 | |
46 | Harvest Essence 呪われた敵が死亡するとEssenceが2回復する。 | |
55 | Early Grave 呪いが発動するライフが18%以下になるが、スキルを使用するとプレイヤーのライフを10%消費するようになる。 |
評価
雑魚だろうがエリートだろうが何だろうがヘルスが15%(18%)を下回った瞬間即死させる。その仕様上、敵のヘルスが高ければ高いほど費用対効果が伸びる。
マルチならばこれを維持するだけで敵ヘルス15%分の火力貢献に繋がる。
使い方
関連装備
その他
公式
https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/frailty
Necromancer Skills | |
Primary | Bone Spikes, Grim Scythe, Siphon Blood |
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Secondary | Bone Spear, Skeletal Mage, Death Nova |
Corpses | Corpse Explosion, Corpse Lance, Devour, Revive |
Reanimation | Command Skeletons, Command Golem, Army of the Dead, Land of the Dead |
Curses | Decrepify, Leech, Frailty |
Blood & Bone | Bone Armor, Bone Spirit, Blood Rush, Simulacrum |
Passive Skills | Life from Death, Fueled by Death, Stand Alone, Bone Prison, Swift Harvesting, Commander of the Risen Dead, Extended Servitude, Rigor Mortis, Overwhelming Essence, Dark Reaping, Spreading Malediction, Eternal Torment, Final Service, Grisly Tribute, Draw Life, Serration, Aberrant Animator, Blood for Blood, Blood is Power, Rathma's Shield |