コメント/Bane

Last-modified: 2023-06-05 (月) 12:53:53

Bane

  • Midヒーロー -- 2012-07-15 (日) 10:48:48
  • 序盤のULT→2番が鬼  キャリーがMIDで出会ったら要注意 -- 2013-01-09 (水) 13:10:04
  • 2がpureとかすごい高性能だな。Soul Ring使えば延々レーンにとどまれそう -- 2013-01-17 (木) 21:31:29
  • 後半は1も強い、殴り系Heroほぼ無効化できる。あと敵CarryがKillを取って育つの防止にも役立つ。 -- 2013-03-02 (土) 13:07:26
  • ランダムで引いたらSoul Ringだけ買ってmid突撃。余裕で制圧可能 -- 2013-05-16 (木) 19:29:30
  • Enfeeble君強すぎィ!ディスペルできないとか・・・ -- 2013-07-28 (日) 03:03:23
  • これultのダメえぐくね? -- 2013-08-04 (日) 11:48:36
  • えぐい。てか育つと1番でcarry無力化して、3番+ultで計三体を妨害できるのはあまりにも凶悪。 -- 2013-08-04 (日) 13:16:06
  • うlthaセプター持つと70%マナ吸収 -- 2013-08-04 (日) 16:30:20
  • しちゃうのも何気にえぐい -- 2013-08-04 (日) 16:31:29
  • 10%な -- 2013-08-04 (日) 16:35:23
  • まあbaneがaghなんてもてるならどちらにせよ勝ちだけどなw -- 2013-08-04 (日) 16:44:06
  • 最強INT -- 2013-08-06 (火) 16:53:26
  • ultCDが短めだが、それは単体指定のため。序盤は積極的にgankに使っていかないと、あんまり活躍できない。後半は使いどころを間違えると横から殴られて簡単に死ぬ -- 2013-08-20 (火) 12:27:55
  • ディスエイブル、ドレイン、デバフとタイマンだと糞めんどくさいヒーロー -- 2013-10-26 (土) 00:20:46
  • ビルドがない・・・装備どうしてますか? -- 2014-03-04 (火) 21:17:28
    • マナ枯渇気味でHP回復手段があるからSoulRing買ったり基本はサポート装備で金稼げればUlt妨害されないようにBKB持ったり -- 2014-03-05 (水) 00:29:51
    • ワンド(緊急回復)、マナ靴FSかブリンクでとりあえず安定かな? 位置取りが大事なんでFS+ブリンクの両方も悪くない。あとは上にあるBKBかな -- 2014-03-05 (水) 01:36:05
      • NecroBookでいい気がする -- 2014-03-05 (水) 01:46:42
    • FS・ブリンクの変わりに台風杖とVyseはダメですか -- 2014-03-06 (木) 05:04:09
      • その二つじゃ代わりにはならんだろう用途違うし値段も全然違う -- 2014-03-06 (木) 08:19:02
  • 強いのに使われない。なんでや。やっぱりナイトメアが弱いとか意味不明とか思われてんのか -- 2014-03-06 (木) 11:30:44
    • 単体しか相手にできないからだろう -- 2014-03-06 (木) 11:35:18
      • baneで単体しか相手にできないとか正気か 3番の出始めに無敵あるからカウンターも楽々 6入ったら堅いほうにE→柔いほうにR→柔い方にWでサクッと殺せるわな 集団戦でも一緒 -- 2014-03-24 (月) 21:45:55
    • pub向けではないよなあ。パーティ組んでるならいいけど。miranaやkunkkaとかと組むといい感じなんだが -- 2014-03-06 (木) 12:18:23
    • わざわざ集団戦の遠くの奴をナイトメアしてんのに殴る奴居る、三回同じ事やって、やっと効果に気がついてくれた -- 2014-03-06 (木) 12:19:12
    • pubで人気のrangeサポートってCM,WR,Rubick,Lion,VSとかだし、単に見た目の可愛さがイマイチでとっつきにくいとかじゃないの。どれもちゃんとサポート業務してくれるなら、baneなら勝ってた試合をボロボロ落とすようなキャラじゃないし -- 2014-03-25 (火) 00:41:11
  • どうでも良いけどweaverと同じ声 -- 2014-03-20 (木) 11:41:27
  • ナイトメアは効果知っててもAttack Moveのせいで間違って殴ることがある -- 2014-03-20 (木) 20:02:20
  • Suicideで相方がこいつだったんだけど、敵に追われてるのに3番使わないし1番を取ってすらいない上にワードも買わないわで散々だった。ラストヒット取るなとまでは言わんが、キャリーと張り合うようなキャラじゃないだろ… -- 2014-03-29 (土) 21:08:37
    • 1は別にいらなくね -- 2014-03-29 (土) 21:43:17
    • 1なんか取るわけねえだろ -- 2014-03-29 (土) 22:38:38
    • そもそもsuicideの意味間違ってるしな。learn how to play -- 2014-03-30 (日) 00:22:13
    • 大抵2,3伸ばしで1は後回しだろ。チーム戦なら3、そうでないなら2を優先する感じじゃない?正直、味方が3を使わないからやられたわー俺のせいじゃないわーとかわめくより、そんな状況にならない事を考えたらどうかな?^^どうせ序盤で追われてたって事は低いHPで無理してLHとりにいったとかじゃないの?w -- 2014-03-31 (月) 16:56:39
      • そこまで言う程のことでも無いだろ、1番云々はともかくとして、味方が追われてるのに3番使ってヘルプしないのは駄目。木主が赤の他人に根拠もないのに期待し過ぎたのも一応の原因ではあるけれど、この話の本質はそこじゃない -- 2014-03-31 (月) 17:42:05
      • この話の本質は用語も知らないビルドも理解してない様な人が安易に人のせいにして批判すると笑われるって事と草生やしたり顔文字つけて米欄で煽るなよってことだと思うけどね。あと3番はかかり始めに無敵あるから安易に敵に撃つだけではないよ。-- 2014-03-31 (月) 22:02:51
  • 3の効果知らないでたまに殴っているやつを見かけたんだけどあまり3の効果分かってない人多い? -- 2014-04-15 (火) 09:19:53
    • レート上がっていけば自然と殴る人減っていくよ, -- 2014-04-15 (火) 11:03:34
  • ここ見るまで3番の効果知らなかった人だけど、このゲームは基本行動不能の奴を殴るゲームみたいな認識があるから自爆も仕方ない気がする -- 2014-04-17 (木) 21:18:27
  • うっかり味方が殴って眠ってしまったら、素早く自分に移して解除してあげよう -- 2014-05-02 (金) 01:50:13
  • 射程が短くハラスが苦手、1と3は個性的なスキルってことで初心者にはお勧めできないサポ。2やultはシンプルに強いんだけどね。int上がりにくいからマナ確保も難儀するし(そのくせ消費高い・・・) -- 2014-08-29 (金) 01:51:47
    • 3番は初心者が使うと同レート帯の味方がひっかかるからねそれさえ無ければ初心者が使っても問題ないとは思うけど -- 2014-08-29 (金) 09:25:21
  • 初期アーマーがそこそこ、statsがすべて均等に上がっていくので終盤のアーマーも高め。 -- 2014-09-09 (火) 22:36:14
  • 無意味なコメントを削除しました -- 2014-09-26 (金) 12:19:45
  • https://www.youtube.com/watch?v=hHivlg6kQvU& 1:10~ これはひどい -- 2014-10-20 (月) 07:15:34
    • かけた直後1秒無敵なんだな、あまり意識したことなかった -- 2014-10-20 (月) 23:46:55
      • 自分掛けで回避からの解除はBaneの常套手段。でも1秒とは知らなかった。狙うとき結構ギリのタイミングで狙ってたけど案外余裕あるんだな -- 2014-10-21 (火) 00:10:29
      • 便利だけど序盤はマナコスト165はでかい -- 2014-10-21 (火) 00:46:03
    • 最後のカッコよすぎ燃えた 奴は四天王の中で最強… -- 2014-10-22 (水) 04:30:35
  • ナイトメアは対象はヒーローのみですが、召還ユニットでも移動します。たとえばvisageのファミリアとか、ビーマスの猪とか、常に出しているユニットがいれば回避できるかも -- 2014-11-18 (火) 17:26:38
  • 400*0.75=300。 2番は魔法ダメージ400相当って、そりゃ糞痛いわけだ -- 2014-11-22 (土) 10:55:25
  • 序盤の1のLH妨害が強いと思うのは俺だけなのか。いつも最初に1取るんだが -- 2014-12-07 (日) 17:48:08
    • 3番と2番上げて他のheroと協力してコンボ決めてgankした方が強い。1番上げだとただのLH妨害で殺せないから構成と状況にもよるかもれないから一概に何番上げが強いとは言えないかもねー。-- 2014-12-07 (日) 18:37:08
    • 敵がトライレーンで殺すとかそういう話じゃない場合は1が便利。だが2-2のレーンなら3は絶対にlv1は取得したい、あと2も欲しい。ってことで1は後回しかlv4ぐらいでlv1取得になる。でもlv1取得だけじゃマナ管理大変になるだけだから ってのが主な理由じゃないかな -- 2014-12-07 (日) 19:16:12
  • むこうのwikiのヒーロー難易度11で一番簡単になってたけど本当かよー。スキルは全部アクティブだし、アイテムも大体アクティブな気がする。 -- 2015-02-01 (日) 23:28:09
    • スキルの使い方ちゃんとわかってればそこまで難しくないような気がする -- 2015-02-02 (月) 02:03:21
    • http://dota2.gamepedia.com/Hero_Difficulty か。全スキルが対象指定で召喚系スキルも無いからパなせばとりあえず効果は出る、詠唱スキルを使うけど邪魔なスタン持ちを1体まではNightmareで止めることができる、スキルファイターのサポートだから稼がなくても戦えてスキル撃ち尽くせば死んでもまあ仕事したことになるみたいな点が評価されてるのかな、まあmiocroのレートはLichやLion並の2でもいいかなと思うけど、他はこんなもんじゃないかな -- 2015-02-02 (月) 03:45:56
    • Lichより簡単とは思えなかったけれど、回復ありで序盤死ににくいことも入れたらそんなものか。 -- 2015-02-02 (月) 07:32:35
    • この表は前々から間違いだらけってよく言われてるからあまりアテにしない方が良い。それでもBaneは全体で見たらかなり簡単な部類だとは思うが。 -- 2015-02-02 (月) 08:59:33
  • 3番で足止めして仲間と囲んで目が覚めたらレディゴー!でいいんだよね? -- 2015-03-24 (火) 17:08:45
    • Eulと同じような使い方だと効果時間が長すぎるから、集まったら自分で殴って解除が良いかも。それ以前に不確定スタンがあればそれを重ねてからやればいい -- 2015-03-24 (火) 17:45:25
      • なるほど。ありがとう。自分で触って解除すれば、眠ってる敵をうっかり味方が触って眠っちゃうのも防げるね。 -- 2015-03-24 (火) 18:50:22
      • 別にそんなことしなくても上からスキル当てれば普通に解除されるからE→他のやつの何らかのスタンで良い話やで。解除もWやQでやればタイムラグ0で開始できる -- 2015-03-24 (火) 21:03:35
      • ありがとう。マナに余裕があったらそうすることにします。thank you for your kind (T-T -- 2015-03-25 (水) 06:24:02
  • レーンカットしてきたAxeを無能にするの楽しい -- 2015-03-24 (火) 18:46:08
    • まさかATKだけじゃなくてPhysical Damage全般に効果あるのか? -- 2015-03-25 (水) 08:43:19
      • レーンカットしに来たAxeに3番かければクリープがAxe無視するってことじゃないかね? -- 2015-03-25 (水) 13:42:12
  • セプター所持時の合計ダメージやばすぎるな。linaも真っ青なダメージ量だわ -- 2015-03-25 (水) 22:25:19
  • ファサーーーってサイレンスかけて余裕ぶっこいてるdrow rangerのうしろからultかけたら簡単に溶けてわろた -- 2015-03-26 (木) 22:40:32
  • 2のマナコスト-25のおかげでソウルリングが便利すぎるアイテムに -- 2015-05-16 (土) 21:09:12
  • 1番がフィジカルってあるけど通常攻撃だけじゃね -- 2015-06-14 (日) 04:52:36
  • 低レートでナイトメアを一対一の時、自分に掛けると敵が自分を攻撃してくれるので結構便利 -- 2015-07-23 (木) 13:22:14
    • プロでも自分にナイトメアかけてjukeすることあるし、低レートとなげうたずに突き詰めても良いと思う -- 2015-07-23 (木) 14:11:35
    • 一対一なら、自分を経由せずに直接相手にかけてしまえばいいんでないん? -- 2015-07-23 (木) 14:25:57
      • 森の中で視界取れない(取られてない)ときなんかは良いと思う。体力が少なければ自殺をしつつ相手が殴ってくれればTPとかで逃げられるし。大抵はスキル打ち切った後だから相手にとってはかなりめんどくさい選択肢。 -- 2015-07-23 (木) 15:22:58
      • 自分は振り向き中にころされそうなかなりやばそうなときは自分 ワンチャン反転できそうなときは敵かな -- 2015-08-01 (土) 12:19:40
  • ブリンク買った時のボイスが怖い -- 2015-08-16 (日) 09:42:00
    • kawaii やん -- 2015-08-16 (日) 17:08:36
    • Baneの声優さんいい仕事してるよな。すっごくらしさが出てる。そしてこいつの声聴いてるとbatmanのjokerを連想する。 -- 2015-08-16 (日) 18:11:00
  • 敵にBaneとMiranaがいる状態で突然謎Nightmare掛けてきたら間違いなく数秒後最大射程の矢が飛んでくるから、近くにいる味方がうまく引き継いで最低でも矢はかわせるようにしてほしいな こればっかりは初見殺しというか知識が無いとどうにもならんけど、知らない人がいたらこの機会に是非。  -- 2015-09-05 (土) 10:49:45
    • pubでそんなの食らうことめったになさそうだから、食らっても許してしまいそう -- 2015-09-05 (土) 16:02:27
  • 今回のアプデで二番のマナ減ったのはかなり嬉しい。この調子で装備も出ねぇかな...。 -- 2015-09-26 (土) 10:06:09
    • そういや装備無かったねこいつ・・・ -- 2015-09-28 (月) 23:19:36
  • 単独invade絶対殺すマン -- 2015-10-12 (月) 10:12:43
  • 観戦してると頻繁に見る けどアイテム無い... -- 2015-11-22 (日) 09:57:23
    • 2番のマナコスト減ってレーンがかなり強くなった -- 2015-11-22 (日) 13:20:41
    • 今大会の3番手ぐらいのsupportだったね。midの子守りがかなり強かった。 -- 2015-11-22 (日) 14:20:29
      • そこそこ射程のあるピュアダメが強いのを思い知らされた mid相手にWを打ってハラスするだけでMIDが楽になる。自分は回復できるので相手が交換を仕掛けることが出来ないのがやばいね ULTのガンクが強烈だしナイトメアとULTの拘束でどの時間でもインパクト出せてる場面が多かった -- 2015-11-23 (月) 09:04:25
  • ナイトメア中の敵を攻撃するのやめてください。Ult中の敵を「これもナイトメアだろ?」みたいに思って攻撃しないのもやめてください。 -- 2016-01-09 (土) 06:47:32
    • エフェクトの色変わらねえかな。 Grip中のやつはメッチャ黄色になるとかだったら間違わないだろ。 -- 2016-01-09 (土) 13:44:06
  • オクタリンコアがはまりすぎてやばい bkbもたれてもult拘束は有効だし -- 2016-02-14 (日) 23:52:44
  • 昨日こいつでSF相手にMid行ったら1番のおかげでSFがファームできずに涙目になってたww ちなみに初手アイテムは安定のソールリング。 -- 2016-03-04 (金) 12:31:08
  • ブリンク買うと1%の確率で絶頂するらしい -- 2016-03-04 (金) 18:53:58
    • ガチであって草 ttp://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/a/a5/Bane_blink_03.mp3 -- 2016-03-04 (金) 19:41:49
      • 怖すぎてワロタ -- 2016-05-22 (日) 15:20:04
  • ステータス安定してるのがこいつの堅さなんだな。強烈なDisableと素体の堅さがあいまってレーニングがめちゃくちゃ安定してる。対面はLHとれないしBrainSnap痛いしGankしようにもNightmareで一人無力化されるしで辛い。 -- 2016-03-05 (土) 00:27:53
  • こいつって♂なの?♀なの? -- 2016-03-05 (土) 00:40:00
    • http://dota2.gamepedia.com/Bane/ja ま~んやぞ、よかったな。 -- 2016-03-05 (土) 01:11:07
      • 彼って書いてあるやんけ! -- 2016-03-05 (土) 01:54:06
      • 見間違えてたわ、ごめんな。 けどちんぽやし、よかったな。 -- 2016-03-05 (土) 01:57:15
      • 見た目はそれっぽいけど何がよかったんですかね・・・? -- 2016-03-09 (水) 07:40:31
  • Baneのアイテムが今度の春パッチで(多分)追加されるらしいぞ! -- 2016-03-23 (水) 15:13:25
  • bkb+ultをdispelで解除しないでください負けてしまいます -- 2016-04-13 (水) 18:26:22
  • 3番が地味に目立つエフェクトなせいで遠目の敵を狙っても味方のタゲがこちらに移って来安くなるのがな…もっと攻撃してはいけないようなエフェクトになればいいのに -- 2016-04-14 (木) 13:07:30
  • 6.87でも生き残れるかな -- 2016-04-27 (水) 01:01:18
  • Eul持ってWKやHuskarみたいなほっておくとうざいヤツをとことん無力化するのすこ。なおBKB -- 2016-05-14 (土) 12:20:31
  • 初装備実装おめでとう -- 2016-06-12 (日) 07:57:24
  • デュエルババァの二番でUlt解除されるとか頭にきますよ -- 2016-06-29 (水) 14:43:53
  • ultってぱーじできるんすね... -- 2016-10-25 (火) 20:13:45
    • purgeでは解除できないね。strong dispelならできる。 -- 2016-10-25 (火) 20:48:05
      • purgeってstrong dispelの上位互換だと思ってたけど違ったんだ... -- 2016-10-25 (火) 22:00:02
      • purgeはbasic dispelで、強さはbasic dispel < spell immunity起動時のdispel < strong dispel -- 2016-10-26 (水) 17:21:46
  • 集団戦で逃げアイテム揃ってないキャリーを3番で黙らせてると味方が攻撃して解除した挙句自爆してbane fuckとか言われて煽られて意味わかんなかったんだけど俺が悪いのか? -- 2017-02-02 (木) 23:52:50
    • そんな環境でbaneを使うお前が悪い -- 2017-02-03 (金) 00:18:42
  • 70マナでpure90dmg+healっておかしいでしょ -- 2017-02-12 (日) 00:09:55
    • そうか?dazzleのは80マナで4人を80回復できるぞ。物理ダメージ付き。 -- 2017-02-12 (日) 13:00:47
    • むしろセプター所持のultの単体1890がやばい -- 2017-02-12 (日) 17:49:50
  • Bane最強では...?セプ持ってなくてもUltLv3で2000ダメOverってやばすぎる -- 2017-05-16 (火) 21:58:40
    • 0.5秒ごとにダメージを与えるようになっただけで総ダメージ量は変わらないよ -- 2017-05-16 (火) 22:21:31
    • こいつに限らず0.5s毎にダメージを与えるスキルや変更は総ダメージは変わらないので注意 -- 2017-05-16 (火) 23:08:30
  • 新Scepter持ってpugnaみたいな運用できないかな -- 2017-05-17 (水) 00:58:37
    • マナがなあ -- 2017-05-17 (水) 01:46:59
  • え、220ダメージ吸った状態で7秒間一方的に殴れるってこと? -- 2017-11-01 (水) 18:33:27
    • 正確には眠らせた瞬間に1秒の無敵時間が発生しちゃうから6秒になるけどまあ、そう だからオフレーン行ってMoM持って自力でぶん殴るタイプとか出現してて笑う -- 2017-11-01 (水) 18:54:50
      • MoM Baneとかさすがに草生えるわ -- 2017-11-01 (水) 21:51:44
    • これduelなんかよりよっぽど反則じゃねえかなこれ。眠らしてから攻撃力奪う流れも可能だから回避できんぞ -- 2017-11-01 (水) 20:30:32
  • 10レベタレントの1番攻撃吸収も大概やばい。眠らせられてピュアダメ喰らって回復されて攻撃下げられたうえで相手は上がってボコボコにされるって -- 2017-11-01 (水) 21:47:54
    • 眠らせて奪って殴って 最後に解除した瞬間ぐらいに食えば敵は死ぬ -- 2017-11-01 (水) 22:10:10
  • MoMみんな試すけど問題は理想的に1vs1でボコる場合以外はアーマー低下がきついことだな。Lv10の段階でMoM起動するとアーマー0近くなる、横から殴られるとあっという間に死ぬ -- 2017-11-02 (木) 01:50:17
  • BaneでCarryやTankは無理とは言えRaizorが泣いて悲しむタレントだな -- 2017-11-02 (木) 02:08:06
  • 前々から1vs1性能高くてMid強かったけど、今回のバフでCore運用増えるんじゃない? -- 2017-11-02 (木) 13:11:29
  • +7sでゲーム中最高の単体拘束12秒ってどんだけだ -- 2017-11-04 (土) 21:03:46
  • やめて!陽の当たってないマイナーキャラを超強化してIMBAにするのやめて! -- 2017-11-05 (日) 03:43:53
    • 昔からのBane使いとしては強化は嬉しいが明らかに身の丈に合ってない強化でナーフ確実だからやめてほしい…。あとこれでBane使いが増えるのもなんかやだ…やだ… -- 2017-11-05 (日) 03:49:32
  • Orchid積んでみたら強すぎ…射程の短さをカバーしてくれてEnfeeble→Nightmareがめっちゃ決まる…でもコレジャナイ感 -- 2017-11-18 (土) 12:36:52
  • 仲間を隠してシージダメージを増やす作戦ってイリュージョンの建造物へのダメージが100%だった時代では有効だけど、現在だと隠している時間で減ったダメージをペイできるかすら微妙じゃない? -- 2017-12-13 (水) 20:46:37
    • SDと間違えたけど私は元気です -- 2017-12-13 (水) 20:47:04
  • MoM持ちBaneとはなんだったのか -- 2017-12-31 (日) 03:27:13
    • Nooneですら公式戦で披露した魔性のビルドだから>キャリーBane -- 2017-12-31 (日) 09:17:51
  • レベル10のキャスト射程増加が強すぎる -- 2018-01-22 (月) 16:15:16
  • nightmareの「対象を通常攻撃した場合は通常攻撃をしたヒーローに効果が移る」というのは例えば味方ヒーローがsleep状態の敵を殴るとその味方もsleep状態になってしまうという事ですか? -- 2018-01-29 (月) 06:13:57
    • その味方「も」というよりは、その味方「が」sleepになります。lcにduelされた味方を眠らせてあげると、片方が眠って片方が起きる状態を繰り返すので安全にしのげます。 -- 2018-01-29 (月) 15:10:28
      • なるほど、そういうことでしたか。シナジーやアンチを考えるのも面白いですね。ありがとうございました [heart] -- 2018-01-30 (火) 05:07:28
  • 楽しいから使ってるが、味方がスキル理解してくれてないとnightmare中に勝手に殴るわ、ウルト中に殴らないわでストレス溜まる -- 2018-12-17 (月) 17:15:16
    • 低レートで変なサポ使う方が悪い。味方と協力したいのかしたくないのかわからんぞ。 -- 2018-12-18 (火) 09:56:26
    • 野良で合わせるには難しいHeroだからねぇ -- 2018-12-18 (火) 16:13:17
  • こいつのゴートゥースリープは面白い -- 2019-03-21 (木) 01:14:49
  • ハイハイ味方の糞pick有難うございますって時にラストpickでコイツ選んで終盤味方を眠らせまくってレポート連呼されて爆笑するまでが最高に楽しいよバーカ -- 2019-03-28 (木) 02:49:47
  • 1番かけてからタレントultすると20秒拘束できるのな・・・ -- 2019-04-10 (水) 14:55:55
  • こいつ始めて使ったんだけど、Eが分かっている人じゃないとつらいってこと以外は使いやすいね。(そのEの性質がすごく大事なんだけど。) -- 2019-05-22 (水) 21:41:01
  • なかなか味方とのピック連携次第で強くなる良いパッシブスキルに変化しましたね -- 2020-03-01 (日) 22:59:24
  • 2番の最大ダメージ400って頭おかしい…Linaのult並みの威力なんですけど -- 2020-06-05 (金) 17:23:41
    • タレントも取って600ダメージだ!アガニムとオクタリンを買ってトリガーハッピーになろう! -- 2020-06-05 (金) 18:27:12
    • 400ダメージ自体は他のヒーローにもあるから普通。linaのヤバい所はダメージスキルが他にもある所 -- 2020-06-08 (月) 17:37:55
  • 味方眠らせてんの分かってんならさっさと起こしてあげてね。(サイレンス受けてなければ、自身が行動不能状態でもでもナイトメア解除可能) -- 2020-06-20 (土) 22:50:12
    • AAの旧Eみたいにバフアイコンクリックで解除できるようにならんかね -- 2020-06-21 (日) 02:10:40
  • こいつのultって威力高いし、agicarryを狙うことが多いんだけど、mana流出が勿体ないんだよねぇ…。タコ殴りじゃなくてtankを無視するために使うにしても、nightmareもあるし。相手がmedusaだと丁度いいんだけど…。 -- 2020-06-22 (月) 12:50:47
    • 長射程BKB貫通拘束こそメインでマナ流出はオマケだろこのult -- 2020-06-24 (水) 00:56:52
    • 吸収は攻めじゃなくて自分の低い最大マナを補給するためやで。 -- 2020-06-24 (水) 17:48:17
  • ぶっちゃけUlt決まれば100%死ぬので関係ない。 -- 2020-06-22 (月) 16:51:13
  • むしろ狙えるcarryを放置して他を狙うの意味分からん。PAはマナが少ないので放置しましたとか言ったら二度とパーティ組まない -- 2020-06-23 (火) 22:07:36
  • 今も昔も変わらず一番か使いずらすぎィ!せめてノミコンのデーモンとかが殴ることが出来れば世界変わるが -- 2020-08-08 (土) 11:40:57
    • 自分は殴れるし味方が追い付くまでの足止め、めんどいやつ眠らせて放置、自分にかけて無敵時間で攻撃回避とかなり良スキルだと思うけどなぁ 仕様理解してない味方がいると地獄 -- 2020-08-08 (土) 16:46:41
      • クマに襲われてるやつ助けたりとか、わりとなんにでも使えるよなこれ -- 2020-12-26 (土) 17:11:43
      • 使いづらいのはモーションがかなり長いからだと思う。反応してからQができれば強いんだが…… -- 2020-12-29 (火) 14:07:09
      • 野良だと息合う奴の方が稀だし、ソロプレイヤーにとってはかなり性能落ちると思う -- 2021-01-13 (水) 20:23:10
  • なんか使いにくいとおもったらアップデートでスキル位置変えたのかよ まじくそ -- 2020-12-25 (金) 20:07:47
  • Enfeebleもっと効果時間長くても良くないか…? -- 2021-04-08 (木) 23:55:33
    • lv1で取って対面に付けてLH妨害するのが強くて弱体化された結果のenfeebleだからそれはない ってか前どうだったかなって見たらCD8秒効果時間12秒で草 -- 2021-04-09 (金) 11:02:01
      • 前は固定数値ダウンだったから序盤のレーニングでクソ強かったけど、割合になって序盤使うには微妙な感じ。ほかも取りたいしなぁ、代わりに終盤強くはなったけどね。 -- 2021-04-09 (金) 12:33:10
    • 言ったそばから強化されてて草7.29 -- 2021-04-10 (土) 09:42:39
  • キャストモーション延長ってどういうことですか? -- 2021-05-14 (金) 15:59:14
    • スキルのボタン押してから発動するまでのモーション(時間)が伸びるってことじゃないかな。SFで言うなれば盆踊りしてる時間。 -- 2021-05-14 (金) 20:45:11
  • 25lvの2番強化タレント取るとダメージ700になるんだけどバグなの? -- 2022-04-18 (月) 23:09:03
    • 修正されちゃった -- 2022-05-05 (木) 10:49:04
  • こいつのQスキルいっつも大掛かりな変更入ってんな -- 2023-06-05 (月) 12:53:52