コンセプト
ペットを召喚しまくる。
長所
- 敷居が低く気軽に始められて伸び代も大きい。
- 囮が多くWD本人の安全度が高い。
- 画面全体で同時に複数の戦闘を展開できる。
- プレイングが非常に単純。
短所
- 瞬間的に火力を発揮できない。
- 任意の敵を攻撃できないためトレジャーゴブリンが苦手。
- 狭い場所で多数のPetが渋滞してしまう。
アクティブスキル
Gargantuan 必須 | |
メイン火力。威力と範囲でHumongoid一択。 | |
Soul Harvest 必須 | |
火力・防御力増強。Languishが強力だが、NRやBountyではSoul to Wasteも便利。 | |
Piranhas 必須 | |
Piranhadoで範囲CC+ダメージ増加。Humongoidの攻撃範囲の狭さも補える。 | |
Wall of Death Helltooth装備時必須 | |
装備はペット強化で固める事になるため、防御目的のCommuning with Spiritsが有効。 | |
Summon Zombie Dogs ほぼ必須 | |
壁要員。Leeching BeastでのRecovery確保、Uhkapian Serpent併用のダメージ軽減など防御的に使われる。 Helltooth装備であればNecrosisバラマキのためにも必須。 Legacy of Nightmares装備のFirebatsハイブリッド型では採用されない事もある。 | |
Spirit Walk ほぼ必須 | |
言わずと知れた緊急回避スキル。ビルドのコンセプトと直接の関係はないが事故率が大きく下がる。 | |
Horrify | |
Frightening Aspectルーンで、更に耐久力が欲しい時に。高レベルGR向けの選択肢。 | |
Firebats | |
Legacy of Nightmares装備時、Coils of the First Spiderを使用する場合。 範囲とダメージのバランスに優れるPlague of Batsの採用が多い。 | |
Big Bad Voodoo | |
Starmetal Kukriを使用する場合。 FetishはFetish SycophantsやFirebats+Belt of Transcendenceで確保する。 攻撃力が欲しい場合はSlam Dance、Aquila Cuirassのダメージ軽減を重視するならRain Dance。 | |
Sacrifice | |
Homunculusの併用が必要になる。スタンは無くても被弾しづらいため、Provoke the Packが有効。 | |
Hex | |
NR高速周回用Manajuma's Way使用時。Angry Chicken |
パッシブスキル
Midnight Feast | |
Gargantuan、Zombie Dogsのダメージ増加。単純に倍率の高さから優先度が高い。 アクティブスキルにFetish Armyが採用されない理由でもある。 | |
Confidence Ritual | |
至近距離の対象にダメージ25%増加。 ペットのダメージも「プレイヤーと敵との距離」が20yards以内なら増加する。 | |
Spirit Vessel | |
死ににくいビルドではあるが事故る時は事故る。高レベルGRでのフェイルセーフとして。 | |
Grave Injustice | |
ペットの再召喚で攻撃対象をコントロールするために必要。Soul Harvestの効率増加も便利。 | |
Pierce the Veil | |
マナ消費が増える代わりに火力を上げるパッシブ。 Firebats併用型では非推奨。 | |
Fierce Loyalty | |
犬の数+1&ペットが戦ってない時にMS+30%、ペットが戦っている時はMS+15%。 犬の数+1はシンプルな戦力増強であり非戦闘時のMSupはトレハンとの相性が良い 戦闘時のMS+15%もプレイヤーを直接狙う攻撃を避ける為に役立つので枠に空きがあれば是非いれたい | |
Fetish Sycophants | |
攻撃ヒット時にFetishを召喚するパッシブ。Fetishは自動で敵を攻撃し、Lifeまたは寿命が尽きると消滅する。 patch2.3.0よりFetish Army強化が乗るようになったものの、Midnight Feastの効果を受けないため優先順位は落ちた。 ペット特化型でBBVを使用したい場合に。 |
装備
セットアイテム
- Helltooth Harness 重要
まずはこれかZunimassa's Hauntを揃える事になる。攻めのZunimassaに対する守りのHelltoothと言ったセット効果になっている。
2.4.0現在Zunimassa's Hauntと比較して、与ダメージ増加・被ダメージ軽減どちらの倍率も完全上位互換となってしまっているため。
- Zunimassa's Haunt 重要
2.5.0で与ダメージ増加に大幅に修正がかかり、マナ消費スキルを当てた敵へのダメージが2500%増加するようになった。
同時に新規レジェンダリーの登場で使い勝手のいいマナ消費スキルが増加し、多数の敵に一気に効果を発動する事が出来るようになった。
- Legacy of Nightmares 重要
セット単体での倍率はHelltoothより若干高い程度だが(Helltooth与ダメ1200%・被ダメ軽減50%に対し1400%・52%)、
更にHexing Pants of Mr. Yanなどの併用が可能になるため理想状態ではこちらが大きく勝る。
最大のネックはAncient13個の入手。
- Endless Walk
Bastions of Willとの相性が悪いため採用するとしたらこちら。
共通推奨装備
- The Short Man's Finger 重要
Gargantuanの数が3体になる。火力の主軸。 - Mask of Jeram 重要
ペット強化装備。ペットのダメージを75~100%のばすブードゥーマスク。 - Tasker and Theo 重要
ペットの攻撃速度を上げてくれるグローブ。 - Ring of Royal Grandeur
上記の必須装備とHelltoothを併用するため必要。当然LoNには不要。 - Sacred Harvester 推奨
Soul Harvestのスタックを倍に増やす。Caldesann's Despairとの相性が非常に良い。 - Lakumba's Ornament 推奨
Soul Harvestのスタックに比例して被ダメージ低下。 - Uhkapian Serpent 推奨
被ダメージの一部を犬に移し替える。↓とどちらかを推奨。 - Henri's Perquisition 推奨
一度だけ被ダメージを60~80%軽減し、チャームする。 - Homunculus
2秒ごとに犬を自動召還できるmojo。Sacrificeを使用したいなら。 - String of Ears
近接被ダメージ低下。防御に不満が無ければThe Witching Hourで。 - The Furnace
対エリート与ダメージ上昇。使うとしたらCubeで。 - The Tall Man's Finger
ゾンビ犬が3~6匹召還されるところを大きな犬1匹に変えるリング。
合体させた犬の数だけ性能が上昇する。
壁の数が減り、The Short Man's Fingerに倍率で劣り、併用も困難であるため優先順位は低い。 - Harrington Waistguard
NR高速周回用。ウェポンラックや宝箱をClickで10秒ダメージ2倍。
LoNの推奨装備
- Aquila Cuirass
manaが上限近くあれば被ダメージ50%軽減。 - Hexing Pants of Mr. Yan
移動時25%ダメージ増加。もちろんFirebats併用型では採用すべきでない。 - Illusory Boots
敵やwallerの壁をすり抜けて移動できるようになる。↑のダメージボーナスの維持に便利で、事故率も減る。 - Fire Walkers
ペット特化型でもBane of the Strickenをスタック出来る。 - Starmetal Kukri
Fetishが攻撃するとFetishArmyとBigBadVoodooのCDを1秒減らすセレモニアルナイフ。 - Belt of Transcendence
Fetish Army無しでStarmetal Kukriを活用するために必要。若干の火力と壁が増加。
- Coils of the First Spider
Firebats併用型のみ。詠唱時被ダメージ低下、LoH増加。 - Mantle of Channeling
Firebats併用型のみ。詠唱時与ダメージ増加、被ダメージ低下。
Legendary Gem
- Bane of the Trapped
火力増加の定番。 - Bane of the Stricken
ペットによってスタックの増加は無いがダメージ増加の恩恵は受ける。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18700826403
基本的にはRGを早く倒すため。 - Enforcer
ペットのダメージ増加。効果はMask of Jeramに乗算。2.4.1より効果が加算から乗算に変更。 - Taeguk
Firebats併用型のみ。spender使用時与ダメージ・Armor増加。
ペットについて
- ペットの能力に影響するもの
ペットのダメージはtooltipsではweapon damageだが実際はsheet DPSに比例する
ペットのprocは0のため装備のChance to Freeze on Hit等の状態異常は乗らない
2.3.0からペットの攻撃でもエリアダメージが発動する - ペットの移動速度
プレイヤーの移動速度、移動速度buffを同様に受ける
そのためペットを走らせるためにSWを使う~といった選択肢も出てくる - Fetishについて
Fetish(骨チビ)には大別すると
1.FetishArmyで召還した骨チビ
2.FetishSycophantsで発生した骨チビ
3.TheGidbinnで発生した骨チビの3種類。特徴として- 1.のチビはルーンによって"全て"のチビの属性が決まる
TikiTorchersで追加される火吹きチビやHeadHuntersのシュシュシュチビだけでなく
ダガー持ちの骨チビも合わせてFireやPoisonに変化する - patch2.3.0から2.及び3.もFetish Armyとして扱われるようになった
- 1.のチビはルーンによって"全て"のチビの属性が決まる
その他
- このビルドには大きく分けて「Helltooth型」「LoNペット特化型」「LoNペット-Firebats併用型」の三つの細分類がある。Helltoothはアクティブスキルが1枠固定されてしまうためハイブリッドにはしづらい。
- LoNペット特化型は防御力の(相対的な)低さをFrightening Aspectで補い、併用型は攻撃力の低さをBBVで補うパターンが多い。
コメント
- Fetish Sycophants のページにも書いてあるけど、これで召喚したFetishはFetish Armyを使うと死んじゃう点に注意。 -- 2014-05-02 (金) 21:31:21
- The Gidbinnで呼ばれたFetishたちはCarnevilの効果で団体行動できるのかな? -- 2014-05-08 (木) 14:56:24
- 団体行動できますよー。みんなで一斉にシュッはとっても微笑ましい光景です。 -- 2014-05-08 (木) 19:55:40
- 現行仕様に合わせて編集してくれるのは有難いですが雑な文章にするぐらいならそのままにしてほしかった。 -- 2014-07-02 (水) 13:48:59
- LoNファイアバッツ併用型だと硬いけど、攻撃面が弱い気がする。ヤンパン履いてペット特化型はどうなんでしょうか? -- 2016-02-17 (水) 07:16:38
- コイルよりもリーパーの方が安定しそう -- 2016-02-18 (木) 12:10:32
- Sacred HarvesterがCaldesann's Despairとの相性が非常に良い。ってどの辺が相性がいいの? -- 2016-11-19 (土) 06:35:23
- SoulHarvest 10HITでINT+30%だから -- 2016-11-19 (土) 06:50:10
- たとえばアイテムやCaldesann's DespairでINT+100あげたら、実質+130になるよってあたりかな? -- 2016-11-19 (土) 06:51:17
- なるほど理解できました、ありがとう -- 2016-11-19 (土) 19:46:57