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クレリック特徴
最初期から居るキャラ
近接ハイブリッド
武器はメイス、フレイル、ワンドの3種
基本連打攻撃は範囲が短いがスタン確率は高め
盾を利用したスキルで敵の攻撃を自動防御することができる
回避は得意じゃないが唯一回復スキルをもっている
一部攻撃魔法スキルで遠距離の敵を相手にすることもできる
Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。
・物理攻撃特化パラディン
・魔法攻撃特化プリースト
・クレリックはヒーラーでは無い。ヒールも出来るアタッカーだ。
武器解説
- メイス
メイスは他の武器よりもスタン確率・ディレイが高め。
攻撃がとても素早くコンボが簡単につながり扱いやすい、1対1の状況では無類の強さを誇る
横の攻撃範囲が狭く複数の相手はやや苦手
- フレイル
フレイルは威力特化。クリティカル補正が高く、4・5段目の威力も高いため数値以上のダメージが出る。
攻撃範囲、特に横側の範囲がメイスより広く複数の敵を攻撃するのに向いている
4段目が打ち上げ、5段目が威力の高い吹き飛ばし攻撃、コンボの際は3・4段目でスキルやジャンプ攻撃を使う必要がある
- ワンド
ワンドは魔法攻撃力特化、1段目と4段目が雷属性の魔法攻撃。
物理攻撃は低いが魔法ダメージが高い、魔法スキルのお供に
4段目の魔法攻撃は多段HIT、壁際などで当てると中々のダメージ。硬直が大きいがキック・通常攻撃以外の行動でキャンセルすることが出来る
cβ時より全体的に攻撃の発生が速くなっている。少なくとも要らない子ではなくなった。
クレリックスキル
アクティブ
シールドブロー
習得費用 | スキル発動 | 派生スキル | スキル説明 | |
---|---|---|---|---|
初期スキル | 即時 | シールド | シールドを振り回して正面の敵を攻撃する。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 1.4% | 6秒 | 物理攻撃力100%+22 |
2 | 3 | 5 | 物理攻撃力105%+26 | ||
3 | 8 | 1.5% | 物理攻撃力110%+38 | ||
4 | 15 | 物理攻撃力118%+64 | |||
5 | 24 | 1.6% | 物理攻撃力128%+90 | ||
6 | 35 | 物理攻撃力143%+146 |
- 浮かせることができるためコンボの継続や始動に組み込める。
- 踏み込んで攻撃するためリーチが意外と長いが、密着した敵に当たらないという欠点も。
- 非常に優秀な性能だが、連発すると消費MPが馬鹿にならない。ハーフターンキックがよく似た性能なのでうまく使い分けよう。
- スーパーアーマーのザコ敵の攻撃を中断させ仰け反らせる効果がある。
- ダウン追撃不可能。接地直後ならダウン無敵時間がまだ発生していないのでHITするが、完全にダウンしている的には当たらない。
ライトニングチャージ
習得費用 | 属性 | スキル発動 | スキル説明 | |
---|---|---|---|---|
初期スキル | 雷 | 即時 | 武器を振り上げ敵を飛ばし、魔法攻撃力で雷を召喚し攻撃する。ダウンした敵にも攻撃可能。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 2.2% | 10秒 | 物理攻撃力95%+20 |
2 | 3 | 7 | 2.3% | 物理攻撃力99%+24 | |
3 | 8 | 2.4% | 物理攻撃力105%+36 | ||
4 | 15 | 物理攻撃力112%+58 | |||
5 | 24 | 2.5% | 物理攻撃力121%+82 | ||
6 | 35 | 物理攻撃力135%+134 |
- 武器の振り上げは物理、雷撃部分は魔法扱い。どちらもダウン追撃可能。
- 敵を遠くに吹き飛ばさないので追撃が容易。
- lV5から追撃の雷が3本になる。威力上昇はさほどでもないが、攻撃範囲が広くなる等の利点あり。また、のけぞらない敵・大型の敵には雷の本数以上にヒット数が増える。
ライトニングウェーブ
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
2銀 | 雷 | 弱体 | - |
聖なる魔法で小さな雷を召喚し4方向へ拡散させる。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 24 | 2.4% | 16秒 | 雷ごとに魔法攻撃力94%+26 |
2 | 5 | 6 | 2.5% | 雷ごとに魔法攻撃力99%+30 | |
3 | 10 | 6 | 2.6% | 雷ごとに魔法攻撃力105%+40 | |
4 | 17 | 6 | 雷ごとに魔法攻撃力114%+64 | ||
5 |
- 光の魔法で小さな雷を召喚し、床に沿って4方向に放つ。雷攻撃は相手を貫通し麻痺させることがある。
- 発生が遅いためコンボに組み込むことは不可。
- 床に放ってから徐々に攻撃範囲が広がるため置き攻撃ができる。
- ダウン追撃可能。コンボは繋がらないが、ダウンした敵に直撃させると中々の威力。
シールド
習得費用 | スキル発動 | 前提スキル | スキル説明 | |
---|---|---|---|---|
3銀 | 強化 | シールドブローLv2 | 魔法でシールドを強化しあらゆる攻撃を防御する。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 8 | 3.0% | 45秒 | 2回ガード可能 15秒間継続 |
2 | 10 | 3 | 3.1% | 3回ガード可能、15秒間継続 | |
3 | 15 | 3.2% | 4回ガード可能、15秒間継続 | ||
4 | 20 | 3.3% | 5回ガード可能、15秒間継続 | ||
5 | 25 | 3.4% | 6回ガード可能、15秒間継続 | ||
6 | 30 | 3.5% | 7回ガード可能、15秒間継続 | ||
7 | 35 | 3.6% | 8回ガード可能、15秒間継続 | ||
8 | 40 | 3.7% | 9回ガード可能、15秒間継続 |
- 自分が攻撃中でも強制的にキャンセルされ、ガードモーションへ移行する。
- 発動から防御可能となるまでにわずかな間がある模様。発動直後に潰されると効果がなくなるので使用はお早めに。
- LvUPの恩恵をかなり感じられるスキル。優先的に上げても問題ない。
ホーリーボルト
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
10銀 | 雷 | 即時 | - |
前方に神聖な光の気を発射して敵を攻撃する。 攻撃を受けた敵を1.5秒間光の力によって束縛する。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 24 | 2.9% | 27秒 | 魔法攻撃力167%+100 |
2 | 10 | 6 | 3.0% | 魔法攻撃力180%+108 | |
3 | 15 | 3.1% | 魔法攻撃力197%+154 | ||
4 | 21 | 魔法攻撃力218%+190 | |||
5 |
- 敵に当たるか地面と接触すると光の衝撃波を放つ小さな光の弾を発射する。光の弾へ当たってもダメージあり。
- 拘束効果を持っているのは衝撃波の方なので、うまく直撃させるか若干地面向きに撃つ必要あり。
- 敵にも地面にも当たらない場合(水平方向)、不発で終わる。目標周辺の地面に向けて撃つほうがよい。
- 行動不能状態にするため、集団に対しての効果が高い。
ヒール
習得費用 | スキル発動 | スキル説明 | |
---|---|---|---|
58銀 | 強化 | 光の力で傷を治療する。自分を含む4メートル以内の味方のHPを瞬間的に一定量回復させ、11秒間追加で回復する。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 32 | 2.8% | 60秒 | HP回復量瞬間3.0% 一定時間毎1.0%ずつ |
2 | 12 | 8 | HP回復量瞬間3.6% 一定時間毎1.2%ずつ | ||
3 | 17 | 8 | 3.0% | HP回復量瞬間4.2% 2秒毎1.4%ずつ | |
4 | 23 | 8 | HP回復量瞬間4.8% 2秒毎1.6%ずつ | ||
5 | HP回復量瞬間5.4% 2秒毎1.8%ずつ |
- Lv1で計8%しか回復しない。どう考えても頼れる回復量ではないため、被ダメージを少なくする必要がある。
- 緊急時の回復としては頼りないが、定期的に使用しておく事で、常にHPゲージに余裕を持たせて行動できる。
長い目で見れば非常にありがたみのあるスキル。 - 案外効果範囲が狭いので、戦闘中にかけたい場合はマクロ発言する等でメンバーの気を引くと失敗が減る。
- クールが長く消費も重いので、ゲート前や扉前に集まった時等が掛け時。
- 発動時に若干前進する。ゲート前で発動すると効果が出ずにクールタイムが始まるので注意。
- Lv4から発動に生命の粉(20c)が必要になる。
ディヴァインコンボ
習得費用 | スキル発動 | スキル説明 | |
---|---|---|---|
63銀 | 即時 | ダッシュしながら連続攻撃を加える。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 32 | 2.6% | 15秒 | 物理攻撃力241%+126 |
2 | 14 | 8 | 物理攻撃力252%+132 | ||
3 | 19 | 物理攻撃力267%+182 | |||
4 | |||||
5 |
- 前方にダッシュしながら、高速の連続攻撃をする。連続攻撃中に攻撃ボタンを押すと吹き飛ばしに変わる。
- 前進距離がかなり長いため、攻撃中に横槍を入れられることが少ない。
- 威力高めでコンボ始動技にもなるため、格闘戦を重視するなら是非持っておきたいスキル。
パッシブ
クイックスライド
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
初期スキル | - | パッシブ | - |
方向キーを連続で2回、またはShiftキーと方向キーの同時押しで、その方向に回避行動をとります。 短時間の間すべての攻撃を回避。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.6% | 6秒 |
2 | 3 | 5 | 5秒 | |
3 | 8 | 4秒 | ||
4 | 15 | 3.5秒 | ||
5 | 24 | 3秒 | ||
6 | 35 | 2.7秒 |
- クレリックはシールドがあるとはいえ、多段攻撃であっさり破られたりするのでやはり回避は重要。
- SPが許される限り上げておきたいスキル。
ストンピングキック
習得費用 | スキル発動 | スキル説明 | |
---|---|---|---|
初期スキル | パッシブ | ダウンした敵に近付き特殊攻撃を押すと、敵を2回踏みつけて更に蹴り飛ばす。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.5% | 3秒 | 物理攻撃力158%+8 |
2 | 3 | 3 | 物理攻撃力163%+10 | ||
3 | 8 | 物理攻撃力168%+14 | |||
4 | |||||
5 |
- 低MPのダウン起こし技として重宝する。
- 最後の蹴りで強く吹き飛ばすが、攻撃位置を調整すればかなりの敵を通常攻撃で拾ってコンボにいける。
ハーフターンキック
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
初期スキル | パッシブ | - |
特殊攻撃を押すと、回し蹴りで敵を吹き飛ばす。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.4% | - | 物理攻撃力56%+4 |
2 | 3 | 3 | 物理攻撃力60%+4 | ||
3 | 8 | 物理攻撃力65%+6 | |||
4 | 15 | 物理攻撃力71%+12 | |||
5 |
- 特殊攻撃の入力時に、回し蹴りで敵にダメージを与える
- 使いやすくコンボの合間に入れたりと幅が広い。
- 通常コンボの途中にこれを挟むことで、敵を吹き飛ばさずに再度通常コンボへ繋げることが可能。敵によっては永パに持ち込める。
- 骨系Mobに通常攻撃4回目を入れるとダウン無敵になるが、3回目で止めキックを挟むとダウンさせずに攻撃を続けられる。
スラッシュエア
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
2銀 | パッシブ | ハーフターンキックLv2 |
ジャンプ中に特殊攻撃を押すと、急角度の蹴りを放つ。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 8 | 0.6% | 6秒 | 物理攻撃力83%+10 |
2 | 6 | 2 | 物理攻撃力89%+12 | ||
3 | 11 | 物理攻撃力96%+18 | |||
4 | 18 | 物理攻撃力102%+28 | |||
5 |
- ジャンプの中の特殊攻撃を入力する際、斜めに降りながらキック攻撃をする。いわゆるライダーキック。敏捷低めなクレリックはジャンプ力が低い。
- これ単体ではかなり微妙なスキル。
- エリアルイベイションと組み合わせて、PvPでのカウンタースキルとして使用する。
- ダウン攻撃可。
カウンターブロー
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
1銀40銅 | パッシブ | - |
ダウン中に攻撃ボタンを押すと、周りの敵に起き上がり攻撃をしかける。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 20 | 1.5% | 20秒 | 物理攻撃力57%+14 |
2 | 7 | 5 | 18秒 | 物理攻撃力73%+20 | |
3 | 12 | 物理攻撃力77%+26 | |||
4 | |||||
5 |
- 必須というほどではないが、特にソロでは起き上がりを狩られることがなくなるため便利。
- Lvを上げていくと、クールタイムが短くなっていく。
アックスキック
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
5銀 | パッシブ | - |
スタン状態の敵に特殊攻撃を押すと、敵を蹴り下ろしてダウンさせる。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 12 | 0.6% | 3秒 | 物理攻撃力118%+18 |
2 | 8 | 3 | 物理攻撃力123%+20 | ||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
- 遅めの踵落としを行い、相手をダウン状態にする。
- 叩きつけた後相手がワンバウンドするため、そこからコンボに持っていくことも可能。
- スタンした敵以外にもまとめて当たる。攻撃範囲も広めで、出の遅さにさえ気をつければ優秀な巻き込み技。
ダイレクトキック
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
5銀 | パッシブ | ハーフターンキックLv3 |
[ハーフターンキック]直後に特殊攻撃を押すと、ダッシュしながらキックを繰り出す。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 12 | 0.5% | - | 物理攻撃力100%+14 |
2 | 10 | 3 | 物理攻撃力107%+16 | ||
3 | 15 | 物理攻撃力114%+24 | |||
4 | |||||
5 |
- 鋭く前進する。攻撃後の硬直も短く、攻撃と回避を両立できるので、多数の敵を相手にするときに重宝する。
- ヒットさせると大きく吹き飛ばすため、障害物を利用しない限り追撃はほぼ不可能。
トールアンガー
習得費用 | スキル発動 | 前提スキル | スキル説明 | |
---|---|---|---|---|
49銀 | パッシブ | ダイレクトキックLv2 | [クイックスライド]中に特殊攻撃ボタンを入力すると、ジャンプしながらひざで敵を攻撃する。 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 20 | 0.8% | 13秒 | 物理攻撃力133%+34 |
2 | 13 | 5 | 0.9% | 物理攻撃力137%+36 | |
3 | 18 | 物理攻撃力141%+50 | |||
4 | 24 | 物理攻撃力145%+60 | |||
5 | 32 | 物理攻撃力152%+72 | |||
6 | 42 | 物理攻撃力161%+146 |
- 飛び膝蹴り。クイックスライド終了後も短時間だが入力を受け付ける。
- Lv3で飛び膝蹴り→蹴り落としの2段攻撃になる。隙はやや大きくなるが、2段目の威力が非常に大きく(初段の2倍弱)、ダメージソースとしても機能するようになる。
エリアルイベイジョン
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
5g20s | - | パッシブ | - |
敵の攻撃で空中に飛ばされた時、「ジャンプキー」で体勢を立て直す。
Lv | 要求Lv | 消費SP | 消費MP | クールタイム |
---|---|---|---|---|
1 | 17 | 20 | 5.0% | 30秒 |
2 | 27秒 | |||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
- 対人では、Lv1あるだけで心強い。
- 狩りでは、あまり使う機会がない。
タフネス
習得費用 | スキル発動 | |
---|---|---|
- | パッシブ |
Lv | 要求Lv | 消費SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 19 | 32 | 物理防御力を5.0%増加させる。 |
2 | 物理防御力を6.5%増加させる。 | ||
3 | 物理防御力を?%増加させる。 | ||
4 | 物理防御力を?%増加させる。 | ||
5 | 物理防御力を?%増加させる。 |
フィジカルマスタリー
習得費用 | スキル発動 | |
---|---|---|
パッシブ |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 最大HPが3%増加する。 |
2 | 最大HPが4%増加する。 | ||
3 | 最大HPが?%増加する。 | ||
4 | 最大HPが?%増加する。 | ||
5 | 最大HPが?%増加する。 |
マナマスタリー
習得費用 | 属性 | スキル発動 | 前提スキル | 派生スキル | |
---|---|---|---|---|---|
3g10s | - | パッシブ | - |
Lv | 要求Lv | 消費SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 最大MPが3%増加する。 |
2 | 最大MPが4%増加する。 | ||
3 | 最大MPが?%増加する。 | ||
4 | 最大MPが?%増加する。 | ||
5 | 最大MPが?%増加する。 |
マナリフレーション
習得費用 | スキル発動 | 前提スキル | |
---|---|---|---|
- | パッシブ | マナマスタリーLv3 |
スキルLv | 要求Lv | 消費SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 30 | 40 | 1分ごとのMP回復量が3.0%増加する。 |
2 | 1分ごとのMP回復量が3.6%増加する。 | ||
3 | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 | ||
4 | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 | ||
5 | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 |
コメント(編集できない方やメモ等に)
- ウォーリアーページを参考にごっそり整理してみるテスツ -- 2010-06-02 (水) 23:16:15
- シールドブロウの形式を変えてみたんですが、どうですか? -- 2010-06-05 (土) 16:58:57
- とくに反応が無かったので全部書き換えてみました -- 2010-06-06 (日) 14:11:59
- 表の幅を指定して揃えましょう -- 2010-06-13 (日) 16:10:45