- Traits はキャラクターの行動方針、傾向、考え方を表す。
- NPCやPC同士の会話中で、選択肢の選び方によって変動する。
- どちらかに傾くと、ボーナスを得られる。傾きは累積するため、大きく傾くとゼロに戻りづらくなる。
一覧
左側ボーナス | 左側 | 右側 | 右側ボーナス |
+1 Willpower? | Independent | Obedient | Leadership?の影響下で +1 Willpower? |
独立的 | 従順 | ||
+3% クリティカル率 | Compassionate | Heartless | +20% 命中率 when backstabbing |
同情的 | 冷酷 | ||
+2 名声 | Altruistic | Egotistical | +1 Bartering? |
利他的 | 利己的 | ||
+1 Leadership? | Righteous | Renegade | +1 Pickpocketing? |
道徳的 | 背徳的 | ||
魅了無効 | Blunt | Considerate | +1 Charisma? |
鈍感 | 敏感 | ||
+1 イニシアティブ | Bold | Cautious | +1 Sneaking? |
大胆 | 慎重 | ||
+1 Crafting | Pragmatic | Romantic | +1 Lucky Charm? |
現実的 | 情熱的 | ||
呪い無効 | Forgiving | Vindictive | +20% 命中率 on attacks of opportunity |
寛大 | 執念深い | ||
恐怖無効 | Spiritual | Materialistic | +1 Loremaster? |
精神主義 | 物質主義 |