コメント/雑談用3
Last-modified: 2015-02-05 (木) 20:31:55
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- アプデ以降レイトゲー多くて疲れる…。数字見ても分からんかったけど、かなりキツ目に調整されてたんだなぁ。 --
- 正直carry同士が全力でぶつかるleteゲーの方が明らかに面白いからこのままで良いような気もする --
- carryが全力でぶつかる戦いもいいけど その全力までの時間が少なくして欲しいわ --
- 30minゲーぐらいでオネシャス --
- それこの一つ前のearlypushゲーと同じだからやだやだ! --
- 6.82bの変更点は主に経験値ボーナスとゴールドボーナスぐらいだったから6.82のパッチノートに追加した。しかし恐ろしいほど下げたな。 --
- 流石にレートゲーすぎたから、これくらいが妥当なんじゃない?早熟系が壊滅してたし --
- 1000超えるゴールドはもう手に入らないんだな --
- やっぱ批判多かったんだな。youtubeに200分の試合動画とかあったし --
- 100戦いかなくてもランクマ行けるようになってない? --
- 13レベルになればランクマ出来るようになりましたよ --
- サブ垢作ってやってるんですが、レベル2でランクマ行けるようになってます。。。 --
- だいぶ長くなったので雑談3へ切り替えます。一応 話題を少しだけ移植しておきます。 --
- やっぱソロランクはクソゲーだな。誰か1人がfeedしまくってしかも逆に煽ってくる、でだいたいそれがくっそ頭の悪いperuvian。まじでやってられない --
- 円滑にコミュニケーションを取ることも勝利への一歩 --
- とことんFeedした後にjajajajaってだけ言ってLeaveする人にどうやってコミュニケーションとれば・・・ --
- 円滑なコミュニケーションを行うためのコツはこちら→muteボタン --
- soloは敵の雑魚をgankしまくって萎えさせるゲーム --
- なんか序盤にgankerが活躍しても後半逆転されることが増えた気がする…。敵のキャリーを何度いじめようと味方のキャリーが育ってなきゃ負けるっていう。 --
- そりゃそうだ。嫌なら後半も主力になれる奴を選ぶしかない。そんな意味でDKとか結構お勧めなんだけどな。後はDPとか(carryじゃないけど火力出るし)。 --
- DPというかmid全般はもう広義の意味でcarryみたいなもんだね。忙しいけどある程度展開を自分で作れる --
- むしろ序盤有利作ると1回でもカムバックされた時相手にえげつないXPとお金入るから正直序盤で潰すタイプなら超完璧に 徹底的に潰さないといけないからGankerはつらい ほんまHardCarry全盛期やで --
- キルの金が増えたからね、gankerで終わってしまうheroは辛い時代になった --
- 6.82の最大の功績は脳死tinkerpickマンがいなくなったことだな --
- carryしかやらないnoobが生き生きとしてるdotaとか見たくなかったぜ --
- noobとマッチングされるレート。ランクオールピックなんてものができたんだから構成でggになることは少なくなったと思うけど --
- 4200の二人でもTBD3人組とマッチングさせられてultimate failされるんですがそれは・・・相手は全員4000以上だったのに、逆にそれがザラに起こる事が不思議なんだよな。ちなみに4回連続でTBDの味方引いた感じ。赤マッチでもないのに・・・ --
- レートは正直よくできたシステムとは思えないからなあ。上昇量とか見れば分かると思うけど、根本的に見直してほしいね --
- 前の雑談のページってどこから飛べばいいの? --
- ページ名は雑談用2とかだから、直接飛べばいいんじゃないかな --
- と思ったけど飛べないからリンク作ったよ。雑談用3のページの上にある --
- 作ってくれてthx 自分でやろうと思ったがどこに置いてあるのかさえ分からなかった --
- BKBの仕様変更のせいでUrsaやPAやSVENやSFやLUNAなどほぼBKB必須のheroが涙目? --
- 元々買いなおすことなんて珍しいから問題ないと思うよ。買いなおし考えないなら最小時間が4から5秒に増えたわけだし。ただゲーム自体が長引きやすくなった、つまり買いなおすほどの長期戦が増える可能性が高くなったので、今後はどうかわからんね --
- WorldCyberArenaで[A]vsC9が90分突破。LCが攻撃力+240とかなってて吹いた --
- プロの試合じゃなくても60分超えすること増えたし、なんだかちょっと疲れちゃうね --
- グリフの仕様変更とか そういう細かいところでいろいろ伸びてしまうよなあ --
- あんまり間延びすると見る方も疲れちゃうからなぁ… 映画1本見れちゃうよ --
- 男で唇にピンクの口紅をつけていて髪形がラーメンマン --
- みたいなヒーローの名前は何ですか? --
- Huskar・・・かな? --
- 人間で斧2つ持ってテレポーションアビリティがあるヒーローでした。顔にピンク色の十字の模様がありました。ランダムで選ばれたヒーローなのですが検索して探しても出てこないんですよねぇ・・・ --
- それアンチメイジっしょ --
- 木主の説明みてからAntimageの顔見たらなんかワロタ --
- miranaでしょ。Valveはスキンの売り上げで収入を得てるんだから、こんなイカれたブサイク放置するなよ。 --
- ちょっと思ったんだけど昔のビルドってどう管理していくんだ?一番いいのは書いた人が書き換えていくことなんだろうけど、実際殆どほったらかしで、特にPLなんかはreworkされて立ち回り方も変わっちゃってるし。細かいところまでは聞くつもりないし、邪魔にならない限り削除する必要もないだろうけど、漠然とでもなにかないのかなーと思った。 --
- それなら旧バージョンビルドって事で分けて枠付けるのはどうかな? --
- 備考欄にクライアントver6.81まで とか書いとくといいんじゃねえかな。現行verのビルドを上にして、下に過去欄みたいなの作っといて --
- ちやほやして育てあげたミッドがクソすぎて久々に悲しくなった これキルで勝つんじゃなくてタワー折るゲームなんですよ --
- エンシェント破壊するゲームや! --
- 50分くらいだらだらファームして、正面衝突してどっちか全滅したら勢いに任せてrax割るゲーム --
- オールヒーローチャレンジって10週しないと最高トロフィーもらえないってことなのかな?やっと1周終わったけど、もうやりたくないでござる --
- 1週目でなんかご褒美ないんですか? --
- 俺は20人目で疲れてしまったのに108人を10周しろと?狂気の沙汰だな --
- やっぱり色々確認したけどゴールは10周ぽいの 1周でもつらいのに10周ってどれぐらいかかるんだよ・・・ ちなみに1周目クリア報酬はなし(実績のみ) --
- サポートいなくても通用するぐらいのバランスになったのかな? やりたくないやつには良パッチ? --
- なわけねえから・・・。サポしたくないから即ピックmid宣言かbotマッチ --
- carry大好きなnoob君には嬉しいパッチじゃない?ganker, pusherが俺TUEEEEして一方的に終わるゲームは確実に減ったし。 --
- まあ今まで以上にcarryが重要になったから結局noobがcarryだと負けるんだけどね --
- carryいても育つかは他の面子の動き次第だしね。敵のcarryだって稼いでるんだし、それを超えられなきゃいかん。carryの人の実力が上ならいいけど、互角とかならサポ次第で決まるのも事実よ --
- チュートリアルやった方がいい? --
- オートアタック切って misコールできるならいらないと思う --
- クリアすると装備貰えるチュートリアルがあるからやっても損はない --
- 6.82cの内容が公式にうpされてますね --
- エクソシズムのCDが+10秒らしいけど、強いのには変わりない --
- 強いけどpick/ban率1位の座は譲りそうだ。TBも弱体化っぽいし、パンダとかその下らへんも・・・ --
- スキルとかがCDの時に使おうとすると「まだ使えないから」って言われるのを無視して連打すると段々ブチギレていくのすき。 --
- まだ準備できてないって言っただろ!とかブチ切れて草はえる --
- わかるw WR超kawaii --
- ノォォット!!!ィイェット!!!! --
- 誰に怒ってるの? --
- 多分操作してる俺らに対して言ってるんだと思う --
- 最近traって聞くけどどういう意味ですか?ssはultだよね... --
- triじゃなくて? --
- traです。最近のはやり言葉みたいなのかな?去年は聞いたことなかったのに最近良く聞くんです --
- "dota tra"で検索したらベトナム語でpushのことだって出てきたけど、redditでも一回も見たことないし、ゲーム中にも見たことない --
- ありがとう!調べてもいろんな言語のサイトがあってわからなかったので助かりました。単語だけ「tra」「tra」って使ってるからなにかの略語だと思ってました。 --
- tra ってSEAサーバーだと時々見かける。俺も意味が分かってなかった。 --
- 変更されたDP試したけど145秒ってやっぱ長いねえ。効果時間が30秒あるから気にならないだけかもしれないが。他のヒーローで明らかにCD長すぎなスキルってないかな? --
- spectre使ってるといざってときに限ってultがCD中っていうことはよくある --
- あとはエニグマとかタイドとかかなぁ --
- やっぱりlionのデスビームだな。レベルアップで大幅に短くなるとは言え、低レベルでの働きが重要なサポートでLv1CD160秒は苦しい。エニグマタイドのultのCDは威力相応って感じだから、辛くはあるけど文句は無いな --
- そういやスキルの音って視界とは別に聞こえる範囲とかあるのかな。見えてなくても音聞こえることよくあるよね? --
- デュエルの音とか離れてても聞こえるね --
- ついでにスナイパーのアサシネイトとかもビビる --
- 昔は焼き鳥のultもグローバルだったな。急にドコーンとか聞こえてびびる --
- アイテムの重複しないとか加算しないとかどういう意味ですか? --
- クリティカルのアイテム二個持ってもクリティカル+クリティカルですごいダメージが出ることはないってこと。あとyashaの移動速度アップは2本所持しても効果がないってこと。そんな感じ --
- 観戦で戦闘ごとの詳細が見れるようになったが1キルでも+400、-200ゴールドとか変化することが分かった。結構変化するな --
- こんな事にバイバック使う人初めて見たwww https://www.youtube.com/watch?v=CViLQokcE14& --
- 皆さんの勝利数と敗北数教えてください! --
- 900で470/400ぐらいだった --
- 180game 100win 80Lose 150時間プレイ なんか八連勝くらいしたと思ったら六連敗くらいして・・と偏ってる気がする チームスコアも25kill7deathみたくめちゃくちゃな事が多い --
- 200win 120loseだな --
- いつの間にか、レポートされて低レートでマッチングされましたって表示無くなってるね --
- 1対1練習ってどんなルールなの? --
- midのみ、サイドレーンはタワー無敵状態、ゲーム開始まで相手Pickは見えない、相手と同じヒーローが使える、初期クーリエが最初から居る、0分にルーンが発生しない(2分後からは通常通り出る)、先に2キルもしくは1stタワー破壊で勝ち --
- bot戦で登場するbotの有無を決めたいわ。最近はどいつも結構頭がよくなったけど、それでも序盤に死にまくる奴がいるとLH練習にもならん・・・ --
- 強引なミドル押しで全滅するのもどうにかしてほしい --
- ViperとかDrowRangerのレーンにMeleeしか行かなかったときの絶望感 --
- DRはブリンクとかで簡単に封殺できるけど、viperはやべえよな。アンフェアだと13分で靴とマンタとか買うし --
- ソロレーンを作ると超速でfeedingするのもやめて欲しい…。練習にならんマジで --
- ランクドでたまに500くらいレート低い奴が混じる現象って何なん?midやらcarryやられると確実に負けるんだけど… --
- 検索が伸びるとレート差があるマッチングにあるので、3分とか過ぎたらキャンセル、リスタートおすすめ。そもそも俺のほうがレート高いからmid行かせろって言えばいいんじゃないかな --
- 今年のDiretideは来ない…か --
- buildが作れんぞ --
- timberがultが2個になるように追加されたけど、そういうのありならkunkkaとかもダブルにして欲しいなー。2隻連打は普通に強そうだ --
- リフレッシャー作りなさい --
- あの船に乗りたいんですけどどうしたらいいですか --
- アガニムもったら船右クリックで乗れるとか楽しいなw 乗ったぶんだけダメージアップで --
- 乗って微調整できれば尚良し --
- 凄い船長らしいな 難破する奴も出そうだけど --
- ジャガノで攻撃速度を極上げ装備すると攻撃速度518、0.28秒ごとに攻撃と限界と思われていた500超えますね。攻撃速度1.7未満の奴は500超えるみたいですな --
- 英wikiには、画面上で攻撃速度が500を超えて表示されるが、表示されている攻撃間隔の方が正しい、と書いてあります。実際JuggernautでMjollnir6個持っても(攻撃速度710)、0.28秒間隔でした。 --
- safelaneはプルしまくって早めに1stだけわってもらったほうがfarmしやすくない? --
- そのまま敵がmidとか他のレーンに雪崩れ込んで残りのレーンも全て崩壊してgg --
- 変な言語つかうやつのtrollとかで12連敗してmmr250下げたけど、こういう時どうやって精神安定させたらいいの。なんで息抜きのゲームで嫌な思いせなあかんのや。 --
- このゲームの連敗は6~8ぐらいで止まると思ってました。連勝も --
- 落ち着きましょう。これはただのゲームです。 --
- dendiのミダス好きなんなんだろ。真似する人絶対出るからやめて欲しいわー --
- bot戦ちょっとやって、3試合マッチメイキングやってみたけど、今までの試合全部で同じレーンの味方がLH狙わずにオートアタックしまくってたんですが何これ?敵も弱かったので勝てたけど。俺の数十倍はプレイしてそうなのに... -- 超初心者?
- あと誰もクーリエ買わないからsvenの自分が買ったり、味方がクーリエ買っても召喚せずにそいつのインベントリの中に入ったままwwwであとから気づいて結局自分が買ったり、味方のpudgeの最後の成績がLH30回とかだったり、まだ数回しかやってない自分よりも下手なんじゃないかってプレイヤーがいるんだけどどうなってるの --
- ゲームやるときに説明書を読む人もいれば読まない人もいるし、先にネットで調べる人もいるってことさ --
- 日本じゃ敷居が高く感じるけど外国だとだいぶカジュアルなのかなって思うときは多々ある。敵も味方もスキル使わなかったり、泉以外でアイテム買わない奴が2,3人いるとか、奇妙なマッチに入るとハゲる。 --
- まあ自分の磁力が遥か上ならすぐにレート帯が変化してみなくなると思うよ。別に煽りとかじゃなくて、普通に勝ち続けられるし --
- 僕も7000時間くらいやってますが、下手だし大した向上心もないですw何か面白いことが起きないか期待しながらプレイするのが好きですwそれでも勝率は5割超えます。安定した試合が希望ならフレンド作ってパーティでプレイするのがオススメです。 -- ソロ専?
- 一応一番の最下層か、最上層に行かない限りは常に5割になるように組まれるはずだからなあ。 --
- ランダムドラフトなら普段は大会にいないヒーローいると期待したけどBSやPLは即banされて悲しい --
- やっぱ強いんかな --
- 仕様が変わってるHeroはとりあえずBANするってのはDota2に限らずよくあること --
- 今更だけどランダムドラフトでBAN?キャプテンズドラフトだったら解るけど結局CMから除外されてるけどなぁ --
- キャプテンズドラフトならPLとかBMはいるしbanある気がする --
- 最近レベルが上がってもアイテムがもらえないんだけど、何か仕様変わったの? --
- ランクマ辛すぎ低レートだとすぐ回線切るのな 負けてばっかりだわ --
- レジェンダリーセットが75%OFFとかやばすぎ おかげでマーケットがカオスなことに --
- 前のエンバーでもあったよなww --
- スキンのトレード事情はよく分からないけど、リナの4000円ぐらいのやつが半額セールしたときも大変なことになってたのかなw --
- 取り敢えず買って使わなくても後々高値で売れるかもしれないな --
- DotacinemaXMG Captains Draftにて蜘蛛がファーストピックされる大穴。なおうざ強い模様 --
- Lv10→11が経験値600なことを考えると、ultLv2から劇的に強くなるジャガノとかは温存してジャングルなりで稼ぎたいなあ。レベルごとの必要経験値は結構ばらばらだしよくわからん調整だな --
- 初心者だけど、このゲームヒーロー多すぎ。初見殺しばっかでキツイ。自分だけわかってても味方やられるし。見えない地雷みたいなやつとかセントリーで見つけても殴りじゃ壊しに行けないしとにかく萎える --
- それで萎えちゃそもそも続かないと思うよ。所見殺しは1度は通る道。慣れてくればセントリーで地雷見つけたらそっとニヤニヤして放置するくらいにはなるさ --
- ただなんだし、それで癪にさわるならやめれば? --
- 初心者は初心者としか当たらないから、お互い様よ --
- FPSでヘッドショット即死あるからクソゲーみたいな理屈だな --
- 格ゲーでキャラ把握してないのにいきなり対人いくようなもんだよ。 --
- そんなに一生懸命にならんでもいいやで。勝ったらいいなくらいの軽い気持ちでやったほうが長続きするぞ --
- サポートって何するの??レベルなのに試しでリッチさん使ってみたらちょう強くて笑った。 --
- 1ヒーローだけ初心者に勧めるならリッチしかいないとはよく言われるし --
- でもBUFF見てると使用率は低めなんだね。使用一番人気がデブってすごいゲームだ。 --
- ぶっちゃけリッチはつまんないからね --
- CDごとにスキル使ってるだけで強い上にマナ切れないからなぁ…。 --
- Twitterのdota2垢がOracle is coming! って呟いてる --
- 同じくDotacinemaXMGにて焼鳥登場か。普通に強ヒーローなんだな --
- そろそろ実装直後に大氾濫するオラクルの対策でも考えないとな・・・ --
- オラクルさんいつくるんすか? --
- オラクルは今週だった気がするんだが、ブログ読むのめんどい・・・ --
- オラクルの前にオールヒーローチャレンジおわらせたいんやけど --
- ここ3,4日まえくらいから僕以外が初心者というかプロフィール見ると100時間もやってないような人達とばかりあたるんだけどこれってreportされて罰ゲームさせられてる?一応皆ビルドとかは知ってるみたいだけど、ワードの置き方だったり、立ちまわりが初心者そのものでヤバイw --
- まさかの同じような現象。自分は700時間以上プレイしてるのに最近パブ行くと1試合に5人以上は初めての垢とかが殆ど。始めてからサブ垢っぽいのまで・・・とにかくヤバい --
- 初心者にお手本を見せてあげるインストラクターに任命されたんだよ。出会ったらよろしく頼むぜ --
- 逆に自分がサブ垢と当てられてる説 --
- このゲーム ちゃんと攻めれば30~40分で勝てるんだな。長期戦ばっかで糞だわって思ってたが、それはタワー折る姿勢不足なんじゃねえかと思った --
- 20分もできるよ --
- 安定して20分は無理じゃね。40分までに終わらす は現実的なラインだと思う --
- botにPAとOracleが追加されるのか・・・ --
- アプデのday2のページ 無駄に動いて吹いた --
- 中国からの留学生です。今日突然Lycanのデータを調べたくていつものbaiduではなくgoogleでdota2を入力したらこのページが一番上に出ていました。何これと思いながら入ってみたらその場で感動してしまいました。うわわわw日本人もdotaやるんだ!!!っと。前回(多分去年TI4頃)グーグルでドタ調べたときはこのページなかったんです!日本人は主にmmo fpsなどやっててドタ知ってる人にあったことまだないです。コメントが長くなってしまったのでここでいったん終わりますが、皆さん頑張ってください!とても素晴らしいゲームなんです!(日本語コメントは初めてですので、何か失礼なことやってしまったら、どうぞご勘弁ください。:) -- park?
- 最近は日本人のプレイ人数も増えてますよ。それでも中国に比べたら遙かに人口は少ないですけどね・・・ --
- 増えていると本当に嬉しいです。人口までは考えていないんですけど、割合が増えてほしいです。やってる人の割合も、知ってる人の割合も。そして世界レベルの大会で日本のチーム -- park?
- 日本のチームが登場してほしいです。実は個人的には、真面目な日本人がこのゲームやったらめっちゃ強いと思うんですが。(ごめんなさい、間違えてenter押しちゃったんですが、コメントの編集やり方分からなくて2つになってしまいました。 -- park?
- めっちゃ日本語上手いw俺より上手いw確かに日本人少ない。俺の周りでやってる人いないどころかDOTA系のジャンルすら誰も知らない。悲しいけど日本人向けじゃないとは思ってる。 --
- なんか好感持てるコメだわ。なんか日本人ってもっと派手なのが好きそうなイメージだから、こういったじっくりした読み合いは合わないのかね --
- まあ、多分日本人向けじゃないのが原因かなと同感してる。日本人はゲームで力を合わせて一緒に頑張るのが好きだけと、相手が同じ人間じゃなくnpcのbossの方を好むと自分は思ってる。そして、このゲーム萌えないし 笑 -- park?
- どうしてこんなにも日本でDOTA2流行らないんだろうね。ほとんど日本語化もされているのにLOLよりも少ないし。 --
- マナ管理がめんどくさい スキル打てないと地味 可愛い女の子が居ない ロリが居ない アニメ顔じゃない 理由は一杯ある --
- ^v^ --
- これでも随分浸透したなと感心してるよ。dotaA時代は5年くらいたってもやってる人の半分は知り合いみたいな世界だったからな。 --
- 他のmobaと違って全てのキャラクターが最初から使えるからDOTA選びますた --
- このゲーム、初心者に対して本当に厳しい。dota1の時代はreplayもあんまり見えないし、オブサーバーとしてプロ達の技術を学ぶこともできなくて、才能のないfresh meet(pudgeのセリフwww)は何年やってもfreshのままである。いまのdota2はこらへんが変わってかなり良くなったけどまだ初心者にはめっちゃ難しい。(同じmobaであるlolは初心者に結構優しいのでやってる人も、女の子も多い。もちろん可愛い画風のおかげもあるけど)難しいけどやったらもっと面白くて飽きない面もある。上に書かれたいくつの理由(ありがとうございます)も確かにあるけど、逆にだからこそ男の戦いじゃないかと思うこともできるんじゃないかな。以上個人的な理解です。笑 --
- きのこ野郎は頃せ --
- 動画向きじゃないってのも大きいよね。1ゲーム50分くらいかかるからニコニコじゃまともな画質で1本の動画にまとめきらんし、そもそもそんな動画Dota知らん奴が見るとは思えんし、見たとこでやりたくなるようにも思えない --
- LoLは新バージョンが全世界的に不評だしLoLから結構人が流れてくるんじゃないかと予想 --
- 日本で流行って日本語で煽り合える日が来るといいね。イマイチ英語って心に刺さらないよな。刺す手応えも感じにくいし --
- やめてください心が死んでしまいます --
- 晒しスレできそう。。。 --
- プロでVoid+WD多すぎィ!! --
- 公式のアイコンパック付きのバンドル買ったのだけど、どうやって変更するの? --
- Oracleのアップデートきたな。 --
- なんだこの石像?どう使えばいいのかわからんぞ! --
- 何このアルカナ買わせたいの見え見えな糞イベは --
- アイテムドロップの仕様がいまいち分からん --
- rikiがあそびにいくヨ --
- PAのイベントでFire Dragon of Doom当たったわ、結構いいアイテム当たるんだな --
- ノーマルPAだとあんまいいアイテム貰えなくて、アルカナPAだといい物が貰えるぽいかな 経験談だけど --
- 俺もそんな感じする、あとPAのピックが遅いとイベントが発生しないみたいだな --
- ファーストピックしても発生しないことがあったで --
- アルカナPAをチームの誰か一人持ってることがイベント発生の条件だからそれはないと思うけど --
- それってアルカナPA限定じゃないの? --
- ターゲットが敵にいればイベント起こる --
- ↑アルカナ持ってないとダメ。公式のQ&¥ --
- 公式のQ&Aにいろいろ書いてあるよ --
- パニクって戦い始まったらアクティブアイテムを使えない。難しいなあ。 --
- 今始まってるイベントかなりいいアイテムセットもらえるんだな --
- クッソしょぼいトレジャー出てワロタwwwwwワロタ・・・ --
- 祝☆ランクド12連敗 ・・・いやマジで何が起きてるのかわからねぇ。volvoに嫌われたのだろうか --
- 勝率5割なら1/4096だから、プレイ人口考えればまれによくある。負けが込むとプレイが粗くなりやすいし --
- 3回ぐらい連敗したら普通のマッチして、勝ったらランクマに戻ってるわ・・・・ --
- 俺は熱くなりやすいし頭皮のことも考えてランクから手を引いた --
- leaderboardにちょくちょく日本人乗るようになってるな。前は殆ど見なかったけど --
- 日本国旗は見るけど、本当に日本人かは疑わしい --
- フェイクジャパニーズばっかりw --
- まーたdotaマーケットがバグってやがる --
- 最近新規さん多くなってきてるのかな?コメント欄で結構突拍子もない事書かれてることが多い気がする --
- 最近気付いたんだけど、アビリティドラフトではpubレートは増減しないみたい。だからオールピックで勝ち続けた後にアビリティドラフトやってると何回負けても強い人が敵になって弱い人が味方になる --
- 自分の非を認めないのは別にいいけどその為に謎情報を撒くのはやめましょう --
- たとえイベントでも特定のヒーローをピックして特定のヒーロー殺せっていうのは微妙すぎるな。ゲーム性にかなり影響出るだろ。もうPAにはうんざり --
- まぁそのイベントはノーマルでしか発生しないし 大丈夫かなと思う おまけに結構いいバンドルもらったから満足 --
- せめてPA限定じゃなかったら良かったんだけどね。このイベントってどういう趣旨なの?何故PA? --
- 新たにinvokerのビルド書いてくれた人いるけど別な意味で役に立たないんだよね・・・。イヤ、書いてくれた人にはありがとうって言いたいけど、invokerに限らず難しいHeroって知識と実際のプレイのギャップが激しすぎてuninstall plzな動きになっちゃうんだよね・・・。 --
- どんなビルドならいいんだろうな…動画かなんかつければ役に立つようになるのかな --
- ピック率上位陣のうち 唯一勝率が50を大きく下回るヒーローだしな。でも知ってるより知らないほうがやばいでしょ。3色均等に取る奴とかいるし --
- 難易度高いよ初心者向けじゃないよって書くしかないんじゃない ヒーロー固有の動きは使って慣れろとしか言えないし難易度高いヒーローって周囲をよく見る力を求められてるのが多いし --
- なんか今juggerでアイテムのタウントを使おうとするとyou ~~~will winとか出てタウントできないんですが 同じ症状の人はいますか? タウントのキーは「T」です --
- ランクドマッチ連続15連敗したかと思ったらその後13連勝・・・・なんだよこれ前から思ってたけど調整が露骨なんなだよなぁ。連勝するときはプロ並みにうまい人と組まされるし、連敗する時はnoobしかいないし自分もうまくないのはわかるけどね --
- ストアのアイテムがなんか高くなってる気がする --
- トレジャーとか10円高くなってたりしたしね。円相場の関係だと思ってるんだけどどうなんだろ --
- 90円のチャームってあれ何? --
- 何回か勝つと最近出た宝箱に、何回か負けるとアクションボタンで使えるクラッカーに --
- 買って何回やっても何もならないのよね・・・なんだろ --
- ホーン前にチャーム使って勝利予想しなきゃダメだぞ。自動使用じゃない --
- ごめん noobな俺にわかりやすく保管庫から説明してけろ --
- ホーン前に勝利予想ってどうやったらできるんだ~>< --
- すまんチャーム買ってそれからどうすれば勝利予想できるんだ? --
- Pubデビューしてきた。魔境の意味がわかったよ、5戦して開始10分で切断者の出ない試合がまだないんだ。 --
- 低レートはそんなもんでしょ 13レベルになってすぐランクマって言うクソゲーしよう --
- ああ逆に安心したよ。足引っ張りまくりそうで怖かったんだ。ランクマまで気楽にやれそう。 --
- ランクマとか更に糞になると思うよ。あと最初にレート出すと上げるの苦痛です --
- ランクマッチはチャットだけ一流で他はPubと変わらない --
- アジアでのマッチングはそういう傾向が強いと思うけど、USだと比較的マシ… ってのは今だともうないのかな。 --
- ありがとう! 一番近いからアジアにしてたけどそれ以外も入れたら序盤切断減ったよ! 何選んでも俺がクーリエ買ってる気がするけど。 --
- すぐにランクド行かずに一定以上経験積んでからランクド行ったほうがいいよ。通常マッチのほうがレート上げやすいからね。 --
- このゲームってランクマッチするのが目的のゲームですか? --
- Dotaするのが目的だよ。クリアとかは無いし、目的があるとすれば人それぞれの目標だろうから今は目標を見つけるのが目的なんじゃない? --
- あざっす!毎試合2ケタ死ぬので死なないことを目標に頑張ります! --
- おう、頑張れ --
- WKなら2倍死んでも大丈夫やで --
- 任せろ、マナ使い切ってでも皆のためにスタンさせてから死んでいくぞ(バリバリ --
- Reincarnation「no mana」 --
- JPwiki三銃士が四天王になったのか --
- strヒーローでintのult取得したら、Lv6でマナ足りなくて糞ワロタ。アビドラはクソゲー --
- そこまで想定してスキル取るのがadじゃないですか、adをお遊びと思ってはいけない(戒め) --
- アビリティドラフト面白いけど、ピック失敗した時の糞ゲー感が最悪なんだよな。他の奴楽しそうに遊んでるのに --
- なんか致命的なコンボが成立しちゃったときのクソゲー感はヤバいな、まぁpick時点でコンボを予見できなかった方にも落ち度はあるんだけど --
- 売ろうとしてたアイテムがこの前のアイテムの割引のせいで平均売却値段が800円から50円になってて泣いた・・・・・いや早く売ってしまわない俺が悪いんだけどね。一度売却値段が下がったアイテムって高くなるってことないよね --
- もうアイテム相場は今後もめちゃくちゃだろうね。これ見て買う気失せたよ --
- ライブゲーム観戦でマッチの横に赤い「〇の中にキノコ」みたいなマークがあるのは何ですか? --
- 勝ったのに戦績が反映されないときがあるのは何か俺やらかしてるのかな --
- ゲーム開始して五分以内にゲームを放棄した人間がでた場合はその試合は無効とされて勝敗には記録されないよ リプレイを見直してみるんだ。こういった仕様がまとめられたページがあっても良いと思う --
- フレンドとパーティー組むとまるで勝てない…pubだけの勝率だと6割近いのに…。相手もパーティーだから立ち回りそのものが違うのかなぁ? --
- 言い方悪かったらすまんが そのフレンドはあなたと同じくらいの立ち回りができる? もしかしたらフレンドが足を引っ張ってるかもよ --
- うーん、当然自分より上手い人もいればビルドからして微妙な人もいるんだけど、feedしてるってほどじゃあないんだよね。序盤のレーニングでも割と勝ってるけど、レーンが崩れる中盤以降、よく失速してる気がする。pickが悪いのかなぁ。 --
- 勝ちたくてやってるならpick晒してみれば?普通にやっててもpick終わった時点で「負けたな」っていうのあるし。あとは中盤で負ける原因としては・・・フォーカスできてない、Initiator不在で当たり負け、tankいなくて溶かされてる、(Heroにもよるが)CarryがFarmすべきなのに集団戦に参加、アグレッシブワードの有無・・・e.t.c. --
- めっちゃ自分のマッチID晒したいけどフレンドに無許可では晒せない…。でも逃げスキルある敵に対してスタンもサイレンスも無いとかはちょくちょく発生してるし、書いてもらったinitiatorやtankいないも当てはまる事があるわ…。pubではそれでもなんとかなるけど、チームだと厳しいよねやっぱり。ところでアグレッシブワードってのは、敵陣ジャングルに置くような、gank目的のワードって事? --
- アグレッシブワードはその通り。序盤うまくいってるのならCarry以外手の空いてるやつで敵Jungleにワード刺してGankしたり、みんなでJungleCreep食べたり、レーンに出てきたらちょっかいかけてFarmさせない。そうすると相対的に相手の収入が減る。 あとマッチIDは無理だろうから負けた時に敵味方含めて何をpickしたか書けばいいと思うよ。まあ大抵書き出してる時に気づくこと多いけどね。 --
- PT組んでるときは敵もPT組んでる相手が多いから、triだったり、しょっぱなから凄いgankになったりとか、そういうことに対処できないと厳しい。一人でいると思ったらそれは囮で、残りはsmoke使って後ろに控えてたりとか --
- ありがとう、ならばちょい前の試合で…自チーム(EarthS,BB,VM,Sniper,SB)敵チーム(Dazzle,Nyx,FV,Zeus,TA)自分は敵midTA対策でmidVMやってた。中盤35分くらいまではキルも勝ってて経験値はちょい勝ってるくらい。でも押し切れなくて逆転されて55分でGG。イニシエートは自分がブリンクult。自分のKDAは18/10/20。これはイニシエーターもタンクもいるけど、pushが足りなくてレイトにしたのが敗因かな?実情は、全員でプッシュした際に集団戦起きて、からくも勝利してるけどボロボロすぎてそれ以上プッシュできないってパターンだった。あとsniperを集団戦に参加させすぎたのもあるかも。 --
- TA100回くらい使ってるけどmid venoとかfail midうめぇwwwとしか思わない。戦闘中のスローだけで十分カウンターになるのでレーンで相対する必要はない、carryがmid行くべき。あとvenoはイニシエータじゃない。突っ込んだら90%くらい死ぬから。せっかくキル稼いでもそれを敵のど真ん中で大開放してたら、そりゃ逆転されるよ。というかまずvenoで18Kとか明らかにやりすぎ、sniperが稼ぎ負けてFVにレイプされる未来しか見えない。 --
- おうふ、途中で送信された…。俺venoも好きだけど、A>D>Kくらいの比率が一番安定すると思うよ。味方のゴールド的な意味で。 --
- Venoはイニシエートよりも、カウンターで凄いdotとスロー与えて後悔させるHeroだからね。イニシエーター欲しいならそれことTideとか、安全に仕掛けられるETとかがいい --
- ソロとPTで違うのはTP率じゃねえかな。midがgankする時間になったらサポはTP所持して救援するような奴らはやっぱ強い。あとワード指す場合も護衛がついたり、場所も相談してからセットしている人は一緒にゲームしやすい --
- なるほど、サポやった場合チームにどこに欲しいか相談して指すよ。なんなら、例のアグレッシブワードをキャリー以外でスモークはって敵陣に指しにいってもいいのかな?チャンスがあればgankも狙う感じで。TPは分かってはいたがもう一度徹底してみる。thx --
- これだとオレだったらinitiatorいねえなってなるな。tankもBBは間違いじゃないんだけど突っ込んでかき回せる奴がほしい。Brew、WK、やっぱり無難にTideあたり。その辺ならsniperが稼げてれば何とかなったはず。あと気になったのはやはりキルの取り過ぎ。別にダメと一概に言えないんだけどvenoだととても死にやすいからKillとっても逆にあとで敵Carryに献上してしまう形になる。実際に10Dがそれを示してるしね。 --
- なるほどなー、みんなの意見すごく参考になった。まず、midでvenoはやめておくwあと、イニシエートは他に任せて2番手3番手あたりでultかますよ。イニシエートは専門家(tideとか)ni --
- 途中送信しちまった… tideとかをpickするようにする。killは、KSしてるって事はないんだがmid行ったが故に早期にセプター持てたのがいっぱい殺せちゃった原因だと思うから、venoつかってもsideいけば多分抑制されると思う。 --
- 切断したらそいつのみのレート下げるようにならねーかな。要望は投げたがまあ反映されないだろうが --
- 俺もその仕様がいいわ 切断したやつだけ-100とかね --
- 切断して切断した側のteamが勝ったら本人は下がるよ --
- だいたい負けて関係無いチームメイトがレート下がるからこういう話がでてるんでしょ --
- それとレートが1000より離れていたら一緒にできないようにしてほしい --
- 新しいパッチ情報来てました! --
- ページ作ったので絶賛編集者募集中 --
- 全体的に微調整感が強いパッチだね。「うおおお!」とか「あーあ」ってなるのが少ない。それよりAlt+Clickに欲しいと思うものが殆ど実装されててクッソ便利になった。 --
- やっぱり勝利予想してからタウントが使えなくなるのはバグだったのか! 治ってよかった --
- アルケミの攻撃速度とんでもないことになってる https://www.youtube.com/watch?v=B1FWCYHNq2U --
- !?!?残像出てんだけど --
- 攻撃速度の上限って無くなったんか --
- 上限が100上がったろ --
- 動画みたいなアイテムの積み方しない限り上げた上限に到達しないから、UrsaとWRのスキル以外は殆ど影響がないっていうのがアプデの内容だね。Trollあたりも恩恵受けそうだけどどうだろう。 --
- あいつは攻撃速度ガン積みする前に必要なアイテム(BKBとか、UAM系とか)があるからそこまでのような。少なくとも500には届かないだろうね。届かす必要もないし --
- 勝手に削除するのはやめとけ。前それで通報されたやつがいた --
- キリが無いと思って、削除・対応 要請フォームに書いたけどそれごと消されるんだよね。フォームページのバックアップに履歴残ってるけど。 --
- また削除君が出たのか --
- 現在LDの熊がバグってる模様。 --
- どんな感じでバグってるの? --
- ごめん探したらあった HPが無限にあがるって恐ろしいな --
- ゲームに再接続しようとしたら、サーバーとの接続が云々って出て再接続のボタンが消えて、普通のホーム画面に戻っちゃうの自分だけ? --
- シージクリープのLHの取り難さなんとかならんのかな・・・ --
- All Random DeathMatchの大会あるんだな。編成展開も糞もねえ --
- そういうお祭りモードもたまにある分には楽しいと思うなあw --
- エキシビジョンってことでプレイヤーがDCしても「別にええで」って続行するぐらいネタに走ってたけどな。解説者が爆笑してた --
- この前のサミットだったかのオールスターでやってたけど結構盛り上がってたよw --
- http://www.dotabuff.com/heroes/economy?date=patch_6.83 今一番稼ぐのはalchemistなんだな、furionの順位が落ちてて悲しい --
- 一番稼ぐ割に勝率40%とか、金だけでは覆せない壁があるんだなと思う。実際あいつはスキルの一つは戦闘では何の役にも立たないから、低いステとスキル1つ分をアイテムでカバーせにゃならんからなあ --
- 多分稼ぐのが楽しくてFarmばかりしてて、アイテムリードしてる間に戦闘に参加しない奴が多いからじゃない --
- https://www.youtube.com/watch?v=6Jft8W8yLPA 中国語バージョンだとインターフェイスだけじゃなくて音声まで吹きかえられてるんだね、知らなかった。100体以上いるヒーローの吹き替えは相当大変だったろうけど、その労力に見合うだけど価値が中国ネットゲーム市場にはあるのだろう --
- そもそもランクレート上位100の大半が中国だし、プロチームも大部分が中国 --
- 原作WC3だとトッププロは北京五輪の聖火ランナーに選ばれたくらいだし日本と位置づけがちがうよね --
- 文字通りケタ違いで人がいるしなwwwww --
- DOTA2のキャラが敵対してたり仲間ってのを見れるとこない? --
- 自分と同じくらいの人が組まれるっていうけど、どこ基準なのかよくわかんない。 勝利数? --
- 内部レート --
- 合計試合数も多分関係ある 歴戦のNomalレートは歴戦のNomalレートと、作りたてのHighレート垢は同じく作りたてのHighレート垢と当たる傾向にある --
- 蛇足になるけど1000戦以上やってNomalにくすぶってる外人とかはあり得ないくらいアホもいればHigh・VHとかと比べて遜色無い奴もいる。同様に、作りたての垢で100戦程度やってVH行くとオートアタックレーニングでgankされて死んでるサポートとかも稀に見れる --
- そもそも複数で組んでたら個人のレートはさほど重要じゃなくなるしなー --
- dotabuffでマッチごとのスキルとか出てくるけどあれって基準何が基準なの? --
- 平均MMR very highは3900以上、highは3900~3000、normalはそれ以下 --
- 俺今HighとVery Highの境目にいるけど、3700あればほぼVery Highだよ --
- 4500手前~4300位を行ったり来たりを繰り返してるけどveryhigh4試合しかない・・・なんでなんだ・・・ --
- よくレートは飾りって言ってる人いるけど、それって自分のレートが上がらない言い訳だよな --
- 強いヒーロー、弱いヒーロー、そんなの人の勝手。本当にすごいプレイヤーなら好きなヒーローで勝てるように頑張るべき。 つまり勝たなきゃ意味ないのさ。好きなヒーロー使いまくって負けまくって満足とか、それ本当に好きなヒーローなの? とは思う --
- まずレートは飾りって言ってるひと見ないけど --
- おっ、わざわざ赤文字ドヤ顔かっこいい!ひゅー!俺もレートは飾りって言ってる奴見たことも聞いたこともないぞ! --
- ポケモンで出てた台詞なんだよなこれ --
- レートは鵜呑みにはできないが目安にはなる、って人はよくいるけど飾りと言う人は見たことがない --
- ネットワークに接続中にずっとなっていて、出来ない。メンテナンスかな? --
- dota2ネットは普通に死ぬものです。暇人が多いとね --
- 夜中のテンションですまない。消臭RIKI!! --
- ドタリプってなんでこんなに重いんだろう。sc2の500倍重い --
- SC2と違って10人分のプレイヤー画面の情報があるからじゃない?(適当 --
- あってると思うな。それに加えて1試合の時間が圧倒的に長いし。あとは根本的な問題としてSC2の方はRTSに特化しているのに対してdota2はソースエンジンで汎用性を高く作られてるっていうのがあると思う。(多少は最適化されてるだろうけど) --
- 場合によっては実況音声とかもあるしね。マウスの動きから全部保存されてるし --
- Rubickでmidってありなの?クーリエ買わない挙句めちゃくちゃfeedしてたけど --
- うまいなら普通に強いけど、馬鹿ならそんなもん --
- うまいなら大体何しても強いけどな 大体rubickのような劣勢midひーろーで勝てるならその人が他の人よりレベル違うってこと --
- 一応つけたしておくと、mid取ったら普通はクーリエ買わないよ。育ちのスピードをチームの利益に還元させてあげるのが大雑把なmidの基本 --
- Mid行くのにクーリエなんか買ったら金の差でMid不利になるで。 --
- midが何のHeroでもクーリエとワードを買わせるのはやめよう --
- まあ本来はサポなヒーローがmidいくべきではないよな。rubickが先にLv6になっても、敵もultあるのはmidだけだから・・・レベル先行する必要性はない --
- 個人的にmid行くやつの最低条件は、・1vs1で死なない ・nukeと最低限スロー、できればスタン こんだけあれば大概誰でも行っていいと思う。rubickがmid行くならサイドでスタンやスローをピックすべき。その辺も合わせられないとソロじゃ味方にfeedされまくるよ --
- LionがInvoker押しのけてmid行くのはよくある光景だからな、外人気持ちよくさせてやらんと負ける --
- リプレイファイルの管理機能が貧弱、というか無に等しいのは早く何とかしてほしい。最低でも検索機能くらいはどう考えても必須だし、フォルダ分け、コメント付け、タグ付け機能とかも欲しいところ --
- 対面のtreantが斧持ってディナイに集中してるようなときって何度もgank呼んで前に出られなくするしかないのかな、pubだとgankリクエスト無視されることもあるからつらい --
- それは何分ごろの話? --
- そもそも斧はディナイには効果がないんだよな・・・・ --
- たぶんofflaneのtreantだと思うけどレーンでlh取れないのがヒーローの都合上しょうがないとして、出来るだけサポートにsentry買ってもらってgankするしかない 1vs1状況になったらrangeなら大丈夫だろうけどmeleeだと辛いのはしょうがないので、ファームに集中する --
- 追記、 そもそもいくつかのヒーローがなぜプロゲームなどでプレーされないかというと決定的弱点があるから。オフレーンも然り。treant offなんてワードあれば死ぬのが確実だから誰もやらない pubで誰かがちょっと違うことやってきたら殆どの場合は弱点があるからそれを考えればいい --
- あれ? 全部ランクマ式になった? 精神的にファーストクソピックがしづらい --
- 何故ランクマ式になってしまったのだろうか。valveって馬鹿なのかな。 --
- 5人でやろう→TP持ってくれ援護し合おう→金もったいない、一人でなんとかして なぜ呼んだ --
- MMR違う人とやる時はある程度覚悟した方がいい。2000-3000台は特に全く別のゲームやってるから --
- 低レートではTPとダストとワードは無駄アイテム扱いだからな --
- TPなしのDotaなんて縛りプレイとかそういうレベルじゃねー --
- 低レートはdotaじゃないから... --
- 痛感するわ、mmr1000でやってて思うのが「ノーマルのがマシだ・・」 --
- pubもレートあるやろ。近い実力の人とマッチングされる --
- レート1000の時点で目糞鼻糞じゃないっすかね --
- 当人がまともでも周りがお前みたいなチンパンばかりで上がれない奴もいるんだよ --
- 普通にやってりゃこのゲームは勝率55%~になるから上がれないわけはない --
- 普通のPSがあればPubSoloで勝率が5割そこらにはなるからレート1000なんて底辺まで落ち込まない。仮にチンパンが多いとしても、1000まで落ちる間にはまともな味方の時だってあったはず。そう何十戦も味方がチンパンオンリーってことはない。仮にそれだけ連続したとするとお前もチンパンだってこと。そもそもまともだって言うからにはsupportもMidもofflaneもバッチリこなせてるってことだよね?まさかHardCarryでSafelane言って「ミカタガー」周囲をチンパンだと見下せるくらいのPSがあるならMid行って無双してくるなりすればいい。それが出来ないなら所詮同レベルのチンパンってこと。 --
- ※訂正 「ミカタガー」なんて言ってないよね? --
- 敵5人 味方4人にチンパン候補がいるなら5割よりかなり上になる。自分も候補なら勝率は5割ぐらいになる。自分の勝率見れば自分がチンパンかどうかすぐわかるわ --
- マジレスしてやるな。人はみな、自分の心の平静を保つ嘘が必要なのだ。 --
- 自称まともなチンパンの反論はないの? --
- 低レートはdotaじゃないから... --
- しつこく誘ってきて糞ピック、毎回クーリエward両方dust買えdewardしろ援護に来いと延々5番手で奴隷させられた上「ブリンクもないの?」で自分は糞ビルド。もうソロしかしねえ --
- これでアホみたいに突っ込んで流石に援護しきれないで逃げたらskypeで発狂。まだ外人の方がマシ --
- 4人パーティのところに一人でぶち込まれるの嫌なんだけどどうにかできないかな --
- 一人でやらなければ解決 --
- 知人でdota2してる人いないんだ・・・ --
- 誘えばいいじゃん。無料なんだし誘ってもやってくれないならそれは友達じゃないよw --
- ゲーム誘って、一緒にやらなきゃ友達じゃないとか普段どんな生活してんだっていう突っ込みは無し? --
- このゲーム万人受けじゃないから誘ってもみんな途中でやめちゃうんだ、やっぱりどうしようもないのかな --
- WIKIのフレンド募集に載せてる人とやったらええやん。それなりにやってる人から初心者までいるし。 --
- ランクは4人pt組めなかったはずだからそっちで --
- このwikiのところにフレンド/メンバー募集の欄があるじゃろ? --
- オールピックがランクマ式になってて嫌 --
- ゲーム開始直後、まだ決まってない奴がいるからってポーズすることがなくなったのは素晴らしいこと。でも順番めんどくせえ --
- レートが低いせいか野良でやると、ラストピックする人がキャリーすでに2人いるのにキャリー選ぶとか、サポート多いのにサポート選ぶとかひどすぎる.... --
- 前者はあるあるだけど 後者は相当レアパターンだと思う --
- 外人キャリー大好きだから8割サポートしてる気がする。LH下手だからまあいいやw --
- どうせCarryPickばっかなんだろ、って気を利かせてサポートやるとサポート多すぎになるから常にラストPickすることにしたわ --
- 日本人ってサポート多そう(偏見) --
- サポはレーンにいるだけ クーリエ飛ばしたりワード購入するだけで仕事おわり 発想が多そう --
- 即Carrypick外人のケツ拭きつつETやNecroでキルがっぽがっぽ楽しいです^q^ --
- 日本人が補助好きなんじゃない、アメリカ人が殴りあい好きすぎるんだ。って、元祖RPGのダンジョンアンドドラゴンズの作者が仕方なくクレリックを殴りあいもできる最強キャラにしながら言ってた。 --
- CarryショーピックしてLastPickしようとしても早い者勝ちPickでNoSupportになるしな、SupportいてもWard買わないとかザラにあるからランクマッチは常に奴隷クソツマンネ --
- 低レートではmid行って俺TUEEEしまくって早くレート上げるのが大事よ。farmのやり方知ってるならjungleでもいい、全然邪魔されないから。サイドレーンはとにかく安定しないからお勧めしない。 --
- 俺YOEEEEのでサイドでタワーのそばにいます(´・ω・`) --
- サイドもピック時にソロで行くって言っておけば、低レートならほとんどヌルゲー。経験値はおろか通常攻撃でLH取れる状況もあるし場合によっては向こうのcarryが2人でレーン組んでたりするからね。自分が上手くなればlv6から相手carryボコってオレTUEEEEEEできる。ただし、時折ソロ宣言したのにも関わらずついてくる言葉の通じない奴(文字通り)が敵かな。 --
- ゲーム始めたばかりの頃にソロだって言ってんのにPAとWKが来て不毛なTriになったりしたなぁ・・・ --
- ソロっていえば誰かがジャングルに行くからなあ。1サポになるし、最初のクーリエは買うけど、その後は何も買わないサポ になると思うけどどうせ相手もワードないから問題ない --
- このゲームって最高移動速度522だったよね? --
- ライカンは変身すると650ぐらいになる。BSは獲物がいれば突破可能。 みたいに例外はいるよ。でも基本は522 --
- 何か最近ランダムピックする奴がやたら多いのは何故だろうか --
- 低レートは純粋に頭悪いの以外にも初心者だっているからレーン構成は思考停止で2 1 2が一番安全なんだよなぁ 稼いでも良いサポ使って集団戦以外じゃ絶対死なない事と稼がれちゃマズい敵潰していく事を忘れなければ仮に試合に負けてもPubレートは上がっていくと思うよ --
- 純粋に頭悪い初心者だから、それでいってゲームに慣れてみるわ。まずは集団戦以外じゃ死なない、集団戦でスキルぱなすまで死なないが目標だな。 --
- 今やってるトーナメント、トロールとメデゥーサばかりで飽きたw --
- アジア鯖の煽りと切断にうんざりして、米国鯖だけに変えたら(特にチャットが)快適すぎで笑った…… --
- 米国鯖だと南米勢がね・・・。パーティ組んで暴言撒き散らすとかよくあるから・・・。 --
- 米国鯖は最近Pinoyも多い。クソピッククソプレイからの逆ギレ切断とかなかなか香ばしい。 --
- 結局味方の質に関しては時の運やからなあ・・ --
- 最近のプロの試合ってtriレーンじゃない試合がすごい増えてない?suicideにオフレーナーとdazzleみたいな回復系サポートつけるやつ --
- ノーマルゲーのピックがまた元に戻ってる? --
- 1週間お試しでランク式にしてたからね --
- アレってお試しだったんだ。まあノーマルは今の方法のほうがいいね。 --
- ノーマルは練習場みたいに使ってるから前みたいなのだと面倒くさいから変わらなくて良かったわ --
- だよねー 練習用にさっと済ませたいのに余計な時間食って嫌だったわ --
- PTでのわいわい遊ぶ場合も自由なほうがええわ --
- カモーーン、ULT!(木の後ろに隠れつつ) -- Rubick
- 味方のRubickが盗んで使ったTidehunterのUltに慌てて逃げ出したなあ…… --
- 味方のRubickがNSのUlt奪ってNSが喜んでたなぁ・・・ --
- レートって勝率じゃなくてチームのg/m,exp/mで決まるってマジ? マジならnecroやめてdoomNPalch使います --
- ランクの場合 増えるか減るかは、勝利敗北でのみ決まる。増加量は敵との差が大きいほど変化する。つまり格上に勝てば上がりやすい。ノーマルはわからんが、たぶんランクとおんなじようなもんだろう --
- GPMとかが高いと買ったときに大きく上がって、負けた時は小さく下がる。 --
- レートの場合 序盤に切断して終わった場合はGPM100~200ぐらいなのに普通に負けたときと変わらないんですが --
- ソースは? --
- チームのgoldやexpはマッチメイキングに係わってくるだけでMMRには関係ない --
- そんなことしたらサポートが禿げるからね、仕方ないね --
- 仮に影響しているとしても、チーム全体の平均だからサポでもキャリーでも関係ないよ。実際、レートはチーム一律で一緒に下がるし --
- Satyr TormenterのKS力パネェな --
- そういえばマッチ履歴を公開設定にしててもnormalだのhighだのが表示されないことがあるけどなんでだろ? --
- その統計サイトがデータを取得できない場合だと思ってる。主に鯖が重いとかで --
- 結構拮抗した熱い試合の時に限って表示されないから困る --
- そーなのかー。俺が下手過ぎて「ノーマルですらない」のかと思ってたw --
- たまにわけのわからないレベルでラグいサーバーに接続されるよな --
- 始めてからずいぶん経つけど、初めてスキルやアイテムのクイックキャストの存在を知った(二度押しで自分を対象にしたりTPで泉に戻ったりするやつじゃなく) これの有効活用できるようなバインドとかキー配置あれば教えてほしい。meepo君なんかは必須に近いんだろうけど。 --
- 俺は毎回クイックキャストとかのバインドが必要なヒーローはピック毎に変えてるw戻し忘れて次の試合でアッってなる事多いけど --
- 最近noob多すぎてもう無理なんじゃ^~ --
- 大丈夫目糞鼻糞だから --
- お前の勝率が60%とかあるならそうかもしれんね、まだまだ上に行ける。50%なら周囲と同レベルってことだ --
- 59%じゃダメ? --
- 59%あれば100戦やれば59回勝てるし、レートは上がる --
- 勝率云々抜きで4000位までは運要素多いと思うぞ。10戦から15戦位連続でdcする奴引いたりが割と普通だからな。4000こえた辺りから極端に変な奴引かなくなったけどそれまでは連続するときはトコトン連続することも多い --
- 10戦連続でdcするやつを引いたことなんてないけどな。同じ人がdcしてんなら時間置いてからまたやればいいだけ。 --
- 運ゲーだとしても、その中で勝率6割なんだから勝手にレートは上がるだろ。200、300戦もやって6割なら本物 --
- 逆にほぼ全部D>Kなのにソロ7連勝している。みんな上手すぎるんじゃ^~。 --
- サポやってるとA>>>D>Kとかよくある。2K8D32Aみたいな --
- ソロ110戦にてようやくHレートに入りだした。ワードデワード合戦やsmokegankとか楽しいわ。ようやくdota2始まった --
- 前から思ってたんだけど 試合開始前のインザバックって何? --
- (成功を)絶対勝つみたいな? --
- 途中送信しちゃった。(成功などを)手にしたも同然って意味らしいから、「絶対に勝つ」みたいな? --
- ちょっと愚痴らせてくれ、juggがblaed mail持つとか、敵がmagicダメージ主体なのにpaがbkb後回しにするとか、お馬鹿ビルドはフォローの仕様が無くて3連敗、弱いのに何で奇抜なビルドにするんだろうなぁ、奇抜なビルドにするから余計に負けることに気がついて欲しい --
- 気がつかないからそういうことするんだよ --
- 低レートでは基本的にbkbはゴミアイテム、シャドブレは全キャラマストアイテムだからそういうレート帯のリプは非常に面白い。吉本新喜劇的な面白さがある --
- ぶっちゃけると自分だけのオリジナルビルドってのに価値があると思ってるアホが多い。統計否定する奴とかね。あれは数百万回とピックされ、どのアイテムがベストだと試行錯誤された結果なんだから否定せずに素直に従えばいいのに。奇抜なビルドはそいつより前に誰かがやってるけど、ヒーロー合わないって却下されたビルドなんだから弱いに決まってる。それなのに世界初の俺オリジナルビルドもあるんだぜー って自信満々にやるのがnoobってわけだ --
- まだLV10だからノーマルだけだけど、みんな9割がた公式オススメに沿って買ってる感じしかないな。このコメント欄、架空の底辺を作りすぎなんじゃないかって気がする。 --
- 公式アイテムにも地雷あるから注意な! --
- 1年以上プレイして、ほとんどのヒーローを使ってみて、magic stick持たないプレイとか開始直後iron branch買わないプレイもした結果分かったことは公式は偉大であるということだ。検証すればすぐ分かるんだが、普通のプレイヤーは楽しくプレイできれば良いわけでいちいち検証しないと思うが、やりこめばそのうちわかるようになると思うよ。あと架空の底辺じゃなくてレート帯に合わないnoobプレイをされるとチームが負けるんだ。そして巻き込まれたチームの連中が怒りが収まらずにここに書き込むわけだ --
- 上達遅くてヘタクソのままだけど低レートのカオスさを楽しめるようになってきた --
- 下手なやつは脳味噌入ってないか使ってないだけ --
- 今のはスキル使ってスタンさせたら逃げれたよねってアドバイスすると「CDだから」とか嘘言うゴミとかいるからなあ --
- pushができるサポートとできないサポートで結構変わるね --
- wiki盛り上がってますね(白目 --
- 統計否定派ってサポートがワード買うの反対なのかな。クーリエも。ちょっと気になる --
- kill数が全てだからな、自分のkillに貢献しないワードやクーリエは可能な限り買いたくないんだ。サポートがkillをとる必要が無いと気が付くまでには長い道のりがあるんだ。低レートだと最多kill数=正しいになるから、輪を掛けてなかなか気がつけない --
- 統計の見方もあると思う、靴の中で最高勝率なのはTP靴だけどそれってのはTP持つ枠も無くなったcarryがいるからだろうし、magic wandの勝率が低いのもその枠を惜しむ位まで育ててないからだろうし。 採用率の方はまぁ… --
- 統計って結果だけじゃなくて、レーン構成とかもなんじゃねえかな。否定派は2-1-2より1-1-1-1-1とかの方がすきなんだろう。靴も三種類ぐらい買うかもしれない --
- あの統計ってゲーム終了時に持ってるアイテムがカウントされるんだっけ? --
- そうだね。じゃないとdagonLv5まで購入したら1-4も乗ることになる。 --
- 観戦のときに表示出来るファンタジーポイントって何ですか? --
- なんなんだろうねー(ここ雑談だし) --
- どういう事だってばよ? --
- 質問は質問掲示板でやっとけってこった --
- 変なビルドをしようとするのはdotaになれてきた中級者くらいに多い。ランクマでやるのはやめーや --
- 変なビルドって2回ぐらいやって「あ、ねーわ」って自覚しないと止まらないかならー --
- それで勝てちゃって調子乗っちゃうんだよな --
- 2回程度で自覚できる奴なら最初からやってないんやで(微笑) --
- ほんと少し前の自分がそれだったから今反省してる --
- 最近「サーバーへの接続が確立できません」が出まくるんだが俺だけ? --
- steam のアップデートしてないからではないかい? --
- そういえばそんな気がする。何か悪い働きしてるのかな? --
- 俺はそれ出たことないけど、今自分のビルドに繋がらないな --
- 最近はサーチの時間が伸びたような、10分待たされたりもする --
- マッチを探すときの詳細設定が英語になってないだけじゃない? 英語に設定しないと他の言語のプレイヤーを探すことで長くなる --
- でもそのせい(?)か脳ミソ縛ってるような連中とのマッチングが減った気がする。体感だけど。 --
- あなたが幸せならそれでいいと思うよ、待ち時間が2倍以上増えていて、実力差が激しいゲームになってるはずだけど --
- 10分とかなったことないな。オールピック+英語+米国西部なら3分ぐらいじゃないか? PT人数によもよるだろうが・・・・ --
- ノーマルマッチオールピック英語west鯖+sea鯖で5分~10分待たされてる。どたばふ見たところレベルがノーマルからベリーハイまで幅広くつっこまれてるみたいだ --
- それはソロでの話?基本スキル帯は変わらないはずだが --
- ロード画面のヒントにある「落ち着いてください。これはただのゲームです。」ってほんとその通りだと思うわ --
- この人のキーボードbobo以外の文字打てない設定なのかなってのいるなあw --
- 最近サーバーが全部Ping不明になっててゲームに繋がらないんだがおんなじ様な状態の人いる? --
- 俺もwest鯖がping不明になっててマッチングしても繋がらんわ --
- マッチ検索のボタンがなくなってできないんだけど --
- 皆ってカメラ移動って何でしてる (マウスホイールとか) --
- やっぱりマウス派が多いんじゃないの? 俺はマウスで --
- wasd少ないかなぁ・・・ --
- wasdは単純に4つショートカットキーが減るのと、その4つ分確保すると各キーが遠くなるのが嫌でエッジスクロールに矯正しました --
- wasdでやってるけどショートカットとか特別不便を感じたことはないなぁ --
- WASDをESDFに変えると指の届くキーを増やせるんじゃね。あとマウスのサイドボタンとかも活用しよう --
- 基本wasdで状況に合わせてマウスホイール使ったりしてる --
- wasdでやってるけどグループ分けが必要な奴やると辛い --
- 俺もマウスホイール。"dota_camera_disable_zoom 0"この設定の切り替えをテンキーに組み込んで使ってる。このサイトのコンフィグページをヒントにな --
- マウスホイールボタンは意外と少数派なのかしら。俺には画面端は一気に動きすぎる。 --
- 最近武器を持つLinaやWRをよく見る。こいつらと公式でキャリーとされているSilencerやQopやNecroが同じチームに居たときってどちらがサポするのがいいんだろうか。ODやInvoやSSは別格としても --
- やりたい方がやればいい やりたくなかったら絶対support行為したら駄目 1回でもしたらお前supportだろそれ以外の行為するなって決めつけられて怒られて更にreportされる --
- 野良は一回でもWard買ったらそいつがSupportだから、奴隷のごとく使い倒してくるからね~極々稀に手伝ってくれる人もいるけれど滅多にみない --
- QoPはmid行くと思うけど、midならサポアイテムは絶対禁止。後のLina、WR、Silen、Necroは誰が稼いでも、誰がサポでもいいと思うよ。俺の中で一番サポで問題ないのはSilencer、次にNecro --
- 俺はその中じゃ逆にLinaとWRがサポ向きだと思うけどな。 --
- まあそこは敵の構成とか味方の構成でそれぞれよな --
- このゲーム最初から全キャラ使えるのが良いわ。逆に言うと他のMOBAはキャラ購入制のせいでやる気にならん --
- HoN「最初から全開放やで」 --
- dota2が好きだけど今のキル時の金と経験値システムは糞なんで何とかして欲しい --
- 念願のキャラを購入したと思ったらNerfの悪夢 --
- キャラはおろか初期ステータスを万全な状態にするにもゲーム内通貨を要求するゲームがあるらしい --
- LoL300戦くらいやって息抜きにDoTA2やったけどいいわ。今旬のHEROとか使えるし、フリーピックだと今使いたいHEROをほぼ自由に使えるし。 --
- 購入制はいやだけど、おすすめヒーロー人気のヒーローとかそういうの表示して欲しいな。一番最初にピックするとき迷う --
- このサイトとかで人気HEROや勝率高いHERO分かるで。valve的オススメHEROは多分限定モードで使えるHEROがそうってことなんじゃないかな --
- WIKIとBOT戦があるんだから気になった見た目の奴をとりあえず触ってみればいいじゃない --
- 見た目とか気持ち悪いクリーチャーばっかじゃねえか、なんだこのゲーム! 1ヵ月後「TidehunterちゃんKawaii……」 --
- Tideちゃんは最初から可愛いだろーが! --
- ニイクスニイクスニイクス --
- orge magiも可愛いと思うんだけどどう? --
- 放置してる人が --
- ↑ミス 放置してる人がいる試合ってリプレイはおろか試合すら記録されないの? --
- Sniperってwikiでも嫌われてるしレートでもパブでもピックすると味方から怒られること多いけど、デブより勝率高いんだな --
- 人気も高い、勝率も高い、ジャガノー最強や --
- sniperは弱いわけではない。ただ養殖する必要があるし、ゴミだった場合のどうしようもないっぷりがひどいだけ --
- Gankされたらほとんどやられちゃうしな --
- どっちも出来る奴は最高にイカすんだけどな --
- 上手い奴はまるでゴルゴ13。下手な奴はホラー映画の冒頭で死ぬ名も無き町民A。 --
- 上手過ぎるとむしろホラー映画のクリーチャー側みたいな状態に --
- 町民Aの例としてはDBのラディッツに殺された農夫のおっさんとかね。ホラーではないけど。 --
- 最近のパッチで以前よりレーンでの使い勝手は良くなってる&ハードキャリー向きの環境なのが追い風かな、gankされるの前提で動かなきゃいけないのは相変わらずだけど。 --
- スナってどーしても雑魚が使うイメージあるんだよね。みんなも何度か仲間のゴミスナのせいで~ ってのがあっただろう。その記憶がよみがえるのさ --
- ちょっとてすと --