Yang's Recurve

Last-modified: 2021-07-13 (火) 20:27:43

名称

読み:ヤンズ・リカーヴ   略称:    意訳:楊の弭冠節

効果

p61_unique_bow_104_x1_demonhunter_male.png
Legendary Bow
670.6
Damage Per Second
143-815 Damage
1.40 Attacks per Second

Primary

One of 7 Magic Properties (varies)

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Poison Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Cold Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Lightning Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Holy Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Arcane Damage

* +[981 - 1199]-[1175 - 1490] Fire Damage

 

+[6 - 10]% Damage

+[626 - 750] Dexterity

Reduces all resource costs by [40.0 - 50.0]%.

 

Secondary

Multishot attacks 50% faster and its damage is increased by [150 - 200]%.(Demon Hunter Only)

 

+2 Random Magic Properties

 

A terrifying Demon Hunter from Xiansai, Yang was known for his resourcefulness, his prowess at multishot, and his icy contempt for failure.

恐るべきXiansaiの悪魔狩人、Yangは、己の溢るる才覚、Multishotでの腕前、
頓挫のための氷の侮蔑、を心得て居た。

解説・用途

Multishot attacks 50% faster.

Multishotの攻撃速度が50%上昇する。

Reduces all resource costs by 40–50%.
  • コスト問題が緩和されるが、攻撃速度が上がっているので解消はされない。
    なお、この効果は、Kanai's Cubeでは引き出せない。

    攻撃速度増加をフル活用したいならば、コスト問題をさらに改善する必要があるだろう。
    対策は、Hatred回復とHaterd消費減に分けられる。
    自分なりの組み合わせを探し、濃密なMultishotの弾幕をバラ撒こう!

コスト対策1 Hatred回復

 HealthGrobe、resource per Hit、regene per sec等、可能な限りHatred回復手段を積む。

  • Evasive Fire/Focus Rune +7/hitに代表される、各種Primary SkillのHatered回復ルーン
    Focusルーンは即ヒットで使いやすいが、それ以外も見劣りするわけではない。
    Bastions of WillWraps of Clarity発動のため使用するので、Hunter's Wrathで攻撃速度を上げれば秒間回復も上がる。
  • Marked for Death/Mortal Enemy +4/hit
    対単体長期戦向け。手数の要るボス等に効果的。採用の際はProc率にも注意を払いたい。
  • Vengeance/Seethe +10/sec
    20秒継続するので、200回復する。短期決戦向け。Cooldownが90秒と長いのがネックだがDawnを利用し、CDRを積む事でほぼ常時展開が可能になる。
  • Companion/Bat Companion +50/use,+1/sec
    優れた回復性能だが、非常に優秀なWolfルーンのIncrease damage30%は諦めることになる。
  • Preparation/Punishment +75/use
    Unhallowed Essenceがまだ6ピース揃ってない場合は選択肢に入る。
    揃ってる場合はPreparation/Invigorationが確定枠になる。
  • Night Stalker
    PrimaryによるHatred回復を増加する。Passiveで対応する場合の本命であろうか。
  • Blood Vengeance
    Health Globeを取得するとHatredが30回復するPassive。雑魚を蹴散らせる難易度に向いている。
  • Reaper's Wraps
    Health Globeを取得するとHatredが25~30%回復する。入手性も良くPatch2.2までの定番であった品。
    Patch2.3現在は、同じWrists部位にDR35%を与えてくれるWraps of Clarityがあり、採用率は下がっている。

コスト対策2 Haterd消費減

消費を抑えて節約する。リソース消費%減(RCR)効果は乗算で計算される。
既にReduces all resource costs by 40–50%.を積んでるため、効果が薄まることに注意したい。
HatredだけでなくDisciplineの消費も減るのが嬉しい。

  • Multishot/Fire at Will Costが18に減る Lightning属性
    Unhallowed Essenceが揃ってないうちの選択肢。装備が揃い、
    対単体もMultishotでこなすようになったら、Arsenalルーンに乗り換えたほうが良いだろう。
  • Cindercoat 23~30%減 Fire限定 *Kanai利用
    Fire限定だが Multishot/Arsenalや Vault/Trail of Cinders がFire属性なので、相性は良い。
    併用した場合のリソース消費減効果は最大で65%となる。
  • Pride's Fall 30%減 ノーダメ時限定 *Kanai利用
    無傷5秒継続後の条件があるが、ザコからのダメージでも心配となるDHは攻撃回避を旨とするため比較的運用しやすい。
    回避スキルにSmoke Screen(Cindercoatで消費を減らせない)を採用する場合は、こちらが有力候補となるだろう。

公式リンク

https://us.diablo3.com/en/item/yangs-recurve-P61_Unique_Bow_104_x1

コメント

  • これ一つでリソースコストを大幅にカット出来るというぶっ壊れ性能。ヘイトだけでなくディシプリンの消費も減るので防御面も大幅な増強が見込める -- 2015-09-02 (水) 10:24:37
  • ベルトのHunter's Wrathと合わせると、更に便利さが増しますね。 -- 2015-09-02 (水) 20:44:25
  • 固有能力よりリソース40%~50%カットが有難すぎる・・・。こっちの能力を吸い出したい -- 2015-09-02 (水) 22:23:25
  • SecondaryはDiscipline+が欲しいので、自由になるAffixはPrimary1枠かなー。リソース減を更に重ねるか、Eliteダメージ付けるかってとこか。 -- 2015-09-05 (土) 11:09:19
  • 「CalamityにRune付与という贅沢な?場合も」ってあるけど、Calamity付加効果にルーンって影響あったっけ? -- 2015-09-22 (火) 10:27:45
  • 無かったと思う。あと、RCRは乗算だから80%はいかないですよね。 -- 2015-09-22 (火) 20:30:52
  • 箇条書きに整理した。RCRやMfDなども修正した。UEセットが揃ってない場合の選択肢を追加した。 -- 2015-09-23 (水) 00:38:12
  • 昨日ドロップした品が、Reduces all resource costs by 45-55%になってるんだが・・・ 装備してるのは、40-50% Season中に修整入ったのかな? -- 2016-12-01 (木) 20:28:47
  • ランダムプロパでReduces costs引いて固定プロパと合算になってるだけでしょそれ。調整もクソもない -- 2016-12-01 (木) 21:44:11
  • ↑ああ、なるほどねー 4枠なの気が付いてなかった。リロールで見たら10%付いてたわ。 -- 2016-12-02 (金) 14:52:07
  • 汎用性=万能ではない -- 2021-07-13 (火) 20:27:43