【H】装備品の予算を決める

Last-modified: 2018-12-30 (日) 20:40:30

キャラクターの装備品を決めるには、まず資産の総額を決定します。その時のゲームマスターから指示があるかと思いますので、それを確認してください。
 1Lvで開始するときと、それ以上のレベルで開始するゲームで変わってきます。

 

【1Lvキャラクターの資産;第6章、p146】
1レベル開始の冒険では、それぞれのキャラクターの資産はクラスによって異なってきます。
各クラスの開始時の資産は6章、p146の表6-1に記載されています。

 

[表6-1]開始時キャラクターの資産

クラス開始時資産平均資産
バーバリアン3d6 ×10gp105 gp
バード3d6 ×10gp105 gp
クレリック4d6 ×10gp140 gp
ドルイド2d6 ×10gp70 gp
ファイター5d6 ×10gp175 gp
モンク1d6 ×10gp35 gp
パラディン5d6 ×10gp175 gp
レンジャー5d6 ×10gp175 gp
ローグ4d6 ×10gp140 gp
ソーサラー2d6 ×10gp70 gp
ウィザード2d6 ×10gp70 gp
 

【2Lv以降のキャラクターの資産;第12章、p441】
2レベル以降で開始する冒険では、それぞれのキャラクターの資産はLvによって決まることが多いです。
第12章「ゲームマスタリング(p441)」記載の表を参照することになるでしょう。
キャラクターが各レベルに至る経験値や獲得要素と共に、標準的な資産を挙げておきます。
シナリオの都合で所持金が下記と異なるかもしれません。GMに確認しましょう。

 

[表]キャラクターの成長と資産

Lv経験値特技Get「能力」UpPCの資産
遅い標準早い
10001回目それぞれ
23000200013001000
37500500033002回目3000
414000900060001回目6000
52300015000100003回目10500
635000230001500016000
75300035000230004回目23500
87700051000340002回目33000
911500075000500005回目46000
101600001050007100062000
112350001550001050006回目82000
123300002200001450003回目108000
134750003150002100007回目140000
14665000445000295000185000
159550006350004250008回目240000
1613500008900006000004回目315000
17190000013000008500009回目410000
18270000018000001200000530000
1938500002550000170000010回目685000
205350000360000024000005回目880000
 
 

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