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ソーサレス特長
最初期から居るキャラ。
遠距離ハイブリッド
基本攻撃はアーチャーに比べて射程距離が短いが集めて撃つことができる形態を持つ
近接基本攻撃を持っているが,他のクラスに比べてダメージが弱くて弱点がたくさん露出する
クラス中最も弱い体力を持つが多様な弱化魔法と範囲
攻撃を通じて多数のモンスターを相手できる強力な点を持つ
相手の属性弱点を利用した攻撃スキルも多数保有している
Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。
・エレメンタルロード
・フォースユーザー
武器解説
メイン武器は杖の1種類しか存在しないため通常攻撃に変化はない
移動しながら攻撃が可能だが単体にしか当たらず、弓よりも射程が短い。
サブ武器が3種類存在しており特殊攻撃が変化する
- 本
- 近くの敵に対して本で叩く
- 他の職のキックと同じような性能
- オーブ
- 自分を中心にオーブを回転させ全方位をカバーできる
- パペット
- 召喚獣を呼び出し前方の敵を攻撃する
ソーサレススキル
アクティブスキル
フレイム
説明文 | 前方向に火炎攻撃をする。攻撃の間に攻撃の方向を変更することができる。ダウンしている敵も攻撃できる。間合いは通常攻撃に近く、それほど長くないが、発動が早くまた連続HITして敵を後退させる事ができる。 |
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スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | 1.4% | 7秒 | 火 | 魔法攻撃力78%+28 |
2 | 3 | 7 | 1.4% | 魔法攻撃力82%+32 | ||
3 | 8 | 1.5% | 魔法攻撃力87%+48 | |||
4 | 15 | 1.5% | 魔法攻撃力94%+78 | |||
5 | 24 | ? | 魔法攻撃力104%+108 |
- 多段HIT短ディレイで範囲も悪くなく、ダウンにもHITする。初期魔法にしてはやたらと高性能。
- HIT時低確率で火傷状態にして現在HPに応じたDoTを与える。
- ダウンしている相手に使う場合、気持ち下向きに撃つと何故か浮いた扱いになりAerial Comboが取れる。
ホイーリングスタッフ
説明文 | 前方にダッシュし、スタッフを振り回して前方の敵を攻撃する。 攻撃中の時間が比較的長く、動けない為にボス相手に使うのは危険な事が多い。ダウンしている敵には攻撃できない。 |
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スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | ? | ? | 物理攻撃力195%+54 |
2 | 3 | 5 | 1.9% | 8秒 | 物理攻撃力206%+64 |
3 | 8 | 5 | ? | ? | 物理攻撃力219%+90 |
4 | 15 | 5 | 2.0% | 8 | 物理攻撃力237%+144 |
5 | 24 | 5 | ? | ? | 物理攻撃力261%+200 |
- 杖を振り回しながら前方へ突進。視点を動かすとその方向へ動く。
- スーパーアーマー効果もあるが他職と比べると弱い。
- ソーサレス自体は物理攻撃力が低いが、スキルの倍率が高いので案外強い。
- ステータス的にも武器性能的にも転職するとほぼ使用しなくなるため、転職後はLvを上げる必要性は薄い。
グレイシャルスパイク
説明文 | 冷気のオーラを集めて、強力な氷結効果のアイスボルトを発射する。 |
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取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 20 | 1.3% | 6.5 | 氷 | 魔法攻撃力83%+52 |
2 | 5 | 5 | 1.4% | 6.5 | 魔法攻撃力90%+60 | |
3 | 10 | 5 | 1.4% | 6.5 | 魔法攻撃力98%+80 | |
4 | 17 | 5 | ? | ? | 魔法攻撃力108%+126 | |
5 | ? | 5 | ? | ? | 魔法攻撃力122%+172 | |
6 | 36 | 5 | ? | ? | 魔法攻撃力142%+282 | |
7 | ? | 5 | ? | ? | ? |
- 壁や地面に当たらない限り敵にHITしても貫通し続ける。ダウン追撃可能。
- ノックバックが弱いのでそのままだと1体につき3HIT程度で限界だが、フレイムなどで押し込むと更に伸びる。
- 視線を水平に近い状態にして打たないと途中で地面と接触する。
- HIT時低確率で氷結状態にする。氷結中はダメージが跳ね上がる。
- cβ時は射程無限だったが、oβで射程限界が設定されている。かなり長いので気にする必要性はほぼない。
- 6/24のアップデート後に一部修正(SLv5~6), (6/27)
ポイズンブロー
説明文 | 触れると爆発する中毒性が高い液体の塊を発射する。攻撃にあった敵は中毒状態になる。ダウンしている敵も攻撃可能。 |
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取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 28 | 2.0% | 16秒 | 闇 | 魔法攻撃力174%+110 |
2 | 7 | 7 | 2.1% | 魔法攻撃力186%+122 | ||
3 | 11 | 3 | 2.2% | 魔法攻撃力174%+182 | ||
4 | 14 | 3 | ? | 魔法攻撃力218%+244 | ||
5 | ? | ? | ? | ? |
- 高威力弾+低威力設置スキル。射角40度くらいで貫通しない2WAYを発射。Lv3で3WAYになる。
- 敵や障害物・地面と接触するか射程限界まで飛ぶと、低威力小範囲の連続HITする毒沼を作り出す。
- 角付近で直撃させると物すごい勢いでHITする。
- 弾、沼部分共にダウンにHITし、低確率で中毒状態にする。
- CT短め、持続スキルで出が速く、威力も不死型以外には猛烈な性能を発揮する優良スキル
- オーガ系の突進をも止められる(巨大オーガは無理)ので長いモーションを持つ高威力スキルを叩き込む仕込みにも重宝される
- cβではLv1から3WAYだったが、弾が一発減らされている。
フォースエクスプロージョン
説明文 | 瞬時に遠距離前方に魔力を凝縮させて爆発させる。 攻撃範囲が円系であり、他と比較して遠距離攻撃の為、上手く当てるには若干慣れが必要かもしれない。 柵や本棚などを超えて反対側を攻撃ができる。 |
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取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 32 | 2.2% | 18秒 | ? | 魔法攻撃力126%+142 |
2 | 12 | 3 | ? | ? | ? | 魔法攻撃力132%+146 |
3 | ? | 2.3% | 18 | ? | 魔法攻撃力145%+206 | |
4 | 21 | ? | ? | ? | 魔法攻撃力163%+250 | |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 高威力広範囲だが一次スキルの中ではクールタイムが長い。アビスクラスでも蝙蝠程度なら一撃で葬る。
- 他の魔法スキルと違って攻撃判定の位置がどこを向いてようが正面一定距離で固定。
- なのでコンボパーツとしては扱えないが、障害物越しや対岸まで届いたりするので便利な場面はある。
- ノックバックが大きいもののダウンはさせず、ダウン中の敵には与えるダメージが半減する。
- スキル使用時の硬直が他スキルに比べると短めなので使いやすい
ショックウェーブ
説明文 | 瞬時に自分の周辺に魔力を拡散して敵にダメージを与える。 |
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取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 36 | 2.6% | 23秒 | 魔法攻撃力137%+226 |
2 | 15 | 3 | 2.7% | 魔法攻撃力131%+222 | |
3 | 19 | ? | ? | 魔法攻撃力148%+300 | |
4 | ? | ? | ? | ? | |
5 | ? | ? | ? | ? |
- 周囲の敵を吹き飛ばしてダメージを与える。一撃系高威力スキル。
- 範囲も悪くなく、接近された時の逃走用や壁際でのコンボパーツなど出番は割と多い。
- 序盤ならボスでも一発でスーパーアーマーを剥がせる威力。
パッシブスキル
ヒールアタック
説明文 | ダウンしている敵に近づいて特殊攻撃を入力時、敵を踏んで攻撃する。攻撃中に移動したり、他のプレイヤーの攻撃が当たると解除される。 |
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スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | 0.5% | 3秒 | 物理攻撃力258%+12 |
2 | 3 | 3 | ? | ? | 物理攻撃力279%+16 |
3 | ? | ? | ? | ? | |
4 | ? | ? | ? | ? | |
5 | ? | ? | ? | ? |
- 女王様アタック。踏んでる間は無防備なので周囲に敵がいる状況で使うのは危険。
- 移動でキャンセルすることが可能。ウォリアーのエルボードロップほど使い勝手は良くないので誤爆に注意
スラップアタック
説明文 | 特殊攻撃の入力時に、左手の補助武器を使用して、攻撃をする。 |
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スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | ? | 物理攻撃力56%+6 |
2 | ? | 3 | 0.3% | 物理攻撃力61%+6 |
3 | 8 | ? | 物理攻撃力66%+10 | |
4 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? |
- 左手に持つ武器によってモーションが異なる。
- オーブは短時間周囲をくるくる回る。
- 魔導書は若干踏み込んで薙ぎ払う。
- パペットは前方に影のような召還獣を出し振りかぶってから殴る攻撃速度は遅め。
- 出の速さ、範囲共に悪くない魔導書がかなり扱いやすい。
- 威力を求めるスキルではないので、Lvを上げる必要性は薄い。
チャージミサイル
説明文 | 攻撃ボタンを1.5秒間押すと攻撃を充電して、貫通する強いマジックミサイルを発射する。攻撃にあった敵は吹き飛ばされる。射程距離2mの増加 |
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スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | 0.6% | 魔法攻撃力86%+10 |
2 | ? | ? | ? | 魔法攻撃力87%+12 |
3 | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? |
- 若干隙が出来るがノックバック力が高い。勘違いしやすいが当たってもダウンはしない。
- グレイシャルスパイクに押し込んだり、フォースエクスプロージョンへ繋げたり。
- チャージしながら移動可能だが、ジャンプやブリンクは使用できない。
- チャージ中に他のスキルを使うとチャージが解除される。
- 破壊できる障害物へ向けて使用した場合、射程が無限になるが、途中で貫通出来ないモノに引っかかると判定が消える。
- 遠くのオブジェクトを狙うとすぐ分かるが、距離が離れるほど着弾位置がターゲットサイトから右へズレる。距離が離れている場合は少しだけ左を狙おう。
- オブジェクト破壊能力が異常なまでに強い。
- Lvを上げても威力は然程伸びない。Lv1のままで十分。
ブリンク
説明文 | 同じ方向の方向キーを連続して二度入力すると、その方向に回避する。短い時間のあいだのすべての攻撃を回避。 スキルレベルが上がるにつれて、クールタイムが短くなっていく。 |
---|---|
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム |
---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 0 | ? | 6秒 |
2 | ? | 5 | ? | 5秒 |
3 | ? | 5 | 1.4% | 4秒 |
4 | 15 | 5 | ? | 3.5秒 |
5 | ? | 5 | 1.5 | 3秒 |
6 | 35 | 5 | ? | 2.7秒 |
- 短距離テレポート。障害物は越えられない。
- 脆いソーサレスにとっては生命線とも言っていいスキル。
ハンマーストライク
説明文 | ジャンプ中に特殊攻撃を入力する時、補助武器として敵をたたき落としてバウンドさせる。 |
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前提スキル | ヒールアタックLv2 |
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 0.6% | 6秒 | 物理攻撃力145%+22 |
2 | 6 | 2 | ? | ? | 物理攻撃力156%+24 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 出が遅いうえにバウンド効果が低く、相手の接地の方が早い。
- 実は狭いが小範囲で、地味にスタン確率が高くダウンも狙いやすい
- 当然ながら大型Mob相手には効かない
スペルプロー
説明文 | ダウン中に攻撃ボタンを入力すると、強力な魔法で周囲の敵を吹き飛ばしながら起き上がる。 |
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取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 6 | 1.4% | 16秒 | 魔法攻撃力79% |
2 | 7 | 5 | ? | ? | 魔法攻撃力51%+34 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 起き上がり攻撃。威力を求めるものではないのでLv1で十分か。
- Lv上げていくと、クールタイムが短くなっていく。
フロントキック
説明文 | 気絶状態の敵の近くで特殊攻撃の入力時、敵をキックで浮かべる |
---|---|
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 12 | 0.5% | 3秒 | 物理攻撃力95%+26 |
2 | 8 | 3 | ? | ? | 物理攻撃力101%+30 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 貴重な浮かせ技だがソーサレスでは生かしきれないので、必要性は薄いだろう。
エリアルイベイジョン
説明文 | 敵に空中に浮かされた時、[ジャンプキー]を利用して体勢を直すことができる。 |
---|---|
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム |
---|---|---|---|---|
1 | 17 | 20 | 1.8% | 30秒 |
2 | ? | ? | ? | ? |
3 | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? |
- 格ゲー等でよくある、所謂空中受け身。
- 無論、着地を狩られる場合もある。
- 発動させる位置が高すぎると着地前に無敵が切れるので注意。
エスケープ
説明文 | 硬直中に[ブリンク]で敵の攻撃を回避することができる。 |
---|---|
取得費用 | - |
前提スキル | ブリンクLv3 |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 攻撃を受けた時に発生する行動不能時間(ディレイ)中に発動させるスキル。
- 浮いた場合やスタンした場合は発動不能。
- ソーサレス系列は非常に脆いので必須。
マナマスタリー
説明文 | 最大MPが増加する。 |
---|---|
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 最大MPが3%増加する |
2 | 22 | 5 | 最大MPが4%増加する |
3 | 26 | 5 | 最大MPが5%増加する |
4 | 32 | 5 | 最大MPが6%増加する |
5 | ? | ? | ? |
- 増えた分だけMP消費量も増えるため死にスキル。取るだけ無駄。
- と長らく思われていたが実験の結果、何も補正のない状態で消費MPは決定されているため、ソーサレスにとっては有用なスキルといえる。
- ただし回復量は増えないし、数%の割にはSPが重いかもしれない
フィジカルマスタリー
説明文 | 最大HPが増加する。 |
---|---|
取得費用 | - |
スキルLv | 要求Lv | SP | 消費MP | クールタイム | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 補正を除いた素の値にかかるので、体力が4職中最も低いソーサレスではほとんど上がらない。
- 闘技場補正は、現在HP*闘技場補正+(素のHP*フィジカルマスタリー補正)という感じになるのでほぼ無意味。
- 死にスキルに近い。
マナリフレーション
説明文 | MPの回復量が増加する。 |
---|---|
取得費用 | - |
前提スキル | マナマスタリーLv3 |
スキルLv | 要求Lv | SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 30 | 40 | 1分ごとのMP回復量が3%増加する。 |
2 | ? | ? | 1分ごとのMP回復量が3.6%増加する。 |
3 | ? | ? | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 |
4 | ? | ? | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 |
5 | ? | ? | 1分ごとのMP回復量が?%増加する。 |
- 体感出来るほど回復量が上がるわけでもなく、前提スキルが死にスキルなので、習得する理由がほぼ0。
と思われていたが、前提スキルに意味が出てきた。 燃費がそれなりによくなるが、SPが重いのが難点- 現在のMP回復量に乗算でかかる。挙句小数点以下は切り捨てられている模様。
- Lv1だとMP回復量34以上にして、ようやく取得前より回復量が増える。Lv2なら29以上。
コメント(編集できない方やメモ等に)
- テンプレをアーチャー・クレリックのものと一部書き換え -- 2010-05-13 (木) 04:27:37
- 表題にスキル名あんのにまた書くの?いらないだろ -- 2010-05-13 (木) 09:33:32
- マナマスタリーの赤字は消して良いんじゃない?消費MPは素のパラメーターから引くみたいだから -- 2010-06-04 (金) 01:36:18
- 赤字を黒くして一応は残しました。 しかし実験してみれば明らかですが、素のMPから消費量が決定されるため、十二分に意味があります。 -- 2010-06-13 (日) 11:49:15
- ポイズンブロウはレベル19辺りの敵から殆どが抵抗を持ってるのでダメには全く期待できなくなる。Resistという文字を理解してないのか頻発する人が多いけどPTを組んでる場合は敵が散乱するので、あくまで緊急回避として使わなきゃ周りの人に迷惑になる。Pvでは便利な足止め。 -- 2010-06-04 (金) 09:16:20
- Resistは中毒耐性を持つ敵ではないかな。ダメージは通ってるような -- 2010-06-08 (火) 10:21:37
- Resistの意味を理解出来てないのは↑↑だろ・・・ ダメージは通るぞ中毒にならないだけ -- 2010-06-08 (火) 12:52:27
- んー、一応ダメージ軽減はされたかな…1次では貴重な壁スキルだから足元近くに使う分にはPTでも十分邪魔にならずに使えるでしょ。要は使いどころだよね、ボスの壁ハメにも使えるし -- 2010-06-20 (日) 06:57:58
- フォースエクスプロージョンってダウン中でもあたってないか?ダメージは半減してる気がするけど。 -- 2010-06-20 (日) 17:31:54
- 実はチャージに限らず通常攻撃も破壊できるオブジェに対して射程無限だったりする、ただチャージ以上にターゲットからずれていく -- 2010-06-21 (月) 23:35:23
- アーチャーの通常攻撃や一部スキルも同じような感じになっていますね。普通の攻撃判定とは別に遠距離のオブジェクト破壊可能判定がある感じです。この判定も大抵ターゲットから右側にズレていきます。 -- 2010-07-06 (火) 20:38:31
- グレイシャルスパイク 7.5秒× 8.5秒○ -- 2011-11-16 (水) 20:25:56