Monk build 003

Last-modified: 2014-04-19 (土) 09:09:04

モンク ビルド 003 (Inf Act1 貧乏ビルド)

 
  • 公式サイト 「Skill Calculator」 へのリンク こちら
    Elective ModeのオプションをONにすること!
     
    File not found: "monkbuild002.png" at page "Monk build 003"[添付]
 

コンセプト

 
  • Lv60~、Inf入りしたてのHell卒業組でも、初のInfを楽々回そうというビルド。しかも金要らず。
 

スキル解説

 

スキル一覧
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WYgTQ!XVU!ZcaYc

 

Active skills

 
  • Crippling Wave:Concussion
    「範囲攻撃によるLoHでの回復」「敵を状態異常にさせる」「被ダメ軽減」と3つ揃った攻撃。
    攻撃速度をあげることで、より楽になる。
     
  • Blinding Flash:Faith in the Light
    低コスト、CD15秒でガンガン使えるスキル。ルーンは攻撃力UPを選択。
    ブッチャーやエリートの振りかぶった重い一撃を、Blindによって敵のモーションをキャンセルできる。
    ソロではもちろん、Partyプレイでも仲間を助けることができる万能スキル。
     
  • Seven-Sided Strike:Sustained Attack
    ルーンはCD短縮を選択。火力用というよりはFrozenやArcaneの回避用。
    FrozenはSerenityとは違い、凍結中には発動できないため凍る直前に発動する。
    Arcane Sentryが重なって通る瞬間などに発動することで、痛い攻撃を回避できる。
    発動中は敵のターゲットが自分から移ることに注意。
     
  • Serenity :Peaceful Repose
    防御、状態異常回復、回避、回復すべてを行うスキル。脱出にも使える。
    特にFrozen持ちエリートに対してはSeven Sided Strikeと使いまわすことで怖くなくなる。
    Seven Sided Strikeと違い、凍結後に発動しても状態異常から回復する。
    Frozenの爆発はDodge(回避)する可能性も高く、凍結前に使用するよりも凍結後に使用したほうがよい。
     
  • Mantra of Healing:Time of Need
    レジストアップと回復の両方を行う。
    毎秒310回復は大いに役立ってくれるだろう。
     
    (以下選択)
    1. Inner Sanctuary:Safe Haven
    回避、回復用。ソロ向け。
     
    2. Cyclone Strike:任意ルーン
    Inner SanctuaryはPartyプレイの前衛には嫌われる可能性もあることから
    Partyプレイにはこちらをオススメしたい。
    Blinding Flashと同じように、敵の攻撃モーションをキャンセルできることが大きい。
    近づくと逃げて遠距離攻撃する敵を引き寄せることで、味方も攻撃を当てやすくなる。
    回復でも広範囲ルーンでも、好みによってルーンを選ぶ。
     
    Passive skills
     
  • Beacon of Ytar
    クールダウンが20%短縮される。
    次々とCDスキルを使い回す本ビルドには必須。
     
  • Seize the Initiative
    DexをArmorに変換。
     
  • One With Everything
    レジストを統一することで、全レジが対応して上がる。
    貧乏モンクには必須スキル。

戦い方

雑魚は普通に戦ってるだけで特に困ることはないだろう。
ArcaneやFrozenはSeven-Sided StrikeとSerenityを使い回避。
棍棒を持った敵やブッチャーにはBlinding FlashやCyclone Strikeを使い攻撃をさせない。
火床などで危険を感じたら、場所を移動して攻撃することで死ぬことはなくなる。
ただしShield持ちはLoHが効かないため、回復量が追いつかなくなることもあり注意。
Fire chainも痛いが、狭い場所にエリートを誘導したり、背に壁をもってきたり
とにかく囲まれないことを意識して立ち回ろう。
危なくなったら戦線を離脱して回復することも重要。

装備解説

 
  • 武器はLoHをのせたいのでソケット付きの片手武器を買おう。財布と相談して適度なDPSがあればよい。
    LoHによる回復が生命線であり、ASが大切になるので、武器の攻撃速度は最低でも1.30ぐらいは欲しい。
  • リングやアミュにLoHがないならば、盾で防御をあげるよりも両手にLoHをのせたほうが生存率が高くなる。
  • 防具は「All Resi」と「単Resistance」を買う。FireやPhysicalは相場が高いのでそれ以外が無難か。
    Resistanceを計算する時は「All Resi + 単Resistance」の合計値を考えて買えばよいので
    必ずしもAll Resiが高い必要はない。1部位50kもあればArmor 4k、All Resi 850~は十分いける。
  • 指輪やアミュレットはASと相談。ASが1.8もあれば十分。
    ASが低いならば、All ResistやDexを切ってAS付きの指輪やアミュレットを買おう。
    その時には「単レジ + AS」を検索することで少しでもResistを上げることができる。
     

感想

殲滅速度は非常に遅い。が、死なない。
Inf入ったばかりでエリートにゾンビアタックを繰り返している人にはオススメしたい。
Pubのブッチャーランでも楽にいけて、タンク気分を味わうことができる。
ただDPSが期待できないぶん、自分以外のメンバーのDPSも低いとかなり残念なことになる。


 
 
 
 
 
  • Act3以降でもBeacon of Ytarを付けて太陽拳を使いまくり、危ない時にSerenityっていうだけでも相当いける。Seven Sided Strikeは残念ながら緊急回避用としてはちょっと使いづらいので、代わりに扇風機かDashing Strikeを入れると生存性は高まると思う。 -- 2012-07-18 (水) 07:21:38
  • Inner Sanctuaryの吹き飛ばし+畏怖は囲まれたときに逃げ出すのによかった。けどばらけるからやっぱりPT向けじゃないね。 -- 2012-07-21 (土) 10:06:55
  • なんかコンセプトと装備解説の項の記述が矛盾しているぞ・・・ -- 2012-07-21 (土) 12:36:43
  • そうか?全身1から揃えたとしても1Mもかからんが -- 2012-07-21 (土) 16:54:18
  • 上でも言ってるけどSeven Sided Strikeを回避用に使うならDashing Strikeでもいいんじゃない?cd無いしspirit消費も少ないから連続でビームや氷が来てもかわしやすい、距離をとりたい時にも使えたり色々便利、あとチェーンとかで回りこまれても裏とってくれるから慣れると非常に使いやすいスキルだと思う -- 2012-07-27 (金) 17:45:28
  • このビルドならではという特徴が弱すぎるというか詰め切れてないかな。このビルドでサクサク回せる装備を揃えれば、全く違うスキル構成でもサクサク行くしテンプレ化するほどではないと思う。とにかく死なない事を最優先するなら、例えばConcussionはKeen eyeでも良いし、LoH積むのが前提ならTime of NeedはHard Targetでも良いわけだし。 -- 2012-07-31 (火) 05:55:32
  • モンクは何故か編集者が少ないんだよ、、、大事にしてあげな、、、 -- 2012-07-31 (火) 12:15:38
  • Monkは基本ガチで殴るスタイルしかないから、実用的なビルドの幅が少ないんだよね。ベースはみんなほぼ一緒で部分的にカスタマイズする感じになってしまう。 -- 2012-07-31 (火) 12:23:44
  • ALLRESのつく60セット系防具のランダムプロパティが単レジのものは非常に人気が無く、貧乏ビルドにもってこいだね。タル鎧が速度ついてるし相性いいとおもった。 -- 2012-08-05 (日) 09:05:02