Note: 度重なるpatchの適用があり、スキル習得レベルおよびスキル区分が大きく変更されました。そのため、クイック一覧など比較的初期に作成したページの参照位置にずれが生じている状態です。ゲーム側の再なる変更も十分に考えられるため、もう少し仕様が固まるのを待って修正していく予定です。ご了承ください。
Monk/Active skills
Spirit Generator
LEVEL | SKILL | |
1 | Fists of Thunder Generate: 6 Spirit per attack | |
100%の武器ダメージを与える大変素早いパンチを雷ダメージとして数発打ち出す。3発目は正面の全ての敵にダメージを与える。全ての攻撃は15%の確率で敵の攻撃を阻止する。 | ||
4 | Deadly Reach Generate: 6 Spirit per attack | |
125%の武器ダメージを持った、純粋な力の束を短い距離発射する。3発目は25ヤードに広がる。 | ||
8 | Crippling Wave Generate: 6 Spirit per attack | |
前方の全ての敵に100%の武器ダメージを与える、大きく吹き飛ばす数発の攻撃。3発目は周囲の全ての敵に当たり、朦朧とさせ、4.5秒間、移動速度を50%遅くさせる。 | ||
12 | Exploding Palm Generate: 6 Spirit per attack | |
最初の2発は100%の武器ダメージ。3発目はターゲットを出血状態にさせ、秒間65%の武器ダメージを3秒間与える。もしターゲットが出血中に死ねば爆発し、ターゲットの最大Lifeの40%を物理ダメージとして周囲の敵に与える。 | ||
17 | Sweeping Wind Generate: 6 Spirit per attack | |
100%の武器ダメージでターゲットを攻撃する。3発目はあなたの周りに空気の渦を作り出す。この渦は5秒持続し、10ヤード内の全ての敵に秒間20%の武器ダメージを与える。この渦は3回まで累積し、合計で60%の武器ダメージとなる。 | ||
21 | Way of the Hundred Fists Generate: 6 Spirit per attack | |
135%の武器ダメージを与えるパンチを連打する。 |
Spirit Sprender
LEVEL | SKILL | |
1 | Blinding Flash Cost: 50 Spirit | |
閃光を放ち、20ヤード内の敵を5秒間盲目状態にする。盲目状態では30%の確率で攻撃に失敗する。また盲目状態の敵はこちらから攻撃しない限り、攻撃してこない。 | ||
3 | Lashing Tail Kick Cooldown: 3 seconds | |
致命的な大振りのキックを放ち、敵をノックバックさせ、130%の武器ダメージを与える。 | ||
5 | Breath of Heaven Cost: 75 Spirit | |
自分と12ヤード内の味方のLifeを4790-6387回復する聖なるエネルギーを放つ。 | ||
6 | Dashing Strike Cost: 10 Spirit | |
ターゲットした敵か場所に素早くダッシュし、50%の武器ダメージを与える。 | ||
7 | Lethal Decoy Cost: 75 Spirit | |
純粋な聖のエネルギーの幻像を作りだす。幻像は敵をひきつけ、5秒後に爆発して43-78の聖ダメージを与える。 | ||
11 | Inner Sanctuary Cost: 80 Spirit | |
敵が通れない守護の領域(circle of protection)を地上に8秒間作り出す。 | ||
16 | Tempest Rush Cost: 3 Spirit plus an additional 12 Spirit per second. | |
敵群を走り抜けてノックバックさせる。この際、敵の足をひきずらせて3秒間、動きを50%遅くさせる。また走り中、秒間75%の武器ダメージを与える。 | ||
18 | Serenity Cooldown: 60 seconds | |
全ての攻撃を遮断するシールドに3秒間くるまれ、その間全てのコントロール系に抵抗を得る。 | ||
24 | Seven Sided Strike Cooldown: 30 seconds | |
近くの敵の間を7回高速移動し、1ヒットごとに130%の武器ダメージを与える。 | ||
27 | Mystic Ally Cost: 50 Spirit | |
消滅するまで敵をひきつけるAllyを召喚する。Allyは攻撃ごとに21-36の物理ダメージを与える。 | ||
29 | Wave of Light Cooldown: 15 seconds | |
前方に光のパワーを集中させて57-85の聖ダメージを与え、追加で線上の敵に36-57の聖ダメージを与える。 |
Mantras
LEVEL | SKILL | |
2 | Mantra of Evasion Cooldown: 30 seconds | |
自身と40ヤード内の味方の回避率を、30%増加させるMantraを詠唱する。これは120秒持続する。スキル使用開始(再使用)時、3秒間回避率が2倍になる。 | ||
9 | Mantra of Retribution Cooldown: 30 seconds | |
自身と40ヤード内の味方に、近接攻撃を敵に跳ね返させるMantraを詠唱する。反射時、受けたダメージの40%を聖ダメージとして与える。このスキルは120秒間持続する。 | ||
14 | Mantra of Healing Cooldown: 30 seconds | |
自身と40ヤード内の味方のLifeを秒間106.4回復させるMantraを詠唱する。これは120秒持続する。スキル使用開始(再使用)時、3秒間回復量が2倍になる。 | ||
22 | Mantra of Conviction Cooldown: 30 seconds | |
20ヤード内の全ての敵に20%の追加ダメージを与えるMantraを唱える。これは120秒持続する。スキル使用開始(再使用)時、3秒間ダメージ量が2倍になる。 |
Monk/Passive skills
LEVEL | SKILL | |
10 | Resolve | |
プレイヤーの与ダメージは、敵のダメージを2.5秒間、1%低減させる。 | ||
10 | The Guardian's Path | |
Dual-wielding時、プレイヤーは攻撃回避チャンスが10%増加する。両手武器装備時、全てのSpirit生成が20%増加する。 | ||
12 | Fleet Footed | |
基本移動速度が10%増加する。 | ||
13 | Transcendence | |
消費された全てのSpirit毎に、42.6のライフ回復を得る。 | ||
15 | Chant of Resonance | |
全てのMantraの継続時間が120秒増加する。いずれかのMantraが有効な場合、毎秒1Spiritを得る。 | ||
17 | Seize the Initiative | |
ディフェンス値がアタック値の25%増加する。 | ||
19 | Exalted Soul | |
Spiritの最大値が30増加する。 | ||
20 | Sixth Sense | |
プレイヤーの回避チャンスが、クリティカルチャンスの50%分増加する。 | ||
23 | Pacifism | |
スタン/恐怖/魅了状態の時、全ての被ダメージは75%低減される。 | ||
25 | Near Death Experience | |
致命的なダメージを負った時、最大ライフ/Spiritが35%の状態で復活する。この効果は90秒に1度以上の頻度では発生しない。 | ||
26 | Guiding Light | |
Active skillを使用して他のプレイヤーを回復させた時、10秒間、プレイヤーとその回復対象者は与ダメージが16%増加する。 | ||
28 | One With Everything | |
全elementへの耐性が、プレイヤーの現在最も高いelemant耐性の値に置換される。 | ||
30 | Beacon of Ytar | |
"Lashing Tail Kick"、"Seven-Sided Strike"、"Wave of Light"のクールダウンが取り除かれる。一方、そのSpiritコストは50%増加する。 |