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Paragon 2.0

Last-modified: 2015-07-23 (木) 17:52:21

2.0.1パッチ以降の Paragon 仕様について説明する。(以前の情報はこちら

概要 Edit

  • レベルキャップ*1に達すると、通常のレベルの代わりにパラゴンレベルを上げられるようになる。
  • パラゴンレベルが上がる毎に獲得できるポイントを振り分けることにより、キャラクターを強化することが可能。
  • パラゴンレベルが1上がる毎に、4つのカテゴリへ順にポイントが1ずつ得られる。カテゴリはCore, Offense, Defense, Utility。各カテゴリごとに割り振り可能なステータスは後述。
  • ポイントは無料で何度でも自由に振りなおせる。
  • パラゴンレベルに上限はない。
  • パラゴンレベルは同一アカウント内の同一ゲームモード(ソフトコア/ハードコア)のすべてのキャラクター間で共有され、通常レベルの上限に達していないキャラクターにもパラゴンポイントを割り振ることが可能。
  • また、ハードコアではキャラクターが死亡してもパラゴン経験値は失われれず蓄積する。
  • 10レベル毎にCo-op時に左上に表示されるキャラクター名の外枠が変化する。
    プレイヤーのParagon Levelは他のプレイヤーからも視認できる。青い数字で(*)と表示

割り振り可能なステータス Edit

  • シフトキーを押しながら振り分けボタンをクリックすることで、10ポイントずつ振ることができる。
カテゴリステータス上昇量(/1Point)割り当て上限
CorePrimary Stats*2+5なし
Vitality+5なし
Movement Speed+0.50%50Points
Maximum Resource*3+0.50%50Points
OffenseAttack Speed+0.20%50Points
Cooldown Reduction+0.20%50Points
Critical Hit Chance+0.10%50Points
Critical Hit Damage+1.00%50Points
DefenseLife+0.50%50Points
Armor+0.50%50Points
Resist All+550Points
Life Regenerationレベルに応じて可変50Points
UtilityArea Damage*4+1.00%50Points
Resource Cost Reduction+0.20%50Points
Life On Hitレベルに応じて可変50Points
Gold Find+1.00%50Points

公式リンク Edit

REAPER OF SOULS™ FIRST LOOK: PARAGON 2.0

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PL350にもなって初めてshift -- 2014-07-06 (日) 05:35:23
    • shiftキーで10UPできるのに気付いた。 -- 2014-07-06 (日) 05:37:39
      • 知らなかった -- 2014-09-17 (水) 08:00:57
    • 甘いな。PL800になって初めてここ見て知った俺には敵うまい。 -- 2016-05-26 (木) 14:37:37
  • 何が10UPできるの? -- 2014-10-25 (土) 13:56:36
    • シフトキーで10毎に増やせるってことでしたね。 -- 2014-10-25 (土) 13:59:40
      • マジかよ・・・そんなこと出来たんだ -- 2016-07-21 (木) 21:14:07
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 Reaper of Soulsがあれば70、なければ60。
*2 Strength, Dexterity, Intelligence
*3 Fury, Wrath, Hatred(Disciplineは増えない), Spirit, Mana, Arcane Power
*4 何らかの攻撃をしたときに20%の確率で、10ヤードの以内の敵に"Area Damage"%分のダメージを追加で与える。