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コメント/Force Staff

Last-modified: 2017-09-19 (火) 02:06:29

Force Staff

  • 距離が固定なので高台に乗らないように。逆に敵を乗せることも可能だが。飛距離が短くどこに飛んだかも分かるため案外使いにくい。 -- 2013-05-21 (火) 12:39:41
  • 基本的に一部ヒーローの移動手段か甘えた敵を突出させて食うためのアイテム -- 2013-06-14 (金) 10:35:28
  • 0.3秒ってのがミソ -- 2013-07-04 (木) 18:57:07
  • どっかのコメで話題になってたから検証したが、TPなどの詠唱はそのまま継続した -- 2013-09-08 (日) 04:53:02
  • これに何度救われたか -- 2013-09-10 (火) 21:41:45
  • ダガーは強化されたのにこの子ときたら -- 2014-02-05 (水) 09:31:37
    • かなり汎用性高いしダガーと違ってステータスも上がるから強化いらないと思う -- 2014-02-05 (水) 12:16:50
  • そんな強いの? -- 2014-03-03 (月) 09:34:38
    • どっちの話かはわからんがダガーは今まで75mp必要だったのが削除されてSTR系で使いやすくなった フォーススタッフはいつでも使えて逃げにも追い討ちにも便利だしダガーと違ってINT上昇とHPリジェネがあるから足りないマナを補うためにも最適 -- 2014-03-03 (月) 10:23:20
  • 強すぎ、イニシエイター飛ばせるのがつよい -- 2014-03-03 (月) 10:25:49
  • ブリンクダガーは自分だけにしか使えず乱戦時はCD3秒で使えないが、こっちはステ等々上がるし敵も味方にも使えるのが利点。例えばシャドウシャーマンが持って、敵1人をこっち側に飛ばしてBoxするのも強い -- 2014-03-03 (月) 10:56:28
    • ward出してから後出しのこいつで敵を飛ばしてBoxする、ホールインワンとかいう1発ネタ。決まると楽しい -- 2014-03-03 (月) 11:34:54
  • 説明のビヨーンが妙なかわいさ -- 2014-08-24 (日) 20:01:27
  • CD20ってのは地味に長い。移動に使おうとすると、必要なときにCDだったりするし。戦闘で一回使うと、その後の追撃や逃亡で使えないこともおおいのが -- 2014-11-22 (土) 10:51:19
    • CDに優れたダガー、敵味方に使えてダメ食らっても使えるFS、それぞれ長所あるよね。最近はダガーもFSも両方持つパターンも多い。イニシエーターとか。 -- 2014-11-22 (土) 11:00:44
      • 昼間の視界はブリンクの射程より長いので、視界外から奇襲するならFS→ブリンク→イニシエートスキルか・・・ -- 2014-11-22 (土) 11:03:37
      • プロの動画でダガーとFS両方もつのをちょくちょくみかけてたけど、視界外から奇襲するみたいなテクがあったのね -- 2014-11-22 (土) 20:13:03
      • BKBで防がれるタイドには必須になりつつあるんじゃないかな -- 2014-11-22 (土) 21:30:08
      • 奇襲以外にも、例えばタイドならブリンクインしてult→1→3の後にちょっとフォーカスされて死にそうだったらFSで逃げるとか、出入りが可能になる。最初から逃げ腰はタンクの意味が無いけど、ギリギリで死ななければ相手にあげるお金や経験値を下げられる。int+10もイニシエーターには地味に嬉しい。タイドならリフレッシャー持ったときのマナ不足を補えるし。 -- 2014-11-23 (日) 07:20:04
  • ブリンクに次ぐ神アイテム。miracleがいつも買ってるのはだてじゃない -- 2016-04-01 (金) 23:17:48
  • 強いし合成先増えたのはいいがお前は槍なんかじゃなく靴と一緒になれ -- 2016-05-22 (日) 13:06:03
  • dota2始めた頃は、弱くねって思ってました。今では私の恩人です -- 2016-08-28 (日) 22:35:43
  • 攻めにも逃げにも使える上に、味方にも使える使い勝手の良さも◎ 更には派生先も強いと隙がない -- 2016-11-08 (火) 22:37:58
  • ドリフトするのすき -- 2016-11-29 (火) 17:37:27
  • 冷静に考えて足元を凍っている時とかに滑ったら大変なことになるな 納得した -- 2017-01-29 (日) 17:22:45
  • ShacklesやFiend'sGripみたいな敵を縛る、地面で拘束するようなスキルにも使えるのはなんなんだろう -- 2017-09-19 (火) 02:06:29