地図職人

Last-modified: 2024-02-06 (火) 17:54:22
収録拡張コストカード種別効果
異郷5アクション+1カードを引く
+1アクション

あなたのデッキの上から4枚のカードを見る。
その中から好きな枚数を捨て札にする。残りを好きな順番でデッキの上に置く。

概要

キャントリップ後にデッキトップ4枚を操作できるアクションカード。
弱いカードを捨て札にすることでデッキの回転を速められる便利カードである。
捨て札にしないカードは好きな順番でデッキに戻せるため、願いの井戸伝令官といったカードと組み合わせて使いたい。
しかしこのカード自体に生産性はなく、あって困らないカードとはいえ5コストと安くはないので、こればかり集めてしまわないようにしよう。

利用法

  • デッキの回転速度を大きく上げられるので、トラベラー記念碑のような特定のカードを使いまわすのに便利。
  • デッキトップ参照系アクション(家臣願いの井戸戦車競走など)とは概ね好相性。
  • 荒れ場では、呪い廃墟を一気にスキップできる。手札に来るはずだった不要カードを引かない意味では、疑似圧縮とも言える効力がある。
    • ただし、捨てる前にカードを引いてしまうので過信はできない。占い師大衆のような、デッキトップを汚すアタックへの対策としてはあまり有効でない。
    • 一方、圧縮し切ったデッキで使ってもただデッキをめくるだけになってしまい、有効とは言い難い。
  • 坑道のリアクション効果を狙いやすい。ただし、初期手札に坑道が入り込んでしまうリスクはある。

詳細なルール

  • +1カードの後、デッキと捨て札の合計が0枚の場合、何も起こらない。
  • 「公開」ではなく「見る」だけなので、デッキに戻す場合は他のプレイヤーに知られることがない。また、パトロンをリアクションすることもできない。

コメント

  • リストラから逃れたカード。処理もまあまあ煩雑だし消えると思ってた -- 2022-07-25 (月) 22:01:53
  • このカード、異郷のカードの中で1番存在が薄いカードといえる。初版と二版の両方にある上に、衛兵基本に登場したせいで、魅力が無くなってしまったか。 -- 2023-04-23 (日) 09:39:46
  • うーん、私は未だに強いと思います。キャントリップで4枚も見れるのは強いです。5枚見るカード(航海士や歩哨)は大体ターミナルですし(六分儀は財宝ですが)。粉屋よりワンテンポ遅れはしますがデッキトップ4枚から引きたいカードを引き込めるのも強い。 -- 2023-04-23 (日) 11:24:52
  • 研究所とかもそうだけど、5金払って積極的に買い漁る類ではない。しかしデッキの潤滑油として有用なので、5コストのカード獲得効果があれば常に有力候補ではある。 -- 2023-04-23 (日) 11:42:15
  • 神託以上にゲームをアホみたいに遅くするから削除されてほしかったなぁ…わざわざ買う程ではないけどタダで手に入るなら何枚でも欲しいから、空気になるゲームが少ないのも質が悪い。 -- 2023-12-07 (木) 22:52:43
  • 衛兵が登場したことが、地図職人にとっては痛いだろう。 -- 2024-01-12 (金) 21:12:16
  • あ、衛兵の件、私が2回も書いていた。 -- 2024-01-14 (日) 14:15:48