NPCに対する態度が良いキャラクターで売買しよう。ベアドールは不向き。
カリスマや交渉が高いと良い。
売買する時だけ専用の装備に変えるのも一つの手。
アイテムを作る
材料が安く手に入り、クラフトすると高く売れるものを作る。
鍛冶やクラフトのスキルが必要。
インゴット+金床=片手剣等 (鍛冶1~)
ピッケルやインゴットを購入。または採掘で鉄鉱石を入手。
ピッケルや鉄鉱石はかまどでインゴッドにする。
追加能力が付いたものの方が高いので、付いていないものはインゴットに戻し叩き直すのもあり。
ナイフ+金床=短剣 (鍛冶1~)
安いナイフを購入。または拾ったナイフを
棒+干し腱=弓 (クラフト1~)
丸太や棒、干し腱を購入。
強靱な干し腱はナイフで干し腱に
丸太は片手斧で棒にして
布きれ+針と糸=布の鎧 (クラフト1~)
布きれを購入。
針と糸は非消費なので一度だけ作ればよい。
棒+棒=杖 (クラフト2~)
丸太や棒を購入。
丸太は片手斧で棒にして
革の切れ端+針と糸=レザーアーマー (クラフト2~)
革の切れ端、または動物の皮を購入。
動物の皮はナイフで革の切れ端にする。
ハンマー+金属の破片=メタルアーマー (鍛冶3~)
金属の破片を購入。
ハンマーは非消費
布きれ+魔法の糸と針=ローブ (クラフト5)
布きれを購入。
魔法の糸と針は非消費なので一度だけ作ればよい。
クラフト5あるならこっち。
革の切れ端+魔法の糸と針=レザーアーマー (クラフト5)
クラフト5あるならこっち。
空の薬瓶+目玉=知覚のポーション (クラフト2~)
空の薬瓶と目玉を購入。
目玉が購入しやすいので
クラフト5で大ができるので高く売れる。
空の薬瓶+毒樽=小さな毒のポーション (クラフト0~1)
空の薬瓶を購入し、適当な毒樽を拾って使う。
毒樽は消耗しないため、実質的な出費は薬瓶の購入費用だけ。
また、小さな毒のポーション同士を組み合わせれば、毒のポーションが
更に毒のポーション同士を組み合わせれば、毒のポーション:大を作れる。
クラフト1で作れるにも関わらず、大になればかなりの金額に。
スターダスト+骨の灰=妖精の粉
スターダストのハーブと骨を購入して作る。
拾う数も多めなので売りやすいのでは。
空白の呪文書:呪法+空白の呪文書:呪法=空白の技術書:呪法 (クラフト5)
妖精の粉+紙片=空白の呪文書:呪法から
ひと手間かければもう少し高く売れる。
マスター級魔法の呪文書と合わせて技術書にすれば高値になる。
装備を強化して売る
拾った装備を研磨機や金床で強化してから売る。
真珠を付ければ価値が上がる。
安い武器(剣等)はインゴットに戻してクラフト武器にした方が高い場合も。
クラフト装備は研磨機や金床の強化では価値が上がらない?
盗む
NPCの視線外ならスニーク状態で安全に盗むことができる。
透明になるスキルがあれば楽に盗むことができる。ウルグラフが活躍。
NPCの視線は話しかけることで固定することが可能。その間に別キャラで盗む。
無人の家などであれば素人でも簡単に盗めるので、絵画を小まめに盗んでいれば資金繰りは非常に楽に。
※盗みを繰り返すとプレイヤーキャラが窃盗に言及する会話が発生するが、何か影響はあるのだろうか?