コメント/Earthshaker

Last-modified: 2023-04-16 (日) 02:17:13

Earthshaker

  • 主人公か? -- 2013-05-26 (日) 13:20:24
  • なんで? -- 2013-05-26 (日) 15:42:14
  • 良い感じにはめた時に気持ちいい、 -- 2013-06-28 (金) 13:01:35
  • 顔がすごい悪い人になった -- 2013-07-20 (土) 13:50:20
  • マナ管理がしっかりできてブリンクダガー買うまでコケないと主人公になれる。 -- 2013-08-08 (木) 00:26:35
  • マナ靴でマナ最大値を上げないとフルコンボ撃てないので必須 -- 2013-08-08 (木) 12:31:42
  • 1番のせいで味方が死んだ すごい怒られた こいつ弱い -- 2013-08-24 (土) 05:40:54
  • 道塞いでハメ殺しとかできるのに弱いとか自分の使い方がうんこなだけです -- 2013-08-24 (土) 09:21:36
  • ミスして怒られたからこいつ弱いっていうのは新しいなw -- 2013-08-24 (土) 12:42:38
  • 1番のせいで味方が死んだ すごい怒られた←こいつ弱い -- 2013-08-26 (月) 00:30:40
  • ES使えないならJakiroでも使えよ、とwES上手い人が使うとやばい。逃げられない -- 2013-08-26 (月) 06:46:12
  • http://www.youtube.com/watch?v=LA5yVyfizNg アッッッスシェイカー -- 2014-01-04 (土) 03:25:34
  • ultの消費マナがすげえ半端なんだけど意味あるのかな -- 2014-01-12 (日) 01:45:53
    • 衝撃波内にいる敵ヒーローに比例してダメージが上がると思う -- 2014-01-17 (金) 21:17:09
      • それとUltの消費マナが中途半端な事ってどういう関係があるんだ・・・? -- 2014-01-17 (金) 21:20:11
  • ult自身にはスタンはないので、BKBとか使われるとスタンしない -- 2014-01-22 (水) 12:35:49
  • スキルだけ見ると圧倒的carry感。瞬間的に出るaoeスタン、敵をスタンさせつつ次の攻撃が400%ダメージとかやばい -- 2014-01-24 (金) 21:34:24
    • と思うじゃん?だけど基礎攻撃力が5倍になるだけだからレイピア持ってもクソみたいなダメージしか出ないんだぜ -- 2014-02-03 (月) 01:41:51
  • carryしたいならMidasで金稼いでArmret積んでタラスクなりハルバードなりもってSTR稼いでクリ剣持ってわんちゃんクリティカルにかける!とかそんな感じになるな -- 2014-02-03 (月) 08:53:26
  • 実際に大会ではcarryESがたまにいる。序盤のキル性能高いからファーストブラッドを狙い、そのままレーンを圧倒して稼ぐ感じ -- 2014-02-03 (月) 12:24:03
  • たまに発生するmidES書こうと思ったけど流行ったら嫌なのでやめました -- 2014-03-05 (水) 20:56:39
  • こいつのスキルでスモークシャークとか突撃SBとか止められる? -- 2014-03-09 (日) 04:13:41
    • 止まる -- 2014-03-09 (日) 04:20:12
  • うまくスタン当てたら止まるけど、既にできた壁は後から越えられちゃうよ。 -- 2014-03-09 (日) 12:08:22
  • コンボどうしてる?ダガー飛び込み以降がどうすれば一番いいのか分からん -- 2014-03-10 (月) 19:41:04
    • 味方の邪魔にならないように、そして敵の移動先を妨害するように1番→ult。味方も居るため大概死ぬ -- 2014-03-11 (火) 09:41:22
    • 一番からのULTなのはどうして?ていうかコイツのスタンって三番含めて当たるごとに重複?上書き? -- 2014-03-11 (火) 17:42:41
      • ultはモーションなしで出るからだよ。1でスタンさせて接近している間にスタンが解除されて、2番がうまく入らないこともあるからかな? -- 2014-03-11 (火) 19:53:47
    • 重複する、というかスタンは1か3にしかついてないよ。3はもう一度当てると効果時間が延びる。あとダガーで飛び込むなら真っ先にultを打つのは必須だけど、それ以外は1で足を止めて接近してultかな? -- 2014-03-11 (火) 19:51:32
    • 何この間違った情報を垂れ流す奴ら -- 2014-03-11 (火) 20:05:19
    • こいつにコンボも何もないと思うんだけど -- 2014-03-11 (火) 20:32:12
      • ダガーならult→1or2。ダガーないなら1→(ult)→2。コンボじゃね 一応 -- 2014-03-11 (火) 20:56:24
    • ダメージだけなら飛び込んでから1番の方が良い -- 2014-03-11 (火) 21:39:21
      • 1番はモーションもっさりして妨害されたりするから、サイレンス→即死もありえる -- 2014-03-11 (火) 22:56:01
      • 言葉が足らずに申し訳ない…飛び込んでからの1番ってのはAfterShockによるダメージ狙いだから飛び込んで最初に打つのはUltからで良いってのが足らなかった -- 2014-03-12 (水) 02:01:24
  • こけてたとはいえ体力満タンのnaix1人で倒した時はワロタ -- 2014-03-12 (水) 09:50:13
  • 最近エンシェントにクリープを誘導して処理するこいつをよく見る -- 2014-03-16 (日) 03:15:05
    • どういうときに使うの?効能と香りと湯の色を教えてください -- 2014-03-17 (月) 11:48:17
      • 序盤のpull -- 2014-03-17 (月) 12:43:30
  • シュール -- 2014-03-17 (月) 20:17:44
  • デフォのスタートアイテムにあるマナポ*4が頭悪いといつも思う -- 2014-03-27 (木) 12:32:03
    • ただそのマナポ4で相手を殺せるチャンスがいくらでも生まれると思えば安いもんじゃね レーンふさげば相手逃げられないしスタンもってないなら大体殺せると思う ふさぎ方にもよるだろうけど -- 2014-03-27 (木) 12:57:59
  • 最近コイツつえぇよなぁ?と思ったらdota2になってからnerfされてなかったでござる -- 2014-04-10 (木) 12:46:02
  • ultって範囲550で、その追加効果が入る範囲は550だから、追撃だけなら1100まで届くのか? 直撃は避けたけど追撃があたって死んだ(気がする)。 -- 2014-07-28 (月) 20:19:34
    • 書いてから思ったけど1000も離れて食らった記憶しないし、直撃範囲内だっただけっぽいな -- 2014-07-28 (月) 20:20:56
  • Nerfされないの?クソ強い 攻撃力100のQWEスキルレベル4のEarth shakerの場合 Q275+400+125=800ダメージ  それにUltの即効性チャネリングスタンも強すぎ 強力なNuker -- 2014-08-28 (木) 21:38:02
  • 序盤タワー付近まで来たやつを逃がさないようにするの楽しすぎる -- 2014-08-28 (木) 22:47:38
    • 1とultと楽しさがある子 -- 2014-09-25 (木) 02:29:32
  • 1人で敵集団のHP半分くらい削ってくれる上にスタンの嵐だから強いよなぁ -- 2014-09-28 (日) 11:09:03
    • スタンが正義のゲームだし、多少はね? -- 2014-09-28 (日) 15:13:20
  • こいつのUltダメージタイプがUniversalのままやが。Magicalになっとるで。地味なNerfだがちょっとやりづらくなった。敵が密集したころにはBKB発動してるしな。 -- 2014-10-21 (火) 03:26:23
  • B突っ込んでult→2なんかやれば壊滅やったからなぁ -- 2014-10-21 (火) 04:39:51
  • セプターでCD短縮あってもいいんじゃないかな。-20秒ぐらい -- 2014-10-21 (火) 10:05:12
  • Daggerマナ靴買うまでLH取っていいん? -- 2014-11-07 (金) 17:33:57
    • 普通はあり得ない。 それどころか、経験値も吸わないようにレーンの横でチャンス待って立っとくのが普通レベル。 しいて言えば誰もいないレーンでファームするのは可だが。 -- 2014-11-07 (金) 18:19:04
    • 経験値は多少すってもいいけど序盤から一番で敵を塞いでgankして稼いで行くのがいい。一番で敵を塞げないならこのhero使わずに素直にタイドとか使った方がいい -- 2014-11-07 (金) 18:55:43
    • 経験値は普通に取っていい。こいつだってLv必要だし。LHはあかん。金が欲しいならpullかkillすればええねん -- 2014-11-07 (金) 19:42:33
    • なんかどっかで、Tideは上の装備取るまでLH取るとか読んでそれならこいつもいいのかなって思った、大人しくサポートに徹するわ -- 2014-11-07 (金) 22:46:44
      • タイドはソロレーンの話だと思うぞ。こいつでソロやるなら経験値もLHもご自由にだが、たぶん死ぬと思う -- 2014-11-08 (土) 02:26:40
    • LV1でもうまくすれば8秒拘束できる点を評価すれば、5番手として経験値もゴールドも譲って他の奴に取らせるべき。一方で他にイニシエーターいなくって、ultでイニシエートしたい編成だったら経験値はもちろんダガーも早く持ちたいからワードを他のサポートに買ってもらう形にしたいよね -- 2014-11-08 (土) 00:19:34
    • そもそも何でもかんでもcarryにゆずりゃいいってもんじゃない。イニシエーターは早期に金が要るけど後半そこまで要らないポジションでもあるし、先にイニシエータガッツリ育ってすぐ集団戦にシフト→carryも一緒に来てKSさせてcarry育てるっていう形もある。キャラ毎でこいつは確定で稼がないとかがあるのはほんの一部のサポINTだけじゃね -- 2014-11-08 (土) 04:39:19
  • tideは3が強いからソロレーンいけるけど こいつは厳しい -- 2014-11-08 (土) 04:37:57
    • あいつ3で攻撃力下げて2で固定値軽減あるから攻撃痛くないんだよね。こいつは攻撃的なスキルばっかだしな -- 2014-11-08 (土) 04:52:49
  • 一応フィッシャーでレーン下げられるよ。すぐあがるけどw -- 2014-11-08 (土) 14:00:27
  • 情報が古かったので更新しました。誤字脱字、間違った情報があった場合指摘または修正してくれると助かります。 -- 2014-11-10 (月) 11:40:40
  • 味方の退路塞いじゃう悲しみ -- 2014-11-27 (木) 00:12:12
  • セプターは悪くないがCDが90ぐらいになってもいいんじゃないか。威力強化しつつCDが短くなる奴はいくらでもいるのに・・・ -- 2014-12-08 (月) 12:30:10
  • Aftershockがカレーのパッケージにしか見えない -- 2014-12-14 (日) 12:01:17
    • 間違いなくハチミツとリンゴ入ってる色だな -- 2014-12-14 (日) 12:28:27
    • ボンカレーじゃね?ww -- 2015-01-17 (土) 09:42:43
  • 2番シャドブレ殴り2番殴りが楽しい -- 2014-12-25 (木) 12:41:21
  • アイテムいっぱいもてたら楽しい -- 2014-12-25 (木) 17:13:26
  • 序盤のレーンの対面でこいつとgankerが一緒に来ると、けっこう苦しい戦いを強いられることが多いです。何か実践してる対策等あったら、教えてください。 -- 2015-01-22 (木) 03:59:58
    • こいつはどっちかというとライン取りが大事だと思う。分断される前提で、逃げ道を常に作ったり、サイドにワード置いて横入り防いだり、後はgankerとコイツって事は「序盤さえなんとかすればいい」感覚を持つのも大事。早期にblinkやマナ靴を持たせさえしなけりゃいい -- 2015-01-22 (木) 04:20:36
  • 新しいテクを思いついた。開幕に敵の森の木の隙間で待機して、1番で敵クリープをブロックする。これをすると衝突する場所が敵のタワー下になるので、開幕敵がLHすごい取りにくいし、レーンが一気に上がる。ただしブロックした後にうまく逃げないと死ぬ -- 2015-02-06 (金) 17:29:32
    • うまく逃げる以前に、行きでルーンに向かう敵に見つからないかハラハラだな! -- 2015-02-06 (金) 17:36:34
      • Juggあたりと組んで見つかったらそのまま殺す!戦法もいいかもしれない -- 2015-02-06 (金) 18:40:36
  • こいつのultの衝撃波ってクリープにも反射するの?そうだよね・・・?だからプッシュ時は気を付けろって事だよな -- 2015-04-09 (木) 20:10:14
    • 「ユニット」だからな。 -- 2015-04-09 (木) 22:52:48
  • マナ靴とブリンク目指すのはいいけど体力なくて一々帰るのめんどいからソウルリング緑靴のビルドにしてみたけどアイテムスロットが圧迫してつらいなぁ ダスト,ワンド,緑靴,ソウルリング,ブリンク,TPde -- 2015-04-14 (火) 00:51:52
    • ↑誤送信です アイテムスロットが6個埋まる -- 2015-04-14 (火) 00:52:25
    • ソウルリングと緑靴あるならワンドいらないと思うしマナ靴とブリンク作る予定なら緑靴も要らないような。体力管理はソウルリングだけで大丈夫、不安ならサルヴとか一個携帯しておけば良い。 -- 2015-04-14 (火) 09:33:06
      • ごめん説明足りなかった 一応緑靴とソウルリングのビルドを採用しただけでマナ靴はその場合作るつもりはないよ(レートゲーで次の靴作るとしたらBoT)。あと持ちたいものが上六つに加えてFS(個人的に必須)とワード類だからつらい。ワンドはどうしても助けられる場面多くて捨てられないんだよねぇ。売るとしたら優先度高いけど -- 木主? 2015-04-16 (木) 23:49:13
  • なにげに大会だとサポの鉄板常連heroだけど、imbaってわけではないからnarfされない良hero。幅広い番手をこなせるのも魅力。 -- 2015-04-23 (木) 23:24:42
  • pubだとこいつpickされた時の地雷率ハンパないな。CPUの真似か知らんけど対面からまっすぐ相手に向かって1撃つ奴多過ぎ -- 2015-06-20 (土) 11:50:44
    • レートを上げましょう -- 2015-06-20 (土) 12:33:03
    • そんなことないですよ -- 2015-06-20 (土) 17:54:12
    • そういうのも状況によるんやで。俺も初心者の頃、ESなら1番で完璧に道塞ぐのが当然と思ってる地雷のフィリピン人に出会ったことがあるけど、んなもんプロでも成功率5割もないで。 -- 2015-06-20 (土) 19:50:00
    • 何で多いかっていったらめちゃめちゃ難しいからだよ、自分でやってみたらわかるんじゃね -- 2015-06-21 (日) 00:11:00
    • CPUの真似するやつなんかいねーだろ。お前はするのかよ -- 2015-06-21 (日) 08:00:10
  • 完全に道塞ぎたかったらtusk使えよ -- 2015-06-20 (土) 21:52:15
    • Furion「は?」 -- 2015-06-20 (土) 22:08:59
      • Beastmaster「斧投げブーン」 -- 2015-06-21 (日) 06:50:10
    • Techies「道塞ぐよ!!!」 -- 2015-06-21 (日) 07:58:32
    • DS<おっ、通るかい?(ULT -- 2015-06-21 (日) 13:26:27
    • BS「ほら道空けてやったぞ、通れよ」ブシャー -- 2015-06-21 (日) 14:55:17
  • 別に完璧に道塞げって言ってるわけじゃないけど攻める時に正面から敵に撃たれると正直邪魔でしかない -- 2015-06-21 (日) 12:39:00
    • チーム内の他の手段を考慮せずにいえば、撃たなかったらそもそも捕まえられないじゃん -- 2015-06-21 (日) 14:03:05
      • ブリンク2番でいいじゃん。まっすぐ1番はどう考えても悪手 -- 2015-07-23 (木) 11:21:13
      • たぶんこの話って、ブリンク持つ前の話だと思うぞ。 -- 2015-07-23 (木) 13:46:55
      • Blink inからの2ndは見てからBKB Blink Force Hexが普通に間に合うから、万全の相手に仕掛ける方法としては良くない。2ndじゃなくてUltを使うなら問題ないけど。1stは即着だし、射程も長くて視界外から仕掛けやすいからイニシエートに多用される -- 2015-07-23 (木) 14:29:15
      • あと、初手1stなら危険地帯に飛び込む必要が無いから比較的安全。さらにBlinkのCDを温存しておいて敵のHelpを誘ってからEchoしてDouble Upみたいなプレイをする余地を残せるというのも理由に追加 -- 2015-07-23 (木) 14:41:43
      • ブリンク持ってないなら大体レーニングの時だしそれなら余計に横から安定だろ -- 2015-07-23 (木) 20:38:40
      • 正面から一番だと必然的に自分のチーム側の行動可能範囲が狭くなるから散開するべき時に散開できなくなる。また正面から1番を撃つと最短ルートを塞がれる形になるから味方が後続の攻撃をしづらくなって処理が長引いてしまう -- 2015-07-23 (木) 20:43:33
  • プロで安定の圧倒的ピック率 -- 2015-07-23 (木) 02:08:34
  • どのスキルもスタンだから完璧に道塞げないと思ったら、味方にとってあたりさわりないようにスキル使っとけばいい -- 2015-07-23 (木) 10:58:38
  • nerf来そうで怖い -- 2015-08-23 (日) 13:49:18
    • むしろ今までの活躍に対してnerf来なさすぎたからなあ -- 2015-08-23 (日) 14:34:35
    • 安定サポートの一人だけどPick is winレベルの強さとは遠いし、本人の強さと無関係にブリンク持ちが流行るかどうかで拘束の強さが決まるからあんまりnerfしすぎるのもかわいそうだとは思う -- 2015-08-23 (日) 15:23:16
      • キッズはゲームばっかしてないで英語の勉強しろよw -- 2015-08-29 (土) 17:55:03
    • 妥当でしょ -- 2015-08-23 (日) 20:24:54
  • ultってセプターないとilluからダメ発生しないのか。知らなかった -- 2015-09-04 (金) 14:51:09
    • まじかよならセプターないとPLのアンチになれないじゃん -- 2015-09-04 (金) 22:13:44
      • 一応通常スキルもスタン多めのAoE構成だから、単体指定オンリーの方々よりはまだ・・・って感じじゃね -- 2015-09-05 (土) 10:52:21
      • illは消せるから十分アンチになりえる -- 2015-09-05 (土) 11:38:07
  • 「Aghanim's Scepterを所持している場合各敵ユニットから反射波が2度発生するようになる。」ってあるけど間違ってる気がする。本家wikiをガバガバ和訳すると「最初に当たったヒーローとイリュージョンから2回echoが生じる」って書いてある気がする。 -- 2015-09-05 (土) 15:25:48
    • コレが正解だね。アップグレードでヒーローを2回カウントするんだけど、オマケでイリュージョンもヒーローと同様に2回カウントになる。 -- 2015-09-05 (土) 21:33:18
    • だからアプグレされてなくてもイリュージョンはカウントに入ってる(1回だけど) -- 2015-09-05 (土) 21:51:40
    • クリープは一発目の反射波で死んでも死体から2発目の反射波が出るけど、イリュージョンは即消えるからわざわざ2回カウントされる旨が書かれているんだと思う。 -- 2015-09-06 (日) 00:04:37
  • echo slamのecho waveがdisjoint出来るって中々大事だと思うけどそもそもこれecho waveに速度があるとは思いつかないくらい目立たない気がする -- 2015-09-05 (土) 23:14:00
  • ハート一つにつき+240ダメージ。Critとともに積んだら強そう -- 2015-10-08 (木) 06:53:49
  • earlygameにBracerがあるからついついドラムを作ってしまう。雰囲気的にもピッタリだし -- 2015-11-02 (月) 10:13:20
    • ダガーまで脇目もふらずに急ぐことを味方は望んでいるぞ -- 2015-11-02 (月) 12:09:39
      • マナ靴、ダガーの完成が早いとそれだけ強いからね -- 2015-11-02 (月) 16:01:44
  • esといえば自分やったのに最近ぱっとでのあいつらばっかり注目されとるやんけ・・・ -- 2016-02-27 (土) 12:48:10
  • 1番2番で育ったSTRヒーローとヘビーキャリーが沈められるという恐怖 -- 2016-03-30 (水) 22:39:33
    • ultがないから反撃もらって死ぬんじゃね?まぁ抜けてるだけでult使うんだろうけど
  • 新しいパッチのこいつ飛び回ってるんだけどw -- 2016-04-26 (火) 12:19:54
    • ぴょーんて飛んでるこいつ可愛すぎマジ恋しそう -- 2016-04-26 (火) 21:45:03
    • かわいい -- 2016-04-26 (火) 22:36:24
    • SFのUltを阻止しようとチャネリング中のSFに突っ込んでいくも、間に合わず全段モロに喰らって溶けちゃうお茶目なESさん -- 2016-04-27 (水) 16:30:09
    • 着地まで結構長いのよねぇ -- 2016-04-27 (水) 18:37:26
  • ピック率上がりすぎてワロタ。皆ぴょんぴょん大好きなんだなw -- 2016-04-27 (水) 18:52:20
  • 強いかどうかはおいておいて正直な話クッソ違和感しかないのでもどして -- 2016-04-27 (水) 19:54:51
    • この効果思いついた時どんな心境だったんだろうなwww -- 2016-04-27 (水) 21:30:42
  • aganim持つと、ドンキーコングにしか見えないんだよなあ -- 2016-04-28 (木) 20:09:07
    • みえねーよカス -- 2017-09-27 (水) 03:45:42
  • こいつだけスラムダンクやってる -- 2016-04-29 (金) 12:49:50
  • 正直な話、まじめに運用しようと思ったらレンズと一緒に欲しい。射程が足りない。 -- 2016-04-29 (金) 12:53:53
    • 確かにそうですよね。もう少し射程が長くなれば、実用性が出てきそうですね。 -- 2016-05-04 (水) 11:04:46
  • 今のセプター効果もそれなりに強みはあるけど、前のままじゃダメだったのかね?というかむしろ強すぎたからこういう形になった? -- 2016-07-07 (木) 16:01:27
    • ESは安定株過ぎたから実質弱体化の代わりかもしれない -- 2016-07-08 (金) 10:38:48
    • 単純にしょうもない効果のセプターをリワークしていくんじゃないかな。gyroとかこいつとか見てるとそう思った。 -- 2016-07-08 (金) 10:57:21
  • 略称わかりにくいやつベスト1だと思う earthshaker earth spirit ember spirit echo sabreあとecho slam -- 2016-11-26 (土) 22:45:12
  • 慣れてきたらコーナー見て使い始めたけど、結構難しいですね… -- 2017-02-18 (土) 22:22:39
  • 全身スタンマン -- 2017-05-18 (木) 14:06:40
    • ハメ殺ししてくる犬 -- 2017-05-18 (木) 14:46:58
  • +40Echoダメージって何?ultのダメージUPてこと? -- 2017-07-19 (水) 14:21:55
    • ultの説明にある反射波ダメージのこと -- 2017-07-19 (水) 19:30:31
  • TI7で確実に出番があるな -- 2017-08-06 (日) 04:34:07
  • 2番って3番のおまけみたいなもんだと思ってたけど馬鹿にできないダメージ出るのな -- 2017-08-20 (日) 10:03:08
  • 既に実装当時の面白さもないのに未だにセプター行くアホが多い。他に買うアイテムがいくらでもあるだろ・・・ -- 2017-09-30 (土) 14:26:16
    • そのアホの人達はどのタイミングでセプター買ってるの? -- 2017-10-02 (月) 00:38:49
    • ブリンク後も好きな地点にスタン入れられるって素敵じゃん -- 2017-10-03 (火) 16:31:22
  • 安定してるよなぁ -- 2017-10-16 (月) 16:55:09
  • こいつ突っ込むためとエスケープのためのアイテム買っとけばそれだけで強いんだよねw -- 2017-10-30 (月) 19:04:01
  • ult: 初期ダメ削除。Echoダメ60/85/110。イリュージョンには2度反射する。 -- 2017-10-31 (火) 18:02:37
    • 初期ダメないのいやだなあ。序盤だとintとかがんがん落せてたのできなくなりそう。 -- 2017-10-31 (火) 21:37:39
    • 集団戦になっちまえば活躍できんのは結局かわらないんだけどさ.... -- 2017-10-31 (火) 21:38:03
    • ファーム中の相手を強引に倒しに行くとかは難しくなったけど、良い調整だと思うよ。あと、2回跳ねるのはイリュージョン以外のヒーローだね。 -- 2017-11-01 (水) 05:08:49
  • こいつって犬なの?蹄ついてるからウシとかシカの仲間だと思ってたんだけど.... -- 2018-04-24 (火) 19:23:32
    • Dota1だと完全に牛だったから牛なのでは。 -- 2018-04-24 (火) 19:35:01
    • ミノタウロスっぽいイメージ -- 2018-04-25 (水) 19:45:34
    • 角がないからこう見えて牝牛かもしれない -- 2018-04-25 (水) 22:41:07
  • offlane やるなら一番簡単かも。 -- 2018-04-25 (水) 23:00:25
  • サポートやってるけどブリンクまで行く前に試合ボロ負けするわ 普通に他のキャラ使った方が勝率たけえ -- 2018-08-12 (日) 22:58:10
    • それはレート帯か中の人の問題だ。チラシの裏にでも書いとけ。 -- 2018-08-13 (月) 03:13:28
    • 3番やった方が強いで。サポートでこいつはつまらんし。 -- 2018-08-13 (月) 17:56:22
    • Fissure強いんでgank行ったりトリ組んで行け -- 2018-08-14 (火) 11:53:48
    • たまにいるね、レーンでウロウロするだけで何もしてこなくて、お金も稼げず、試合後半になってもbootsとsoul ringくらいしか持ってない奴。 -- 2018-08-14 (火) 19:45:08
    • sp消費安くないし、素直にレーン出ても遠距離からカモられたりダメ負けするケースが多い。横から1番で出口塞いでjuggに回ってもらうのが一番簡単 -- 2019-07-24 (水) 16:45:04
      • Range2人とかのレーンなら悲しみ背負うけど、片方がMeleeとかならLHに合わせて2と3を使えばそうそうダメージ負けしないよ -- 2019-07-25 (木) 10:46:09
    • こいつはオフレーンやコア向きヒーロー。チームに迷惑かけるだけなので、サポートで選ばないこと。 -- 2023-04-16 (日) 02:17:13
  • 俺がCKピックしてコイツ選んだ奴には終盤煽りいれたりボコボコにしてるウザいだけで脅威じゃないからスッコンでて下さい -- 2019-03-30 (土) 01:56:23
    • チラシの裏にスッコンでて下さい -- 2019-03-30 (土) 04:58:20
  • こいつは犬なのか? -- 2019-07-25 (木) 07:10:00
  • 2番のCD10秒くらいにしてほしい お手軽コンボかつ痛すぎる -- 2019-11-04 (月) 22:00:37
  • dotabuffでこいつの勝率が5割切ってることに地味に驚く -- 2020-03-12 (木) 20:41:37
  • こいつ犬? -- 2020-05-05 (火) 01:30:30
    • なんで定期的に犬かどうか質問されてるんだよw 上の方で回答されてるだろ -- 2020-10-02 (金) 22:31:15
      • 断定も含めると4回犬扱いされてて笑うわ -- 2020-10-03 (土) 02:01:55
  • ultの衝撃波は飛行ユニットにも効果ある模様。どうやって空飛んでるやつから反射波出してんだ?(ポケモン脳) -- 2020-10-29 (木) 21:58:02
  • こいつのコンボってブリンクからのRWQでリフレッシャーでいいの? -- 2021-01-31 (日) 10:33:02
  • 大会によくいるし、かなり試合決めてると思うんだけどbanを免れているってことはギリ許すレベル(他にも消したい奴がいる。でも相手が取らないならこっちが取る)なんだなって。今回のシャード追加で一番強化されたと思うんだけどなあ -- 2021-02-18 (木) 01:55:42
  • 当たり前のように弱体化されたか。Fissureからスタンさせて更にコンボでブリンクせずとも遠距離の敵を長時間拘束できたのはやりすぎたか -- 2021-02-23 (火) 23:43:19