収録拡張 | コスト | カード種別 | 効果 |
海辺 | 2 | アクション-持続 | +1カードを引く +1アクション あなたの手札のカード1枚を、裏向きにして脇に置く。 あなたの次のターンの開始時に、そのカードをあなたの手札へ加える。 |
概要
手札1枚を次のターンに送る持続カード。
使用したターンの恩恵はあまりないが、次ターンのコンボ始動を補助できたり、金量の調整ができる。
このカードだけではあまりデッキの強化につながらないので、序盤は銀貨や他のアクションカードを優先する方がいいだろう。
利用法
- 初手で購入し、改築系や男爵を屋敷と一緒に引かないリスクを軽減する。
- 次ターンに、余った財宝やアクション権が足りないターミナルアクションを持ち越す。
- デッキが作り直される直前に勝利点カード等を伏せて、リシャッフル時に弱いカードが新たなデッキに含まれないようにする。
- 次ターンに手札が1枚増えることを活かし、探索や保管庫のような手札枚数が増えることに意味があるカードと組み合わせる。使用したターンはむしろ手札が減るので注意。
詳細なルール
- 手札がある場合、必ず1枚を裏向きにして脇に置かなければならない。
- 手札からカードが脇に置かれた場合、使用したターンのクリーンアップフェイズには捨て札にならず、次のターンのクリーンアップフェイズに捨て札になる。
- 使用時効果でドローした後に手札が無く、手札のカードを脇に置く事ができなかった場合、このカードは使用したターンのクリーンアップフェイズに捨て札になる。
関連カード
コメント
海辺 (太字…第二版で追加) | |||||||||
コスト2 | 原住民の村 | 停泊所 | 灯台 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト3 | 海図 | 倉庫 | 密輸人 | 見張り | 漁村 | サル | アストロラーベ(■) | ||
コスト4 | 宝の地図 | 引揚水夫 | 巾着切り | 潮溜り | 船乗り | 隊商 | 封鎖(■) | 島(□) | |
コスト5 | バザー | 宝物庫 | 前哨地 | 策士 | 商船 | 船着場 | 海の魔女(■) | コルセア(■) | 海賊(■) |
持続カード | ||||||||||
王国カード | 停泊所 | 灯台 | 漁村 | 隊商 | 前哨地 | 策士 | 商船 | 船着場 | 地下牢 | 道具 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔除け | 隊商の護衛(■) | 沼の妖婆(■) | 呪いの森(■) | 橋の下のトロル(■) | 雇人 | 女魔術師(■) | 資料庫 | 守護者(■) | 秘密の洞窟 | |
ゴーストタウン(■) | 納骨堂(■) | 悪人のアジト(■) | カブラー(■) | 夜襲(■■) | 貨物船 | 研究 | 村有緑地(■) | 艀 | 門番(■) | |
首謀者 | 輸入者 | 王家のガレー船 | 追いはぎ(■) | 契約書(■) | 航海 | 駐屯地 | 要塞(■) | 将軍(■) | 霊術師 | |
サル | アストロラーベ(■) | 船乗り | 潮溜り | 封鎖(■) | コルセア(■) | 海の魔女(■) | 海賊(■) | 岩屋 | 調査 | |
檻(■) | 秘境の社 | 現場監督 | セイレーン(■) | 密航者(■) | キャビンボーイ | 上陸部隊 | 旗艦 | 豊穣(■) | ゴンドラ(■) | |
縄(■) | 乗組員 | 拡大 | ロングシップ | 操舵手 | 切り裂き魔(■) | フリゲート船(■) | 埋められた財宝(■) | 王子 | Captain | |
Church | ||||||||||
サプライ外 | チャンピオン | 幽霊(■) | アンフォラ(■) | 尽きぬ杯(■) | 船首像(■) | 宝石(■) |