【I】装備品を決め(第6章、p146~)、荷重とその影響を計算する(第7章、p177~)

Last-modified: 2018-12-30 (日) 20:45:00

キャラクターが持つ装備品はそれぞれ大きく違います。主にクラスによって変わってきますので、具体的なお勧めの装備などは各クラスの説明(【D,E】)で個別に記載しています。ここではクラスに関わらず必要になってくる冒険道具について説明します。

 

冒険道具として多くのキャラクターに必要となるのが、運搬用の背負い袋、ベルトポーチなどの小物入れ。松明や陽光棒、火打石などの光源と火種。保存食や水袋、携帯用寝具などの休息や野営用の品物です。冒険の内容によっては不要になることもありますが、各自で揃えておきたいところです。
 ただ、野営用の保存食や水袋、寝具などはかなりの重量があります。ローグやウィザードなどが早い移動速度を確保するためには、これらの品物を他の冒険者に預けておくことも考えた方が良いでしょう。
 キャラクターが小型サイズの場合、運搬できる重量が中型サイズの1/2になってしまいます。一方で小型用の装備の重量も軽くなっています。武具などの装備品の多くの重量も1/2になり、小型用の飲食物や袋は容積と重量が1/4になっています。
 お勧めの冒険道具をサイズ別にまとめました。荷物を預ける場合も考えて、分割重量も記載しています。

 

【最少セット(中型サイズ)】

収納場所道具価格(gp)重量(ポンド)価格小計重量小計分割重量
ベルトポーチベルトポーチ110.510.55.5
火打石と打ち金11010
背負い袋背負い袋12222
松明20.0110.022
陽光棒12121
保存食50.512.5519
水袋21428
マグカップ10.0210.021
携帯用寝具10.150.15
合計価格合計重量
10.6424.5
 

【最少セット(小型サイズ)】

収納場所道具価格(gp)重量(ポンド)価格小計重量小計分割重量
ベルトポーチベルトポーチ110.510.54
火打石と打ち金11010
背負い袋背負い袋(小型)120.520.5
松明20.0110.022
陽光棒12121
保存食(小型)50.50.22.514.5
水袋(小型)21122
マグカップ(小型)10.020.250.020.25
携帯用寝具(小型)10.11.250.11.25
合計価格合計重量
10.648.5
 

最小限の冒険道具に加えパーティで一式は持っておきたい道具や、持っておきたいのだけれども、お金や重量の問題で各自で持つのは厳しい道具類があります。そういったセットを幾つか挙げておきます。

 

【力仕事セット】
段差のあるところを越えたり、捕虜を縛り上げたり、地面を掘り返したりといったことに必要な道具類です。ロープなどは本当は各自で持って行った方が良いのですが、重量的に持って行ける人数は限られます(絹のローブならばだいぶ軽くなります)。

収納場所道具価格(gp)重量(ポンド)価格小計重量小計
背負い袋麻ロープ50ft1110110
ひっかけ鉤11414
背負い袋に固定シャベル12828
合計価格合計重量
422
 

【筆記セット】
探索中に目にしたことのメモを取らなければいけないことや、あるいは契約書を作成することになる場合があります。筆記用具が一式あるとそのようなときにスムーズに対応できます。

収納場所道具価格(gp)重量(ポンド)価格小計重量小計
背負い袋インクとペン18.108.10
羊皮紙50.2010
合計価格合計重量
9.10
 

【緊急火種セット】
大抵の場合冒険中の光源は「ライト」呪文で賄えるのですが、冒険の最中に何としても緊急で火を着けなければことがあります。蟲の大群に纏わりつかれたときや、蜘蛛の巣まみれの部屋への侵入、証拠の隠滅に家屋への放火、そのような際のために松明やランタンなどの火の付いた光源や燃料が頼りになります。油は機械類の滑りを良くするのにも使えるかもしれません。

収納場所道具価格(gp)重量(ポンド)価格小計重量小計
手持ち覆い付きランタン17272
背負い袋松明50.0110.055
油(1パイント)281162
ベルトポーチ火起こし棒31030
合計価格合計重量
26.59
 

【荷重の計算とその影響(第7章、p177~)】
武器や防具、クラス道具、冒険道具を揃えると装備一式の重量を計算できます。どれくらいの荷物を持ち運べるかはキャラクターの筋力とサイズで決定されます。
 「表7-4」を参照してください。例えば筋力10の人間(中型サイズ)の場合、軽荷重が33ポンド以下、中荷重が66ポンド以下、重荷重が100ポンド以下、それ以上が荷重オーバーとなります。小型サイズですと筋力ごとの荷重制限が1/2と厳しくなります。

 

中荷重以上になった場合、移動やアーマークラス(AC)、一部の技能判定に制限がかかります。それぞれの要素を計算するときに反映させてください。「ペナルティ」という時点で極端に避けようとするプレイヤーもいるのですが、必ずしも神経質になる必要はありません。クラスごとの装備によっては元々影響を受けているものも多いです。

 
荷重移動速度への影響ACに加えられる最大[敏捷]ボーナス技能判定へのペナルティ
軽荷重なし制限なしなし
中荷重30ft⇒20ft、20ft⇒15ft最大+3-3
重荷重30ft⇒20ft、20ft⇒15ft最大+1-6

注)ドワーフは荷重によって移動速度が減少しません。

 
 

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