Hotfix may1822

Last-modified: 2012-05-31 (木) 12:28:40
 

5月18日と22日に適用された臨時修正

 

May 22 (5月22日適用分)

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  • General(一般)
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    • プレイヤーはソケットのないアイテムからGemを取り除こうとした時、ディスコネクト(接続遮断)されずにエラーメッセージが表示されるようになる。
    • プレイヤーは、倒れた味方を蘇生中、攻撃を受けると適切にその詠唱が妨害されるようになる。
    • 30件を超えるプレイヤーやサービスに生じていた問題点を修正した。
       
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  • Classes(クラス)
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  • Demon Hunter(デーモンハンター)
    • Active Skills
      • Smoke Screen : 効果時間が2秒から1秒に変更(ツールチップ上では、未だに2秒と表示されている)
      • Skill Rune , Lingering Fog : Smoke Screen の効果時間を1.5秒に増加させる(ツールチップ上では未だに3秒と表示されている)。
 
  • Monk(モンク)
    • Active Skills
      • Fists of Thunder : Skill Rune - Quickening : 他のスキル(Sweeping Windなど)以外のキルクリティカルヒットからも、spiritが生成されていた問題を修正。
         
      • Mantra of Healing : 使用(再使用含む)後の3秒間、基本ヒール効果の2倍量のみ適用されるようになる(4倍量からの下方修正)。ツールチップ上では未だ古い情報が表示される。
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        Skill Rune - Boon of Protection : ダメージ最大吸収量が1000ライフに設定される。このスキルは次のPatchでデザインが見直される予定である。
 
 
  • Wizard(ウィザード)
    • Active Skills
      • Arcane Torrent : Skill Rune - Cascade : Arcane Torrent が敵を倒した際に3つのミサイルが発生していたのを、1つのミサイルしか発生しないよう修正。また、このルーンで生成されるミサイルの数は最大で10に制限されるようになる。
      • Energy Armor : Skill Rune - Force Armor : 単体攻撃を吸収できる最大値は、プレイヤーの最大ヘルスの100%分に制限される。
 

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  • Items(アイテム)
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  • Alcanus の Town Cellar にある レアチェスト(宝箱)は、Resplendant Chest 100%出現からNormal Chest 50%出現へと変更される。
  • プレイヤーは、両手持ち武器を二刀流に適用することができないよう修正される。
 
 

May 18 (5月18日適用分)

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  • Classes(クラス)
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  • Monk(モンク)
    • Active Skills
      • Serenity : Skill Rune - Tranquility : 周囲の味方が、crowd control(行動障害関連の効果)からの影響を受けなくなる効果を1秒に変更(変更前は2秒)。

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  • Encounters(モンスター及びボス)
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  • プレイヤーはDiabloを倒した後、攻撃に対して不死身状態になることがないよう修正。
  • プレイヤーはDiabloの Shadow Grab 詠唱時に Blinds(盲目)を与えるスキルを使用した際、スタック(行動不能)にならないよう修正。

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  • Items(アイテム)
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  • デーモンハンターが、フォロワーに盾を装備させようとした時に回線が切断される問題を修正。

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  • Quests(クエスト)
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  • Act I
    • プレイヤーはResume(セーブしたゲームへ復帰)した際、"Trailing the Coven : Talk to Karyna" のクエスト中いつでも Karyna へ接触可能になる。
  • Act II
    • フォローの Enchantress は "Shadows in the Desert : Disrupt the Hidden Conclave." のクエスト中に適切に登場するよう修正。
  • Act IV
    • Tyrael はクエスト "Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire." のカットシーンで常に存在するよう修正。
 
 


 
 
  • 5月24日 翻訳完了 -- 管理人 2012-05-24 (木) 03:02:38
  • 素晴らしい -- 2012-05-24 (木) 10:23:12
  • WIZのArcane Torrentは、3つのミサイルが発生していた問題を一つしか発生しないように修正した。が正解です。 -- 2012-05-24 (木) 11:44:04
  • お疲れ様です。ありがとう -- 2012-05-24 (木) 12:43:23
  • お疲れ様です。ありがとうございます -- 2012-05-24 (木) 13:11:50
  • Smoke Screenの効果時間半分とかありえん・・・ -- 2012-05-24 (木) 18:57:09
  • 公式にも記事載りましたね。そちらだとAlcanusのチェストは100%レア箱ポップから50%ノーマル箱ポップに変更されたとのこと。 -- 2012-05-24 (木) 19:33:05
  • Smoke Screenは効果時間半分より、コスト14→20とかの方がバランス的にも...ねえ。 -- 2012-05-24 (木) 20:17:59
  •  単体攻撃を吸収できる最大値は、プレイヤーの最大ヘルスの100%分に制限される。これって今まで35%だったのが~ってこと? -- 2012-05-24 (木) 20:27:45
  • ライフの100%を超えたダメージも35%まで減少(吸収)していたのを、ライフの100%を超えるダメージはフォースアーマーが発動しない、かと。ライフの35%を超え、かつ100%未満のダメージは35%のダメージになる -- 2012-05-24 (木) 22:53:14
  • ↑違うっしょ -- 2012-05-24 (木) 23:14:05
  • ↑あってるっしょ -- 2012-05-24 (木) 23:38:39
  • いつもありがとうございます。翻訳、お疲れ様です。 -- 2012-05-24 (木) 23:41:18
  • いつもありがとうございます。翻訳、お疲れ様です。 -- 2012-05-24 (木) 23:41:34
  • ↑↑↑ライフの100%以上で発動しないじゃなくて、吸収量が100%までだぞ。135%までは今まで通りで、そこからダメージ増えていって200%で即死 -- 2012-05-25 (金) 05:37:01
  • 数箇所訂正しました。御指摘ありがとうございます。 -- 管理人 2012-05-25 (金) 09:02:57
  • wizのCritical Massにもhotfixでてました。 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5235398345#1 -- 2012-05-25 (金) 12:05:42
  • ForceArmorの挙動について検証したところ、Life100%を超えるダメージは軽減なし、Life100%未満は最大35%に軽減で間違い無いです。 -- 2012-05-31 (木) 12:28:40