コメント/Death Prophet/血石などいらぬビルド
Last-modified: 2014-08-04 (月) 16:45:54
Death Prophet/血石などいらぬビルド
- 血石即決(別に超能力名ではない)な人が多いのでEul'sについて書こうとしたら長くなったビルドです --
- DPでEuls流行ってるけどEulsの直後にHeartは稼げてる前提すぎるなー --
- eulsの前にボトル、マナ靴+ワンド買ってるのでそろそろ高いアイテムでもいい頃になるよ --
- 血石直行ビルドはgankに弱いよなぁと思ってたので、割と良いと思う --
- Eulsのマナ供給力は充分高いし血石持つヒーローか?とは思ってたからいいね --
- 相手がBM持ちはじめたらBKB買ってもいいんじゃないでしょうか --
- 幽霊ターゲット→自分をEulsでなんとかなりますよ。一応 --
- Linkenは必要なケースは少なくない そもそもHPマナの供給目的で買う物ではないし --
- だいたい0.2%のDPが持つらしいですね。少なくとも俺は見たことない --
- あーすまんDPは確かに少ないっすね 最近potmばっか見ていたせいで勘違いしていたよ ごめんね --
- potomとか古参アピールきもw --
- 必須ってわけじゃないけどHP底上げが心臓に比べて楽だから血石が強い --
- ミスッた。Tank気味に動くのが多いから即死しないように多少はHP上げないとね --
- 俺はDPでRod of Atos買う。スロウ手に入るしintもHPも手に入る。これでやっとEulsのマナ回復が生きるってもんだよ。Euls単体のマナ回復とかないのも同じだわ。このビルドは実質ボトルとワンドとマナ靴で回復してるだけだよね --
- マナが足りるのに更にマナ回復の必要性を説かれても困ります。アトス悪くないけどBKBに何もできないヒーローになるので買わなくなりましたね。値段の割りにHP増えないし --
- Eulsは基本リジェネの+150%の効果であって、RoAのINTステ分増えるのも考慮すれば効果も高くなり、基本リジェネが低いうち(低レベル、INTステ稼がない)は効果は薄いって事じゃないの。RoAのスロー掛けた奴にUlt集中砲火で即溶かすの嫌いじゃないよ。 --
- Euls INT上がるんですが --
- やってみた。プッシュしてるとマナ尽きる。CD4秒のスキルが泣いてた --
- このビルドを採用するシチュエーションを書いてくれなきゃ単に血石のが結局いいじゃんとしか。特に心臓までのHPが脆すぎてそこをどうカバーするのかが不透明すぎる。マナリジェネも結局血石を買う方が安定するでしょ。せめてTankyを要求されていない場合とかって説明をつけておくべきだと思う。 --
- そもそも血石がいらないのに、選択する理由を書く必要があんのかと あとEulsが防御にも使えるって書いてある。マナ靴を分解しないから、仲間がマナ不足になりやすい場合、血石で自分ひとりだけ潤うよりチームに有益とも書いてある --
- 3人以上で行動すること前提に書いてあるしTankは考えてないビルドじゃないかな。Ult中ずっと回復してるとでも思ってるのか突っ込めうるさいのが野良だとよくいるからね。相手が後ろでまごまごしてるならそれはそれでタワーへし折るチャンスなのに --
- エウルよりヘックス先に狙ったほうがいいんじゃない --
- 血石なくても大丈夫っていうのはわかるけど血石が部品買う毎に補強できるから楽なんよね --
- このビルドにできて血石ビルドにできないことがその逆に比べて少なすぎる。もうちょっとアピールしてください --
- そもそも血石でできることってなんだよ。1番ぶっぱだけじゃねえか --
- 1番ぶっぱしてると金が稼げるよ。万が一死んでもロストする金が少なくて復活が早いからやっぱり金がたまりやすいんだよね。知らないかもしれないけど金があれば色々できるんだよ --
- 自殺すれば相手に金入らないよ --
- eulでもレーン押せるし 死なないからいいんだよな・・・ --
- ブラッドストーンみたいにトロトロしないことだな、遅いんだよブラッドストーン --
- これだと回復は良くてもHPもマナも最大値が低すぎるよね。血石買わないなら最初の方でBracerを買ってステータスの底上げを図った方がいいよ。後でDrumにしてTP靴に履き替えたら移動速度がぴったり最速522になるから気持ちいいし --
- これやと思う。eulの前にBracer挟んで、Heartの前にDrum挟むとバランス良さそう --
- ドラムはいいと思ったが、マナの最大値が低いってのはちゃんと計算しろとしか言えない。マナ靴250、eulsで190上昇するので血石よりマナ最大値は上。 --
- プロのDPを個人的にあまりチェックしてないけど、ミッドで早く稼いでメカかドラムでも買ってるのかな? --
- midじゃなくてsafelane carryとして使われてるかな。メカのあとはeulとかatosとか場合による感じ。血石はあんま見ない --
- 最近だとネクロノミコンで超プッシュ --
- Atosの購入率が低いからダメって言うなら、購入率の高い血石は良いってことにはならんのか?もっと話に一貫性保たせようや。だいたいより良いビルドを模索しようとしてるのに購入率とか気にしてたら何も進歩ないよな。とりあえず筆者はこのビルドが最高だと思って譲らないわけね --
- アトス普通に使えない子だろ・・・。好きならビルド書けよ --
- 後半は微妙だがマナ最大量を上げていけるのはいい感じじゃない?マナリージョン上げてるならなおさらint上げる意味はあると思う。アクティブは他のアイテムに一歩譲るけどな --
- まあ確かに序盤ではいいんだが、Eulsの後だとちょっとな。最初にこれ購入して 1番当てる→スロー→サイレンス→1番当てる+殴りでHP低い奴を倒せるのは評価できる。ただ何度も言うけどEulsの後じゃあ遅すぎる気がするんだよな --
- このビルドがいいよってページだからそこは許せよ。 確かに購入率とか大会でのピック率とかで語るのは不毛だな --
- Atosを所持したDPは仲間と行動してスロー+サイレンスでgankerとして動くことになるから、pubじゃ難しいな --
- 3000弱のレートならこんな感じで無双できてたな。正直ハート作れるような試合ならその前に勝負決めるほうがDPらしいのと、それができない状況だってんならHex買えよって思うけどね --
- 5kでも勝てるんだよな・・・ --
- まじか、今4kだからまたやってみるわ --
- ぶっちゃけDPが強ヒーローってのもあるんだけどね --
- ボトルマナブーツの固定値マナ回復買っといてEulのマナリージョン%に期待するのは噛み合ってないな。 --
- 素でint3/lvあがるヒーローなんですがそれは。ボトルもマナブーツも基本的に仲間にも使用できるチームの財産だから問題ないよ --
- いつもわるいとは思わないよ、だけど噛み合ったほうが強いと思う。マナブーツだったらマナ最大量上げたほうがいいと思うがいかがか? --
- てかあなたもeulの効果知らないな --
- なんか見落としてるか?Eulとボトルマナブーツってそんな相性いいか?Eulの速度補正でrune取りやすい?+10intがある?アクティブのこと? "知らないな"なんて馬鹿にするだけなら知障でもできるんだけど。お陰で顔真っ赤なんだけど責任取ってよ --
- コメントにあった太鼓がいい感じかなと思ったので追加 --
- 大会のDPがEulとGS持ってたな。負けたけど --
- マナ靴250+マナ靴回復100+ボトル回復210+Eulのintによるマナ190=750. --
- 色々言われてて楽しそうなページになってますね。 --
- 良くも悪くも強いheroだからね。注目されてるんですよ --
- >大会での購入率は驚きの0%です 嘘書くなやどこの大会だよw --