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ケルベロスネスト

Last-modified: 2010-07-24 (土) 09:20:15

ケルベロスネスト Edit

ケルベロスネスト.png

備考 Edit

1エリア目
ミノナイト(エルクル神殿ボス)&ミノコマンダー(教会地下室ボス)
HP減少でコマンダーが大旋斧(広範囲薙ぎ払い)を使用してくるので、コマンダーをさっさと始末する方が楽。

2エリア目
飛び降りた先にクスタッシュ(黒竜の守備隊拠点ボス)+爆弾オーク&爆弾ゴブリン多数
誘導爆弾に加え、奥からクスタッシュのクレセントクリーブが飛んでくる。
雑魚は復活しないので先に全滅させると楽。
スタンスオブペースのあるパラディンがPTにいるなら、先行してもらい削ってもらうと後の対処が楽。

3エリア目
ダークゴートシャーマン+白スケルトン&スケルトン大量
雑魚オンリーの第一陣を倒すと、増援と共にボスのダークゴートシャーマン登場。
第一陣は黒い雨の範囲内で戦わないように、入り口側に引きつけて処理する。
第二陣はボス集中と行きたいところだが、雑魚の数が半端ないので、多少は処理しておきたい。
ボスの使用する黒い雨が通常の闇ゴートの二倍以上の攻撃範囲を誇るため、
長期戦になるほど被害が大きくなる。
まともに対処するとかなり辛いため、入口の通路か左側の細道に引き込んでしまうのも手。

4エリア目
3つのゲートから続々と敵出現。
手前二つからアサシンゴブリン&装甲ゴブリン+奥からアーチャーゴブリン
数が減ってくるとオーク&装甲オーク+装甲オーガ等の中型多数
オーガの攻撃力が高く、壁側まで押し込まれるとかなり厳しい。

5エリア目
ジャコボ&オーガブゥ
入ってきたところから見て左側がオーガブゥ、右側がジャコボのスキルを使用する。
ジャコボが物理防御低/魔法防御高、オーガブゥが物理防御高/魔法防御低
片方を倒した後、10秒以内に残りの片方も倒さないと復活する。
そのため両方のHP調整しながら戦うことが絶対条件。

6エリア目
ケルベロス
下記参照

レア宝箱出現場所 Edit

ギルドクエスト Edit

Boss ケルベロス  Edit

攻撃パターン Edit

  • ひっかき
    PCから見て左から来る攻撃。身を竦めるような動作の直後に黒いオーラを纏いながら右手でひっかく。
    攻撃前の溜めモーションが短く、攻撃自体もかなり早いため避け辛い。
    身を竦めるせいで頭が下がるので、それを目安にしよう。
  • 叩きつけ(右) 叩きつけ(左)
    右or左の前足を振り上げ前に叩きつける。
    ひっかきに比べると腕を振り上げる動作が入り、避けやすい。
    衝撃波が出るが攻撃判定はない。
  • 咆哮
    頭を下げた後吼える。
    振動で空気中に砂などが舞い上がり多段HITしつつふっとばされる。
    攻撃持続が非常に長く実質回避不能だが、ダメージは1桁。
  • 飛びかかり
    マンティコアベトラのものとほぼ同じモーションだが無敵がない。
    ターゲットから距離が開いていると使用する。
    移動距離の長いものと短いものがある。
  • 回し蹴り
    ジャンプ距離が短い飛びかかりの後に回し蹴りを放つ。
    滅多に使用しない。
  • 後ろ足キック(右) 後ろ足キック(左)
    ターゲットが後方180度へ行くと使用。
    後ろを確認する動作をした後に右or左の足を上げ、力を溜めた後に蹴りが来る。
    前動作が長いので見てから回避可能。

以下HP80%(ゲージ残り4本)から追加

  • アイスボール
    右の首(PCから見て左側の首)がターゲットを追尾する誘導氷弾を生存しているPTメンバー数分吐き出す。
    当たると高確率で氷結。
    氷弾が通った後に残る霜の部分には攻撃判定はない。
    後退成分を含まない移動で回避可能。ケルベロスを正面に捉え続けて横移動など。
    回避するためにケルベロスから視線を外す場合、ケルベロスから斜めに離れるように移動する事。
    前兆を見逃しダークボルト等のスキル直撃という事態になると、目も当てられない。
  • ファイアボール
    左の首(PCから見て右側の首)が首を振りながら前方扇形範囲に3つの巨大な火球を連続で放つ。
    当たると高確率でやけど。
    照準合わせの範囲が狭いうえに火球のスピードがかなり遅く、余裕を持って回避可能。
    攻撃チャンス。
  • ダークボルト
    前方へ向けて黒い雷の極太レーザー発射。
    当たると高確率で感電。
    ベトラのポイズンブレスのように、中央の頭が首を振り黒いオーラを溜めるのが前兆。
    溜めが長いのでしっかり回避しよう。
    射程が長いうえに攻撃持続時間も長く、正面で直撃すると連続で当り続けてしまうため、
    被弾回避系のスキルがないと即死クラスの威力になる。要注意。
    回避すれば攻撃チャンスでもある。

以下HP60%(ゲージ残り3本)から追加

  • ファイアウォール
    赤いオーラをまとった後、少ししてからエレメのファイアウォールの巨大版を繰り出す。
    当たると高確率でやけど。
    エレメのものと違いエフェクト詐欺で歯抜けがないので、避けるには離れるしかない。
    赤いオーラを見たら5〜6キャラ分程度の距離を開ければ当たらない。
    食らうとダメージ多段HITで3000ほど確定。
    エリアルイベイションがあれば1HIT即発動でダメージを減らせるが、安定しないので普通に回避した方が無難。
  • アイスレイン
    上を向いて水色のオーラをまとった後、全方位広範囲に氷の雨を降らせる。
    当たると高確率で鈍足。
    落ちる場所はランダムだが落下速度が遅く、地面に着弾すると小範囲に広がる。
    落ち着いて回避すれば氷自体には当たらないが、着弾後しばらく当たり判定が残り続ける。
    落下場所は発動時にターゲットされているキャラがいる方向にある程度収束するが、ランダム性が強い。
    発射した瞬間に落ちる場所が決まるため、反対側へ回りこめば攻撃チャンス。
  • ダークサンダー
    大きく両前足と体を振り上げた後、振り下ろした後に黒い霧が発生、落雷が始まる。
    振り下ろした時にストンプ、その後、巨大な円範囲への雷の雨が始まる。
    落雷中、ケルベロス周囲に攻撃判定がなく、殴り放題となる。
    思いっきり離れるか、接近後にストンプを回避、即ケルベロスへと密着すると回避可能。
    密着回避は初段のストンプ回避が絶対条件。当たると落雷範囲まで吹き飛ばされる。
    ストンプ自体は回避スキルやケルベロスの後方へ回ることで簡単に回避可能。
    頭および足付近はスペースに余裕がないため、雷を食らうことがある。
    密着するなら体の横側にしよう。
    落雷範囲がフィールド全域をカバーしそうなくらい広いため、発動位置次第では密着法以外で回避出来ない。
    ダークボルト同様、HITする位置次第では連続で死ぬまで当り続ける。
    発動まで意外と余裕がなく、どちらの回避方法を取るかの判断も重要になる。

以下HP20%(ゲージ残り1本)で使用。

  • バーサーク
    攻撃力が上昇、攻撃頻度が上昇する。ケルベロスが死ぬまで永続。
  • 召喚
    大量のハウンドを召喚。
    倒してもゲートから復活するが、復活時間が長いためある程度減らすのも手。
    ソサ系はアーマーが甘いので攻撃を受けると簡単にスキルを妨害されてしまう。

攻略法 Edit

マンティコア以上にボスのモーションへ気を配らないと厳しい。
適当にスキルぶっぱでは即死亡へ繋がる。
マーセナリーやエレメンタルロード、フォースユーザーの人は特に注意。
硬直が短い、あるいは回避しながら攻撃出来るスキルを中心に削って行く。

属性抵抗力が低いため、ダメージがフレイムLv1>ショックウェイブLv3、
ライトニングチャージの打ち上げダメ<落雷ダメなどという逆転現象が起きる。

HP100%〜80%(ゲージ残り5本)はマンティコアベトラとほぼ同じ。
HP80%(ゲージ残り4本)以降、硬直の長いスキルはファイアボールorダークボルト回避後推奨。
HP60%(ゲージ残り3本)以下になると硬直の長い攻撃が増えるので、スキルチャンスも増える。
HP20%(ゲージ残り1本)以下になると攻撃力上昇&攻撃頻度増加され、大量のハウンドが召喚される。
ファイアウォールやダークサンダーなどが即死級の威力へ跳ね上がるため、
回避に自信がない人はハウンドから味方を守るように動くのもアリ。

ケルベロスの各頭にも暫定的なHPが設定されており(HPゲージに与えるダメージとは別途設定)、
0にすると配色が暗くなり項垂れるように下を向き、しばらくその頭を使った属性攻撃をしなくなる。一定時間経つと復活。
復活までの時間は不明。1分程?なんにせよかなり長い時間頭の色が暗くなる。
左頭が氷属性、中央が闇属性、右頭が炎属性。
中央を狙うのは困難だが、左右の頭は割と潰しやすい。
また、頭のうちどれか一つがスタンすると全体が行動不能になる。

SSS Edit

1MAPのトランプル+バルンハかケルベロスの攻撃が緩いゲージ1本目で稼ぐ。
1ゲージ目から咆哮があるため、牛兄弟で稼ぐ方が圧倒的に楽。
道中で休憩を挟みながら進む場合はソサ・アチャ系が30万程稼げていれば全員4死してもSSSが出るはず。

コメント(編集できない方やメモ等に) Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 牛兄弟 7万ポイントでSでした。自分死亡2ほか1ずつでした -- 2010-07-16 (金) 18:31:52
  • 10万ポイントでSS。韓国動画では12万でSSSでした -- 2010-07-17 (土) 00:25:03
  • 死亡するとランクさがるみたいね -- 2010-07-17 (土) 10:37:37
  • ケルの真ん中の頭って雷属性じゃないの? -- 2010-12-10 (金) 11:53:01
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