あいばら
マッシュルームガール。相原さん。おうキノコヘッドいった奴ちょっと表出ろ
入手めんどくさいけどその分いい子
ハイドや1番でロープつくるとかでやれる事が幅広い
でもまぁ基本は1番メインの支援特化か、4番特化の弓矢ひゅんひゅん丸かのどっちかじゃねぇの?
運用方針
基本的に1番特化か4番特化かで変わると思うよ
2番特化はねーわ。ンなことするなら1番睡眠矢からの即死ダガーしてろよ
→ゼニスタちゃん専用スキルになりまんた
とりあえずどんなタイプにしても、危なくなったら3番でこっそり抜け出すとか、1番ロープで移動ルート確保とかできるんで、
他のフレームじゃできないようなところも意識して動きたい
特にロープは、これのあるなしで移動時間大幅短縮とかもできるんで積極的に場所考えてこ
てかなんかこう、全体的に搦め手を使ってナンボって感じがあるんだよなこの子
真正面からいかないけど、裏道使って裏取って真後ろから潰しにかかるって感じの
スキル評価
- パッシブ:追跡術
- 半径30mのエネミーレーダー標準搭載
あくまで自分専用レーダー。でもこれあるだけですっごい楽
アイテムは表示されないから注意な!
- 1番スキル:Quiver
- 4種類の矢を使い分けるスキル
紫:隠れ蓑の矢…ハイドできるエリアを生成する矢を発射
黄:飛行の矢…ジップラインを生成する矢を発射
赤:金遁の矢…敵を誘導させる音を発生させる矢を発射
青:影縫いの矢…指定したポイントの範囲の敵を眠らせる矢を発射
…ぶっちゃけ、赤は使う機会ロクにない。よくてソロでのステルスキル稼ぎ時くらい
黄色は防衛ステージとかで足場生成、ステージのルート短縮に
基本青ぶっぱして敵を止め、必要に応じて紫ぶっぱって感じの流れになるかな
- 2番スキル:Navigator
- 弾速がある射撃を操作する
操作している時間に応じて倍率うp+消費ENうp
ぶっちゃけ使わん
ゼニスターちゃんにこれ乗るから、感染体相手の篭りとかに使うくらい?
- 3番スキル:Prowl
- 歩き限定ハイド+近くの敵からアイテム盗む
地味にHSダメージボーナスがある
ダッシュすると自動的にハイドが解けちゃうので注意。ローリングはセーフ。判定がばがばすぎんよぉ
→ちなみにしょーもない話だが、
アプデ時にローリングするとハイドがキャンセルされるバグが起きたりする
まぁ次のホッフィですぐ直されるんだけどさ(今まで2,3回あり)
アプデ直後にIvaraちゃん使う時はちょっと気をつけよう
- 4番スキル:Artemis Bow
- 専用の弓を召喚して装備するスキル。なんか召喚するときのモーション、めっちゃ気合いれてない?
セカンダリ射撃ボタンを押すと、1番スキルにセットしてる矢を即時発射できる
プライマリ武器、というかライフル系と弓系MODが乗る
尚ヘビカリによる精度低下は影響ない模様。まじかよ
使い勝手としては、デフォルトの状態だと縦一列に扇状に矢をぶっぱする。チャージすると角度が水平に
扇状にぶっぱする都合、近距離じゃないと全弾HSは無理。いや人間型相手だと近距離でも全弾HS無理
更にいうとクリ率も25%と弓としちゃかなり低い(ParisPが45%)
→一応MODちゃんと搭載して、フレーム側の威力も上げてあげればそれなりの火力にはなる模様
ただHS判定がなぁ…どうしてもなぁ…
弓っつーか、弓の見た目をしたSGとでも思って扱えばいいのか…?
→イベントMODで化けた
増強MOD評価
- 1番増強:Empowered Quiver
- ロープの上だとクリダメが+100%、ハイド矢で状態異常防御が可能になる
これクリ率ではなくクリダメである。しかもスキル威力によって増減可能
何この…え、何これ? 4番増強とあわせてどうぞみたいな? えー…
ちなみにこれ、説明文にもあるとおり味方も適応対象なので、足場確保しつつ火力上げ、なんて芸当に
防衛とかだと面白いことになりそうだなこれ…
- 2番増強:Piercing Navigator
- 弾操作してる間に当てた分だけクリ率上昇
…ごめん。まじで使い道がわからない
最初はゼニスタちゃんとあわせればいけんじゃね!?と思ったけどさぁ、
ディスク本体を当てないと効果がでないっていう…え、なんで?
これが使えるタイミングって何時よ…
→1番4番増強とあわせて超絶浪漫砲ワンチャン… 誰かやっといて。俺はいいや
- 3番増強:Infiltrate
- ハイド中の移動速度うp+レーザーバリア(たまに扉とかについてるENなくしたりダメ与えたりするあれ)を無視
潜入ミッションの時には有効
ハイド中の移動速度目的で搭載するのワンチャンあるかもしれない
- 4番増強:Concentrated Arrow
- CernosPのように複数撃つタイプからParisのような単発式に変更され、HS時限定でクリ率+に確定爆発
Parisのような通常弓タイプに変更された事でチャージが必要になり、連射速度MODが欲しくなった
またヘビカリの精度低下の影響を受けるようになってしまう。HSしないとダメなこれとしてはちょっと厳しい
んで、火力のほうは相応に高い…が、難しい
というのも、ぶっちゃけたところ属性色々積んで直接ぶつけるより、
Hunter Munitionsによる切断Dot出したほうがよっぽどダメージが出る。アーマーも無視しちゃうし
んで、増強なし版は矢1本1本にそれぞれ判定があるので、手数の多さから安定してダメージが出しやすい
あとその手数の多さから、マルチショット+のVigilante Armamentsが安定して効果が出るし相性がいい
おかげで一度に17本発射される矢のうち、4、5本くらい切断Dot出ればもう増強あり版超えるっつーか
増強あり版ももちろん直撃と爆発同時に切断Dot叩き込めりゃ余裕で勝てるが、まぁ確率系だから安定はな…
正直なところ、浪漫砲の域は出ないかなーって印象
HSさせる手間に関しても、範囲ガン上げなら1番睡眠矢で眠らせやすく、使い勝手も悪くない
やや趣味感あるかもしれんが、自爆しない範囲殲滅武器が欲しい人は使ってみてはどうだろうか
MOD構成
支援(睡眠矢)特化
エクシ枠:ハンドスプリング(自由枠)
シールド Pコン 範囲三種 効率2種 自由枠(とりあえずPフロウ入れてる)
1番睡眠矢連打
はっきり言ってナリファイ(あとボス)以外確実にぶち殺せる
専らジャンプしまくり睡眠矢まきまくりのお仕事。自分で敵倒せない? 味方にやらせとけ
自分で倒したいならお供にPリーチのせたオルPもってスラ格しときゃ大体まとめて死ぬ
即死ダガーもってデカブツ処理専門になってもおk
→あとPコン抜いて4番増強・威力強化(TF)いれて広範囲4番型と両立みたいなのにするのもワンチャン
…といっても武器を専用のMOD構成にしないといけないので、手軽に4番ポチーできるわけじゃないが
→4番武器個別化に伴いやりやすくなった。れっつちゃれんじ
あとスキル火力が低い分いうほど火力はでない。ただ眠らせてからのHS範囲爆破は割と楽しい
4番特化
エクシ枠:パワドリ
シールド Pコン 効率2種 インテ TF EC ストレッチ
武器
通常使い:基礎・マルチ・ヘビカリ・クリ二種・属性2種・Hunter Munitions
切断Dotメイン:基礎・マルチ・ヘビカリ・クリ二種・Hunter Munitions・Vigilanteマルチ・アルンゴスコープ
とりあえずこれで腐食+アルケインボイラー相手に1本7万くらいは出せる
が、どうしてもグリニア系はHSが全部入らずダメージが下がる
あとこれを装備してると、セカンダリや格闘ができない
正直デメリットが多すぎる。単発火力極めたいとかのパターンなら、まぁがんばってくれ、というぐらい
組んだはいいが正直上の睡眠矢特化、眠らせてスラ格やってるほうを推す
→Hunter Munitionsを装着するとかなーりご機嫌なダメージ出すようになった
(切断Dotで大体16000ダメージくらい)
これはワンチャンあるのでは…? いいぞこれ
2番特化(というかゼニスター用)
エクシ枠:ストリームラインドフォーム
NMLv6 効率2種 インテ TF EC AugurSecrets パワドリ
1番矢でジップラインひいて
2番かけてゼニスタぶん投げて
倍率かけたら後は放置
感染体防衛や篭り耐久にどうぞ
総評
基本的に1番支援型か、4番火力型か、ハイド型かで大きく分かれるが、
多方面サポーターの立ち位置が一番いいかもしれない
ジップラインによる足場生成や、睡眠矢による広範囲無力化連打、ハイド矢による指定ポイント安全地帯化
といった具合にこいつならではの役割が色々ある
特に睡眠矢はフィニッシャー格闘によるダメージ倍増があるので、CC兼火力支援としてもまぁありっちゃああり
味方にあわせてどう立ち回るか、色々と研究し甲斐のあるフレーム
ただ、どちらかといえば「強い」というよりかは「便利」なフレームなので、がんがん殴りたいって人は別のをどうぞ
ちなみに耐久長時間やりたい場合は全員Ivaraやったほうが楽だったりする
全員でハイドして、酸素盗みつつ、睡眠矢あてつつ即死ダガーしてるだけで何時間でも籠もれる
まぁそれが楽しいかって言われるとちょっとあれなんだが…