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ソードマスター

Last-modified: 2011-03-14 (月) 21:35:28
swo.gif

・ソードマスターのスキル動画はこちら

ソードマスター特長 Edit

剣を専門的に扱い,剣技と連続技に特化されたアウトボクサー型キャラクター。
非常にスタイリッシュでスピーディな戦闘が可能なほか,
一定の確率で敵の攻撃を完全に防御するParryingスキルを持っている。

装備制限が剣のみになる訳ではないが、スキルが半分剣専用なので斧や槌を持ってもあまり意味がない。
大きく分けると近接スキルと遠距離スキルにツリーが分かれている。
遠距離スキルはほぼ全て魔法攻撃扱い。

日本OBTでは調整が行われてない模様、残念。

10/06/24アップデートにて念願のローリングキャンセル実装。
全体的なスキル威力の向上、消費MP減少、クールタイム減少が行われた。

地面に足がついている+敵の攻撃で仰け反っていない場合、ソードマスタースキルに限り攻撃動作をローリングでキャンセルが可能になった。
スキル使用後の硬直もローリングで消せるため、修正前では続かなかったコンボが成立するようになっている。
ウォーリアースキルでもキックのみキャンセル可能。
もちろんローリングの消費MPが足りないと不可能。
また、グライムスラッシュ、グライムウェーブ、スラッシュスタンス、パリィングスタンス使用中はキャンセル不可能。

ソードマスタースキル Edit

ソードマスター.jpg

武器:ソード

アクティブスキル Edit

トライエッジ Edit

トライエッジ.jpg

スキル説明ダッシュしながらソードを大きく振り回す。
攻撃ボタンを押して最大3回まで振り回すことができる。
前提スキルヘビースラッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
115402.7%17秒物理攻撃力?%+?
21710物理攻撃力266%+128
321??物理攻撃力275%+144
4???物理攻撃力?%+?
5???物理攻撃力?%+?
  • 前方に小ダッシュしながら剣を振る。
  • スキル使用後に通常攻撃ボタンを押すことで3回まで連続して振れる。追加入力受付時間は長い。
  • ノックバックと移動距離がほぼ同じなので1段目が当たれば最後まで当たる。
  • ターゲットサイトの方向へ進むため、途中で方向を変えることも出来る。
  • 敵を大きく押し退ける為、ある程度以上の集団に対して使うようなスキルではない。

ディープストレート Edit

ディープストレート.jpg

スキル説明後方から、すばやく前にダッシュしてソードで正面の敵を突く。
その後攻撃ボタンを押すと、再度剣を振り回す。
前提スキルエアリアルコンボLv2
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
121482.7%18秒物理攻撃力211%+162
2????物理攻撃力218%+164
3????物理攻撃力?%+?
4????物理攻撃力?%+?
5????物理攻撃力?%+?
  • バックステップした後、前方ダッシュ突き、HIT後通常攻撃ボタン入力で薙ぎ払い。ダウンはさせない。
  • 突き部分が3hitするが、あまり敵を引き付けてから出すとスカるので注意。
  • バックステップ中は無敵。

スラッシュスタンス Edit

スラッシュスタンス.jpg

スキル説明抜刀姿勢を取った後、攻撃ボタンをクリックする度にソードをすばやく振り回す。
一定時間のみこの姿勢をとることができ、ジャンプボタンをクリックするとすばやく前方に移動する。
6秒間姿勢を維持する。
前提スキルディープストレートLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
127603.2%50秒秒当り物理攻撃力133%+225
2????秒当り物理攻撃力152%+330
3????秒当り物理攻撃力?%+?
4????秒当り物理攻撃力?%+?
5????秒当り物理攻撃力?%+?
  • 6秒間、通常攻撃が1段目の払いだけになり、通常攻撃が衝撃波を纏い、攻撃後硬直も0になる。
  • クリックの速さで攻撃速度が変わることはないので、通常攻撃ボタンを押しっぱなしで良い。
  • 効果時間中はローリングが不可能になるが、ジャンプボタンで無敵と攻撃判定がある前ステップが出せる。
  • 普通の通常攻撃と同じくダウンには掠りもしないので注意。
  • 前ステップはダウン状態の敵にも当たり、ヒット時に微妙に浮くため、そのまま攻撃ボタンで拾い直すことが可能。
  • 強力なスキルだが、スタン率が高いらしく、立ち状態のmobに使うと簡単にスタンしてしまう。なるべく浮かせてから当てるようにしたい。

ラインドライブ Edit

ラインドライブ.jpg

スキル説明突き刺し姿勢後すばやく10mほどダッシュし、敵を斬る。
攻撃を受けた敵は空中に吹き飛ばされる。
前提スキルスラッシュスタンスLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
132803.8%45秒物理攻撃力198%+367
2????物理攻撃力211%+452
3????物理攻撃力?%+?
4????物理攻撃力?%+?
5????物理攻撃力?%+?
  • 距離が延び追加入力出来なくなったディープストレート。当たると真上に浮かせダウンさせる。
  • ダウン追撃可能。
  • 大型の敵に当てると複数ヒットしたりする。

インフィニティーエッジ Edit

インフィニティーエッジ.jpg

スキル説明気を集めた後、前に走り出し攻撃ボタンを押す度に強力な攻撃をしかける。
攻撃中、敵によるダメージは減少される。
前提スキルラインドライブLv3
取得費用-
スキルLv要求LvSP消費MPクールタイム効果
1401007.9%150秒物理ダメージ50%減少
魔法ダメージ50%減少
物理攻撃力183%+198
2????物理ダメージ50%減少
魔法ダメージ50%減少
物理攻撃力190%+204
3?????
4?????
5?????
  • 所謂、乱舞技。吹き飛ばされるか攻撃終了まで他の操作を受け付けない。
  • ターゲットサイトの方向へ進むため、途中で方向転換も可能。
  • 前進距離=ノックバック距離でもあり、地面へ視線を向けると前進距離が減るため、途中でコンボが切れる可能性が高い。
  • 他スキルよりアーマー効果が高いが、途中で潰される可能性もある。

パリィングスタンス Edit

パリィングスタンス.jpg

前提スキルグライムウェーブLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
132402.7%45秒15秒間[パリィング]に成功する確率を80%に増加させる。
パリィングに成功するとダメージを受けない。
2????16秒間[パリィング]に成功する確率を80%に増加させる。
パリィングに成功するとダメージを受けない。
3?????秒間[パリィング]に成功する確率を80%に増加させる。
パリィングに成功するとダメージを受けない。
4?????秒間[パリィング]に成功する確率を80%に増加させる。
パリィングに成功するとダメージを受けない。
5?????秒間[パリィング]に成功する確率を80%に増加させる。
パリィングに成功するとダメージを受けない。
  • パリィングの成功率を80%に上昇させる。
  • 攻撃中は効果がない。
  • これ単体では微妙だが、グライムスラッシュやウェーブを絡めると強力。

ムーンライトスプリンター Edit

ムーンライトスプリンター.jpg

スキル説明その場ですばやく剣を振り回し前方の敵に連続で3つの攻撃を与える。
前提スキルソニックウェイブLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
115402.0%11秒攻撃一つごとに魔法攻撃力95%+24
217???攻撃一つごとに魔法攻撃力103%+28
3????攻撃一つごとに魔法攻撃力?%+?
4????攻撃一つごとに魔法攻撃力?%+?
5????攻撃一つごとに魔法攻撃力?%+?
  • 前方中距離に回転する衝撃波を3個飛ばす。
  • 3つ出し切るまで動けないので、案外攻撃硬直が長い。
  • 遠距離用として使う場合、下を向いていると地面に当たってその場で判定が出るので注意。
  • ダウン中でも当たる。

イクリプス Edit

イクリプス.jpg

スキル説明一回転しながら、敵を攻撃する。
前提スキルムーンライトスプリッターLv2
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果増加量
118482.5%14秒物理攻撃力156%+162
魔法攻撃力156%+106
220???物理攻撃力164%+164
魔法攻撃力164%+106
物8%+2
魔8%増
324???物理攻撃力186%+214
魔法攻撃力186%+138
物22%+50
魔22%+32増
430???物理攻撃力203%+250
魔法攻撃力203%+162
物17%+36
魔17%+24増
537???物理攻撃力226%+292
魔法攻撃力226%+190
物23%+42
魔23%+28増

前提-Lv5差:物62%+128 魔62%+84

  • ダメージ計算が物魔複合タイプ。Lv1だと(物156%+162+魔156%+106)/2?
  • 11時方向の敵に向けて使うと、稀に2ヒットすることがある。
  • 自周囲を衝撃波を伴いながらなぎ払う。発生、モーション共に早い。
  • 近接スキルとしては非常に範囲が広い

サイクロンスラッシュ Edit

サイクロンスラッシュ.jpg

スキル説明武器で旋風状の剣気を起こし、敵を攻撃する。
前提スキルイクリプスLv2
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果増加量
121482.7%15秒魔法攻撃力185%+112
223???魔法攻撃力197%+11612%+4増
327???魔法攻撃力212%+13015%+14増
432???魔法攻撃力227%+14415%+14増
  • 武器を2度振って小さな竜巻を飛ばし、HITすると大きな竜巻に変化。
  • 横方向のノックバックが入らない限りは終わるまで連続HITする。大体6〜8HIT程。
  • 最初の武器振りに攻撃判定がない。
  • 軽い敵に使うと長時間打ち上げてしまい、骨モンスター相手に使うと長時間連続でダウンを取ってしまうので、PTプレイ時には注意。

クレセントクリーブ Edit

クレセントクリーブ.jpg

説明文垂直に立てた剣に気を集め、大きく振り回すことで前方に3つの大きな剣気を飛ばす。
前提スキルサイクロンスラッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
127603.4%24秒魔法攻撃力222%+162
229???魔法攻撃力232%+162
332????
437????
5?????
  • 射角45度程で貫通する3WAY発射。
  • 多段HITするが剣気速度>ノックバック力なため2HIT程度が限界。
  • 手元付近でHITさせ、別の攻撃で奥へノックバックさせればもう少し増やせる。
  • 立ち状態の敵には、ノックバックが少ないため大きな効果は期待できない。サイクロンスラッシュ等で浮かせてから撃ちたい。

ハーフムーンスラッシュ Edit

ハーフムーンスラッシュ.jpg

説明文抜刀して気を集めた後、剣気を広範囲に放つ。
前提スキルクレセントクリーブLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
132804.1%60秒魔法攻撃力414%+367
2????魔法攻撃力431%+440
3?????
4?????
5?????
  • 前方扇形の大範囲攻撃。吹き飛ばしダウンさせる。
  • 威力は高いがノックバックも大きいため、PTでの使用はタイミングに注意。
  • 一応スーパーアーマーはあるが、そんなに信頼出来る程のものではないので気をつけよう。

グランドナパーム Edit

グランドナパーム.jpg

スキル説明正面の一定範囲内に巨大な剣気を召喚し敵を吹き飛ばした後、追加打を押すと巨大な剣気を更に飛ばして敵を攻撃する。
前提スキルハーフムーンスラッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
1401006.2%120秒魔法攻撃力605%+1086
2????魔法攻撃力659%+1124
3?????
4?????
5?????
  • 韓国5/20アップデートで性能変更、2度目以降の剣気が追加入力型へ変更。
  • 前方一定距離に地中から剣気を2度立ち昇らせる。
  • 前方に縦型の剣気→地面から剣気×5→前方に横型の衝撃波を放つ。無論、終わるまで動けないのでタイミングには注意が必要。
  • 各々の剣気はキャラの前方一定距離固定だが、ターゲットサイトを動かすと左右にずらす事は出来る。
  • 見た目より攻撃範囲がかなり広い。
  • クールタイムや威力が度々変更されているが、現在のところ120秒で実装されそうである。

ハンマーリッジ Edit

ハンマーリッジ.jpg

スキル説明横に大きく斬り付けた後、斬り付けたところを再度刺し、
相手の防具を破壊して使用者に引き寄せる。
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
135402.7%22秒物理攻撃力183%+344
25%物理被害増加
25%魔法被害増加
15秒持続
2????物理攻撃力192%+346
28%物理被害増加
28%魔法被害増加
15秒持続
3?????
4?????
  • 袈裟切り1hit→突き2hitの二段攻撃。最後のhitで引き戻し効果があり、追加効果で防御力ダウン。
  • 袈裟切りはイクリプス並に、突きの部分がソニックウェーブ並に長く伸びるので、複数の敵に当てやすい。
  • 攻撃範囲が広い、ダメージソースとしてもそこそこ優秀、更に15秒間与ダメ25%UPという素晴らしいスキル。どのタイプのスキル構成でも非常に強力なので、余程のことが無い限り取得したい。

パッシブスキル Edit

パリィング Edit

パリィング.jpg

スキル説明パリィング成功時ダメージを受けない。
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MP効果
115400.4%攻撃中でない時、10%の確率で敵の攻撃を防御する。
21710攻撃中でない時、12%の確率で敵の攻撃を防御する。
321?攻撃中でない時、14%の確率で敵の攻撃を防御する。
4??攻撃中でない時、?%の確率で敵の攻撃を防御する。
5??攻撃中でない時、?%の確率で敵の攻撃を防御する。
  • \パリィ/
  • 攻撃動作中以外でしか発動しない。成功すると若干硬直する。
  • 状態異常はしっかり貰っちゃうので注意

エアリアルコンボ Edit

エアリアルコンボ.jpg

説明文空中で攻撃ボタンを連打すると、剣を3回振り回して攻撃する。
前提スキルトライエッジLv2
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
118202.1%20秒物理攻撃力196%+120
2????物理攻撃力202%+122
3?????
4?????
5?????
  • ジャンプ攻撃が追加入力出来るようになる。
  • エリアルスラッシュのようなジャンプスキルからも繋ぐ事が出来る。
  • 3段目で地上へ向けて突進する。
  • かなり範囲が広い、空中どころか地上の敵もごっそり。
  • テラカッコヨスw

グライムスラッシュ Edit

グライムスラッシュ.jpg

説明文[パリィング]に成功した時に通常攻撃ボタンを押すと、剣を振り回して反撃する。
前提スキルパリィングLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MP効果
121201.1%物理攻撃力238%+170
2???物理攻撃力261%+182
3????
4????
5????
  • パリィング成功後に通常攻撃を押すと、吹き飛ばしダウン攻撃を前方近距離に行う。
  • 反撃中も無敵なので、パリィングしたらとりあえず発動させちゃっても良い。
  • 攻撃の終わり際に若干隙が生じる?

グライムウェーブ Edit

グライムウェーブ.jpg

説明文[パリィング]に成功した時、特殊攻撃ボタンを押すと、剣を振り上げながら剣気を放つ。
前提スキルグライムスラッシュLv3
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
127241.6%3秒魔法攻撃力333%+214
2????魔法攻撃力367%+228
3?????
4?????
5?????
  • パリィング成功後に特殊攻撃ボタンを押すと前方に魔神剣衝撃波を発射する。
  • 若干前進しながら左下から袈裟切りに切り上げるため、敵が右側にいると掠りもしない場合がある。
  • こちらも反撃中無敵。

ダッシュインパクト Edit

ダッシュインパクト.jpg

スキル説明[ダッシュ]中に攻撃ボタンを押すと、剣を大きく振って攻撃する。
前提スキルダッシュLv2
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
117201.2%10秒物理攻撃力114%+52
2195??物理攻撃力119%+54
3????
4????
5????
  • ダッシュ攻撃。ノックバックが少なく、相手の硬直が長い。
  • 使用感としては使用後硬直の無いヘビースラッシュ。

ダッシュスラッシュコンボ Edit

ダッシュスラッシュコンボ.jpg

説明文[ダッシュインパクト]後に攻撃ボタンを入力か、右、左、後ろローリング中に攻撃ボタンを入力すると敵を引き寄せながら再度攻撃を加える。
前提スキルダッシュインパクトLv4
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
129241.6%10秒物理攻撃力146%+156
2????物理攻撃力152%+158
3?????
4?????
5?????
  • ダッシュインパクトの後に2度切り付ける。
  • ダッシュスラッシュコンボの前進量>ダッシュインパクトのノックバック力なため、目標へ当てるには慣れが必要。
  • ローリング中にも発動可能。

グライムエグザイル Edit

グライムエグザイル.jpg

スキル説明空中で攻撃を受けた時、通常攻撃ボタンを押すと、ローリングしながら剣気を発する。
取得費用-
スキルLv要求Lv消費SP消費MPクールタイム効果
132242.0%30秒魔法攻撃力333%+298
2????魔法攻撃力349%+352
3?????
4?????
5?????
  • 敵からの攻撃で空中に浮かされた場合に使用可能。
  • 受け身を取りつつ南斗爆星波X字の衝撃波を飛ばす。
  • DN的に例えれば、小さいグランドクロスを飛ばすカンジ。大きい魔物には複数回ヒットし、かなりのダメージを叩き出す。
  • ターゲットサイトの方向へ飛ぶのである程度は発射方向を操れる。
  • 前提不要かつ貴重すぎる空中受け身スキル。PvP重視ならほぼ必須。PvEでもエリアルイベイションかどちらかあると便利だろう。
  • 無敵時間が非常に短い(無い?)。エリアルイベイジョンと同じ感覚で相手のコンボに使ったりすると打ち落とされちゃうので注意。

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  • スキル名称を全て公式訳に直しました -- 2010-06-20 (日) 02:38:10
  • the・不遇職 -- 2010-08-14 (土) 08:07:03
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