Multishot特化

Last-modified: 2014-09-07 (日) 16:18:51

そう、最初はElemental Arrowだった。
防御の上昇と共に世のDHは何故かTankとなりSpike Trapを放つ毎日。
気がつけばCluster Arrowが主流になっている。


忘れていませんか、Multishotを。
その殲滅力をお試しあれ。
これぞAmazonDH、見敵必殺!

コンセプト

パッシブAmbushSteady Aimの効果を活かして攻撃力特化のDHがMultishotで画面の敵を一掃するビルド。
基本的にはCluster特化のMultishot版であり、低T(T1~T3)を爽快に回すことを目指す。

敵に近づかれたら負けかなと思っている。

長所

  • トップクラスの攻撃範囲と殲滅速度を誇る、エリートにもそこそこ強い。
  • 物理特化のためペットや他スキルとの相性も良い。

短所

  • テレポートや飛び込んでくる硬い敵が苦手。
  • 敵が硬くなると全てにおいてジリ貧になる。

アクティブスキル

 
Multishot.pngMultishot / Full Broadside(大火力)
メインスキル。
攻撃速度と攻撃範囲では全クラス中で見てもトップクラスであり、リソース消費の割にダメージもそれなりに高いのが売り。
Ambushとの組み合わせのためルーンは瞬間火力が最大となるFull Broadside一択。
PreparationPreparation / Punishment(Hatred回復)
おなじみのHarted回復スキル。
Multishotを連発する為にほぼ必須。
V2.1.0でクールダウンが付いたため前よりは使い勝手が下がっているもののあると便利なのは同じ。
CompanionCompanion / Wolf Companion(囮+攻撃力アップ)
エリートやボス戦での優秀な囮。
攻撃力アップのWolfか、挑発+防御力アップのBoarか好きな方をチョイス。

アクティブスキルのコアスキルは上記3つ+プライマリスキル(自由)のみ。
残りは好きな物を入れてカスタマイズしよう。

パッシブスキル

 
AmbushAmbush
ダメージ強化その1。このビルドの要。
初撃で一掃することを目指すため恩恵を最大限活用可能。
Steady AimSteady Aim
ダメージ強化その2。
遠くから攻撃するビルドのため、これも同じく恩恵を最大限活用可能。

残りは以下から選択。

ArcheryArchery
ダメージ強化その3。
Crossbowを使うことになるので実質CD+50%の効果。
Cull the WeakCull the Weak
ダメージ強化その4。
Entangling Shotなど一緒に使えばエリートや硬い敵には効果的。
SharpshooterSharpshooter
雑魚の殲滅力強化。
初撃必殺のビルドのため相性が良い。GemのPain Enhancerとの相性も抜群。

装備例

必須のレジェンダリーは無いため、最初は武器以外はレアアイテムでも基本問題ない。
目安として以下のステータスを目指すと良いかも。

DEX 8000以上
CC 50%以上
CD 400%以上
物理Skill 30%以上
Multishot 10%以上
CostReduce 20%以上(Harted回復と相談)

防御ステータスは即死しない程度あれば問題なし。
防御力よりも攻撃力を重視することで爽快感UP&いかにも弓使いらしい楽しみが出る。


  • レジェンダリーCrossbow
    Multishotの安定した一撃を重視するためCrossbowが必須。
    攻撃速度はあまり重要ではないので、+%Damage付きの攻撃力の高い物を選ぶと良い。
    基本何でもOKなので何を使うかは好みで。
    • Arcane Barb クラフトで作りやすいので何も持ってない時はここからスタート
    • Buriza-Do Kyanon 貫通によりプライマリの使い勝手が強化&凍結効果も使いやすい
    • Hellrack 敵の足止めが可能だが確率は低い
  • Embodiment of the Marauder(セット)
    4セット効果により囮の増設と共に全ペットのPassive、Active効果を使えるようになる。これにより防御面・リソース面で楽になるのでオススメだし、(普段使うことがない)蜘蛛のActiveである全体へのSlow効果がCull the Weakとの相性が良い。
    また、6セットと揃うとSentryMultishotを撃つため面白いが、このビルドとしては必須ではない。
  • Stone of Jordan
    エリートへのダメージ増加により殲滅速度が大幅に上がる。
    残り3枠が物理Skill、CC、CD、DEXのどれかになっている良品を探したい。
  • Reaper's Wraps
    リソース回復のメイン。
    Preperationが弱体化したため、これがあるとリソース管理がだいぶ楽になる。
  • Pain Enhancer
    2.1.0で追加されたレジェンダリGem。
    クリティカル発生で確実に最低1200%のDoT追加のため、このビルドとの相性は最高。
    ペットやSentryでも効果は発動する。
  • Harrington Waistguard
    チェスト、死体類、武器ラックなどでダメージが10秒間約2倍。
    Rifts内では活躍することが多く有用だが、元々一撃必殺を目指しているためエリート以外には効果が薄い。
  • Overwhelming Desire
    魅了にした上にダメージアップと効果は非常に良いのだが、ビルドに基本不要なASとCRが固定で付いてしまっているのが難点。

立ち回り

  • ビルドの大前提は「攻撃される前に倒す」
  • 敵が画面内に入ったら近づかれる前に容赦なくMultishotを1~2発放つ。
  • エリート戦でも同様に距離を取りつつMultishotを連打する。下手に単体用スキルを考えるよりMultishotを使ったほうが楽な場合が多いがそこはカスタマイズ次第。

その他

  • 1~2発で敵集団を沈められればリソース管理はそこまでシビアではないが、厳しい場合はコスト削減を中心に強化すると管理しやすい。

コメント

  • RoSの攻撃特化DHとして基本に近いビルドですが、なかったので書いてみました。 -- 2014-05-29 (木) 12:43:05
  • パッチ2.0.6でArcane Barbが作りやすくなったので、さらにハードルが下がりましたね。 -- SB? 2014-06-17 (火) 01:20:16
  • 結構いい。Reaper'sWrapsはあったほうがいいかな。作りやすくなったし。 -- 2014-06-17 (火) 09:31:53
  • コメントや2.1.0での変更を適用しました。DEXでの防御アップ&Pain EnhancerのおかげでT3もサクサクいけます。 -- 作者? 2014-09-07 (日) 16:16:06