ダンジョンの難易度とクリアランクについて
ランク
クリア時スコアとクリア時間によってランク付けされる
敵から攻撃を受ける、次のMAPへ移動するとスコアポイントが減る
ランクが高いほど
・貰える経験値が増加
・選択できる宝箱が増える
・宝箱の質も上がる
クリアランク | 宝箱の数 | 経験値(+%) |
---|---|---|
SSS | 4 | |
SS | 3~4 | |
S | 3 | |
A | 3 | |
B | 2 | |
C | 2 | |
D | 1 | 0 |
宝箱の種類
現在、宝箱には金・銀・銅・木箱の4種類が存在します。
宝箱の価値は順に 金>銀>銅>木 となっていて、価値が高いものほどレアリティの高いものが入っている可能性が高いです。
木箱は宝石、銅箱はオニキス系宝玉かノーマル装備、銀箱はオニキス以外の宝玉かマジック装備、金箱はレア以上の装備・宝玉です。
これらの宝箱は、クリアランクによって分かれていますが、同じクリアランクでも必ず同じ宝箱が出るとは限りません。
クリアランク | 金(最大) | 銀(最大) | 銅(最大) | 木(最大) |
---|---|---|---|---|
SSS | 4 | 4 | 4 | 1 |
SS | 2 | 4 | 4 | 2 |
S | 2 | 3 | 3 | 3 |
A | 2 | 2 | 3 | 3 |
B | 2 | 2 | 2 | 2 |
C | 0 | 0 | 1 | 2 |
D | 0 | 0 | 1 | 1 |
※難易度によって宝箱の中身は変化します。
※また、復活等をすると上位のクリアランクでも宝箱の価値が下がる事があります。(要検証)
難易度
EASY-NORMAL-HARD-MASTER-ABYSS
の5段階
初期状態でEASYとNORMALが選択でき、NORMALを(Cランク以上で)クリアするとHARDが、HARDを(Bランク以上で)クリアするとMASTERが解放される
ABYSSは特定のLv以上で発生するダンジョン前掲示板の特定クエストをクリアすると無条件で入れるようになる(MASTERクリア不要)
ダンジョンの難易度が高いほど、
・MOBがよりレアなアイテムを落としやすい
・MOBや宝箱から出るお金が増える
・クリア後の宝箱もより高級なものになる
・モンスターの数が多い
・モンスターが強い
・経験値が多い
・消化する疲労度が多い
ボーナスポイント
戦闘中に特定の条件を満たした場合ボーナスポイントがスコアに加算される
発生時は画面右にボーナス名がポップアップする
名称 | 条件 | ポイント |
---|---|---|
Skill Combo | クリティカルダメージを与えた時 | +10 |
Get Item | アイテムを獲得した時 | +10 |
Prop Break | オブジェクトを破壊した時 | +15 |
Aerial Combo | 空中の敵を攻撃した時 | +25 |
Stun | 敵をスタン状態にした時 | +25 |
Finish Attack | 敵に最後の一撃を与えた時 | +125 |
Shield Break | 敵の盾を破壊した時 | +200 |
Super Armor Break | 特定モンスターのスーパーアーマーゲージを0にした時 | +240 |
Genocide | 多数の敵を同時に倒した時 | +?? |
※本スレ引用
- Genocide
1HITで3体以上同時に倒す。同時に倒した数だけ×n倍?
多段HIT系のスキルも最初の1HITだけで5体以上倒せれば条件を満たす。
1HIT目で2体、2HIT目で2体、というような感じになるとアウト。
可能な攻撃と不可能な攻撃がある?
ホーリーボルトでは直撃で1HITする為、絶対に発生しない。
- Skill Combo
二種類ある?
非クリティカル時にも発生する事がある。
パーティメンバーのコンボをスキルで繋ぐと発生?
コンボボーナス、パーティコンボボーナス
上のボーナスとは違い、ポップアップ表示はないがスコアにボーナスがかかる。
リザルト画面のMAXコンボボーナスとは別もの。
コンボボーナス
2HIT以上のコンボを行い、他のボーナスが発生した時に加算される。
5HITまではHIT数×6の模様。HIT数が多いと増える。
パーティコンボボーナス
パーティで高ランクを出す際の最重要項目。
ぶっちゃけこれさえ稼いでおけばタイムボーナス0でも死亡事故多発でもSSSが出せる。
アーチャーorソーサレスが2人以上で同じ敵を攻撃し、互いにコンボがカウントされている状態でスキル攻撃を当てると入るボーナス。
途中で途切れてしまっても、再びコンボをカウントさせている状態に入るとボーナスを取得出来る。
雑魚敵ではHPが低いので体感出来るほどのボーナスは取りづらい。
ボスやアビス等で出る大型の紫ネームの敵で行うと高ランクを出しやすい。
アーチャーとソーサレスは通常攻撃でもこのボーナスを得られるが、
ウォーリアーとクレリックは通常攻撃、右クリックのキック攻撃共にボーナスは入らない。
同じ敵を攻撃する人数が多いほど増えるため、ウォリ、クレ系は攻撃に参加しなくてもいいというわけではない。
チャンスがあればスキルを当てておくと時間短縮にも繋がる。
ボスはともかく、道中の紫ネームはそこまで硬くない+ボスよりも大分HPが低いので、武器が強化品だと稼ぎ切る前に倒してしまう。
初期村の鍛冶屋で売っている武器を予備として持っておくのがオススメ。
コメント(編集できない方やメモ等に)
- 死者の森のアビスにて、Bで両方金箱でました。。 -- 2010-06-06 (日) 03:45:37
- 礼拝堂か地下室か忘れましたがNランク評価Aで金箱2つ確認しました。 -- 2010-06-07 (月) 04:56:21
- 地下室にてイージー評価Aで金箱1つ確認。イージーでも出るみたいです -- 2010-06-07 (月) 05:16:47
- マジックミサイルでもGenocideはでます。コウモリ相手に確認 -- 2010-06-10 (木) 22:49:35
- 祭壇アビスCで銀箱1つ確認 -- 2010-06-12 (土) 11:39:47
- ----------ここまで更新
- イージーの評価Bで金箱1個出ました -- 2010-06-24 (木) 05:01:05
- アーゲイト坑道のアビスでSSを取り一人で金箱3つ出てたのを確認 -- 2010-08-16 (月) 15:50:46
- アビスで全部木箱(SS)かくにんw -- 2011-06-04 (土) 12:04:23