コメント/Faerie Fire
Last-modified: 2019-03-16 (土) 01:38:57
Faerie Fire
- これなんなの --
- 敵range「この一撃で倒せるしタワーの攻撃喰らわないように下がっとこ!」→使用 --
- 低レート限定で序盤の戦闘で使いまくって油断した敵に対して逆転できるんじゃない。チャージいらないミニwandって考えると結構強い --
- 75円で2ダメージボーナスってのも地味ながら悪くない数字 --
- コレまだ触ってないんだけど「複数個持つことができない」って「スタックできない」の間違い(というかわかりづらい)じゃないの? --
- ダメージのみに関しちゃコスパ最強なんだな。初期攻撃低いcarry勢が持つなら強いかも --
- コスパ最強はrapier --
- お、おう・・・ --
- 1ダメージあたり20円ちょいってのはマジ破格。なおデリバリー --
- これタンクめなオフレーナーがCD毎に使ったらすごい脅威なのでは? --
- まさかこんな人気アイテムになるとは思わなかった --
- statsをそれほど必要としない奴は組み込みやすくて良いよね。特に被弾の少ないRangeはダメージ効率も良くておいしい。回復も殴り一発分と絶妙。現状一番恩恵を受けてるのはinvokerかな? --
- 序盤の殴り合いにて倒される予定のヒーローが回復して生存、もしくは逆に倒してファーストブラッド が発生するから強い。特にmidなんかはgankされやすいから、緊急回避用に1個欲しい。LH合戦でも活躍するし --
- 大会でサポートもみんな持ってた --
- やっとマンゴーちょくちょく使うようになってきた俺にはこいつはまだまだ先だな --
- いつものように失敗しないようにやってたら何時まで経っても身に付かないよ、思いっきり踏み出し、feedして覚えるんだ --
- 失敗も何も死にそうになったときに使うだけですし --
- それじゃマジで受動的にしか使えないよ。ちょっと強引なダメージ交換やタワーダイブなんかの能動的な使いどころは意識しないと絶対にやってこない --
- マンゴーよりこれを使え、LH取る時にダメージ+2はばかにならないし、序盤75回復すると死なずにすむことが多い --
- 序盤って元々ギリギリの所で取り逃がしたりすること多いから、これ一個で助かる機会が意外なほど多い --
- いまだにこいつの存在に慣れない --
- マンゴ以上にこいつ空気になりすぎてね? --
- midが買うだろ。 --
- マンゴーが空気とか正気か --
- AAで序盤これ2個持って3番でハラスしまくるのめっちゃ強かった。遠距離から高ダメージで殴りまくれる --
- 序盤中盤でコレ積まない奴はダメ。隙間あったら敷き詰めるのはもう基本中の基本 --
- 中盤…(゜-゜)? --
- 敷き詰めるほど・・・買う? --