Wizard/Passive skills

Last-modified: 2016-08-13 (土) 06:12:50
 

Skill 個別Link

 

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Skill一覧

 
 
LEVELSKILL
10 
Blur01.png
 
Blur
被ダメージが17%低下する。
10 
Power Hungry01.png
 
Power Hungry
30ヤード内に敵がいない場合、30% の追加ダメージを与える。
13 
Evocation01.png
 
Evocation
全てのクールダウンが20%短縮される。
16 
Glass Cannon01.png
 
Glass Cannon
与える全てのダメージが15%増加するが、Armorとresistances(レジスト)が10%低下する。
20 
Prodigy01.png
 
Prodigy
Signature spell でダメージを与えると、5 Arcane Powerを得る。Signature spell は以下。
Magic Missile / Shock Pulse / Spectral Blade / Electrocute
24 
Astral Presence01.png
 
Astral Presence
プレイヤーの最大Arcane Powerが 20 増加し、毎秒 2.5 Arcane Powerが回復する。
27 
Illusionist01.png
 
Illusionist
1秒以内にライフの15%以上のダメージを受けると、Mirror Image / Slow Time / Teleport のクールダウンがリセットされる。
Mirror Image / Slow Time / Teleportを使用すると、移動速度が3秒間、30%加算される。
30 
Cold Blooded01.png
 
Cold Blooded
"Chilled" 、"Frozen" 状態にした敵の受けるダメージが10%増加する。
34 
Conflagration01.png
 
Conflagration
Fireダメージは、敵をBurning(炎上)状態にし、その敵はクリティカルヒットを食らう確率が3秒間、6%増加する。
37 
Paralysis01.png
 
Paralysis
Lightningダメージは、15%の確率で 1.5秒間のスタン効果を与える。
40 
Galvanizing Ward01.png
 
Galvanizing Ward
5秒間ダメージを受けなければ、最大ライフの60%分のダメージを吸収するシールドを得る。
45 
Temporal Flux01.png
 
Temporal Flux
Arcaneダメージを与えると、敵は2秒間、80%のスロウ効果を受ける。
50 
domi.png
 
Dominance
敵を倒すと最大ライフの2%分のダメージを吸収するシールドを3秒間得る。最大10回まで蓄積できる。Dominanceを更新することでシールドの効果が最大に戻り、スタック一つにつきシールドの効果時間が0.5秒延長される。
55 
Arcane Dynamo01.png
 
Arcane Dynamo
Signature spell でダメージを与えると、 "Flash of Insight" を得る。 Flashes of Insight が5つ溜まった後、次に使用する非Signature spell はダメージが60%増加する。Signature spell は以下。
Magic Missile / Shock Pulse / Spectral Blade / Electrocute
60 
Unstable Anomaly01.png
 
Unstable Anomaly
致命的なダメージを受けた時、最大ライフの400%のシールドを得て、衝撃波を生じ敵にノックバックと、3秒間のスタン効果を与える。この効果は60秒1度だけ発動することができる。
64 
Unwavering Will.png
 
Unwavering Will
1.5 秒間、止まり続けると Armor: 20% / All Resistances: 20% / Damage: 10%が増加する。
66 
Audacity.png
 
Audacity
15ヤード内の敵に 30%の追加ダメージを与える。
68 
Elemental Exposure.png
 
Elemental Exposure
Arcane, Cold, Fire, Lightning によりダメージを与えられた敵は、受けるダメージが5秒間5%増加する。それらはそれぞれ異なる種類のダメージにより最大で4回(20%)まで累積する。

装備している武器のElemental damage(Primaryの**-** Damageや、LegendaryとSet固有で発生するダメージが前述の種である場合を指す) は、Elemental Exposureに累積される.
 
 
 
 

コメント

  • ↑3 何使ってもうまくシナジー効果だせないんだろうな、こういうヤツ -- 2012-07-09 (月) 18:44:23
  • 鉄壁で勇猛果敢!なイメージのバーバリアンはあのパッシブ類でいいし、Wizもこういういかにも魔法と頭使ってます!みたいなパッシブ類でイメージ通りじゃない? -- 2012-07-14 (土) 03:30:53
  • Intelligenceがない人には向かないってことですね! -- 2012-07-15 (日) 05:17:33
  • INT高いならWIZのパッシブが糞なのは理解できるはずなんだけどね。BlurはWDのパッシブの劣化だし、Glass CannonはWDとDHのパッシブが20%アップでほぼデメリット無しなの考えたら採用したくない。エナジーアーマーとクリティカルマスだけはガチ -- 2012-07-23 (月) 12:38:50
  • 1.04の変更を反映させました -- 2012-08-22 (水) 12:18:02
  • patch1.0.7の内容に修正 -- 2013-02-15 (金) 21:36:15
  • たまたま気がついたからIllusionistのSlow Time入れといた。あくまでたまたまなので他はノータッチ。 -- 2013-03-17 (日) 20:03:16
  • とりあえず64以降の新パッシブの項目追加しておきました。訳はまかせた -- 2014-03-26 (水) 13:57:25
  • 編集おつ -- 2014-03-27 (木) 01:48:38
  • Elemental Exposure放置されてたんで、意訳してみたよ。Wikiのテンプレから外れてる場合は直して。 -- ののの? 2014-04-30 (水) 09:29:54