JayWilson Game Director
やあ、みんな。
みんなに最初に知ってもらいたいと思ってね。私の下した自分の将来についての重要な決断と、そのことがDiabloの将来に与える影響について。
最近でDiablo3に関わって7周年になった。この7年は自身の人生のなかで、もっとも挑戦しがいとやりがいのある日々だったけれども、そろそろ何か新しい仕事に取り組みたいと思う時期になった。Blizzardは有り難いことに私にその機会を与えてくれるみたいだ。これからの数週間の間に、私はDiablo3プロジェクトを離れてBlizzard内の他の部署へ移ることになる。この決断は自分にとって容易ではなかったし、すぐには決められなかったけれど、今では正しいものだと感じている。
真っ先に君ら全員に対して保証しておきたいのは、このことがDiablo3の進行中のサポートに対し、悪いインパクトになることはないってことだ。Diablo3は一人で作ってるわけではないし、Diablo3にその情熱と多大な才能を注いでいる今のチームがどこかへ行ってしまうなんてこともない。将来に向けて計画していることは沢山あるし、それらの計画は通常通りに実施されることになるだろう。私はこの開発チームを解散させたりは決してしないし、ゲームディレクターの後任者が決まるまでの間はチームに関与するつもりだ。
ということで、Diablo3のゲームディレクターの公募を見たって驚かないでおくれ。我々は、Diablo3プロジェクトにとって出来る限り最良のリーダーを見つけるためになら、あらゆるチャンスを活用するのだから。そしてリーダーを見つけて、彼が提示する新鮮なアイデアを聞けることを楽しみにしている。
私はDiablo3を誇りに思うし、たびたび意見の相違はあったけれども、このDiablo3のコミュニティを離れることをさみしく思う。私はコミュニティとの関係を築くのに関して多くの失敗をしてきたと思う。けれども、私が意図していたのはいつだって素晴らしいゲームを提供することであり、そのためにDiablo開発チームの持つゲームへのビジョンを突き通しつつも、コミュニティに対して出来るだけオープンで受容的であろうとしてきた。
「準備が整ったら」ゲームをリリースする、という約束を我々が守れていないと感じるひとがいることは知っている。我々は完璧ではないとはいえ、そのときに持ち得る情報と知識でもって最良の決定を行おうととしてきた。そうした決定が常に正しいわけではなかったけれども、間違っていたときは並外れた努力でもってそれを修正してきたと思う。
Blizzardに対して常に期待できること。それは、我々がこれからもゲームの側にいて、いつでも改善に向けたあらゆる努力を続けていくということだ。我々は、コミュニティからのフィードバックと提案に耳を傾けてきた。例えば、開始時のDiablo3のアイテムは確かに大して良くなかった。そのため、ドロップ率の変更、レジェンダリアイテムの再調整、数十の新しいアイテムの追加を含む多数の変更を行ってきた。また、エンドゲームにもっと深さが必要だったのも確かだ。そのために、Monster PowerやParagon Levelsといった新しいイベントや新しいシステムの追加を行ってきた。
ゲームを可能な限り良いものにする、という我々のコミットメントこそがゲームスタジオとしてのBlizzardの根幹を成すものであり、そしてこのコミットメントはゲームをリリースしても終了したりはしない。君たちの助けを得て、我々はこれからもDiablo3をプレイし、議論し、改善し続けていく。どのBlizzardのゲームについてもそうであるように。
最後に。パッチ1.0.7が現在進行中で、そのPTRが実施されている上に、2013年のDiabloには数多くのすばらしいことが企まれている。私はDiablo3から安心して離れていけるし、そのことでゲームの発展が危うくなることもない。我々はこれからも我々のなすべきことを続けていく。聴き、遊び、改善するということを。
君たちは、ゲームデザイナーが望み得る最も情熱的で最も献身的なゲーマーたちだ。君たちの人生に幸あれ、そして素晴らしい経験をさせてくれたことに感謝したい。Keep your axes sharp, your spell books handy, and that crafty devil in check.
--Jay
追記
Rob Pardo Chief Creative Officer
このスレッドを見て大変悲しく思う。Battle.netフォーラムは、概ね公正であることに定評があるはずだが、JayのDiablo3退任に対しての皆の話し振りにその公正さがあるとは全く思えない。
私はDiabloシリーズと、開発チームがDiablo3で成し遂げたことについて大変誇りに思っている。いちゲーマーとしても、ゲームを楽しんでいるし、毎晩のように友人や家族とプレイしてきた。もっとも、それを弁明にしたいわけじゃない。DiabloコミュニティにはBlizzardからさらによいゲームが提供されるべきだし、我々は今もゲームをより良くしていくことに専念している。我々は有能なチームを持ち、Diablo3がシリーズで最高のゲームになるまで彼らの仕事を止めるつもりもない。
このスレッドの中でJayと実際に仕事をしたことがあるのは私だけだ。私がJayを雇い、Diabloプロジェクトを率いてくれるよう頼んだ。チームを作る点でもゲームをデザインする点でも、彼と一緒に働けることは楽しかった。彼には凄まじいデザインの本能があって、感じるままにシリーズに多大な要素を追加していった。直感的な戦闘、ボス戦、そして悪人どもをぶっ飛ばすのを楽しくするための比類なきコツ。私はBlizzardで多くの、本当に多くのデザイナーと働いてきたが、Jayはその中でも最高デザイナーのひとりだ。彼の前にはBlizzardにおける素晴らしいキャリアがあり、私は将来のBlizzardのゲームでまた君らが彼のゲームデザインを楽しむことになることを保証する。
もし君が、我々がそうであるように、Diabloを愛してくれているのなら、我々がゲームをもっと良いものにできるように引き続きその思うところを教えて欲しい。もし君がまだ非難を浴びせ足りないと思うのなら、それは是非私に直接ぶつけて欲しい。プロジェクトの製作総指揮は私であったのだし、Jayを雇ったのも開発中に彼に助言や指示を行ったのも私なのだ。我々がリリースしたこのゲームに対する最終責任を持つのは私であり、その結果の品質に対しての全責任を持つのも私なのだ。
コメント
- http://starknights.seesaa.net/article/214842992.html 当初予定していたほぼ全てのやり込み要素、カスタマイズ要素を切り捨てたのが今のDiablo3と分かるな。リリースからかなり経つ現状でもなおバランス調整すらままならないところをみると開発間に合わなかっただけだろう。 -- 2013-02-05 (火) 20:45:29
- path of exileのがdiabloっぽいという・・・ -- 2013-02-08 (金) 12:04:46
- d2は面白かったしやりこみ楽しかったけど d3はなぁ。。。。すぐ飽きた -- 2013-02-08 (金) 22:58:12
- 6年半の間ルーンがほぼ落ちない状況放置したD2を持ち上げるのは狂気の沙汰 -- 2013-02-09 (土) 02:13:41
- ルーンが落ちやすいエリートがいてだな・・・ -- 2013-02-10 (日) 22:53:41
- ルーンばばあはHR落とさなかったような。あの時代、自力RWなんて無理だったしづぺルーンが無かったら暴動起きたのは間違いないんじゃない -- 2013-02-11 (月) 06:44:23
- まてまて1.13でHRドロップかなりよくなったんだぜ。末期も末期だが -- 2013-02-13 (水) 08:41:35
- D2は石割があったじゃないか -- 2013-02-13 (水) 08:52:37
- 石割はそれ自体はシステムだけど、複数PCde -- 2013-02-13 (水) 11:16:43
- 石割はそれ自体はいいシステムだけど、複数PCで乱用する人らがいたから冷めた -- 2013-02-13 (水) 11:17:36
- berとかjar?あたりは1ヶ月に2つ3つは拾えたな>D2 -- 2013-02-13 (水) 12:49:27
- 現実的に拾えるドロップ率になるまで6年半の空白があったんだよ。その間ドロップは1年1個程度で、みんなdupeルーンのお世話になってた。石割はおまけとしてはいいが、メイントレハン手段にすると使い捨てキャラ量産のマジキチ作業になる。てかなんでみんなあのdupeルーン時代を忘れてるんだw -- 2013-02-13 (水) 12:59:56
- 実際やったこと無いのに伝聞だけでd2持ち上げてるやつもいるんだろ。d3の文句を言いたいだけでw -- 2013-02-13 (水) 13:24:33
- 1.09の頃に引退したクチだけど確かにその頃はHRのドロップは殆ど期待できなかったなぁ。まぁ、あの頃は強力なルーンワードが無かったから、出なくてもあまり困らなかったんだけど。その頃でも偶に売られてるZodとかは、どうせdupe品だろとは言われてたね。 -- 2013-02-13 (水) 18:55:16
- ヘイヘイ、1.0.7に全然ワクワクしないのは分かるが、Dia3WikiでDia2の話題を盛り上げるのはほどほどにしておこうぜ -- 2013-02-13 (水) 21:59:21